st_of_dec st_of_dec
有事请艾特,不接受私信
关注数: 94 粉丝数: 2,618 发帖数: 20,896 关注贴吧数: 44
【无关求助】寻找一款20年前的网游 大家好, 想找一款页游,我在2004-2008之间玩过。目前只记得玩法和特点,不记得名称和网址,找了好久也没任何线索。 页游,非横版,无3d。 具体玩法,鼠标点点点(点击图中紫框的内容):冒险打怪,合成,工会之类的,角色等级至少破百,不记得有无职业系统。 冒险途中主要就是1v1自动打怪,也有自动挂机拿经验之类的 装备等级普遍分为10等,低阶的基本有概率爆,但是高阶的得合成,并且有概率合成失败。还有更多一下子想不起来 【浓缩一下印象深刻的几点】 1 特点就是素材大杂烩(图中黄框的素材,在游戏中基本是要战斗的怪物),什么ip都抄一点过来,有火影,最终幻想,死神,拳皇,神奇宝贝。 2 玩家操作全靠鼠标,基本点击图中紫框的内容。战斗时敌我在屏幕一左一右贴图,如有动画自动播动画(毕竟大杂烩,素材不一定有动画),自动回合制战斗拼数值 3 页游,有自己专门的网站太久远了,并且现在看来绝对不算热门,以至于没被收录到各种回忆寻游视频中。我自己怎么找都一点线索都没有 之所以发到这里,是因为那款游戏、虽然是大杂烩、但是总体风格跟最终幻想联系较大,猜一手当年有人玩过 或者如果大佬们知道哪里有页游大全之类wiki,百科,发我我去翻翻也行,太难了找了好久 如有刷屏见谅,我实在没渠道找希望有大佬指条明路。先谢谢了
【NEVER END】大偷车5摄影纪念活动 【前言】 向所有分散在各个社区、群、论坛的大偷车5游戏玩家们,传递号召。 八月以来,我们失去了一个又一个可见的聚集地,无数的大神、创作者、爱好者花费无数时间创造和分享的心血也正在逐渐被掩埋。 对未来的迷惘包围着我们,但请不要因此失去希望! 相同的热爱,终会将我们引领到更广阔的绿洲, 黑夜降临意味着黎明就在不远前方! 在此。我们向着所有玩家提出共同的倡议:无论你热爱天空还是海洋,无论你钟情速度还是享受路途,在这黑夜来临之际,我们将联合起来,向曾经繁荣发达、人才辈出的中文社区、向着每一位心怀炽热的玩家们,献上最隆重的致意! 【活动内容】 请在游戏世界中找到一个对你来说印象最深刻的地点,或你乐此不疲的爱好,或是你万分钟情之物,站在它前面,截图一张你的背影,在截图上写上一句大大的,足够醒目的“never end!” 请在不打扰他人的情况下,就像我们以前分享自己的游戏日常一样在社交平台发布这个图片。不用编写任何整齐的文案,也不需要任何话题和标签。 仅有的,只是为这款陪伴我们走过无数风雨游戏和社群表达期待和感激。 我们的故事也许不曾被理解, 我们的努力也许不曾被关注, 我们的热情也许不曾被重视, 但我们永远不会停止探索, 洛圣都将在黎明之后重现它的丰富多彩! “NEVER END”
带有GTA5特色的挂壁分类!这也能分你敢信? 在油管看了一个GTA5视频里面有观点很有意思,给挂壁分类来着第一类,直译黑客,意译挂壁。恶搞其他玩家,在任务里作弊,以及SQ。 这类玩家就是我们吧友们人见人喷的恶劣挂壁玩家,严重破坏线上游戏的生态,为了自己的娱乐而践踏别人的开心,见到直接问候。 提醒一下SQ也被分到了这一类,所以可见原作者分类归分类,但是认识和态度也是OK的。第二类,直译修改者,意译挂壁。修改单机模式,譬如增加游戏里不曾有的载具。 提醒一下,本吧有精品贴提供单击模式专用的外挂,进OL一定会封号的那种。 还有MOD玩家其实也是挂壁——毕竟修改了游戏 有趣地是某一年年中,R星使得MOD工具OPENIV停止更新,一度引起了大多数玩家的不满,和当天90%的急速差评,这样破坏盈利的行为不得不使R星对OPENIV的作用重新定义。 另外,部分趣味视频和游戏电影作者也属于这一类。内容有控制NPC,编辑器(拍电影用的)解除视距MOD等等。 单机模式丝毫不影响OL生态,所以再怎么开挂也是无害,所以基本全部玩家都允许这样的增加游戏性的行为。第三类,直译魔法师,意译挂壁。利用部分工具,不出于恶意和破坏OL生态目的,去开启R星限制、关闭的部分功能。 这真的就是GTA5特色了!毕竟R星有一个外号叫“无趣R星”,喜欢对游戏内的内容做出各种各样的限制(无论单机还是OL)。 为什么某些国外大神会事先知晓牙膏车的购买页面图片和推出先后日期? 为什么B站的GTA5跑图UP视频时常出现未发布道具? 为什么GTA5内容评测大神会尽早推出未更新载具的性能评测? 着实意味深长啊,GTA5内容魅力强大,让部分玩家忍不住提前拆解体验了
GTA5吧 GTA5制作器玩家交流群,247701716 为了保证差事图玩家和作者的交流质量,进群请附带平台+游戏ID,以及打开你们的设定档让我能从官网看到。我需要查看你们的自制差事情况。过于“混子”的玩家基本拒绝进群。其他的长期玩差事图的玩家想要进群,需要有群内玩家引荐(可以是我)。【【核心】】 本群鼓励广大爱好者制作差事,内部推广和评测,交流各类玩法与国内外优质帮会。各路高手和有贡献的玩家云集,可以说这里是国内GTA5玩家质量最高的讨论群。创作,分享,交流,畅玩!【【简介】】 制作器是什么?不同于带有镜头摆放功能的编辑器,制作器是用于制作各种不同类型的差事。有纯竞速赛道,全自动特技,超跑壁走,机车连飞技巧图,仿CS地图,仿H1Z1,趣味夺取等等……(参考图中的差事图玩法) 肯定的说,制作器玩家是GTA5中高大上的群体之一,正是因为有这类玩家的存在,创造出丰富有趣的差事,游戏寿命才能大幅度延长,多数玩家也会在差事图里找到属于GTA5的特色玩法。 【【进群&融入我们】】 本群没有所谓的审核制度,但是请记住,三分钟热度者、明争暗斗搞事者是基本不受欢迎的。 想要更快的融入我们,我推荐你做到以下至少一点。 (差事作者) 1,真正喜欢制作器的玩家,长期作图,参与or发起讨论。质量不好没关系慢慢来,虚心博采众长。谁一开始不是小白呢。 2,拥有至少一张精心制作的好图——要得到大家的认可。玩法不限,毕竟群里各类高玩都有。(差事玩家) 3,真正喜欢GTA5的玩家,长期玩GTA5。一起玩各类有趣的差事图何乐而不为?(提醒,群内大部分是差事图玩家&作者) 4,尊重差事作者的玩家。或许你是某个领域的大神,但注意,会玩不代表会作图。(其他) 5,待定。记住只要喜欢GTA5,总能在这里找到你的位置 【【群内日常】】 如果你觉得符合上述之一,那放心加进来吧。 按照惯例新人进群要做自我介绍。然后先是感叹“哇,怎么这么多大佬呀”,然后听着群主我日常吹比所谓的“国内外GTA5氛围环境差异”…【【群内活动】】 群内现在主要是以差事制作细节和各类玩法讨论为主。一般的活动会集中在下午和晚上,多数玩清单,但是是不定时的。(定时的会发公告,不定时的会艾特全体)。【【最后】】 最后希望这个招募贴能找到更多喜欢制作器的玩家和作者!同时也希望玩家和作者都能追求质量级的内容。【【彩蛋】】 放一个全自动超跑图的视频集锦给大家~作者ID:_seeyou http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9512269&urlrefer=0a24787995de2851fad0da97c9a25ad3
盐与避难所——被称为2D版黑暗之魂的横版游戏 Steam吧 标题:盐与避难所——被称为2D版黑暗之魂的横版游戏 正文: 最近发了盐和避难所打折了——这款陪伴我近40小时(讲真,算少了)的游戏,被好一批玩家当作2D版黑暗之魂。游戏上还算是耐玩的吧,对得起他的价格。现在我对这款游戏做一个简单的评测吧。二楼 一大耐玩点就是不同的武器和技能树。需要点出技能树相应的点,才能使用某种武器,或者是使用更高等级的武器以及连招。三楼 另一个耐玩要素就是教派的收集。一共有8个教派,其中3个是隐藏教派(法教和血教的收集方式更是坑爹!黄金教碰巧推个隐藏门倒是有机会找到)其中最有收集价值的就是血教和黄金教了(图中黄金面具和骷髅头),前者是一周目打BOSS利器,后者是近战职业的福音——当完成这些教派的支线任务(也就是收集怪物掉落的素材,其中血教的支线任务很特殊,是虐杀其他教派/避难所的NPC)时,能换取该教派特有的药品,血教的药品能让怪物在20秒内受到3倍伤害,黄金教能让近战玩家的容错率和打怪效率提升很多。 四楼 武器系统和连招武器还是比较多种类的,同时分主武器和副武器(有时,副武器可以装备盾),并且一次可携带2套装备。 远程主武器譬如弓箭,权杖,远程副武器譬如说弩和法杖(其实就是伤害低一些但是放到副武器了)。 中程主武器的有鞭子,副武器散弹枪。 近战种类就更多了,就是有些限定双手抓握,但大多数都可以单手+副武器——不同握资有不同连招 五楼要说楼主最喜欢的搭配,就是剑鞭+散弹枪,配合轻便型装备,机动性更高,连招也会有一些位移。一周目的第二套装备就是长枪+盾。二周目有足够的技能点能发展另一套装备——权杖,配合隐藏法术,伤害美滋滋 补充楼装备主要分轻便装和重装——通过携带率来判断当前属于哪种装备。携带率25%以下的在翻滚和移动上有明显优势,走位灵活,能规避更多技能。50%以上的,翻滚距离变慢,受伤降低,配合盾的话,容错率能进一步提高——但是不适合持久战啊,毕竟你是必定受到伤害的,而轻便装有更多的机会规避伤害 当然,多周目下有足够的技能点提升携带能力,即是你是所谓的重装,也有可能达到携带率25%以下。 六楼 韧性(应该说,倒地)和游戏难度要说打怪体验,那。。。其实还好,蛮有趣的,配合拉怪等方式,蛮考验自己的技术和预判。但是碰到那些大BOSS,就有点苦不堪言了。游戏存在韧性(倒地)机制——受到伤害时一段时间免疫直接伤害,但是这个韧性(倒地)的时间,很多情况下跟boss的连招时间差不多的,也就是说,可能你刚起身,就收到第二段伤害。 多周目怪物属性全幅提升。 七楼虽然BOSS存在硬直——作用时间内无法行动任你蹂躏,但是一这个时间太短,二不容易打出这个硬直时间。 当你碰到那种2个BOSS一起上来揍你,甚至3boss时,哇,那个感受。。。我说你要不先做一做血教的支线任务吧 打BOSS可能是最卡时间的,也是最能体现这个游戏抖M的地方——很大程度上也因此被玩家称为2D版黑暗之魂(咦?真的吗?) 八楼 游戏背景也蛮不错的——但是,基本在游戏中是很难摸索跟游戏背景相关的信息,楼主还是建议有兴趣的玩家们看其他大神的解读吧。但是楼主觉得,这么好的游戏背景,在游戏中体现的不明显,算是可惜了 (原文请将标题打入百度搜索栏) 九楼 要说这个游戏有什么不完美的地方 可能就属联机问题了——这款游戏貌似只允许本地联机,没法网络联机啊,没法跟小伙伴或者网友一起体验一起通关啊,可惜了 以下是游戏全地图。每个场景的布置颇有风味以下是通关图。十楼 以上就是LZ对于这款游戏的简要评测了。如果大家有什么看法和补充,欢迎在下面评论~ 这款游戏也算的上是独具匠心的游戏了。
进出口大亨&惊喜节庆摄影获奖作品一览 大家是否还记得新年期间官网的摄影活动?Snapmatic玩家趁着这个活动,又将自己最精彩的摄影作品分享给Social Club社群上的玩家,以下精彩截图的作者更是获得了官方奖励的1,000,000游戏币 注:前五楼为进出口大亨摄影获奖,后五楼为惊喜节庆摄影获奖。图片来源官方新闻。Kongdon,摄影者:R1CHIEC 直升机、超跑、爆炸与灰色狂猿,所有好麦坞卖座钜片的元素都融入了RDRStrongholdLegends帮会堂主R1CHIEC的作品中。RoadRage Level 9000,摄影者:ChaosZake The Magnificent Team的ChaosZake货真价实地把挡路的卡车狠狠地撞开。PullingThe 'Chute,摄影者:Venzee 黑色降落伞。决定畅快兜风一下的Venzee,让「灭世暴徒」在鲜明橘黄色调的佩罗码头背景衬托下,显得十分突出。NewGear,摄影者:Nexus_cat 站在特殊载具仓库天窗洒落的光线之下,Snapmatic Art帮会的Nexus_cat站在毕福跳台魔宝前方显得气宇轩昂。EXTINCTION,摄影者:greatler 这可是一场恐龙对决!两只史前巨兽在塞诺拉大沙漠中针锋相对。Enchanting Forest,摄影者:vegarius1 雷通峡谷转变为冬季仙境的过程,尽在vegarius1风景优美又迷人的摄影作品中。サンアンドレアス・アベニュー,摄影者:Basimatic 军团广场的树下多了好几个「爆炸性」的惊喜,因为Basimatic以一声巨响展开了整场佳节庆典。Aquaman,摄影者:bougazn bougazn在拍摄时巧妙运用光线,让他身着「电子紧身连身装」的角色站在水中,显得十分亮眼。Backup Sleigh II,摄影者:erin7696 Pigeon Superstition的堂主erin7696拍下的圣诞老公公十分足智多谋,让大家知道在业务旺季他有其他飞上天际的方式。Del Perro Beach,摄影者:DocWurst 对DocWurst作品里的诸位圣诞老公公来说,「Life's a beach」这话可一点也没错,他们正在佩罗码头享受辛苦劳动后的休闲时光。
1 下一页