盐与避难所——被称为2D版黑暗之魂的横版游戏
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level 13
st_of_dec 楼主
最近盐和避难所打折了——这款陪伴我近40小时(讲真,算少了)的游戏,被好一批玩家当作2D版黑暗之魂。游戏上还算是耐玩的吧,对得起他的价格。现在我对这款游戏做一个简单的评测吧。
2017年05月17日 10点05分 1
level 13
st_of_dec 楼主
一大耐玩点就是不同的武器和技能树。需要点出技能树相应的点,才能使用某种武器,或者是使用更高等级的武器以及连招。
2017年05月17日 10点05分 2
前排补充,横版ARPG游戏,手感偏向街机,手柄玩体验更加!
2017年05月17日 11点05分
[喷]这么复杂的技能树?
2017年05月18日 02点05分
level 13
st_of_dec 楼主
另一个耐玩要素就是教派的收集。一共有8个教派,其中3个是隐藏教派(法教和血教的收集方式更是坑爹!黄金教碰巧推个隐藏门倒是有机会找到)
其中最有收集价值的就是血教和黄金教了(图中黄金面具和骷髅头),前者是一周目打BOSS利器,后者是近战职业的福音——当完成这些教派的支线任务(也就是收集怪物掉落的素材,其中血教的支线任务很特殊,是虐杀其他教派/避难所的NPC)时,能换取该教派特有的药品,血教的药品能让怪物在20秒内受到3倍伤害,黄金教能让近战玩家的容错率和打怪效率提升很多。
2017年05月17日 10点05分 3
更正,是一共7个交配
2017年05月17日 16点05分
@st_of_dec [滑稽]交配
2017年05月18日 09点05分
@st_of_dec 交配[滑稽]
2017年05月19日 02点05分
交配[真棒][滑稽]
2017年05月20日 03点05分
level 13
st_of_dec 楼主
武器系统和连招
武器还是比较多种类的,同时分主武器和副武器(有时,副武器可以装备盾),并且一次可携带2套装备。
远程主武器譬如弓箭,权杖,远程副武器譬如说弩和法杖(其实就是伤害低一些但是放到副武器了)。
中程主武器的有鞭子,副武器散弹枪。
近战种类就更多了,就是有些限定双手抓握,但大多数都可以单手+副武器——不同握资有不同连招
2017年05月17日 10点05分 4
level 13
st_of_dec 楼主
要说楼主最喜欢的搭配,就是剑鞭+散弹枪,配合轻便型装备,机动性更高,连招也会有一些位移。一周目的第二套装备就是长枪+盾。二周目有足够的技能点能发展另一套装备——权杖,配合隐藏法术,伤害美滋滋
PS:剑鞭本身就是近战+中程的武器,其实搭配副武器法杖,补充远程消耗,会更好。选择散弹枪是因为它有后坐力,稍微地与怪物拉开距离
2017年05月17日 10点05分 5
站立情况下用副武器散弹枪是不会有后坐力的。想要有后坐力,需要在主武器连招的情况下使用散弹枪
2017年05月17日 11点05分
level 13
st_of_dec 楼主
装备主要分轻便装和重装——通过携带率来判断当前属于哪种装备。携带率25%以下的在翻滚和移动上有明显优势,走位灵活,能规避更多技能。50%以上的,翻滚距离变慢,受伤降低,配合盾的话,容错率能进一步提高——但是不适合持久战啊,毕竟你是必定受到伤害的,而轻便装有更多的机会规避伤害
当然,多周目下有足够的技能点提升携带能力,即是你是所谓的重装,也有可能达到携带率25%以下。
2017年05月17日 10点05分 6
level 13
st_of_dec 楼主
韧性(应该说,倒地)和游戏难度
要说打怪体验,那。。。其实还好,蛮有趣的,配合拉怪等方式,蛮考验自己的技术和预判。但是碰到那些大BOSS,就有点苦不堪言了。游戏存在韧性(倒地)机制——受到伤害时一段时间免疫直接伤害,但是这个韧性(倒地)的时间,很多情况下跟boss的连招时间差不多的,也就是说,可能你刚起身,就收到第二段伤害。
多周目怪物属性全幅提升。
2017年05月17日 10点05分 7
黑魂里的韧性不是这个意思吧。。。还是说这个游戏里对“韧性”的定义比较特殊?
2017年05月17日 11点05分
@次星火0Kw 楼主个人理解的韧性是指无敌时间。没玩过黑魂
2017年05月17日 11点05分
韧性是指对控制技能的抵抗程度吧,这个单纯就是倒地保护[你懂的]
2017年05月17日 16点05分
回复 st_of_dec :韧性是指对面容不容易出僵直状态,韧性低的小偷啊,洛骑啊,你一个大剑扫过去就能打一个趔趄,跟着几下很容易秒,韧性高的比如黑骑士,砍他动都不动,照样用出自己的攻击跟你互换,这样血量低的你就吃亏了
2017年05月18日 00点05分
level 13
st_of_dec 楼主
虽然BOSS存在硬直——作用时间内无法行动任你蹂躏,但是一这个时间太短,二不容易打出这个硬直时间。
当你碰到那种2个BOSS一起上来揍你,甚至3boss时,哇,那个感受。。。我说你要不先做一做血教的支线任务吧
打BOSS可能是最卡时间的,也是最能体现这个游戏抖M的地方——很大程度上也因此被玩家称为2D版黑暗之魂(咦?真的吗?[滑稽][滑稽]
2017年05月17日 10点05分 8
level 13
st_of_dec 楼主
游戏背景也蛮不错的——但是,基本在游戏中是很难摸索跟游戏背景相关的信息,楼主还是建议有兴趣的玩家们看其他大神的解读吧。
但是楼主觉得,这么好的游戏背景,在游戏中体现的不明显,算是可惜了
(原文请将标题打入百度搜索栏)
2017年05月17日 10点05分 9
level 13
st_of_dec 楼主
要说这个游戏有什么不完美的地方
可能就属联机问题了——这款游戏貌似只允许本地联机,没法网络联机啊,没法跟小伙伴或者网友一起体验一起通关啊,可惜了
以下是游戏全地图。每个场景的布置颇有风味
以下是通关图。
2017年05月17日 10点05分 10
这游戏就算有地图了也找不到路。[阴险]
2017年06月12日 11点06分
什么叫本地联机什么叫网络联机啊
2017年07月22日 04点07分
@tell_li 局域网和外网
2017年10月03日 04点10分
@一定要对你说 我就是照着网上的地图走的
2018年02月16日 02点02分
level 13
st_of_dec 楼主
以上就是LZ对于这款游戏的简要评测了。如果大家有什么看法和补充,欢迎在下面评论~
这款游戏也算的上是独具匠心的游戏了。
2017年05月17日 10点05分 11
level 15
太快了,都还没人。。
你就发完了[滑稽]
2017年05月17日 10点05分 12
嘻嘻,一般都是先在个人吧发帖备份,然后一次性转过来
2017年05月17日 10点05分
level 13
手残党羡慕通关的人[呵呵]
2017年05月17日 10点05分 13
静下心来找打怪节奏和规律,耐心点去尝试~
2017年05月17日 10点05分
level 11
这才叫安利以前那些就放个商店图算哪门子的安利
2017年05月17日 10点05分 14
可以可以,谢谢支持~
2017年05月17日 11点05分
level 14
刚发售第一遍通关大剑黄金酒砍砍砍爽的不行,最近第二遍通关本来想换换武器玩玩,但是大剑黄金酒太爽了就瞎JB砍爆[滑稽]表示最费时间是小怪和地图,boss都喝血硬拼。。。
2017年05月17日 10点05分 15
是我我就一周目把血教隐藏GET了,然后美滋滋啊
2017年05月17日 11点05分
我用大剑钢铁壁垒活生生莽过一周目[小乖]
2017年05月17日 16点05分
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