巨像狂热者
巨像狂热者
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能量立场模块 能量立场升级 升级条件需要:机械台 升级时间;120秒 消耗;水晶150,气体100 介绍;被动技能(可激活)消耗剩余护盾的10%,震开的距离是消耗数值的20%(最小震开距离0.5),释放间隔时间2S,护盾低于10%强制停止使用,护盾在20秒后才会自动回复(回复率提升为5点每秒,无延迟)只对地面单位有效,地面部队遇到大群飞龙?自求多福吧 背景简介;由于当神族部队与大量虫族先头部队遭遇时虽然有机械哨兵等能够阻隔敌人部队接近的兵种存在,但立场的时间终究有限,面对源源不断的小狗,近身肉搏战不可避免,而巨像这类对地大面积杀伤武器则是ZERG地面部队最先考虑除掉的对象,龙骑与不朽者在对抗小型单位也是无能为力,为了减少伤亡,福绿克林将卡拉机械的护盾通过某种技术消耗一定的护盾变为向外辐射的立场,并更新了护盾回复技术。
【星灵】能量立场模块 能量立场升级 升级条件需要:机械台 升级时间;120秒 消耗;水晶150,气体100 介绍;使重甲机械单位拥有能量立场,被动技能,可激活,能够将单位周围(距离为单位自身半径+3)内的轻甲单位震开2格,1.2秒释放一次,每次消耗%2的护盾,当护盾低于15%时将停止使用并在10秒内停止回复护盾,5秒后快速回复护盾。(护盾回复率5,回复延迟0) 背景简介;由于当神族部队与大量虫族先头部队遭遇时虽然有机械哨兵等能够阻隔敌人部队接近的兵种存在,但立场的时间终究有限,面对源源不断的小狗,近身肉搏战不可避免,而巨像这类对地大面积杀伤武器则是ZERG地面部队最先考虑除掉的对象,龙骑与不朽者在对抗小型单位也是无能为力,为了减少伤亡,福绿克林将卡拉机械的护盾通过某种技术消耗一定的护盾变为向外辐射的立场,并更新了护盾回复技术。
呃。。。设备更新 巨像狂热者,凯恩在熟悉这具新躯体时发现幽能不仅仅能够起到维持护盾的作用(其实大部分护盾都是由水晶提供的)还能够运用在武器上 游戏数据: 守护者龙骑?(我觉得这个名字好点) 生命值:350, 护盾:200 重塑(建造)时间;90秒 武器——热线切割枪,伤害25*2,射程9对地,攻击间隔:0.83 武器——相位碎裂炮,伤害:20*2,射程6,对空,攻击间隔1.95 价格:400矿,300气 技能;(被动)幽能灼烧,凯恩利用幽能将攻击到的敌人移动速度减缓25%,并在8秒内持续受到2.5/秒的伤害,并且在被灼烧的地上留下一道幽能痕迹(痕迹存在时间5秒),对经过的敌人进行10%的速度减弱以及持续3秒的1点/秒的伤害。
新型哨兵——欺诈者 设定: 由于进来战场上的机械哨兵由于其在部队中的重要地位以及脆弱的防护,极易成为敌人的首要摧毁目标,损耗极为严重,有些卡拉水晶遗留在战场上无法回收而导致珍贵的幽能水晶损耗。为了增加哨兵在战场上的存活率,欺诈者应运而生,它在原先的哨兵基础上,将幻象技术进行了更换,在这一方面,神族的科学家——本子亮,富绿克森有着独到的见解;“原先的幻象原理是利用幽能,这种方法非常消耗能量,而且极易被侦测到。欺诈者的幻象则是使用折叠,折越的方法,快速制造一个简易的单位,利用电子遥控操作,从而减少幽能水晶的消耗。这种技术得益于我们的朋友,吉姆雷诺的帮助。 正如以上所述,欺诈者的”幻象“也就是低成本的简易遥控玩具。考虑到成本,它只能制作出“哨兵”的复制品所以无法被侦测。 由于哨兵复制体装备简陋,没有足够的能源支持它进行攻击,大部分试作机都在攻击第二次时崩溃,所以基于低成本的目的,在复制体性能上做出了让步。 数据 单位;欺诈者哨兵 生命:40 护盾;40 能量;250 护甲:1 占用人口;2 建造时间;50秒 技能;立场,守护者之盾,复制 复制技能;消耗100点能量,快速建造出一台哨兵机械维持90秒工作 哨兵复制体 生命;40 护盾;0 能量;100 技能;立场(消耗25,立场存在时间为8秒),守护者之盾(消耗50,存在时间8秒),瓦解射线 瓦解射线(可激活);由于能源供给有限,每一个复制体只能进行一次有效攻击,伤害15,当这个技能没有被激活时,复制体的攻击不会造成伤害。 建造欺诈者建造,“复制”技能研究所需条件:机械台
第一次调整,欺诈者 由于哨兵复制体装备简陋,没有足够的能源支持它进行攻击,大部分试作机都在攻击第二次时崩溃,所以基于低成本的目的,在复制体性能上做出了让步。 单位;欺诈者哨兵 生命:40 护盾;40 能量;250 护甲:1 占用人口;2 建造时间;50秒 技能;立场,守护者之盾,复制 复制技能;消耗100点能量,快速建造出一台哨兵机械维持90秒工作 哨兵复制体 生命;40 护盾;0 能量;100 技能;立场,守护者之盾,瓦解射线 瓦解射线(可激活);由于能源供给有限,每一个复制体只能进行一次有效攻击,伤害15,当这个技能没有被激活时,复制体的攻击不会造成伤害。 建造欺诈者建造,“复制”技能研究所需条件:机械台
新型哨兵——欺诈者(或称魔术帽) 由于进来战场上的机械哨兵由于其在部队中的重要地位以及脆弱的防护,极易成为敌人的首要摧毁目标,损耗极为严重,有些卡拉水晶遗留在战场上无法回收而导致珍贵的幽能水晶损耗。为了增加哨兵在战场上的存活率,欺诈者应运而生,它在原先的哨兵基础上,将幻象技术进行了更换,在这一方面,神族的科学家——本子亮,富绿克森有着独到的见解;“原先的幻象原理是利用幽能,这种方法非常消耗能量,而且极易被侦测到。欺诈者的幻象则是使用折叠,折越的方法,快速制造一个简易的单位,利用电子遥控操作,从而减少幽能水晶的消耗。这种技术得益于我们的朋友,吉姆雷诺的帮助。 正如以上所述,欺诈者的”幻象“也就是低成本的简易遥控玩具。考虑到成本,它只能制作出“哨兵”的复制品无法被侦测。 星际数据 欺诈者: 生命:40 护盾;40 能量;200 护甲:1 占用人口;2 建造时间;50秒 技能;立场(这个经典技能就不改动了) 技能;守护者之盾(无改动) 技能;复制,快速制作2个哨兵机械,改机械拥有本体一半攻击,拥有技能“立场”和“守护者之盾”生命值40,无护盾,能量100.
【疑问】哨兵的幻象大致是什么原理啊? 我个人以为是哨兵放出的投影或者是附属小型投影机器人
设定追加,巨像狂热者——凯恩 曾是Arun nal小队的队长,在抵抗虫族时身负重伤,改造为巨像,目前小队组成——zealot。3名,哨兵一台,折越棱镜一台,巨像一台。 凯恩:巨像,高度,300m(待定,话说巨像好高的。。。400米。。。) 装备,热线切割枪*2。相位碎裂炮*2(龙骑的废墟)。离子护盾 能源:卡拉水晶,幽能。幽能颜色:淡蓝。 游戏数据: 生命值:350, 护盾:200 重塑(建造)时间;90秒 武器——热线切割枪,伤害25*2,射程9对地,攻击间隔:0.83 武器——相位碎裂炮,伤害:15*2,射程6,对空,攻击间隔0.35 价格:400矿,300气
介个是什么?求鉴定 貌似是神族的蜘蛛雷?或是撕裂者?
En Taro Tassadar,新人报道,来自神族的问候 吾等为正义效命!我是一名来自Akilae Tribe的巨像狂热者,通常来说,巨像是由卡拉水晶控制的机械,但,我不同,由于前线资源紧缺,无法改造为龙骑,只得将我塞入一台控制系统受损的巨像躯壳内——我,重回战场。
【水】求助帖,这个是什么动漫里的?
【求助帖】这个短片里的配乐叫什么名字?
一个纠结很久的问题, 那就是,巨像这么细的4条腿,就不会陷在地里么
提问,战役中在休伯利安号上可以截图么 为神马我按了prtsc sysrq,文档里木有显示(不是畅玩版)我只是想截个火蝠的图啊QAQ
“修好我,行吗?”关于飞翼雷神的问题 我想把雷神改成飞翼雷神,于是,我替换了雷神动作者的模型之后测试,攻击没有火光,没有声音,只有动作,而且飞弹是从模型中部发射的..... 求教,动作者那块出了什么毛病啊
乐高版秋风之敦号(手残勿喷)
求救,关于畅玩版问题 一天累计充了100,但是一时脑抽,20,20充的,怎么办有什么补救措施么?
【水】我震惊了 这。。。C-14!
【水】我震惊了 C—14!
呃,关于黑洞的问题 我想做出单位进入黑洞后即死亡的效果。。。但貌似出了大问题还没进去就死了,弄成AOE内爆了 以下是修改部分我不知到在哪里改
大家猜猜这是哪里?
这这,这是行星要塞? 貌似还有个感染地堡
大家认为母舰哪个攻击方式好?(图在选项下方显示,抱歉了)
提问:刺蛇的刺有限吗? 如果有限那它怎么补充呢?把刺吞下去?
请问虐杀原形1,2的背景音乐都叫什么名字? qq音乐不给力啊打个虐杀原形只查出一首
星际管家1.52更新了吗 求教
猜一个sc2战役单位 它是出现次数最多的酱油,它从第一关就开始跟随玩家,黑色的飞翼承载着希望,它从不受你的控制,但确默默的完成它的使命 答案在lz吃完饭后揭晓
这个CG是SC2的还是1的?怎么有不朽?
求教;关于武器附着点 1如何让一个还有就没有附着点的单位有附着点? 2凤凰的攻击复制到母舰上将武器附着依赖项(名字有点忘了)改成筛选武器但依然只有两道光束而不是6道如果要改应该怎么改呢?
大家玩刚晚sc2时有没有闹过笑话 我在看解说时最大的疑问是,他们怎么能在几秒内吧兵都框起来,神操作啊!后来我才知道有个东西叫编组.....
这个是什么?寡妇雷? 个人觉得有点像悍马5000
【娱乐向】净化号打不过凯姐 上J8
这艘是航母吗?
T有大招吗?有的话麻烦各位大神说下 lz只是想总结一下t有多少大招
提问,欧雷加是谁? 我只玩过SC2,1没玩
求教:一个关于战巡舰的问题 火神和杰克森的复仇号是哪个级别的?(ps:剧情里战巡貌似都长一个样)
这个虐杀的利刃能做出来吗?
提问;这个雷神怎么有翅膀?
提问;关于星际1和2的单位数据问题 这两代的兵种射程,移动速度的计算单位一样吗?如不一样,可以换算吗?
提问,丧尸的定义 它是不是在不同版本有不同定义?求大神解释一下
求教,追猎者是由隐刀改的吗? 如果是,那他为什么不能隐形
话说虫心里还会有雷神吗? 如题
请问sc1的甩航母是什么意思? 这我一直没搞懂
提问 大家觉得会隐形的闪烁追猎好还是会闪烁的隐刀好
怀念我们的圣母舰
100人口的铁鸦,华丽 手机的渣画质,抱歉了,抱歉了
大家觉得铁鸦,感染,电兵,GHOST的组合强吗? 感染的定,GHOST的EMP,铁鸦,电兵的AOE输出
[水]zerg和丧尸哪个厉害? yy一下哈.
[水]这个吧里有人知道zerg吗? 只是问一下,谢谢回答.
请教 ,这是什么? 我在blz的官方图片里看到的,好像和虫心有关
[水]明天返校,没做作业求祝福 悲剧,补课太多,来不急补了555
[提问]关于虫心巨像问题 这货有新技能吗?是加强还是削弱?
用这个打SS现实吗 自动机炮,识别,供弹,冷却问题都可解决, 识别就不用说了,AI,遥控,都行 供弹,地下埋个弹药舱,(我知道不是无限子弹的) 冷却,射速慢点或者攻击间隔长些。 最大的问题就是坚固程度了。
【新人报道】请问这个武器能实现吗? 就是自动机炮,但如何供弹和枪管冷却问题怎么解决?求教各位前辈
求教:星际2的90元点卡上海哪里有卖啊? 求正规一点的,麻烦各位了,(地点最好是大家都比较熟知的,我是个路痴)
求助:星际2体验版升级了1.5后星际管家的地图编辑不能用了肿么办 说是没升级,不能测试地图。但没升级之前也可用啊
提问;巨像有自我意识吗? 原版小说也没提到
大家认为星际2人族兵种有哪些是可实现,制造的
SC2有什么类似于僵尸围城的生存战地图吗?求推荐 麻烦各位了
这不科学... 刚才看到的丧尸围城2,图左那个熊貌似是自动机炮.右边的呃…
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