jerveter
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瘸子中的霸主
今天你娇娜了吗?
非酋中的霸主就是我了……
有人要单刷狐狸视频?
求一个非常早期的迷失版本 服务端+补丁 假魅影,六转套,遗忘套,迷失套 凤凰飞 诅咒亡 精灵翔 情罗 苦罗 魔罗 狮子吼,流星火雨,复活术,招魂术, 迷失地下城,遗忘堡垒,狐狸,恶魔,血色,魔罗,等 碧血情天斩,龙血情戒
开服到现在,第一次开到果子,作为大酋长级非洲人,泪牛满面
血祖几率大幅度提高?不存在的
你曾仰望过天空吗
手残终于过了30关,感觉30比28还好打,一次就过了
看了吧里大佬的视频,我也模仿,我果然是个手残
好歹也氪了两三万,24都打不过,好吧,我承认我手残……
极位蝎子*鲨鱼(乱入)连刷
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
更新前撸一发9黑,今天272票全荒魂……
对游戏未来的一些建议(希望游戏能长长久久) 伙伴篇:建议提升伙伴的游戏参与度和作用,而不仅仅是羁绊上提供一点并不明显且培养非常缓慢的属性。 技能篇:1.符文。建议增加各种符文技能的特色,现在90%的职业技能符文沦为摆设,同职业的符文搭配几乎千篇一律。2.专精。建议将技能专精等级列入战力计算,同时在专精等级2 4 6级别时增加额外效果,鼓励玩家升级专精。 礼装篇:1.建议增加新款商城礼装。游戏出了快1年了 商城礼装还未更新过,只做占卜礼装是不是太过于看重经济收益了?2.建议与知名IP进行套装礼装联动活动,比如战刀、弓箭可以设计犬夜叉题材的礼装;拳甲可以设计钢铁侠、绿巨人题材;双剑可以设计刀剑神域题材,参考某农药、某阴阳的正版授权皮肤。 落银篇:建议增加种植场所,落银城专属委托板,内容可以是太古巨兽战斗狩猎、材料上交等(其实陈门口已经有块板了) 猎魂篇:建议增加普通猎魂分解,不用多,1个普通猎魂给1个魂晶。 采集篇:建议增加附加产出,现在的采集有限度是草>金属矿>非金属矿>土地 额外产出是两种矿低概率出魔晶石和神之泪, 草低概率出月桂 极低概率出觉醒果实,土地低概率出金币鱼饵。建议1.增加一种橙色材料,参考采草出月桂的概率出,作用是一定数量合成刻刀,2.增加采集草低概率出玫瑰、凤蝶,增加土地极低概率出刻刀,概率参考草出觉醒果实,至少给个希望。
反正我用不起系列:圣契脉石版纯虹龙180特技点怕不怕
跟异常流组队太爽了
对落银城游戏体验的几点建议 1.好像下一步已经确定要优化 就是在长官处可以统一操作建筑物生产及人员调配 直接显示剩余体力值 2.把兑换和分解石头的老头从城堡里移到行政长官旁边,不然每次兑换跑死人 烦 3.把要塞的私宅移到落银城来 不是有好几个房间嘛 4.装饰度1级要50把椅子太搞笑 又不是批发椅子仓库,建议设置成完整一套就是1级 比如全套木质家具1级 布艺家具全套刚好2级 皮质全套升3级。。。。。 5.把晨风谷的种植给我移到落银城来,大爷我有城有地有人了还要穿越整个巨兽荒原跑回新手村种地??? 6.增开落银城酒馆、委托板,也是增加落银城的使用度 7.增加太古侵袭的掉落奖励,初级掉落尘(50-100个)和眼睛(3-5个),中级掉落1级石头(3-5个)、尘(80-150个)和眼睛(6-9个),高级掉落2级石头(1-3个)、尘(100-200个)和眼睛(9-15个) 8.增加尘换指定1级石头的选项(随机换是30个尘,指定换100个尘)。 9.增加宝石镶嵌和圣痕属性的装备评分加成 10.减少神秘商人出现几率的同时提高罐子奖励、有低几率出现3级宝石、极低几率出现4级宝石(让遇到神秘商人成为一种中大奖般的惊喜,而不是随便刷就能出,纯为了买金和换银) 11.还没想好,请大家补充
断食虹龙法每日随录
究毒真心烦人,刷吐了
半成品虹龙战刀日常委托随录
虹龙冰战刀日常(渣手法)
还不错
同样下位挑战,打骨头只要几十秒,打崩山被各种控虐得死去活来
渣渣入坑99天留念渣渣战刀日常
符纹都没6,专精都没学的时候去讨论职业强弱毫无意义
捏脸上瘾,每日一捏
躺尸狗头人的混子日常
马头人前来拜访!
手残!狗头人的崛起!
竞速还能出这玩意?
包里放了很久,这下有用了
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