疏雨洗苍茫
疏雨洗苍茫
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这个的价格是不是相对比较稳定? 刚刚tz石块旷野出的,国服赛季
没有更好的底材,这两哪个更好?
国服赛季,最值钱的 是不是23、25和好的爪子?好爪子要洗好的变量,要消耗大量23、25
庆祝一下,有史以来头一遭,划时代的意义
满是满了,但,是不是没多大价值?
国服首做CTA,
这个进入游戏和进大厅再建游戏有什么不同?
三个世界的理论 第0世界(最真实的世界): ------------- 第1世界(人类感知的世界): 只是相对于人类才如此这般的存在着,这就是我们所处的现实的世界。 既然是相对于人的,那就必然依赖于人,如果人不存在,这个世界也就不存在了。 这个世界的时间界定,是从有人类历史记载的古代算起,一直延续到现在和(有人的)未来,目前的时间跨度大约数千年,再往上倒推于(无人的)过去时代,在经过一段比较模糊的时间跨度过度之后,和下面的第2世界衔接。 -------------- 第2世界(基于现有知识水平和认知情况的人类思维扩展): 这个世界大体上存在于人类的想像之中,是一种无人的世界。 一个具体例子是,宇宙在100多亿年前发生大爆炸,那是如何如何,基本粒子如何如何,温度如何,时空如何等等等。真的如此吗?难道以后不会有修正,修正为200多亿年前,甚至根本没有什么大爆炸,难道以后没有对修正的修正?那道理以哪个为准?所以这样的无人的世界并不真实,只能是“基于现有知识水平和认知情况的人类思维扩展”。一般说来,距离第1世界的时间越久远,这种思维扩展越不可靠,相对来说,几千万年几亿年前的“思维扩展”比100多亿年前的“思维扩展”更可靠一些,但定性上都是第2世界,和第1世界有根本不同。 ----------------- 最后,就“真实性”来说,三个世界按照0、1、2的顺序,真实性依次递减。
求问,风德用什么破免板? 目前最好的技能板镇楼
这东西破免板都破不了免吗 本人毒男,带破毒免板,这投石器还是毒免,毒攻无效啊
这两手套哪个好 1----------- 2
这个技能有没有实用性 效果好像不错,值得投入技能点吗?
这中西是不是没啥大用 如果是3孔,算不算个货?
今晚刚做的手套,不知怎么样
这算幸运还是不幸 就差1点,可惜了。 这个和250的比,价值相差多少?能只几号符文吗?
最垃圾的百抗鞋,有无上岗的机会?
今晚运气不错,新得的玉米甲,有升级的必要吗 已经加了一颗玉米
这个板子算不算个货?
这个可以做终配头吗?和摇曳焰火比哪个好? 这个打个火猪,可以减抗25,摇曳焰火最多减抗15,但是光环可以提供大量火抗。
静电力场的效果和电抗有关吗? 双热用史恰弗之锤,有概率产生静电力场,但是发现对电免怪无效,给双热装备一块破电板,电免怪不再显示对电免疫了,但是锤子攻击中触发的静电力场依然这这种怪无效,不是都破电免了吗,为啥无效呢。
双热得热忱和牺牲是怎么计算加成得? 每级牺牲对热忱有12%的加成,如果我用幻化悔恨(假设底材均伤35,悔恨+400),这12%只是35的12%?400的12%?还是435的12%?没搞明白,求解
关于交领
这本书是不是针对汉服的 书名:马上衣冠
这个做流亡亏不亏?
斗争是长期的,复杂的。
这东西现在还有价值吗? 刚打到这个不加技能的弓是不是都淘汰了?
纯物理矛,这3技能怎么加 左边的3技能都要加满吗? 中间那个说是必中,不被打断,好像是kboss很有用,但是攻速奇慢,不适用啊,有没有办法提升中间技能的攻速呢?
如果两种模式合并,是不是更好玩? 合并普通模式和专家模式,具体设定如下: 1,新建的人物自动获得“神的庇佑”buff,在普通和噩梦,庇佑能力全满,死了能100%复活; 2,进入地狱,在通关之前无法回到其他难度,只能在地狱混。刚进地狱,那个废物天使会来提请你注意死亡的问题,神的庇佑能力被弱化,无法保证死了都能复活。在杀死安姐之前,复活概率为零,死了就真的死了,神也无能为力; 3,在地狱,进入act2,在杀死虫子之前,复活概率固定为20%; 4,杀死虫子,复活概率提升为40%,以后每升一级,复活概率增加2%,升20级后,复活概率最高达到80%,以后升级不再增加复活概率; 5,由于4的设定,必须控制杀死虫子时等级最多79级,不然即使升到99级,复活概率都到不了80%,算是永久残疾了。升99也不容易,最好杀死虫子时等级不超过75级; 6,(这是为极品装备考虑,以免永久失去,也是丰富剧情)即使复活概率80%,仍有死亡的可能,死了以后连同装备一起埋入墓地,其他活着的在达到96级,就可以去开启墓地取回装备。但是但是,这个任务不简单,必须战胜至少比肩6博士的墓地守卫才能取回装备。先做好准备吧,免得去送死,又增加一个坟墓(死一个就增加一个坟墓,每战胜一次墓地守卫只能取回一个坟墓的装备); 7,pvp死的可以100%复活,喜欢pvp的可以放心切磋武艺。
求问,怎么投票? 进去投票贴,只看到简单2行文字,没有投票操作提示:
刚合成的cb手套,不知道品质如何。
这个骑士黄链怎么样,适合哪种骑士用呢?
这个司令头如何?
看第一眼,哈,15攻速,牛逼了; 看第二眼,怎么是减速15?没见过啊 看第三眼,需求?一下泄了气。
击头者的问题 1,致死打击是不是100%就到顶了,再增加还有意义吗?是不是超过100%的,一律按照2倍打击计算? 2,重制版2.7好像没有4倍了,致死打击的实际伤害上限是不是278*2=556?平均伤害和悔恨比只是约低还是低很多?
这项链适合谁用,有没价值啊
这个做无限修理费高吗? +3命中是否算超强底材?
这合理吗,21把钥匙顶不上1个20号 新近新开裆,打算找女伯爵整点符文,没想到可能脸太黑,钥匙都打了21把了,20号以上符文1个没有,最大就3个18号。这合理吗,这样的概率有多高 啊。
没练过打钱野男人,不知道这个算不算好
这板子 有多大价值
求问,这爪爪 是否值得耗费一次任务打孔
这戒指有多大价值?
设计论是完全错误的 这个世界,以及我们的身体,结构如此复杂,所以不可能自然形成,必是超级智慧设计的。 不时见到这种说法,一些神棍也喜欢这么说。 但是但是,我说这是屁话,为什么呢: 如果复杂就不能自然形成,那超级智慧更复杂,更不能自然形成,必有超超级智慧设计.....以此类推,就有无限多个越来越超级的智慧,一个设计一个,这太离谱了。 不如说复杂的世界和身体结构是自然变化的结果,没有什么设计,简洁明了
单机半年主要资产盘点 全家福名单镇楼
这爪子怎么样
刚毅加血是怎么计算的? 人物92级,用这个底材做刚毅成品如下:看提示加血最大1.5,不知道我这个是加的多少,求解。
刚出了两执政官,都有用吧 第一件:约1分钟以后出的第二件:
重甲属性应该修改 看大家做符文装备,基本不要重甲,也就是说,目前重甲的设计是失败的,既然失败,就需要修正。 如果改为重甲都加10%的物免(中甲可加5%物免),或者按防护值的百分比加物免(最多不超过10%),是不是重甲就有出场表现的机会了呢?
做悔恨,这两幻化哪个好?
0mf出技能腰是什么情况 88级标马,无mf,在剥皮丛林恐怖地带8pp挣经验,人物属性图右边也没有显示mf数值(如下图):结果怪物掉了一条技能腰带(可惜是无形):mf到底有没用啊。 另外,破免板的掉落是否和mf有关呢,我这个无mf的标马打到好几个破免板了,和我400mf的刺客掉率差不多。
hc模式能不能这么改? 命还是只有1条,不然就不是hc了。 不过,死了以后都埋在坟墓,新起的角色在达到90级以后,可以去坟墓取回装备。但是,这是一次惊心动魄的考验,要取回装备,必须战胜比肩6boss的坟墓守护者,搞不好又会死在这里。 这个剧情只限于hc模式独有。这样的话,好的装备也能一直传承了,不至于死了就没了,太可惜,导致追求极品装备的积极性不高,影响了耐玩性。
这手套有没有用?
关于哲学和科学关系的对话 对话一: 甲:神学是科学之母,没有神就没有科学,你看某个信神的科学家为了证明神的存在研究科学,做出了科学贡献。 乙:然而没有任何一条科学理论是从神的存在推导出来的。 甲:...... ----------------------------------------------------------------------------- 对话二: 甲:哲学是科学的基础,没有哲学就没有科学,你看古希腊的哲学家也是科学家。 乙:然而没有任何一条科学理论是从哲学原理推导出来的,二者实属不同的体系,逻辑上没有必然的关联。 甲:..... ----------------------------------------------------------------------------- 对话三: 甲:某个科学家喜欢吃香肠,所以做出了不小的科学贡献,所以香肠是科学之母。 乙:然而没有任何一条科学理论是从香肠出发推导出来的,二者没有逻辑上的必然关联。 甲:.....
这东西有没什么用,才打出来
soj太难出了 人物92级,回噩梦陪安姐。 本人mf400多,米山mf100多。昨天和今天刷了5个小时,戒指基本不掉,只掉了2个都是绿的,一个暗金没有。前2些天刷的时间多一些,出了11个暗金戒指,基本一半拿各一半妈的治疗。 感觉整半天掉个暗金戒指都是运气,虽然鉴定出来都是废物。
这件衣服有没什么用
这个做刚毅亏不亏
关于老尼尸爆的问题 去找老尼要钥匙,如果本人装备了大自然的平和戒指,带act5野男人佣兵,给他装备一把悔恨和一把执法者,执法者有怪物死后恢复平静的效果,但是如果怪物是被野男人用悔恨砍死的,执法者的怪物死后恢复平静还有效吗,是否会被老尼施暴
4080会不会处境尴尬 近1万的定价,还要溢价几千,直逼4090。 富哥应该看不上,都要90. 穷鬼肯定买不起. 所以呢,这玩意到底要卖给谁,不解。
求问amd的u 以前好像不能处理smp物理效果的服装,不知道现在的 u,比如5600x,5700x,5800x3D,还有没这个毛病,物理效果用amd的u能生效吗?
DDD失败或胜利的关键 就在于矿业是否和显卡脱钩。 如果脱钩,就基本胜利了一大半,如果不脱钩,40大概会复刻30系的老路,DDD无卡可求,失败。 几年来显卡疯长,第一因就是矿潮,矿老板实力雄厚,只要有利可图,就投入资金购入大批显卡挖矿,于是显卡一涨再涨,而jshn充当的是助力的角色,他们主要赚了矿老板的钱,就这个意义上,矿老板也是显卡消费者,而且是主力消费者。 如果矿业和显卡不脱钩,这种状况会长期维持,显卡会长期高价,并且会逐渐异化为旷工专用工具,购买力低下的游戏玩家只能徒唤奈何,很可能会放弃pc+显卡的游戏方式,而转向其它。这必然导致pc玩家日益小众化,相关产业,比如cpu及其他配件的市场日益萎缩,pc最终基本只是个办公用具,核显就够了,无需什么显卡。显卡只需有矿老板青睐即可。 如果矿业和显卡脱钩。显卡疯长的第一因消失,jshn或许能一时兴风作浪,但购买力捉衿见肘的玩家根本无力支撑如此高价的显卡市场,显卡的走势只能有两个选择,1是强行维持高价,但市场规模必会越来越小;2是逐渐回归玩家能接受的价格,并正常发展。如何选择,是杀鸡取卵、竭泽而渔,还是细水长流,就看显卡开发、生产、销售人员的商业智慧了。
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