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也谈一下对陈老师离开原神音乐的看法 按时间线捋一下吧 首先是在须弥,有不少很好听的曲子我在玩的时候都以为是陈老师作曲的,比如根子的片语,荼诃遗旧,莹澈的夜,但专辑发布以后发现是其他老师,当时不止惊讶于各位老师的能力,也觉得陈老师应该是去作曲枫丹了,所以非常期待陈老师会给枫丹写出怎样的音乐 但是到了枫丹前瞻的时候,这首国家曲的第一听感我真的觉得非常不好,而且如果是一直在听原神音乐的话会很容易听出来不是陈老师作曲(当时还没官宣),彼时的我对音乐还是非常期待的,在火车上没WIFI用流量看的,但看完之后真的有些失望,觉得陈老师应该确实是离开了,对之后的原神音乐也很不看好。 这里提一嘴,觉得不好并不完全是因为所谓的不抓耳,也不是有些人说的古典需要音乐素养去欣赏。我大概十年前就开始听古典了,启蒙作是一部叫交响情人梦的真人日剧,如果你感兴趣去听一下剧中的曲子,几乎都是些一耳朵能让你觉得好听的古典音乐,所以古典音乐并不是就不抓耳的,而我听了很久古典的也没有觉得枫丹特别的古典,它的问题我个人觉得就是完成度不够高,更像是把一些关键剧情的音乐做了一个串联,所以在过完剧情后再来听真的会觉得很棒,但很难说是因为音乐本身还是剧情的感动。感觉当时的交接可能时间紧迫,苑老师并没有充足时间写一首全新的国家曲了,当然这些只是我个人的猜测。 但是到了枫丹实际出来以后,我的失望就一扫而空了,因为大地图的音乐真的很不错,不仅有很多非常古典(我最喜欢清泉的礼赞)很合我胃口的音乐,一些不那么古典比如水下的音乐(强烈推荐凋萎于昔时之花)也让人眼前一亮,到了这里我一点也不怀疑其他老师的作曲能力了,但音乐上的问题也还是有一点,那就是符合原神世界观的风格统一。这一点可以看稻妻音乐幕后蔡说的话,原神的音乐传统但不限于传统,要让玩家感觉到“这里是原神”,说实话枫丹的音乐比起陈老师时期,就少了这种感觉,纯古典的音乐让人它出现在其它游戏里也毫无违和感,从风格上讲,陈老师奠定的以管弦乐为基底,融合世界各国传统音乐并进行创新的风格,是更加适合原神的一种风格。 最后是纳塔,纳塔的音乐风格变化比较大,国家曲第一次使用人声歌词,大世界音乐结合了一些现代元素,我觉得是做到了有特色的,只不过风格和陈老师主导的几国有些不一样了,与其说是“这里是原神”,不如说是“这里是纳塔”了,作为玩家我很肯定作曲老师的努力,毕竟不光是音乐,纳塔的角色和大世界也有这种风格的转变,但我个人还是觉得要是能一直保持原有的风格就更好了。另外就是我觉得纳塔的刻板印象音乐似乎变多了,比如流泉之众可以听见很夏威夷的音乐,花羽会可以听见一些非常西部的音乐,我个人不是很喜欢这种太过和现实类似的音乐,就像之前说的,原神的音乐要传统但不限于传统,就比如稻妻幕后时日本老师说,听起来像日本音乐但又不是日本音乐,璃月须弥都是如此,另外我觉得这种刻板印象的曲子好听是好听,但感觉适合边做别的事边听,不像以前的曲子听的时候我总能在脑海中有一些遐想,当然纳塔也有比较有意境的曲子,比如静夜的轻语,夜诞的花冠,只是好像变少了一点。关于这一点可以去看看b站唐羽商老师说的,他讲的明白一点,我能力不足大概说不清楚。 总结就是我丝毫不怀疑其它老师的能力,我个人就很喜欢陈子敏和姜以君老师的作曲风格,车子玉和路南老师在自己的领域也非常突出,但原神从前打动我的那种有着原神自己独特DNA的音乐,大概是随着陈老师的离去而回不来了。
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