klau1001 klau1001
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原作党分享对动画的感想 本人是原作党,进度看完了ユメランダム日文版,打算等9卷出来了才一次看8,9卷 我对原作故事评价不俗, 算不上非常喜欢的地步,要说的话评价是 中上 吧 虽然第一卷一上来就人格交换切入上真的太急有点突兀, 连人物性格也不清楚就交换还真看得不易,但到后面习惯了就好了不少 抱著期待等待7月番 心连情结 动画化 (认真这名字比恋爱随意连接好太多了吧什麼时候改吧名) 说真的,很失望, 剧本方面暂时不说,剧情未完评论不太好 但作画真的是很不能接受,真的很省钱, 通常这时候一定会有人喷"你都没给钱看吵什麼省钱", 可是,还是要说,真的很省钱, 可能OP,ED,BGM,声优用功了我不否认(预告->ED切入方式挺喜欢的) 但,作画真的很省钱, 一集大部份镜头都是静止画,移动的是镜头,以及咀巴, 说话时身子丝毫不动,只有最低限度的身体语言, 动作的帧数保持在最低限度,只要不在意就看不出的程度, 看上去其实跟看插画+听Drama CD没两样, 明明笨蛋测验,黄昏乙女都没这麼过份,明明是同一个监督, 怎麼这麼大差别待遇... 还是说只是因为今季太多烧钱作画番,才感觉这番作画差?应该不是吧...? 呀,补充一句, 真的是纯粹的感想抒发,并不是要骂人还是什麼, 也不是要罢看或者叫人不看什麼的, 我是会好好的用心看完,或者说,听完, 因为很期待声优们的真情演绎, 但作画,真心感受不到silver link的制作热诚... 说真的真的很失望呢 另外,动画唯的人设真心不够萌,声音也有点对不上,(本人唯派) 稻叶算是做得比较好,泽城姐辛苦了 最后, 伊织真的很黑,你们不要萌好(没误
【个人分析】关於第一集惨叫的凶真及血泊中的助手 看见不少人很在意第一集的另一个惨叫的凶真,特此发帖舒己见(&骗经验) 首先, 可能性一: 第一集的另一个凶真来自(TV)第23集 解说 : 不少人认为这个凶真是(TV)第23集,回到过去错手刺杀助手的凶真,但存在不少疑点: 1. 来自25年后的MOVIE MAIL -- 如果未来凶真刺死失败,MOVIE MAIL应该能看 2. 惨叫 -- TV的惨叫声为凶真自残的叫声(抱歉游戏方面忘记了是那次 3. 世界线变动率 -- 23 集(1.130205) , 1集(1.130426) 可能性二: 那麼第一集的另一个凶真来自(TV)第24集? 解说 : 如果是自残凶真的话同样有不少疑点: 1. 金属乌帕 -- 照理应为普通乌帕 2. 助手 -- 23,24集明确交待了助手之死 3. 来自25年后的MOVIE MAIL -- 同上,助手没死有MOVIE MAIL的必要? 4. 世界线变动率 -- 24 集(1.13020x) , 1集(1.130426) (据官方资料23,24集的回到过去应该只对变动率造成0.00000x %程度的影响) 那麼是怎样?在那之前先再看另一个问题? Q: 第一集助手死了吗? A: 不少人会即答'死了',但又有人会答是24集造成的假死 而我的答案是 -- 「哪边都可以」 原因是世界线变动率 -- 1.130426% 只出现过一次(第一集) 凶真没确认助手生死就穿越了再没回来这线上, 所以第一集助手有没有死根本没办法确认,亦因此未来凶真才能设立未来女神计划 (如果一定要选的话,助手已死的可能性较高,下述)` Q: 吓?这样也行?那不就知道第一集的凶真是哪一个了麼? A: 对,就是这样 -- 事实是第一集的惨叫凶真并不是TRUE END 中回到过去的凶真 -------------- 下面为结论 -------------- 这是我对第一集惨叫凶真的看法 -- 可能性三: 这个惨叫凶真是来自1.130426线上,并未出现在游戏/TV其他任何部份的未来的凶真 粗略估计,这线上25年后的未来凶真同样为了阻止世界大战及助手之死, 制定了未来女神计划,但计划本身非常不完整的/实行起来非常不完全, (世界线变动率与SG 1.048596差距愈大可能代表计划愈多不足, 跟ALPHA线变动率愈接近0.000000%, IBN5100愈难取得类似) 结果令MOVIE MAIL传送失败,惨叫凶真无法得知完整计划内容, 加上没发现到金属乌帕的关键(或者是惨叫凶真阻止失败), 结果用上错误方法以致阻止不了论文流出 惨叫声可能是惨叫凶真自力想出来拯救助手的方法,成功与否无从得知,也无关重要 因为BETA线的收束要因是乌帕而不是助手 -- 如果说BETA收束会保证助手死亡, 那麼只要乌帕是金属,就会是BETA线,助手就一定会死,与ALPHA线的麻有喜一样 (所以第一集助手已死的可能性较高,尽管惨叫凶真自残(真悲剧...)) 吃饭回来如有问题再补充
【原创,剧透,认真帖】sg故事及时间理论上的总结,矛盾与谜团 【原创,剧透,认真帖】sg故事及时间理论上的矛盾与谜团 警告:想说别对故事认真,认真你就输了之类的,或者不想被剧透雷到,或者看不了长文的请尽早退场谢谢 先表明作为故事,本人认同sg是神级的作品,但因本人是时间旅行题材的大粉,所以非常执著故事的时空观 1. 时空观 提到本作最先想起的关键词中,必定会有「世界线」作中提到的世界线理论认为, 世界随著人的选择会产生出不同的历史,而每一个版本的历史被称作一条「世界线」由人的决释所产生几近无限的可能性, 以致世界线有无限种版本 因为时间旅行的存在,过去并不一定是未来的因,未来亦不一定是果,因此两条不同未来世界线并不一定会有相同/不同的过去以树状图去理解并不合适,当成是完全独立的线会比较易於理解 其中引入了「世界线变动率」,以某世界线为基础, 描述两者之间的差距的数字要注意的是, 「世界线变动率」并不只有小数后6位的精确度,只是因为小数7位或以后的变化不足挂此才被省去,并不存在著历史不相同但变动率完全相同的世界线. 个人习惯将不同的世界线当成不同的故事书,变动率则是书名一本书於同一时间地点人物下不可能发生不同的故事,而不同的书故事当然会不相同 不少人会将之当成《平行世界论》但其实完全不同因为众多世界线之中只有一条会被选择成为「真正的历史」,其余的世界线只会作为「可能性」存在 如此众多的可能性中,会存在著「近似」的宏观发展,世界大战,反乌托,如此这般,纵使过程相差甚远, 但一定程度的结果会相同,故事中称为「收束」,是《命运论》的一种变体而大型的收束范围(作中的范围约为1975~2036间的60多年)习惯以alpha,beta等命名 单看这套理论并没有什麼问题,但实践起来会发现有很大的问题,这个问题在sg中随处可见回想起序章,我们的凶真在变动率1.130426% Beta世界线中秋叶原的大街上, 意外地发送了一封邮件到过去(作中称为dmail)将世界转移到变动率0.571024% alpha世界线上第一封dmail成为sern 成功研发时光机的契机如此这般 但,冷静想一想,这封dmail从何以来? 当然是来自Beta世界线的凶真但根据世界线理论, beta世界线现在应该只是一种可能性,beta世界线上的历史应该已成为不曾存在的事实,或者说只存在於凶真记忆中的事实(reading steiner, 跨越世界线仍能保持记忆的能力,后述)dmail从来没被发过,桶子又怎会收到呢?世界线又怎会变动呢?其实这里就已经发生了所谓的祖父悖论其实不论故事中那一封dmail也有同样的问题 续篇下周一更新如果有人能论破我并反对我出续篇便不出续篇=]
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