憨豆627号
悟空转世315
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某些小圈子战斗力惊人 逛B站发现一年前吐槽17枪匠属性设计的帖子被某个小圈子挂了,罪名是“伪军迷瞎指点”……(照顾隐私不发图了)
半个世纪前的民兵装备
二战模块化武器设计图(确信) 子型号乱炖 来源:artstation
四种迷彩混搭
类似AK74M升级方案的AK47
动视是懂情怀的 盖茨回归,钱队和法拉战役造型加入多人
KPA迷彩伪装效果
不存在的武器之83式自动步枪
四种风格的AK 4R为吹牙科员工作品
修复版果然真香
预告里这人脸识别系统有点狠(柯学) 中间两张是体育课和上学造型(参考M12),剩下两张是秋季打扮,明显不是同一时间段拍的,大概率调取了米花监控数据库。怪不得酒厂如此重视,这简直是内鬼和叛徒猎杀神器……
M26部分镜头分析 开头是经典的七只乌鸦邮箱; 琴酒追杀雪莉镜头中灰原的实验室打扮及背景是不是很熟悉?这是原作中灰原逃离酒厂后晕倒在博士门口的段落(百分百是M13类似的噩梦); 人脸扫描分析界面中出现的四张照片打扮均不相同,甚至包括了上学打扮; 柯南落水后用手表照明(拆除八个蛋?) 确认目前已知的所有酒厂员工均会登场。 最后,泪眼婆娑的小哀(志保?)真美
哪怕复刻也好,快点端上来吧 16中的经典蓝图
合作模式里的战区2背景 金主谢菲尔德润了,CEO寄了,暗影部队作为PMC公司的生涯也快结束了吧(悲)。马维拉(战区2地图,乌兹斯坦邻国,战役模式开场两关及追车关的发生地)由暗影部队承包的军事合同也陆续作废,暗影部队开始撤出分散在马维拉各处的军事基地。阿盖塔拉和小马哥乘机来收废品,导致多人模式里的两大PMC公司(和暗影一样是老美的换皮军队)下场。
手眼通天的塔科夫UP主 竟然一个星期前就看到了DMZ模式的泄露视频,恐怖如斯
IGN多人模式评分:8 四年来COD多人模式的最高评分
量大管饱,但菜里有虫 三年满工期不是吹的,堪称16的完全进化体(爱的更爱,恨的更狠)。枪匠2.0体验不错,因为武器全开放,想要红点只要肝喷子和微冲就行了,不会像B测那样只能爬M4和拉克曼解锁线。虽然首发地图数目有些少,但算上未来会从大战场和战区2切割出来的小图就很多了(擅长打算盘的IW)。 然而小问题也是堆成山。宣传重点是“团队”,但游戏里组队和进房都会卡顿乃至闪退;10V10模式未上线导致部分地图体验窝火;喷子一如既往地强势;武器客制化堪称史上之最,但没了数据栏导致摸索方案的时间成本略高;阵营区分度也不太行(虽然16后期也是各种混搭,但首发时全副武装的毛子与帅即战斗力的北约还是很容易区分的)。希望第一赛季能更好吧。
3A游戏里少有的AK全家桶 (图片截自使命召唤19)
B测没注意,现在才发现无畏战士是阿盖塔拉出品……
幽灵:敌人有夜视仪 合作模式宣传图中出现的阿盖塔拉
IGN评测页面的投票 3dm玩家远征海外(确信)
做的还挺细节 COD19里.45ACP和.300BLK口径武器自带亚音速弹属性。
塔科夫味儿不是一般的浓 夜图两人队和猎杀男团三人组(确信)
真是躺着也中枪
19的枪匠2.0理论上来说应该挺护肝的 隔壁2042前传可能是目前武器最多的现代战争题材FPS,其肝度……怎么说呢,AK、95、AR15几乎在每种分类下都有子型号,然后每把都要从零开始肝甚至有两把AK机枪,两把AK喷子到后期还只能开武器配件箱子,想全武器满级解锁不是肝帝就是氪佬,体验极差(更别提许多武器就是换了个皮)。 现在就19的B测来看,初期虽然有些费肝,但越往后越轻松,能很快整出一套能用的配置,从长远来看不错。以后赛季更新新武器时也不至于出现遍地白板的情况——当然前提是IW别把解锁树整得太别扭。
这算是某种复古情怀吗? 毛子的民用103/104,这种树脂合成材料握把和护木是市场需要还是纯属消耗库存?
乌鸦的自黑精神 战区停止更新纪念名片
动视铁了心要在全平台扩张 昨天动视官网的庆祝文章宣称此次B测史上规模最大、人数最多、游玩时间与人次最多。 另外,与19/战区2同步进度的战区手游目前在谷歌上获得1500万预约,并且正稳步向2500万预约冲刺。 是竭泽而渔还是复刻16/战区/CODM三开花尚待观望
子墨投敌(误) 19年CN与塞尔维亚(战术核心军事模拟)联训
16制作阶段的膛口烟火效果 某种意义上19B测算是回归初心了
4+3机制的遗留
现实中有类似改装吗? 在管子上夹导轨
谢菲尔德川普说
预言家(自夸) 除了自定义机瞄外基本说中了
不交版权费的感觉就是爽啊就是爽 黑坑震怒
疑似子墨原型
红 海 行 动 不知道又是参考哪里的原型(别和爹4那样整果菌)
成人乐高模拟器
东方AK科技树 早期88-1(木质部件+侧折叠托+钢弹匣) 世纪初改进的新88式(改用聚合物部件和弹匣) 加装下挂榴弹发射器的新88式
绘画中的主体新玩具
(火星来电)重温18加兰德 换弹弹匣“叮”的bug被修复了; 配件原型大多来自霉菌四十年代研发的M1改进型; 新赛季通行证概览图里有加兰德本人当年设计的20发弹匣——但到游戏正式版里只剩了成为圈外小鬼烂梗的弹鼓
我真的怀疑这是某小吧的小号 一发帖必有小吧在底下拱火
MPX、MP7,还有重量级的盾牌+冲锋枪
转换器兼跟风黑 跟风黑战役和旧MW的我在多人大杀四方
有新入坑玩家吗? 想了解一下之前通行证武器在赛季后的解锁条件(做视频参考用)
这才是玩家期待的情怀致敬角色好不好 本来以为18的赛季剧情会填补二战结束到1945年10月29日新星计划(苏联与英国翻脸)间的空白,没想到竟整些穿越烂活……
针对NMW剧情的排雷科普 1、NMW是旧三部曲的前传 没啥好说的,不说具体剧情,任务开始时的时间就把这个观点否了。 2、老扎卡耶夫的复仇 老扎在2011年就因衰老多病寄了(和旧MW的死亡时间一致)……普莱斯和麦克米兰的行动在NMW似乎并未对扎卡耶夫造成伤害,老扎最可能的死因是心脏病(九十年代做了心脏搭桥手术)。 3、暗影部队是敌人/老谢私军 虽然多人里影子部队属于联军,但剧情上来说他们是停战协定(同盟与联军)调来处理佛丹斯科乱局的外援雇佣兵,与141并非敌对关系。16中也没有显示他们与谢菲尔德有任何关系(当然19中可能会追加设定)。 4、暗影部队不可能与141合作,19战役演示中的“暗影”只是行动代号 虽然有些无厘头,但这确实是某个黄牌的观点……16的赛季CG及该演示中的暗影部队代号一直是“shadow”,官方放出的截图里也能看到标志性的♠️。 5、幽灵又要被烧烤了 作为19首发特战兵(预购奖励证实),99.9%会活下来赚情怀钱。
北朝抗战纪念雕塑中的伯格曼
墨西哥老哥和他的原型们 新访谈里提到IW请墨西哥军方参与了制作
感觉《魁拔》更像是有良心的《四大名捕》 都走的是第一部铺垫主要人物,之后几部讲连续故事的路子。但四大名捕好歹有小说和电视剧作为基础,坑钱有保证。而魁拔就……
19新曝光的18号农场 一个设施更加齐全的训练靶场,玩家可在外围游走(八成会有类似16靶场枪战图的训练挑战)。
小锤的灵感来源
我单方面宣布嚷嚷魔幻二战的九成以上是跟风军盲 小锤虽然第四赛季开始整穿越烂活(新武器多为战后武器),但能拿14武器踩18的我是真没想到(18的二战武器大量复用14素材)。
PP19-01的表兄弟
19各模式图标是“白红黄”配色 有种老式印刷品的感觉
太平洋版佛丹斯克(误) 由现实中的阿盖塔拉东南亚分部占领,最后也是磨叽了半年多才收复。可能是佛丹斯克沦陷剧情的灵感来源之一。
主体生产的第一支波波沙 1948年出厂
我怀疑有些人是被尼基塔折磨出斯德哥尔摩了 总之就是塔科夫天下第一,1:1复制的山寨货(如tx和wy出的几款手游)怎么能支持稍微改得大众化些又惊呼没那味儿了,哪个正经人玩啊 就拿大逃杀模式来说,谁能想到这个武装突袭的模组能在短短几年之内变为FPS标配模式,二战、现代、近未来乃至太空都能吃鸡。现在也已经有小厂出了类似塔科夫模式的端游。有些人拿2042说事儿,可大逃杀模式发展途中栽跟头的也是不少(比如H1Z1),塔科夫模式发展的未来还是充满可能的。
(暴论)其实COD战区在某些方面更接近尼基塔的设想 众所周知,尼基塔有把地图合并为开放世界的宏愿,而且还画了地图商人及阵营基地的大饼。其实这个在隔壁战区已经实现了大半。玩家可以在地图中的商店购买装备,活动期间还有以物易物的交易站。战区的大地图(由多张本体地图缝合而成)也不是尼基塔现在的技术实力能做到的。 战区的一个特点是“一切向💰看”,甚至还专门衍生出了夺金模式(这个其实就类似一个超快节奏的塔科夫)。玩家通过开箱、击杀敌军及地图中的怪物获取现金,而这些现金可以用来购买空投(实际上就是配置好的高级武器)、连杀、防弹衣等,形成了一个小经济系统。不过战区的这个“经济系统”只需维持几十分钟,所以极其粗糙,在游戏里的表现就是箱子越炫现金越多,而且很快就进入了“删档”阶段(指决赛圈人均腰缠万贯+三特长超人),当然不能和塔科夫相比。 至于PVPVE,战区整过万圣节僵尸的活动,其前身黑色战域也有纯AI僵尸分布地区,技术上不是问题;监狱死斗可以看作一个临时藏身处,重返战场的玩家也可看做某种意义上的玩家scav(两块防弹板+随机刷出来的低级武器)。 我觉着要不是这几年动视搞全程联网,估计早有大神整出COD的塔科夫MOD了。
反串洗地党能不能消停一下 最近又有人拿着19演示里的安全帽胡搅蛮缠,到处扣“盔学家”帽子,真是够了。 16中的乌兹斯坦有着伊拉克的死亡公路、利比亚的米国大使馆、阿富汗的罂粟、叙利亚的城市以及派系,地理位置上是现实中阿布哈兹的邻居。这么个缝合怪里冒出一堆戴着白头盔的救援队,真的是裤兜里的黄泥巴……装死不就得了,硬洗是不是有些对不起制作组的心血而且除了这几个⛵️的,我是真没看到其他人拿演示里的头盔说事儿。
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