巨像狂热者
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接手无敌第一舰队 【无敌第一舰队】 旗舰 净化之翼 圣母舰【10】 母舰核心【60】 航母【200】 虚空辉光舰【500】 风暴战舰【60】 凤凰战机【5000】 海盗船【4500】 斥候【1000】 观察者【9000】 仲裁者【100】 先知【70】 折越棱镜【2000】 --陆战部队-- 狂热者【3000】 追猎者【1550】 不朽者【500】 哨兵【300】 高阶圣堂武士【500】 黑暗圣堂武士【500】 巨像【25】 金甲虫【50】
回归 净化之翼折跃回艾尔,进行维修整顿 〔实际情况是村网通〕
嘿嘿嘿,这里是亥吧 种族主义者可以有,但是别过头了有空吵不如直接打
【水】DOTA向的一个数据,求不删 【“大地守护者”巨像】 〔智力〕17+1.8 〔敏捷〕16+2 〔力量〕27+3.2 〔初始HP〕663(?) 〔初始MP〕221 〔护甲〕5.3 〔移动速度〕285 〔射程]145(近战) 〔初始攻击〕61—70 〔初始攻击间隔〕1.7 大地震撼 大地守护者将他的大剑砸向地面,使周围的敌人受到震击并眩晕,并在一段时间内降低他们的攻击/移动速度 冷却时间:12秒 作用范围:400 等级1:造成100/175/250/325点的伤害,眩晕1/1.5/2.5 /3.5s降低15%/20%/25%/30%的攻击速度和移动速度(持续时间:8秒。)。消耗90/105/130/150点魔法。 粉碎盾击(被动,法球效果) 大地守护者使用大盾砸晕敌人,降低敌方的护甲并增加额外伤害,伤害加成:攻击附加力量的30%/40%/55%/70%作为额外伤害。 眩晕0.5/1/1.5/2s 一击降低敌方护甲2%/4%/8%/10% 冷却时间10/8/6/4s 岩石身躯 大地守护者的身体用岩石创造,增加其生命回复速度以及额外的防御 生命回复增加2/3/4/5 增加2/3/4/5点护甲。(神杖升级,增加10点护甲以及50%的魔法抗性) 大地之力 大地守护者使用大地的力量短时间强化自身,提升攻击力以及防御能力,但是会降低速度,并在技能开启时对650(900神杖升级)范围内的单位造成眩晕3/4/5s,攻击速度下降25%伤害100/200/300 加成:攻击提升100/200/300 防御提升50%/100%/150% 魔法抗性提升25%/45%/50% 移动速度降低25%/50%/75%
【求了个救】爱踩地板的末日。。。 我只不过是把恐惧魔王的模型换成末日了。。。攻击也改了。。。但他攻击的时候还是老爱跺地板。。。受不了了,这把刀是有多金贵啊你不舍得用。。。 求哪位少年指点
【个人声明】因陀罗的行动 此次行动仅属于个人行为
净化因陀罗 —无敌舰队— 「第一舰队」 航母〔20〕 虚空暮光舰〔5〕 威克特姆护卫舰〔20〕 暴风战机〔5〕 仲裁者〔5〕 凤凰战机〔1000〕 海盗船〔500〕 斥侯战机〔200〕 否决球〔200〕 折越棱镜〔500〕 <舰载陆战部队> 狂热者〔6000〕 黑暗圣堂武士〔500〕 追猎者〔1200〕 —无敌舰队— 「第二舰队」 航母〔20〕 虚空暮光舰〔5〕 威克特姆护卫舰〔20〕 暴风战机〔5〕 仲裁者〔5〕 凤凰战机〔1500〕 海盗船〔1500〕 斥侯战机〔500〕 否决球〔300〕 折越棱镜〔500〕 <舰载陆战部队> 狂热者〔4500〕 黑暗圣堂武士〔500〕 追猎者〔1000〕 —无敌舰队— 「第三舰队」 航母〔30〕 虚空暮光舰〔10〕 威克特姆护卫舰〔30〕 暴风战机〔10〕 仲裁者〔10〕 凤凰战机〔1000〕 海盗船〔1000〕 斥侯战机〔300〕 否决球〔100〕 折越棱镜〔500〕 <舰载陆战部队> 狂热者〔6000〕 黑暗圣堂武士〔500〕 追猎者〔1200〕 从艾尔前往因陀罗,预计于2分钟后抵达
【达兰姆】公告:与泛外空间联盟合并 @丶虚空之影
【净化之翼】前往科普路外星区考古 短时间内不会回来...以上
【最高议会】开辟新航路 从艾克萨开辟通往莫盖斯和亚兰玛的临时航路
你们这是闹哪样? 不就是一场模拟战么。。。居然还较真了。。。尼玛是什么理解力啊(掀桌)
贴吧的经济系统。。。我说两句 。。。反对的人把自己的提案说出来,现在规则完善只有少数人在做,就是因为发现了战争漏洞才要完善规则。人人发言提意见才会进步,而不是在哪里说空话就能解决问题的。
[最高议会]全面列装"双刃剑" 预计将在2天后完成装备....毕竟要全面替换城市的水晶塔不是件容易的事
【最高议会】“双刃剑”晶碑 鉴于近期KB分子渗透活动猖獗,我们打算研制一种能够在城区里安置的安保系统,这样方便在大部队还未调整至事发地点时,可以有效阻挡敌人的渗透入侵。众所周知,每个星灵所拥有的灵能都不同,但是无非两种:净化幽能与虚空幽能(严格来说净化幽能其实是虚空幽能的变异)所以鉴别星灵与其他人显得更容易,具体方法如下: 我们将小部分混沌水晶植入水晶塔(混沌水晶比较少),而混沌水晶能够吸收虚空/净化幽能。当它吸收了幽能时,就会转化为混沌幽能。通过一个只有混沌幽能才能开启的感应器(在普通情况下,由于周围一直有星灵活动,混沌水晶就会不断的接收虚空/净化幽能,再将其转化为混沌幽能,一直触发感应器,此时警报不激活)如果感应器没有被激活,就说明发现敌人,并发出警报。接下来进入第二阶段 当警报响起,安保系统就会启动——这是最重要的步骤双刃剑的武器系统。一般的水晶塔周围往往会有抑制/增幅环来稳定释放灵能,而双刃剑除了这两个部分外,还搭载了“撕裂者”能量冲击波生成系统。对没有护盾的(或没有幽能的)单位造成辐射伤害,它的能源来自于水晶塔,所以基本不用担心能源耗尽。 其次是双刃剑的另一方面:治疗 水晶碑是神族的医疗站,它所释放的幽能波段能够促进神民伤口的缓和,这一波段的幽能能够调节神经系统,促进对伤口的处理。同时也对护盾有一些增益。(是SC2废弃单位之一) 至于“随意抽幽能会对身体有影响么?”这种问题么。。。哈哈,都说了有晶碑了。 备注: 我们将水晶塔与晶碑技术进行了融合,这两个在本质上并没有太大区别,只是要加大功率以及加装模块 如果懒得看字那么以下是简述:就是水晶塔判断该单位是否有特定幽能。是则不运行。否,释放撕裂立场
【最高议会】“双刃剑”晶碑 鉴于近期KB分子渗透活动猖獗,我们打算研制一种能够在城区里安置的安保系统,这样方便在大部队还未调整至事发地点时,可以有效阻挡敌人的渗透入侵。众所周知,每个星灵所拥有的灵能都不同,但是无非两种:净化幽能与虚空幽能(严格来说净化幽能其实是虚空幽能的变异)所以鉴别星灵与其他人显得更容易,具体方法如下: 我们将小部分混沌水晶植入水晶塔(混沌水晶比较少),而混沌水晶能够吸收虚空/净化幽能。当它吸收了幽能时,就会转化为混沌幽能。通过一个只有混沌幽能才能开启的感应器。如果感应器没有被激活,就说明发现敌人,并发出警报。接下来进入第二阶段 当警报响起,安保系统就会启动——这是最重要的步骤双刃剑的武器系统。一般的水晶塔周围往往会有抑制/增幅环来稳定释放灵能,而双刃剑除了这两个部分外,还搭载了“撕裂者”能量冲击波生成系统。对没有护盾的(或没有幽能的)单位造成辐射伤害,它的能源来自于水晶塔,所以基本不用担心能源耗尽。 其次是双刃剑的另一方面:治疗 水晶碑是神族的医疗站,它所释放的幽能波段能够促进神民伤口的缓和,这一波段的幽能能够调节神经系统,促进对伤口的处理。同时也对护盾有一些增益。(是SC2废弃单位之一) 至于“随意抽幽能会对身体有影响么?”这种问题么。。。哈哈,都说了有晶碑了。
【最高议会】接收卡迪尔 无敌第1.2舰队抵达准备接收失地,感谢外盟的帮助,情在30分钟内做出回应,我们会酌情给与报酬
[最高议会]关闭所有通向里泽尔的星门 哎....
【最高议会】舰队调整 —无敌舰队— 「第二舰队」 航母〔20〕 虚空暮光舰〔5〕 威克特姆护卫舰〔20〕 暴风战机〔5〕 仲裁者〔5〕 凤凰战机〔1500〕 海盗船〔1500〕 斥侯战机〔500〕 否决球〔300〕 折越棱镜〔500〕 <舰载陆战部队> 狂热者〔4500〕 黑暗圣堂武士〔500〕 追猎者〔1000〕 —无敌舰队— 「第三舰队」 航母〔30〕 虚空暮光舰〔10〕 威克特姆护卫舰〔30〕 暴风战机〔10〕 仲裁者〔10〕 凤凰战机〔1000〕 海盗船〔1000〕 斥侯战机〔300〕 否决球〔100〕 折越棱镜〔500〕 增援至艾尔
【关于策反】 紫木有什么规定么?说策反就策反?
【最高议会】各星球加强巡逻 天干物燥,小心火烛。。。也许这是我最后一次打更了
【最高议会】议会的各位! 这里人手极度缺失需要支援 @破の兵部 @甘翠锁的逆袭 @CypeHY
加强对艾尔的守卫 艾尔进入紧急状态,所有平民疏散至防御工事,部队入驻城区,以防敌军偷袭
我们需要支援! 艾尔遭到入侵,请求盟友支援....还有,议会人都哪里去了?
[净化之翼]行驶至最近的维修站 没有设计维修系统哎....舰上除了拦截机就是能源块
我觉得应该重新投票了 既然小说漫画的内容已经没有说服力了那么看起来还是要回归游戏性。紫妈怎么看
【无聊の疑问】人类战舰的重力系统怎么解决? 自古以来有宇宙船的科幻作品,例如“宇宙战舰大和号”、“宇宙海贼哈洛克船长” 中的黄金乡号、或是StarTrek的企业号,都有一个共同特征,那就是:他们的船上都有 “重力”!(其实,就连Gunndam中的白色基地、阿尔比昂号也都是有舰内重力的,反 倒是后来的阿卡马号只有居住区有回转的离心力,到后来连拉凯拉姆这些旗舰都只有磁 铁靴可用……越混越回去了?) 事实上,长时间的宇宙飞行中,如果没有重力,不只是生活不便,连带会发生肌肉 萎缩、骨骼钙质流失等现象。因此,像“2001太空漫游”中的发现号,就是用旋转居住 区发生离心力的方法,使船员有重力的感觉(Gundam中的宇宙殖民地也是相同道理。), 古早以前的太空站也是设计成圆环型,以便旋转造出离心力。为什么一定要圆的才能旋 转呢?理由很简单,因为离心力的大小与回转半径、转速有关,圆型的设计可以使所有 人员在相同的回转半径,以相同的转速,获得相同的离心力。 可是回头看看前面这些宇宙船,除了阿卡马的居住区以外,它们都不是“圆”的啊! (企业号的舰桥部分是圆的啦……不过那部分要如何“转”呢?) 如果大和号要用离心力的方式,那么有以下三种旋转方式: 第一:前后滚翻式(如图)。大和号就这么一路“翻”到伊斯康星去…… 这样子出来的离心力主要是在舰首(波动炮的地方)和舰尾(喷射口处)、以及舰 桥最上部的舰长室(如图)。这样的话,回转速度只要18秒一回,让舰首、舰尾以秒速 42公尺的速度回转,即可发生相当于重力的离心力。 但这一来有些问题:一是全员都要挤在舰首、舰尾,生存空间极小。而且冲田十三 舰长必需倒挂在舰长室,有失威严…… 最大的问题是:因为离轴心的距离不一致,无法让这三个地方在同一转速下得到相 同离心力!舰长室的离心力只有舰首,舰尾的2/3,若是要舰长享受正常重力,那其它 船员就只好挤到舰首、舰尾忍受1.5倍的重力了……生存空间如此狭小,还要忍受高度 重力的压迫,不会爆发叛舰喋血事件吗?长时间的航行,最好别做这种安排…… 第二个方法是左右横向回转(如图):这个方法,舰长室也变成无重力状态了,只 剩下舰首、舰尾有离心力。回转速可以更慢一点,约22秒一回,舰首舰尾的回转速度约 秒速34公尺。不过,这一来生活空间更小。 以上两种回转方式都有个严重缺点:因为主喷射口(舰尾)和波动炮口(舰首)都 在转,所以根本不能改变方向!也无法发射波动炮! 来看看第三种:侧转。也就是以进行方向为轴,像钻子一样前进(如图)。这一来, 全舰除了舰首及舰尾以外的绝大部分都有离心力了,居住区面积大了不少。不过可是有 个地方特别突出,那就是舰桥!尤其是舰长室!如果要使舰身的离心力达到地球重力, 必需6.3秒回转一次,而此时舰长室的转速是秒速79公尺!重力是正常的8倍!嗯……对 身负重病的冲田十三老先生,这种居住环境好象不太适合? (超赛亚人孙悟空:“没关系!我就是在8倍重力下才练成超赛亚人3的!照这样下 去等29万6千光年走完时,你一定已经练成‘超冲田人13’了!加油吧!”冲田十三: “哇咧X$#@!……”) 不过,这个回转方式还是缺点一堆。首先,主炮甲板不停的翻转,怎么射击?舰尾 的舰载机发射口也转个不停(特别是这种方式因为回转半径小,所以转速需要特别的快! 才有足够的离心力!),发射容易,归舰可就难了…… 而且别忘了,当回转半径改成这么小的时候,人类的“身高”也变成不能忽视的因 素了!也就是说:一个人的“头”所受的离心力会比“脚”小得多! 以身高170㎝的人而言,他头所受到的重力只有脚部的83%(回转半径少了170㎝), 这么一来,头部的血液会集中到脚上,除了会变笨,还会有萝卜腿……
转帖:反馈和灵能风暴(精简版)(取自星际历史吧) 反馈是转换和破坏对象自身的能量场,诱使对方能量攻击自身。 理论上来说,反馈使用者应该拥有很强大的幽能。 反馈机械单位也很简单。 简而言之就是,只要是有能量的,有明显的自主能量场的东西,并且可以允许使用者破坏和更改能量场的东西,都可以作为对象使用。 因为巡洋舰有很强的自主能量场,所以完全可以用反馈。不是游戏性 ================================================ 幽能风暴是爆发自身的幽能,在一个三维圆柱空间里造成毁灭性伤害。 幽能风暴对这个空间的生物造成压倒性的能量,足以使生物体自我失控,身体难以承受住幽能风暴爆裂而死。只有同样幽能和意志很高的生物体才能躲过这样的轰击。 这里没有提到范围。。。目前正在等待提问中
疑问,关于星灵的幽能 反馈机械单位也很简单。 简而言之就是,只要是有能量的,有明显的自主能量场的东西,并且可以允许使用者破坏和更改能量场的东西,都可以作为对象使用。 因为巡洋舰有很强的自主能量场,所以完全可以用反馈。不是游戏性 http://tieba.baidu.com/p/1849146513?pid=24046435416&cid=0#24046435416 (取自) 那么反馈的距离是多远?我个人理解是幽能的可作用范围就像视野一样,看不到的地方就无法触及(即施法范围)而不同的技能所需幽能强度也不同,比如有10的幽能,一个技能需要1的幽能那么就是10的施法范围。反之技能需要10的幽能,范围就是1。。。不知是否正确(个人脑补)
强烈要求全面削弱P! 这么IMBA的种族不削弱不行啊,什么妈妈船单挑利维坦。。。什么黑洞。。。不科学(呵呵)水晶是什么?幽能是什么?不科学。。。所以这种不和♂谐的东西统统踢掉!神族的机械都用电力驱动!多好
强烈要求议会的大型舰只削弱 削弱到9艘个说,神族太强了的说 @_紫木一姬_
【只是无聊而已】 嘛。。。先说一下咱的自己的设定,嗯。。。因为是受了伤的星灵所以先忽略其他约等于一个人类平民好了。。。因为要防御EMP所以咱把护盾换成了玻璃大罩子嗯嗯,绝对防御EMP,连牙签都扎不进的。(呵呵)什么?幽能?那是什么?能吃么?嗯。然后嘛就是武器了。。。执政官是放电的说所以因为要科学嘛,装备个 泰瑟X26电击枪(都可以百度哦)嗯嗯 然后嘛就从最基础的兵种开始讲起:XX吗?用什么幽能刀,一看就不靠谱,不知道米国大片里外星人都是输的么?所以就用实体叉子好了,既能当做餐具,又能当武器。多好! 嘛。。。然后是妈妈船。。。因为要科学。。。所以就把它视作一个大型的圆盘旋翼机好了,什么?光束武器?不靠谱,还是小弓箭实用哎。biubiubiu
【最高议会】永生计划进展 基于上次的样本以及多次失败的经验,防止幽能外溢的装置终于研制成功(虽然还是实验机)异虫是幽能载体,星灵是幽能本质,幽能是形式,肉体是本质。执政官融合的强大力量正是模拟萨尔那加的力量来源 pZ混种幽能状态。而执政官正是由于没有“完美的身躯”,幽能外溢从而导致消散。所以,只要保持充足的能源循环控制外泄即可延长执政官的生命,载体当然是次级混沌水晶(脑补。。。轻喷),虽然在各方面差与它们的本尊,但是可以小规模的生产弥补了这点(表示本体的研究依然在进行)。 因为自身的缺陷,装备这套装置的执政官在活动5小时后必须经过长时间的“休息”,来等待装置能量的回冲,才能以防外溢。(理论数据)
【最高议会】混沌水晶技术以及永生计划 通常来说执政官在形成的几小时后会消散。为了避免死亡,科研小组开发了一项新技术——基于从PAX上带回的大块样本水晶,已经残破的实验记录,将这块样本的结构再一次的有序重组,能使水晶内部所蕴含的幽能转化为更纯净的可用幽能。(卡拉水晶虽然理论上是拥有无限幽能储备,但是实际上有一半是无法使用的) 而且它不光能容纳净化幽能,还能将不同种的幽能转化。经过多次的实验,他能将几乎所有的幽能种类混合成为一种新的,或者是更原始的。。。某种未知幽能。我们暂且称之为混沌幽能。它的使用效率非常高,能量回冲也很顺畅。。。只不过在使用过程中需要外界的一些处理。 令人遗憾的是,我们尝试了很多水晶,想复制这项技术,但却只提炼出了一块直径为2米的次级混沌水晶。 执政官的“永生计划” 由于有了更为纯净的混沌水晶作为支撑,这套辅助装置顺利的开发了出来,由于提炼出的水晶太少,需要增幅后才能顺利使用,所以在参考了母舰的设计后,制造了一台幽能扩充装置,能够将有限的能源通过特殊的排布方法,增强使用者的幽能,由于是实验型号,体积也有些庞大。在经过漫长的调试后,已经小部分的生产出一些,以备不时之需。
【最高议会】混沌水晶技术 由于PAX的事故,我“死”了第2次,将努巴斯强行吞噬。成为了执政官,而通常来说执政官在形成的几小时后会消散。为了避免再一次死亡,科研小组开发了一项新技术——基于从PAX上带回的大块样本水晶,已经残破的实验记录,将这块样本的结构再一次的有序重组,能使水晶内部所蕴含的幽能转化为更纯净的可用幽能。(卡拉水晶虽然理论上是拥有无限幽能储备,但是实际上有一半是无法使用的) 而且它不光能容纳净化幽能,还能将不同种的幽能转化。经过多次的实验,他能将几乎所有的幽能种类混合成为一种新的,或者是更原始的。。。某种未知幽能。我们暂且称之为混沌幽能。它的使用效率非常高,能量回冲也很顺畅。。。只不过在使用过程中需要外界的一些处理。 令人遗憾的是,我们尝试了很多水晶,但却只提炼出了一块直径为2米的混沌水晶。 执政官的“永生计划” 由于有了纯净,几乎无限幽能的混沌水晶作为支撑,这套辅助装置顺利的开发了出来,由于提炼出的水晶太少,需要增幅后才能顺利使用,所以在参考了母舰的设计后,制造了一台幽能扩充装置,能够将有限的能源通过特殊的排布方法,增强使用者的幽能,由于是实验型号,体积也有些庞大。考虑到技术问题,现在还未正式生产 综合了这项技术,我成功的依靠这套辅助装置存活了下来。不过成本高的吓人。。。暂时木有什么合适的图。。。凑活着看。。。
再探PAX 这次我带来了一艘圣母舰,以及一队凤凰编队(15台),正在行驶,预计于5分钟后抵达,幽能拘束具工作正常。 @章鱼大神
【巨像】到达安克夏 麻烦速度快点,现在只能通过强行注入净化幽能已经加载拘束具来平衡以及控制幽能突变。 @sgxiehaocheng
【巨像】求助 那天在PAX的事故后遗症还不小,现在我感觉自身的净化幽能正在被一些不明的力量转化为未知的幽能种类,这直接导致我无法开启以及使用以卡拉水晶为驱动的机械,“净化之翼”号的终端也禁止连入。好在这不影响维生舱的工作,现在正在分析原因,幽能样本正在取样。目前幽能还在可控制范围内
【巨像】从PAX带回的样本 这是在一堆废墟里找的这个家伙,它被封印在一个大型容器中,根据外部操作台的研究记录来看,它和那些菌毯有着某些联系。我们初步了解到,它是坑道虫的一种变种,它能在它行进的路径上释放类似菌毯的物质,而且这货在地下的移动速度飞快。我们打算对其进一步的研究,有意向者可以与我联系——巨像狂热。
同志们,我们成功啦! 一场争执炸出好多尸体,大丰收,大丰收(拉网)
【最高议会】进攻泽瑞斯 【最高议会第四舰队】 航母〔10〕 虚空暮光舰〔5〕 威克特姆护卫舰〔20〕 暴风战机〔5〕 仲裁者〔5〕 凤凰战机〔1000〕 海盗船〔500〕 斥侯战机〔1500〕 否决球〔100〕 折越棱镜〔500〕 <舰载陆战部队> 狂热者〔6000〕 黑暗圣堂武士〔500〕 追猎者〔1200〕 预计于5分钟后抵达
这...这就开打了? 谁能告诉我发生什么了(距离解除封印还有3天)
【最高议会】流星防御炮台 众所周知,光子炮台一直在神族构建的防御工事中扮演着重要的角色,但是随着使用的普遍,一系列缺陷不可避免的出现。光子炮台的伤害的确不亚于一台龙骑士,但是在总结与虫群的交战记录时我们发现,光子炮台仅仅能对单个目标进行火力输出,伤害溢出非常严重,所以我们打算在原有的光子炮台上进行改进。 在参考了原本紫妈对当时的暴风战舰的技术改进方案后,我们将光子炮台的幽能凝聚装置进行了强化,这也不可避免的将它的体型扩大了一些。然后核心的改造是将光子炮的相位光子炮上进行修改,从而能使得炮弹可以在接触目标后发生剧烈爆炸,将自身的浓缩能量扩散至有效打击区域,这样可以再保证火力输出的条件下,能够尽可能的摧毁最多的敌人 星际数据 需要资源:350水晶 需要解锁科技建筑:锻炉 建造时间:70秒 护盾:200 生命:200 护甲:2 技能:被动;流星散射,每次攻击对1.5*1.5距离的单位造成溅射伤害(对空对地) 武器:相位光炮 伤害:20(对轻甲有10点加成) 攻击速度:1.8 攻击距离:7 对空对地可反隐
【最高议会】流星防御炮台 众所周知,光子炮台一直在神族构建的防御工事中扮演着重要的角色,但是随着使用的普遍,一系列缺陷不可避免的出现。光子炮台的伤害的确不亚于一台龙骑士,但是在总结与虫群的交战记录时我们发现,光子炮台仅仅能对单个目标进行火力输出,伤害溢出非常严重,所以我们打算在原有的光子炮台上进行改进。 在参考了原本紫妈对当时的暴风战舰的技术改进方案后,我们将光子炮台的幽能凝聚装置进行了强化,这也不可避免的将它的体型扩大了一些。然后核心的改造是将光子炮的相位光子炮上进行修改,从而能使得炮弹可以在接触目标后发生剧烈爆炸,将自身的浓缩能量扩散至有效打击区域,这样可以再保证火力输出的条件下,能够尽可能的摧毁最多的敌人 星际数据 需要资源:350水晶 需要解锁科技建筑:锻炉 建造时间:70秒 护盾:200 生命:200 护甲:2 技能:被动;流星散射,每次攻击对1.5*1.5距离的单位造成溅射伤害(对空对地) 武器:相位光炮 伤害:20(对轻甲有10点加成) 攻击速度:1.8 攻击距离:7 对空对地可反隐
【最高议会】对各议会边缘星球的通知 天干物燥,小心火烛。加强边缘星球的防守,增加巡逻班次
【最高议会】对主宰“残骸”的处理 鉴于虫群领导者所称“主宰在艾尔上依旧有组织残留”所以出于安全考虑,我们派出了虚空辉光舰以及巨像小队对主宰曾经的所在地进行清理,现在正在施工中。
【设定补充】艾克萨星球的设定 平均轨道速度:35.03 千米/每秒 轨道偏心率:0.007 轨道倾角:3.395度 赤道半径:6051.8千米 质量(地球质量=1):0.8150 密度: 5.24 克/立方厘米 自转周期:243.01 日 卫星数量:0 公转半径: 108,208,930 km(0.72 天文单位) 表面面积:4.6亿 平方千米 表面引力加速度:8.78 m/s2 自转时间: 243.02天 逃逸速度:10.4 千米/秒 质量:4.67e24kg 表面温度: 平均温度30摄氏度。 表面大部分由岩石构成 关于“艾克萨”的地质结构正在勘探中,据了解,在这颗荒芜的星球上曾经有一艘萨尔那家飞船坠毁于此。
【略水】关于莽兽 莽兽没有眼睛,它是怎么侦测外界行动的,是依靠其他感官弥补亦或是幽能感应?(顺便吐槽一下,这货在战役里时常打酱油,它有什么具体设定么?)
【最高议会】关于虫群进入艾尔一事(初稿) 艾尔可以对虫群实行贸易开放,但是不允许虫巢等设施入驻,关于主宰,遗体已经被虫群移走,可以考虑建立一个纪念碑,用来纪念这场惨烈的战役。勿忘族耻,惊醒世人战争的残酷。(所以没有什么殖民地一说)(由于HT手机话费不足,所以由我来代传,语句方面有些欠妥,纪念碑是我自己的提议,这只是初稿,如有不便,在此表示歉意)
【关于某些兵种的烹饪以及食用方法①】 P 1, 巨像 吃巨像的方法和螃蟹差不多 先蒸 腿上肉很少 , 重要是黄 由此推出追猎的吃法差不多 吃巨像腿时要掰开 ,建议使用雷神 2, 狂热者 吃狂热者是要注意小火慢炖 ,把盖盖上 ,以防肉质化成蓝烟跑掉 3, 不朽者 不朽者在烹饪时,要小心里面的汁水溢出,建议清蒸。外壳非常坚硬,食用时建议选一把锋利的小刀,切的频率要高,这样可以节约时间 T 1 ,枪兵 枪兵做法类似小龙虾 可麻辣可油炸 吃之前最好用真菌发酵,味道更佳 Z 1, 小狗 小狗的烹饪方法是最多的,可以烧烤,可做刺身。。。 2 ,蟑螂 蟑螂要把肉质拍松后食用,而且外壳较硬 建议使用震撼弹等物体破开。 3, 飞龙 飞龙的翅膀尤其美味,烧烤风味最佳,辅以黑胡椒,可谓是战地食物之极品
关于某些兵种的烹饪以及食用方法 1,巨像 吃巨像的方法和螃蟹差不多 先蒸 腿上肉很少 , 重要是黄 由此推出追猎的吃法差不多 吃巨像腿时要掰开 ,建议使用雷神 2,狂热者 吃狂热者是要注意小火慢炖 ,把盖盖上 ,以防肉质化成蓝烟跑掉
【守护之泪】小型相位转移装置 净化之翼由于护盾发生装置所占空间比较大,拦截机数量大幅削弱,仅仅为500架“荣光之羽”拦截机(常规航母装备的拦截机少说也得700)。为了保证有足够的肉盾吸引火力,“守护之泪”应运而生,它能使拦截机在将要受到攻击时,进行小范围的相位转移,从而增加拦截机的生存率(就像精灵龙的主动技能一样) 它的母体装载在航母的控制核心处,子部安装在每一架拦截机上,通过遥控进行作用这样就解决了装置的体积问题。但这样一来,延迟的问题就凸显出来,拦截机在转移后,有5秒的回冲时间,来重置数据,此时,“守护之泪”系统将无法使用。 考虑到守护之泪需要强大的能源作为基础支持,普通的航母根本无法搭载,所以原型装置只能装载在【净化之翼】号旗舰上 星际数据: 技能;守护之泪(可激活) 每一架拦截机在受到攻击时,航母消耗5点能量,拦截机进行短距离(最大为1格)的相位转移。在每一架拦截机进行相位转移后,15秒之内无法再次转移 顺便我想扩充一下旗舰的能量(300行不?)
【守护之泪】小型相位转移装置 鉴于净化之翼由于护盾发生装置所占空间比较大,拦截机数量大幅削弱,仅仅为500架“荣光之羽”拦截机(常规航母装备的拦截机少说也得700)。为了保证有足够的肉盾吸引火力,“守护之泪”应运而生,它能使拦截机在将要受到攻击时,进行小范围的相位转移,从而增加拦截机的生存率(就像精灵龙的主动技能一样) 它的母体装载在航母的控制核心处,子部安装在每一架拦截机上,通过遥控进行作用这样就解决了装置的体积问题。但这样一来,延迟的问题就凸显出来,拦截机在转移后,有5秒的回冲时间,来重置数据,此时,“守护之泪”系统将无法使用。 考虑到守护之泪需要强大的能源作为基础支持,普通的航母根本无法搭载,所以原型装置只能装载在【净化之翼】号旗舰上 星际数据: 技能;守护之泪(可激活) 每一架拦截机在受到攻击时,航母消耗5点护盾,拦截机进行短距离(最大为1格)的相位转移。在每一架拦截机进行相位转移后,5秒之内无法再次转移
【短篇小说】行星勘探日记(虚空之殇) 第一天 我们的勘探队安全到达 “ 艾克萨 ” 星球外轨道,这里看上去非常的荒凉,而且,星球比较小,也许这就是它为什么常年被最高议会忽视的原因——这地方鸟不拉屎。 从探测器发回的数据来看,这颗星球比较温暖,温度,湿度适中 但却一个生物都没看到。 晚些时候,第一批折跃棱镜开始着陆并卸载探机,准备在这个偏远的星球建立一个前哨站,之后为了防止意外在舰船上过了一夜。 第二天 5 台 OB 以及若干探机以着陆点为圆心,向外搜索,在正南方 5 公里外发现一处裸露的矿脉,确认勘探方向,舰队调整姿态,准备着陆,在进入大气层时,探测器曾一度探测到异常的灵能波动,但在舰队着陆后,波动消失得无影无踪,随行的勘探人员简单的将这归类于机械故障,我可不这么认为。 第三天 我们在矿脉处向探机下达折越星核指令,星核开始折越,这里我要说一下,路途中的一些事,在崎岖的山路上,有一些黏糊糊的灰色菌藻类进入了我们的视线,由于我呆在巨像的躯壳里,视线较远,透过电子眼,发现远处有些零零散散的灰色小山丘。看起来,在这个星球上,不只有我们。我第一时间向高层核实这个星球上是否有统治者的虫群。这也是为了防止误会,但从常理来说这里应该不会有虫群的势力。 今晚,安全起见,我下令狂战士们轮流值班,并折越了一些哨兵来协助防守。
【短篇小说】行星勘探日记(虚空之殇) 第一天 我们的勘探队安全到达 “ 艾克萨 ” 星球外轨道,这里看上去非常的荒凉,而且,星球比较小,也许这就是它为什么常年被最高议会忽视的原因——这地方鸟不拉屎。 从探测器发回的数据来看,这颗星球比较温暖,温度,湿度适中 但却一个生物都没看到。 晚些时候,第一批折跃棱镜开始着陆并卸载探机,准备在这个偏远的星球建立一个前哨站,之后为了防止意外在舰船上过了一夜。 第二天 5 台 OB 以及若干探机以着陆点为圆心,向外搜索,在正南方 5 公里外发现一处裸露的矿脉,确认勘探方向,舰队调整姿态,准备着陆,在进入大气层时,探测器曾一度探测到异常的灵能波动,但在舰队着陆后,波动消失得无影无踪,随行的勘探人员简单的将这归类于机械故障,我可不这么认为。 第三天 我们在矿脉处向探机下达折越星核指令,星核开始折越,这里我要说一下,路途中的一些事,在崎岖的山路上,有一些黏糊糊的灰色菌藻类进入了我们的视线,由于我呆在巨像的躯壳里,视线较远,透过电子眼,发现远处有些零零散散的灰色小山丘。看起来,在这个星球上,不只有我们。我第一时间向高层核实这个星球上是否有统治者的虫群。这也是为了防止误会,但从常理来说这里应该不会有虫群的势力。 今晚,安全起见,我下令狂战士们轮流值班,并折越了一些哨兵来协助防守。
【净化之翼】旗舰 舰长 850 米,作为一艘指挥舰首先考虑的是防护能力以及机动性,它搭载了 3 台净化者护盾发生器,均匀分布在舰身与舰首上,净化护盾在刚毅护盾的基础上加以改良,增加了护盾的幽能密度,并且能够更灵活的改变幽能分布,(类似于现实中的液态防弹衣) 为了维持净化护盾,节省空间以及能源 这艘航母取消了搭载战机的机库以及生活舱,考虑到我的躯壳所占空间过大(巨像啊),所以将维生舱改造为可拆卸的核心,安装在航母控制中枢,而且 拆除了舰身的碎星炮,用一门小型的主炮代替,并有 12 门微型近防炮 注:(审判者主炮:原本是一种用来清理航道小行星的射线炮,威力次于碎星炮,而且无法维持长期照射。 近防炮:就是小功率的微型光子炮台,在减小体积的同时,威力也有所下降。 荣光之羽拦截机:在初代拦截机的基础上,加以改进,使其飞行的速度大幅增加,此外,荣 光之羽还搭载了与航母能量系统的连接装置,可以通过消耗能量来快速补充护盾。) 净化之翼还拥有不错的机动能力以及适应能力,它能通过自身的变形在两种形态之间切换作战 “ 守护者 ” 形态:舰首呈关闭状态,舰身附属防御模块伸出,侧翼展开,主炮无法使用,主要武装: 500 架 “ 荣光之羽 ” 拦截机,净化护盾激活。 “ 审判者 ” 形态:舰首部分打开,露出环形主炮发生装置,净化护盾发生装置缩回,拦截机弹射口关闭,主炮(主武器)为两发连射的光束炮
【净化之翼】私人旗舰 舰长850米,作为一艘指挥舰首先考虑的是防护能力以及机动性,它搭载了3台净化者护盾发生器,均匀分布在舰身与舰首上,为了维持净化护盾,节省空间以及能源拆除了舰身的碎星炮,用一门小型的主炮代替,并有12门微型近防炮 净化之翼还拥有不错的机动能力以及适应能力,它能通过自身的变形在两种形态之间切换作战 “守护者”形态:舰首呈关闭状态,舰身附属防御模块伸出,侧翼展开,主炮无法使用,主要武装:500架“荣光之羽”拦截机,刚毅护盾激活。 “审判者”形态:舰首部分打开,露出环形主炮发生装置,刚毅护盾发生装置缩回,主炮为两发连射的光束炮 星际数据 净化之翼旗舰 “守护者”形态 生命:750 护盾:800 能量:100 护盾防护:0点 护甲防护:5点 技能:被动,净化者护盾,增加3点护盾防御,最高单次受到攻击不超过10点 武器:“荣光之羽”拦截机,射程11(拦截机召回范围12)攻击间隔0.25 最大携带拦截机数量:16 ”审判者“形态: 生命:750 护盾:200 能量:100 护盾防御:0点 护甲防御:5点 技能:重生立场,被动,增加3点护盾回复率 武器:审判者主炮,伤害150,攻击间隔3秒(对地对空)
【虚空之眼】旗舰 虚空之眼旗舰,舰长650米,作为一艘指挥舰首先考虑的是防护能力以及隐蔽程度,而“虚空之眼”兼顾了这些要求,它搭载了3台刚毅护盾发生器,均匀分布在舰身与舰首上,并且可以消耗一定的能源在几分钟内隐形,为了维持刚毅护盾,节省空间以及能源,“虚空之眼”拆除了舰身的碎星炮,用一门小型的主炮代替,并有12门微型近防炮 虚空之眼还拥有不错的机动能力以及适应能力,它能通过自身的变形在两种形态之间切换作战 “守护者”形态:舰首部分关闭,舰身附属防御模块伸出,侧翼展开,主炮无法使用,主要武装:350架“虚空之泪”拦截机,刚毅护盾激活。 “审判者”形态:舰首部分打开,露出环形主炮发生装置,刚毅护盾发生装置缩回,主炮为两发连射的光束炮(注:这是我的专有舰船) 星际数据 虚空之眼旗舰 “守护者”形态 生命:750 护盾:800 能量:100 护盾防护:5点 护甲防护:5点 技能:被动,刚毅护盾,最高单次受到攻击不超过10点 武器:“虚空之泪”拦截机,射程11(拦截机召回范围12)攻击间隔0.25 最大携带拦截机数量:16 ”审判者“形态: 生命:750 护盾:200 能量:100 护盾防御:2点 护甲防御:5点 技能:隐形,消耗50点能量(一次性),在30秒内隐形 武器:审判者主炮,伤害150,攻击间隔3秒(对地对空)
【短片小故事】【最高议会】偏远行星开发 第一天 我们的勘探队安全到达 “ 艾克萨 ” 星球外轨道,这里看上去非常的荒凉,而且,星球比较小,也许这就是它为什么常年被最高议会忽视的原因——这地方鸟不拉屎。 从探测器发回的数据来看,这颗星球比较温暖,温度,湿度适中 但却一个生物都没看到。 晚些时候,第一批折跃棱镜开始着陆并卸载探机,准备在这个偏远的星球建立一个前哨站,之后为了防止意外在舰船上过了一夜。 第二天 5 台 OB 以及若干探机以着陆点为圆心,向外搜索,在正南方 5 公里外发现一处裸露的矿脉,确认勘探方向,舰队调整姿态,准备着陆,在进入大气层时,探测器曾一度探测到异常的灵能波动,但在舰队着陆后,波动消失得无影无踪,随行的勘探人员简单的将这归类于机械故障,我可不这么认为。 第三天 我们在矿脉处向探机下达折越星核指令,星核开始折越,这里我要说一下,路途中的一些事,在崎岖的山路上,有一些黏糊糊的灰色菌藻类进入了我们的视线,由于我呆在巨像的躯壳里,视线较远,透过电子眼,发现远处有些零零散散的灰色小山丘。看起来,在这个星球上,不只有我们。我第一时间向高层核实这个星球上是否有统治者的虫群。这也是为了防止误会,但从常理来说这里应该不会有虫群的势力。 今晚,安全起见,我下令狂战士们轮流值班,并折越了一些哨兵来协助防守。 第四天
【最高议会】新型哨兵——环形之毅 当“能量立场模块”设计在虫族战场上起到神族部队守护者的作用时,在另一边,神族商船队与某些穷凶极恶的人类海盗进行作战时,部队的防御性能弱点就凸显出来,普通护盾天生所带来的防御缺陷:狡猾的海盗利用维京战机与高威力的瓦格雷,以及攻城坦克的高伤害依然能够击毁没来得及撤退的商队金甲虫,甚至是护卫舰。有些星灵科学家曾经设想过在大型舰船,比如航母上加装改造过的大型刚毅护盾,的确,颇有成效,但不可能每一兵种都加装高要求的护盾发生装置,性能如何我们暂不考虑,就光是成本费用就够受的了。所以,基于哨兵的“守护者之盾”,研究人员在此基础上改良了这一星辰遗物,使它能够在一点时间内释放大范围的刚毅护盾。并命名为:环形之毅 ,哨兵的另一种衍生兵种。 由于使用刚毅护盾需要相对多的能量,所以“坚盾”牺牲了它的攻击能力,甚至是移动能力,鉴于方便获取能量,它必须建造在水晶塔的能量范围内(类似一个建筑。。。) 数据 单位;环形之毅 (哨兵) 生命:40 护盾;100 能量;0 护甲:1 占用人口;2 建造时间;60秒(可折越) 消耗;100晶体矿100气矿 技能;“刚毅护盾”消耗附近一个水晶塔的护盾与能量场,释放范围为5的防御立场,立场作用内的友军收到最大伤害为10,持续20秒,CD30秒(暂定)
【最高议会】偏远行星开发 由于上次的大会战导致最高议会的资源大量消耗,所以准备开发偏远星球,寻找新的资源采集点,计划首先勘探“艾克萨”星球。先正为勘探舰队做准备调试工作 负责人:巨像狂热者 勘探舰队组成—— 护航航母5艘,勘测船(棱镜)10艘, 坐标上传至议会。。。。
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