icyyfree icyyfree
关注数: 4 粉丝数: 22 发帖数: 737 关注贴吧数: 6
说下九流门结缘的帖子吧 看到吧里有人开了mod和修改器说九流门路线结缘的问题。 我说下我的九流门档里结缘的体验,不过我目前九流门档还没结档,有些内容可能还需要后续验证。 首先说不受限结缘的目标,意思是正常九流门流程可结缘,可作为队友的: 花四娘,凌梦蝶,苗彩蝶,曼陀罗,绛紫烟,福菁,一枝花,昭宁,严如蕊,顾倾城,鱼幼薇,付瑶琴(需要路线分支),唐婉儿,海棠秋,凤璇玑 受限制结缘,结缘需要一些操作,但后续不影响组队的:曲忘忧,华青青(不确定) 受限制结缘,但随着剧情会敌对不能组队的: 秦红玉,叶银屏,洛千雪(不确定) 目前还没结缘,但剧情存在一定冲突,后续还没验证的: 纪茯苓,月咏 没验证过不确定的:哑琴 说一下受限制队友的操作,首先九流门由于设定上是鱼龙混杂的不入流帮派,所以与大部分帮派不和,导致在入了九流门之后有些队友是加不了的,比如长春子。 但是在入门之前,可以通过一些极限压时间的操作达成先入队放家园的操作。 时间限制方面,入九流门最晚时间在第四天亥时末。(在第三天亥时末打完大王寨,然后恶乞丐会在大王寨等你一天。所以前三天+第四天白天的时间可以用来操作。) 需要的硬件条件是继承驯兽5+识图5+家园真马环,但是时间依旧极其紧张。另外游戏难度修罗及以上的操作难度加倍。 开局建议点国公世子方便开家园,转世佛子自带仁德100免去不必要的战斗。 首先开局不理华和洛直接出门去野猪林找樵夫开小村,然后转身去小村或者进到深处收小猪加快移速到小村换司晨。如果要见面收司晨,其实需要在破庙捡那个蜘蛛,否则好感不够要等司晨饱食度下来。所以建议先收刚鬣,去趟破庙。 然后带上司晨直奔十字坡,收读书人去渡口。这里如果是低难度可以直接海蛟帮然后睡一个小时到临安;如果是高难度海蛟帮大概率打不过,那就只能突袭掉奸商坐船去主城。(12个时辰) 之后根据要收的资源,合理安排路线在第三天回到小村触发大王寨来袭和剿灭大王寨的事件,最后余下第四天白天的时间去做剩下的事情。 开家园如果没有国公世子的最快路线是去楚襄参加两场比武会。但是九流门的蟠龙钥匙紧张,一般楚襄英雄会奖品都会选钥匙否则凑不齐兽环。这里提供一个思路,如果英雄会选了名声,可以在第四天入门前去道玄把邋遢张招入队里,就可以抵上英雄会那把钥匙了。邋遢张入队,不用完成三个主城的寻人任务,他一开始就在道玄宗。关键是怎么打赢他,高难度很难在前三天完成。 然后曲叶华洛哑这五个妹子加邋遢张在不开修改器的前提下,时间是不够在前4天都拉进队伍的。 这里一般时间也只够6选1,限制玩家的几个点。 1 名声获取,4级才能开家园。 2 理论上三大主城必去一次, 大梁开家园,拿马环开后山。 楚襄英雄会开4级名声,开道玄(收邋遢张的话) 临安开本草门,可以偷康王玉佩。 所以时间极其紧张,是做不到全收的,基本只够一个。 3几个同伴事件的成本 华青青进门要3级名声,入门要仁德礼仪双-40,山洞事件可以秒开,但是退门50贯需要在大梁拿到,开局直接大梁城钱不够。 洛千雪入门要仁德大于40,选转世佛子可以直接入门。洛天雄好感100可以秒退门,但是高难度前期战斗大概率打不过。 哑琴,去儒圣馆接任务,需要5级声望进门,回大梁做任务再去儒圣馆加入,打一架加入。时间成本太高,而且大梁城任务需要打一架以及需要医术100/20贯/白头翁/曲忘忧,成本太高,收益太低。 叶银屏,需要楚襄英雄会胜利+3大主城走一趟,然后去叶家军。而且铁面人之后强制敌对,只能放家园。成本太高没必要。 叶云也可以加入,但是铁面人事件之后会强制离开家园。 秦红玉,需要5-6次押镖,但是前四天来不及完成。即使加入不开修改器也无法结缘。而且铁面人事件开启就会强制敌对,只能放家园。 曲忘忧,可以在第四天完美收下,后续除了邪郎中事件会有bug没有问题。开后山拿10只甲级毒虫喂给包打听凑50毒术,50剑术前期没有合适队友,可以主角自己带初始的苍穹剑法有灵犀特性可以达成50剑术。800内力靠慧元身上的舍利子。 附上几张从无名小村无马环带司晨去主城的时间消耗。
关于几个女性角色的攻略简评 目前只尝试了4个女性角色的剧情,其中高珊珊和朱晨曦对话需要比较高的心智级别(5/7)。但实际你没有的话,也不影响最终告白,只是少一个较优的对话选项。 畅聊对话选项,大部分是相同的,主要有差别的是朱晨曦跟其他人区别多一些。 古装片,爱情片,文艺片,刷视频,美容,流行乐这几个都是共同的好话题。 简评如下: 白嘉卉 探班地点:花店 特技加成: 心如止水:每小时情绪+1 追求难度:C 标签:文艺女青年 按照人设这个女性角色是最不可能被追求的。一个家境殷实,开花店的文艺女青年;憧憬对象要么是同样文青的文艺男,要么是年轻精英。游戏内男主的逆袭追求算是美好的梦想了。加成特技效果是最弱的一个了。 如果是地摊卖花的玩法,追求顺着流程走就行了。在花店进货或者买花都会加好感,前期的剧情都是在花店触发,后期好感到了直接触发。 寻小仙 探班地点:小马驿站 特技加成: 次日达:收快递时间-1 追求难度:C 标签:离异独自努力打拼的女青年 按照人设剧情算比较合理,内容也相对扎实,接地气的故事。加成特技也比较实用,特别是对地摊流玩法。 在驿站收货即可加好感,前期剧情也是在驿站触发,没有成本。 高珊珊 探班地点:本马服饰 特技加成: 衣着得体:工作后额外加2点好感 追求难度:B 标签:暴躁老姐+社交达人 3星之后的剧情需要5/7级心智,如果没有的话会掉好感,但是因为有畅聊回血的功能,因此不影响追求。 按照人设服装导购员大部分是些人精,以游戏的男主角设定追求服装导购员不是很合理。剧情也是非常舔,不过也挺现实。加成特技前期还行吧,可以加快达到工作地60好感直聘的速度,但是因为有加工友的设定,聊胜于无。 需要买衣服2~3件,一天一件的买法。触发方式同上。 朱晨曦 探班地点:煎饼摊 特技加成: 煎饼侠:吃煎饼免费且额外5点满足 追求难度:A 标签:乐观开朗的直播煎饼女青年 按照人设,故事剧情算是相对第二合理的女性角色,加成特技是最实用的。按人设,可能是山东或山西的妹子吧,也符合热情开朗的特点。 基础好感40,然后吃煎饼,一次+2,要吃10次煎饼,连续吃会降满足,配合牛肉干。60好感之后可以要到畅聊,对话一直夸煎饼好吃就行了。
关于聚灵阵的计算 起因是我昨天看到一个聚灵阵各个格子对应中心法座位的格子距离的表格,然后一开始想做一个自动规划求解的最优解算法,后来发现这大概应该是个全循环的递归,想想写完了也只能自己用就算了。 然后我拿这个数据在excel里算了一下,发现一个问题。飞羽大佬和A佬在帖子里给了我们非常优秀的现成的聚灵阵作业来抄,但在实际操作中,比如游戏前期材料不全,那么跟大佬的阵肯定有差,那么如何利用手头的材料更高效的摆阵就是问题了。 目前主流聚灵阵是应该是下面这个摆法,图片来自飞羽大佬的帖子。配合聚灵物的数据,图片也是来自贴吧的精品帖,我是从A佬帖子里捞出来的。然后我估计很多新人跟我一样,不清楚聚灵物的聚灵衰减机制,直接把手上的聚灵物一股脑塞上去。 比如下图:但是我计算过聚灵物在各个位置衰减后对中心点的聚灵数据之后,发现我对聚灵物的利用太肤浅了,而且也比较浪费,比如上图中,最外圈的材料,应该只保留十字中线的灵木,其他的应该用高五行范围的聚灵物来补五行属性。 下面是我计算出聚灵物在各个距离对中心点的聚灵贡献,可以看到,除去遗蜕,能够做到第四圈还有聚灵效果的只有4个材料,除去巨银杏之外,其余的3种都是后期材料。因此第三圈外面的位置,主要以补五行属性为目的。这样可以节省不少材料。我在游戏里测试了一下,这个数据的结果与游戏内的数值偏差在20-30左右,但是方向性没问题。 以灵木聚灵阵为例,下图是摆满了的聚灵阵,可以看到聚灵值是542然后我把最外圈的灵木拿掉,可以看到中心的聚灵值仍然是542.29,并没有变化。然后以初期的金属性聚灵阵为例,中心5个琅邪果,第二圈8个天龙砂,在外圈是灵木。可以看到最外圈是否放星髓,不影响聚灵值,但是直接影响五行属性。下面是我计算的结果,可以看到有一定偏差,但是不影响结论。所以新人摆聚灵阵的时候,记住前期没有能够给第4圈外聚灵的材料时,最外圈用来补五行属性,把内圈留给高聚灵值的材料,这样效率会更高。 最后请教大佬一下,为什么我的计算结果和游戏内有一些差异? 我的计算方式是: 当距离>(聚灵范围-1)时,聚灵效果=0 当距离<=衰减半径时,聚灵效果=聚灵系数 当衰减半径<距离<=(聚灵范围-1)时,聚灵效果=聚灵系数*衰减系数^(距离-衰减半径) 数据上有差异,总是如鲠在喉。
1 下一页