ran寻梦
ran寻梦
关注数: 16
粉丝数: 2
发帖数: 12,031
关注贴吧数: 212
【讨论】9.24PBE盖伦削弱对比
【讨论】9.24PBE盖伦削弱 德玛西亚之力 盖伦 审判(E) 伤害的等级加成由0-8.2降低至0-6.6 每增加一次转数所需要的额外攻速由20%提高到25%
【讨论】盖伦即将在9.24版本中削弱
【讨论】盖伦E圈数攻速收益提醒 盖伦E圈数:7+1(20%攻速收益)只能从等级和装备固定属性获取圈数收益 不再计算来自符文或临时增益的额外攻击速度 我就不懂了,为啥要有人不停的在问羊刀、血色之刃之类临时增益的额外攻击速度怎么不加盖伦E圈数 真的流弊,玩游戏不看说明吗?
【讨论】盖伦在外服9.23T1上单了:拳头,别削盖伦了啊
【讨论】美服9.23版本:盖伦QEBUG已经修复 If Garen's Q - Decisive Strike attack is canceled due to losing vision of his target, he's no longer locked out of casting E - Judgment until Q's empowered attack window ends 如果盖伦的致命打击因失去目标的视野而被取消,那么他将不会在Q的强化效果结束前被锁定而无法进行审判 具体S10季前赛,自己看美服更新日志
【BUG】盖伦BUG已经有人在美服论坛提出来
【讨论】谁去美服9.22版本测试下,盖伦BUG修复没? 美服今天北京时间18:00更新 众所周知,拳头喜欢暗改 谁有美服账号,建议去测试下
【讨论】盖伦对新版征服者的适应性
【讨论】盖伦在无限火力已经废了 特意去找了美服无限火力更新日志 GAREN:Eliminated the ability to stack spin casts & -10% damage taken 消除了E堆叠旋转的能力:-10%伤害
【讨论】盖伦在无限火力中似乎不能无限E了 盖伦在无限火力不能无限E了 发现连续按E,会有停顿现象,导致无限E失败 还有就是E的圈数和攻速挂钩,出攻速和攻速暴击装比无尽的伤害都高
【讨论】盖伦这个英雄:只改数值,不改机制,永远平衡不了的 设计师应该是认识到了吧 盖伦目前是个典型的数值英雄 稍微加强点,很可能就强得一笔 稍微削弱点,很可能就弱得一笔 总是无脑各种加强数值,就不给点机制 给点机制就比无脑各种改数值强
【BUG】目前盖伦已知BUG 现行版本9.21版本 目前盖伦已知BUG,不知道是否有新的BUG
【讨论】9.22PBE盖伦能叠加新版征服者了 借了吧友的图
【讨论】9.21版本盖伦E基础伤害削弱很致命:不信,看贴 首先上9.21版本更新日志,不算加成,就算基础伤害 E - 审判 每次旋转基础伤害:8/12/16/20/24 ⇒ 4/8/12/16/20 每次旋转伤害加成:0-8.2 (在1-18级时) (+32/34/36/38/40%攻击力) (未改动) 由此可得每圈E基础伤害少了4/4/4/4/4 下面开始放图
【讨论】盖伦被动回复慢的解决方案:建议最后出件狂徒
【技能】9.21版本盖伦技能说明
【讨论】9.21版本盖伦胜率:来源OPGG,仅供参考 哈哈,掉的好惨啊
【改动】盖伦在9.22PBE又遭版本削弱 首先由于征服者的重做,盖伦已经完全叠不了,符文面板不显示伤害数字变化 猛禽斗篷及一系列合成装备完全移除 穿甲装备系列:完全没有冷却缩减了,出个锤子幽梦
【改动】9.21版本盖伦改动 审判(E) 基础伤害8/12/16/20/24 降低到 4/8/12/16/20 每次旋转伤害加成:0-8.2 (基于等级) (+32/34/36/38/40% 物理攻击) (未改动)
【改动】美服9.21更新时间:北美太平洋时间10月23日3:00
【讨论】赶紧快玩盖伦吧,马上削弱上线了 盖伦审判(E) 审判 每圈基础伤害 由8 / 12 / 16 / 20 / 24降低到4 / 8 / 12 / 16 / 20 错误修复:修正了他有时会得到额外旋转的错误
【BUG】关于盖伦致命打击的BUG:严重影响盖伦的游戏体验 Q - 致命打击 【新增】施法时间:现在受盖伦的攻速影响,在表现上与普攻更加类似 修复了一个BUG,该BUG曾导致盖伦被减速时,他的Q锁定时间大幅度被增加 这是9.20版本更新日志,就算加了延迟,但是要足足卡顿几秒导致无法普攻或者无法释放技能或者技能衔接失败 致命打击现在会重置盖伦的基本攻击计时器:这个是我找的资料和在训练模式多次测试证实 还有就算重置基本攻击计时器,还有要把延迟还回去,这什么奇葩机制 有人居然和我说这是添加的机制,我真是笑了,让你几秒不能普攻,甚至卡顿。 不影响操作体验? 我看了美服论坛上已经有人反馈了,就看9.21版本修复不 就算不修复,优化下延迟也是好的
【声明】说了多少遍了:盖伦是重装战士;盖伦不是坦克的 重装战士 当大家想到“暴力”二字时,脑海当中应该会出现这样一组英雄:强力,耐打,缺乏机动性的近战。他们是英雄联盟中能在后期化身为坦克型carry的笨重巨人,会将任何胆敢挡住他们去路的家伙大卸八块。内瑟斯就是一名极具代表性的重装战士,一个堪称杀戮机器的狗头人。这名BOSS一般的英雄只能在他的近战范围内大肆破坏,而缺少位移能力的特点意味着他经常需要依赖于希维尔狩猎这类加速效果或是莫甘娜暗之禁锢这样的精准控制,来帮助自己接近目标,不过一旦顺利近身,我们将会见识到他招牌技能汲魂痛击的威力。 这种技能威力与入场能力的平衡可以帮助坦克型carry保持良好状态,同时还会使这些英雄各自的玩法更具特色。我们在这次更新中所做的是考虑那些与内瑟斯占据相同“战术空间”的某些重装战士(我们认为这类英雄还有一些,但是第一步选择了这四个家伙),并尽可能地为其增加一些特色。我们有意的让改动规模低于像赛恩这样的英雄更新,因为尽管我们认为这些家伙需要在正确的方向得到加强,但他们确实已经具备了自己的独到之处。 ---------------------------- 盖伦的定位从S5重装后一直没变,一个重装战士是不可能给位移技能。 除非完全重做技能组,那时候盖伦就不是盖伦了
【转载自NGA】S10季前赛改动:征服者这哈皮符文终于移除真伤了 基石符文 我们调整了一些基石符文产生的问题。 征服者导致战士对坦克的持续输出能力太有效了,使得坦克完全失去了单人线的位置。我们降低了其反坦克特性,移除了真实伤害转化,加强了其叠加自适应属性的能力。 行窃预兆在不均势对线(例如上单的远程打近战)时被滥用了,我们将其“通过敌人发育”的能力转移到前期的合剂获取上。 余震对脆皮英雄依然具有吸引力,让他们获得不该有的硬度。 我们降低了其固定双抗,加强其对坦克英雄的效益。
新英雄塞娜将于10月29日登陆美服测试服 "Those trapped in darkness need light the most. "During the Riot Pls livestream it was noted that Senna would be a "support marksman"! Look for more information when she hits the PBE for testing on October 29th! 新英雄塞娜将于10月29日登陆美服测试服
【讨论】关于9.20版本盖伦胜率高:虚假的胜率 很多人看见9.20版本盖伦胜率高,也不想想为什么 首先肯定是拳头的改动问题 其次符文征服者加20%攻速加一圈E,胜率能不高吗? E叠征服者每圈E一层征服者,叠满后8%真伤转换和等额治疗 这是虚假的胜率,该打不过还是打不过,该被风筝还被风筝
【改动】9.21PBE盖伦砍废了,可能还要砍 根据我在训练模式多次测试,E最近目标其实和9.19版本单体加成性质是一样的 范围内只有一个敌人才能发挥最大伤害 盖伦E一级基础伤害66,以下不计算破甲、护甲穿透、穿甲和护甲减免,只算伤害 9.19版本 (14+66*0.36)*5*1.33=251.104 无单体E加成伤害:188.8 ------------------------------------- 9.20版本,加上最近目标25%额外伤害 (8+0+0.32*66)*7*1.25=254.8 无最近目标加成:203.84 ----------------------------------------- 9.21PBE一级E (4+0+0.32*66)*7*1.25=219.8 无最近目标加成:175.84 ------------------------------------------- 靠,这削弱的太狠了,这是要砍废的节奏
【改动】9.21PBE盖伦:更新北京时间:2019年10月15日 盖伦审判(E) 审判 每圈基础伤害 由8 / 12 / 16 / 20 / 24降低到4 / 8 / 12 / 16 / 20 错误修复:修正了他有时会得到额外旋转的错误 -------------------------------------------------------------------- 拳头设计师,你又开始了,还没发现问题出现哪里吗?
【改动】9.21测试服盖伦改动:先修复BUG,再削弱 9.21PBE 盖伦 审判(E) 修正了他有时会得到额外旋转的错误 ---------------------------------------------------------------- 9.20版本部分已知问题待修复 致命打击(Q)接普攻,会卡顿几秒导致无法普攻 勇气(W):前0,75秒60%韧性:限制解除提示文本待重新添加 审判(E):偶尔出现停止移动BUG 德玛西亚正义(R):偶尔出现释放失败问题
【讨论】假如9.21版本盖伦可以这么改:娱乐,文明发言 照例先上9.20现版本盖伦技能
【讨论】盖伦即将在9.21版本中被削弱:机翻,看看就行 设计师的话 Garen and Shaco changes so far Shaco: Directionally changes seem promising, with the E and R changes especially working as hoped in terms of the gameplay they create. Looks like he's too strong, though probably at nerfs next patch levels not hotfix levels of too strong. First thing we'll test is weaker level one boxes, aimed particularly at hitting how quickly he's clearing his initial camps and hitting level 3. Power wise our minimum goal is to ensure he's not weaker than before the changes, even if we have to pull back on some of the just added power. Garen: Is also looking too strong and a candidate for nerfs next patch. As expected with Garen he’s less out of line in high MMR, though still on the strong side even there. Not sure yet how good attack speed as a build path is for him post E changes. Our goal was that it should be an option, rather than mandatory or always a mistake. Another goal was to shift power to his early game, the belief being that that's both part of Garen's historic identity we wanted to bring back and generally an appropriate pattern for juggernauts. Does look like that's working so far. In terms of overall power as with Shaco we'd like to ensure that he doesn't end up weaker than before the changes at a minimum.
【胜率】9.20盖伦胜率:来自OPGG
【装备推荐】9.20版本开始盖伦能出的装备:装备改动后作废
【计算】盖伦大招真伤斩杀血量:有生命值护盾除外
【BUG】盖伦Q50码突进:经过测试,还在,就是实战中用不出来 训练模式中测试: 出火炮能穿薄墙 同时出火炮加岚切,也能穿薄墙 但是就是实战中用不出来,怪了
【符文】我觉得征服者可以这样带
【问题】9.20版本盖伦存在的问题 被动:11级前比9.19版本被动强,11级后被动弟弟,回血真慢 Q:Q后接第一下普攻,异常缓慢,甚至普攻不出来,最低要等2秒,才缓过来, 攻速最低为1及以上,稍微好那么一点点 W:抗性30,是比以前脆了 E:E完自动停止移动 装备攻速和成长攻速:必须是20%攻速的倍数才能加一圈, 我之前在训练模式试过了,最高23圈,但是并没什么卵用,伤害低 R:虽然真伤,但是容易被生命值护盾格挡
【技能说明】9.20版本盖伦技能说明:淦,不想在改了
正在机翻加手动修正9.20盖伦改动,等会发帖 正在机翻加手动修正9.20盖伦改动,等会发帖
【讨论】9.20版本中盖伦改动即将上线:没有上线,就是拳头的锅 10月9日 太平洋时间 3:00(北美时间)更新9.20版本 北京时差:现在太平洋时间比北京时间晚15小时
【讨论】如果盖伦E能转防御塔 按照9.20PBE的数据为依据 审判(E) 范围:325 冷却时间:9秒 总圈数由5/6/7/8/9/10(于1/4/7/10/13/16级变化)调整为全等级7+1(20%额外攻击速度加1圈,基于等级和装备获取的攻速) 不再计算来自符文或临时增益的额外攻击速度 每次旋转基础伤害由:14/18/22/26/30降低至8/12/16/20/24 [新增]:现在每次旋转有一个额外的基础伤害:计算公式0.471+0.471*等级 0/0.47/0.94/1.41/1.88/2.35/2.82/3.29/3.76/4.24/4.71/5.18/5.65/6.12/6.59/7.06/7.53/8(基于等级)。 每次旋转总AD加成由:36/37/38/39/40%降低到到32/34/36/38/40% [移除]如果只命中一名敌人,额外造成33%伤害 [新增]现在对最近的敌人造成每圈25%的额外伤害。 [新增]现在可以叠加征服者 25%破甲所需圈数由4提高到6
【改动】9.20PBE盖伦改动汇总;修改时间:2019年10月6日 基于PBE汇总,一切以正式服上线为准
【改动】9.20PBE盖伦改动;更新时间:2019年10月4日 攻击速度成长由 3 提高到 3.65 审判(E)圈数由 [7+1 (17% 攻击速度)] 提高到 [7+1 (20% 攻击速度)]
【讨论】哈皮设计师,给我把盖伦的E攻击范围改回来 突然翻了下,S4盖伦E的范围,和现在S9的E范围 S4的技能范围直径:330 S9的技能范围直径:325 我就说有时候E用着感觉别扭啊 *,哈皮设计师
【讨论】英雄联盟美服官方论坛地址:需要有美服账号 谁英语好,过去骂设计师 二楼地址
【改动】9.20PBE盖伦改动;更新时间:2019年10月3日 Garen [Changelist - Garen has extensive changes in testing on the PBE!] Demacian Justice (R) target's missing HP as damage reverted from 25/30/35% to 20/25/30%
【讨论】盖伦被动能受益于冷却缩减怎么样? 9.19版本正式服9/4(1/11):最多45%冷却缩减,最多2.2秒 美服9.20版本测试服全等级7秒:最多45%冷却缩减,最多3.85秒 我觉得这样还行
【改动】9.20PBE盖伦改动;更新时间:2019年10月2日
【改动】9.20测试服盖伦改动;更新时间:2019年10月1日 祝各位国庆快乐
【分析转载】关于9月27日测试服W改动 盖伦是0.75秒内减伤60% 现在是 减伤30%+10%最大生命值护盾。 随手列个方程式, Y×(1-0.6)=Y×(1-0.3)-10 0.4Y=0.7Y-10 0.3Y=10 可得Y=33.333 也就是说0.75秒内爆发扣除抗性后要超过盖伦三分之一的生命值新版才不如旧版。 但是0.75s打掉33%血量是没有真实伤害的情形 但考虑真实伤害的话,同样的百分比减伤失效,护盾更实用。 但不管怎么说,这0.75s的改动加强可谓是微乎其微的。
【讨论】我真服了哈皮设计师 一天到晚***d乱改,就只是会看比赛改,一点不管路人局体验 我真的佛了,果然上比赛的都不得善终 九年了,盖伦终于在比赛上赢来一局首胜 这都要削弱的,我真的佛了shbi设计师
【讨论】设计师就看不惯中单盖伦,非要强行定位上单盖伦吗?
【改动】9.20PBE2019年9月27日盖伦改动;以北京时间为准
【科普】基础生命回复和回复和生命回复之间的关系
【改动】9.20测试服2019年9月26日盖伦改动
【改动】9.20版本美服测试服:盖伦改动
【讨论】关于盖伦Q和德莱厄斯的Q的延迟对比
【科普】关于盖伦Q移除减速效果的说明 老规矩,上个英雄联盟维基百科的图
【科普】盖伦E伤害机制的说明
首页
1
2
3
下一页