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吐槽一下金币流通限制 首先这游戏是双币制,这已经很让我无法接受了。 其次,目前48级, 角色限制流入金额60金,输出金额90金。随着在线时间缓慢恢复。 这意味着什么,意味着 除了系统产出以外,玩家之间几乎不存在贸易。 意味着,如果我想玩一个小号,必须小号自给自足,哪怕大号什么都有,但是仍然并没有什么卵用! 意味着,如果我想安利小伙伴来玩游戏! 前期漫长的剧情必须小伙伴独立完成!好不容易完成了剧情之后, 不能给小伙伴装备和金币,不能给小伙伴提供除了带刷副本以外任何的支援!很多小伙伴在长达34级的主线剧情中就已经放弃了,一个人玩还不如玩单机,这么跟我说的。然而~~就算到了34级以后可以一起去下副本,你也不能帮助小伙伴快速成长。为什么? 因为这脑残游戏有一个设定! 每一件可交易物品都有一个系统估价!系统估价! 知道系统估价是什么么?! 我真的觉得这游戏策划上辈子是不是大姨妈转世,特么手长脚长什么都要管。玩家和玩家之间私人的事情也要管。 系统估价就是贸易几乎不存在自由,一件物品多少钱,跟他的珍稀程度,针对个人的价值,都!没!有!任!何!关!系!。唯一有关系的就是系统认为这件物品值多少钱。当然,这个系统认为,是会考虑珍稀程度和实际价值的。 虽然看上去没什么差别,但是真的是差之毫厘谬之千里,这意味着物价并不是由玩家来决定而是由运营商。 这也许真的都不算什么事,但是加上金额流通限制,你就会发现。 脑残游戏绝壁是在逗我! 因为 系统估价一个物品是算在流通金里面的! 什么意思?意思就是说,如果系统估价一个物品20金,比如说目前一件紫色的衣服,那么!恭喜你!你今天的交易额度就只剩下60-20=40了! 由于目前使用金币的玩家比较少,所以会难以体会。 但是我说一个活生生的例子。 40+紫色的制作四件套的衣服。 我身上有四件,但是被我安利过来的小伙伴不会玩,我想把装备给他,让他下副本轻松一点,体验一下游戏乐趣。 然!而! 系统告诉我,你!想!太!多! 虽然这件装备!并没有!绑定! 但是系统估价是80金! 所以!并!不!能! 除非我的小伙伴给我20金弥补差价。 可素我的小伙伴是一个小号,身上并没有流通金,所以很无奈的,只能拿到三件。 而交易限额说好的缓慢恢复,也是够缓慢的,一天才恢复15金。 最后的最后,这种做法的后遗症就是! 我仅仅是给了小伙伴三件装备而已! 就导致他 接下来的几个小时之内会跟交易系统完全绝缘,成为完完全全与世独立的单机游戏玩家。 不知道有没有人同觉得这种设定相当的深井冰。 或许有人觉得可以 可以打击工作室。 但是我个人认为这根本就是 舍本逐末,倒行逆施。 就比如说我上面举得那个例子,这是大家都是40多级,这也就罢了。 等到日后我80级了,便利的功能和物品越来越多了。 再安利小伙伴来玩或者自己玩小号。 小号的限制仍然很少。 到时候想交易有些方便的游戏道具到小号身上几乎可以说是没有可能。 也许日后金额会大幅度提升。 但是我想说。这种设定, 根本就是有违人伦不合情理!不合逻辑!没有道德!罔顾法律! 说完了,好累。
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