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魔兽争霸Ⅳ《乱流争锋》——Mod演示系列 魔兽争霸Ⅳ《乱流争锋》——经典版mod补丁,在国外玩家Rebirth、国内玩家小太阳、谷雨以及重置版、地精实验室和蜂巢等一些优秀模型资源和MOD基础上,一年的时间大量整合、替换、优化了地形树木和单位模型、贴图等,你将会看到也安装了myjian的AMAI2.6x,现在的结果是我最初所期待的,视觉的提升并不会有突兀、不和谐的感觉,既保留了经典版的情怀,又有一些不一样的改变。 伴随多年的老伙计,你知道的,除了视觉上的提升,我希望他有更多的可玩性,也许是更多的英雄,更多的单位兵种等,当然这对于游戏的平衡性也许不是一件好事,所以我会单独保留一份未做技能调整的标准版地图。这个系列的视频中你会看到为此我做的一些努力和尝试,想了解更多的话,可以观看视频和留言互动,谢谢支持~!!! 【魔兽争霸之乱流涌动mod系列~01-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FpgAkx81&urlrefer=fcdf5d7fb3b8886521e079fc20ce69c2 【魔兽争霸之乱流涌动mod系列~02-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F1tpeYLp&urlrefer=09e674f3c7f27fb7a9fe4bb34e46343c 【魔兽争霸之乱流涌动mod系列~03-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fzt1MSXX&urlrefer=bccbe5d177bbc6bbc23620f86f9b8ab3 【魔兽争霸之乱流涌动mod系列~04-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FuRe7CsE&urlrefer=d9d326fd076fe5cd7b0d28633d22bdc1 【魔兽争霸之乱流涌动mod系列~05-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FHLutZ5I&urlrefer=e95c36d83aa0c8dc1dcf2c036461915f 【魔兽争霸之乱流涌动mod系列~06-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FRLDO5Jw&urlrefer=c83799503f50c886a225abaebe9bb27b 【魔兽争霸之乱流涌动mod系列~07-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FaAut4Gw&urlrefer=40a5f47c80a802b85593387553c57d3d 【魔兽争霸之乱流涌动mod系列~08-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F4Wea8uf&urlrefer=7359176c603991ddbd6fd9e40cf4ed27 【魔兽争霸之乱流涌动mod系列~09-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FZN47eax&urlrefer=8227ee4755e3f222d20831f1178ef9e8 【魔兽争霸之乱流涌动mod系列~10《巫妖王的陨落》-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FaZVWsRb&urlrefer=449f0f739f392eb7eefc6b689d36b6f5 【魔兽争霸之乱流涌动mod演示~12(1v2ai电脑)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FLdUuK9o&urlrefer=6c68ebc7021ac17d33400963b7db6de6 【魔兽争霸之乱流涌动mod演示~13(帅哥剑圣)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FMVSBRiS&urlrefer=e0ac57ac6a2f45009f48344c9e175886 【魔兽争霸之乱流涌动mod演示~14(不死族)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fl9YnMkr&urlrefer=ae7f05a711dc28010164bf8599e1dd5f 【魔兽争霸之乱流涌动mod演示~15(不死族02)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FEdMHI73&urlrefer=60ca2b079b9b09f3b36ded9ede94c17f 【魔兽争霸之乱流涌动mod演示~16(战斗吧)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FYOD4lNj&urlrefer=bf888cee73e065a56916f16e2886b5e1 【魔兽争霸mod演示~18(为了部落!)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FmMVUEoH&urlrefer=25283bde68f78a0da132c6001b4a0b63 【魔兽争霸mod演示~19(全面混战)-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FLZhvvP7&urlrefer=72a140748be0067c608f6c474c626dfb
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浅析《黑色颜料在绘画中的特殊作用》 有的老师在教水粉画、水彩画的时侯,不许学生(也包括他们本人)作画时使用黑色颜料,主要的理由是担心用黑色颜料会影响色彩的表现效果;与其它颜料混合时画面易脏、易灰,因而易弄污画面。所以他们根据三原色可以调出任何一种色彩的理论,强烈主张不用黑颜料,而是用其他颜料配出深色,甚至黑色,使黑色颜料成为一个禁区。实践证明这种担心是多余的,没有道理的。事实上,黑颜料的调入,只要方法和用量得当,不仅不会影响色彩的能表现,反而会使画面的表现更具简洁、突出的特点。至于画面的洁污与否,主要取决于调配的次数与成分的多寡,更与黑颜料的使用无关。这方面有许多成功的实例。实践证明,许多情况下,画面确实需要深色,甚至很深的色彩,以增强画面的明度对比效果。这时若不用黑色,只好调入普兰、青紫等较暗的有彩色颜料,然而由于色调的限制,或者它们本身明度的局限,明暗对比常常达不到应有的程度,致使画面的表现力大打折扣,有时甚至事与愿违,越调越灰,严重的影像响面的效果。 一、可以使用黑颜料的理 1.色彩理论方面的分析。 色彩学原理告诉我们,黑色是对色光的全部吸收的结果,而彩色则是对某种光色的反射。所以,只要有彩色,则必然有光感,即必然显得亮些。因此,在色彩表现上,有时用有彩色表现暗部就会显得力不从心。在中等名度尤其是暗调的画面中,若不用黑色,其暗部的暗度常会显得不够,达不到理想的效果。为此,一种作法是调亮亮面,通过加强明暗对比来强调暗面。但须知这种明暗的调整毕竟是有限的,它会受到画面色调的制约,且费时费力,有时会因此而破坏了整个画面。还有一种作法是使用三原色调出黑色,但色彩学告诉我们,物体所以呈黑色,是因为这种物质吸收了所有的光色,其它颜料色不具备这个性质,所以,当用红黄蓝三色混合时,就相当于在黑色上又罩上了一层白光,即调出的黑色总是呈黑灰色,其黑度很有限,常达不到要求。而且由于用有彩色颜料调黑色需调入的成分较多(需包含三原色),所以多种色光相互干涉的结果,使原来颜料的显色性减弱,即纯度下降,色彩必然变灰,在水彩画和水粉画中则易灰、易脏、易粉。第三种做法是使用较暗的颜色如普兰、青紫等代替黑颜色画暗部,但由于它们都是有彩色,因而有强烈的色调倾向,所以,在许多情况下受到画面色调的限制。而用黑颜色加入某种彩色获得色调,不存在这方面的问题。 显然,上述三种做法在表现暗部色彩方面都存在着一定的缺陷,有时会因此而使整幅作品归于失败。如果采用直接加入黑颜料调整暗部色彩,则省却许多麻烦,既方便、简洁,又生动、明快且含蓄而增强艺术魅力。 2.调色逻辑的分析。 客观色彩,有明有暗。在无彩色系中,白颜色为明(也可用纸底表现),黑颜色为暗。在有彩色系中,为表现明处,常适当调入白颜色,人们普遍认为这是正常的;那么,同样的道理,为表现暗处就应该允许适当调入黑色,也本是非常符合逻辑、科学的方法,应该是无可厚非的。也就是说,既然白色可用,黑色没有不可用的道理。不仅如此,若使用黑颜料调配深色,不仅会省却由其它多种成分调配深色过程的麻烦,而且用这种方法调出的深色,色彩鲜明而不花哨,明朗而不跳跃,深沉而不焦躁。这是因为,黑颜料在制造过程中,使用的是一种比较单纯的物质,一种较纯净的材料,如烟黑,或煤黑,或象牙黑等等,而不是象绘画调色那样,用几种颜料混成的,所以显得比较“干净”。否则,若用多种颜料调配成“黑色“,由于颜料成分复杂,就比较容易浑浊,脏灰。虽然也有因为用了黑颜色使画面脏污的情况,但那不是黑颜料本身的原因,而是调色技法的问题。 3.历史经验的分析。 在所有出售的颜料盒里,历来都装有一只黑色颜料。这说明黑颜料的使用有着长期的历史渊源,也说明了使用黑颜料不仅有理论上的认识,也是长期的实践考验的结果。大量的绘画实践证明了黑颜料的实用价值,例如英国水彩画,19世纪甚至更早就大量使用黑颜料,使画面既保持水彩画清澈、透明特点,又具有凝重、洗练和结实的风格。如果黑颜料不能使用,颜料盒中的黑色岂不成了摆设,岂不是人为的浪费吗,这对生产者和消费者都是麻烦,由此可见,使用黑颜料,既符合绘画理论的需要,也是长期实践经验的总结。 4.色彩教学方面的分析。 禁用黒颜料,易造成色彩误区,容易误解为黑色颜料是多余的、无用的。这不仅不利于水彩画、水粉画的表现力,而且由于长期缺乏对黑色颜料的使用、训练和研究,则必将造成色彩运用上的盲点和不均衡现象,对以黑色为主的中国画及大量使用黑颜料的许多画种诸如油画、装饰画等在颜料运用上必将产生缺陷,这对青年学生的培养及色彩画的发展显然是极为不利的。甚至因此而有意无意地疏远和轻视某些画种,例如中国画,装饰画等。事实上不仅中国画,即便是油画、装饰画,乃至水粉画、水彩画中,如能恰当使用黑颜料,都能收到事半功倍的效果,形成特殊的风格。中国画是成功运用黑颜料的典范。此外如韩美林水墨画,程十发、吴冠中某些水彩画;西画中的野兽派、表现派作品及部分美国水彩画等也有许多因使用了黑颜色而获得成功的实例。 二、黑颜料的特殊作用 仔细分析,还可以发现使用黑颜料的其它许多优势,前后概括起来可简述如下12点: 1.黑色是吸收了光谱中所有的全部彩色,因此,更显得含蓄,特别是当调入少量原色做背景时,会构成某种深沉而又神秘的气氛; 2.用黑色颜料调暗色,简洁、方便,便于保持画面的洁净; 3.使用黑色颜料,有利于均衡使用颜料、减少浪费; 4.黑颜色是最深颜色,使用黑颜色可加强画面色彩的明度对比,使画面色调更加响亮; 5.黑颜色属无彩色,暗色中纯度最低,可与有彩色构成最强烈的纯度对比,用于点睛之笔,其效果无法替代; 6.合理地使用黑颜色,可使画面浑厚、凝重,色彩结实; 7.合理地使用黑色,使画面具有某种特殊的风格(例如国画的风格、油画的风格、漫画的风格、装饰风的格等); 8.使用黑颜色是色彩调和的一种手段,是形成灰色调的一种方法,(尤其是深灰色调),比加入灰色效果更鲜明、更透澈; 9.有彩色颜料加入黑色,可增加明度色阶阶数,因而使画面层次更加丰富。一般素描都用黑色材料,也是基于这种原因的考虑。 10.在保持画面同等明暗对比的条件下,有时用黑色增加暗度比用白色增加明度效果更好,使画面鲜明、沉着。减少或克服由于用白色而产生的粉气, 11.用黑色做明度对比的同时会获得一定的纯度对比,比用有彩色(如普兰、青紫等)作明度对比时色彩显得更明朗、更丰富,减少单调感和沉闷感; 12.黑色属于全彩色,从生理学上看,人们在视觉上需要或者说更容易接受的是全彩色的客观物体,所以,使用黑颜料调暗色会使人感觉更加舒适、完美。 三、使用黑颜料调配色彩的方法及应注意问题 使用黑颜料虽然有许多优点,但如调色或配色方法不当,也会出现许多问题,需要特别注意,否则,会适得其反。 1.可以使用黑颜料,但并不是说每画必用黑颜料,或每笔必用黑颜料。用量多寡,也视需要而定。 2.使用黑颜料时,除非特殊风格的需要,一搬情况下总是适当调入其它有色颜料,以便保持画面的色调并处理好色彩关系。 3.采用颜料调拌混合法调色时,对水彩画、水粉画而言,混合颜料的色相,宜少不宜多;混合颜色的时间,宜短不宜长,否则,易灰、易脏,有黑色颜料加入时,更需特别注意。 4.空间混合比直接混合效果好。也可采用一笔多色、少调的技法,即画笔上同时蘸黑及其它所需彩色颜料,少用时调拌或不调拌,直接画到画面上,产生类似空间混合的特殊效果。 5.用罩色法有时比直接混合效果好。这种方法的步骤是先分层次画好黑色,待干透后,快速罩上其他所需颜色,获得类似于国画罩染的效果。 6.用喷色法有时比直接混合效果好,正喷法:在白纸上先分层次喷上黑色,待干后再喷入所需的其他颜色;负喷法:在黑色色纸底上,按需要逐层喷入其它所需颜色。这是一种空间混合的方法,不过比普通用笔触点出的空间混合更显细腻,有一定的印刷效果。其中黑底喷色会更具含蓄和神秘感。 7.使用渗透法可获得特殊效果,这种方法的主要特点是先将含有较多水分的黑颜料(或彩色颜料)铺在纸上,趁湿点入有彩色颜料(或黑颜料),让颜料自然渗化,有点像湿画法,但比湿画法含水量要多些。如能配合摇动画板,增加色彩的流动,效果更好。 8.由于黑颜料属于不透明颜料,为了保持水彩画的透明性,跳入黑颜料的色块,一般面积宜少,调拌时间宜短。 结语 且不说中国画是一种因为用黑色而获得成功的经典画种,且不说油画离不开黑颜料,仅就色彩的组成、色彩的家族来看,黑颜料肯定有他存在的价值,仅就这一点看,我们也不可能越过黑颜料这一客观事实。我们的任务应该是研究和用好黑颜料,而不是设置那颜料的禁区。既然可以设法用色彩对比回避使用黑颜料,那么我们为什么不在直接使用黑颜料方面多做些探讨呢。也许一幅画可以不用黑颜色,也许一个人不喜欢黑颜料,也许一种画可以不用黑色,但不可能所有的画、所有的人都回避黑颜色。不用黑颜色固然可以作画,但用了黑颜色也许会画得更好。恰当地使用,大胆地尝试,捡回你曾丢弃的黑色颜料,涂写出更美妙的文字,挥洒出更精彩的画卷吧。
浅析《秩序感》 美术初期可以提升人的审美感,后期随着学习和感受的深入,会对“秩序”或事物“关系”有更深的体会,进而形成“习惯。即,看到事物会自动成关系、成规律、成节奏韵律、成组、成秩序、成系统、成整体的提炼感知。西方格式塔心理学认为整体关系或序列大于局部之和,各局部是在整体安排之下呈现的,例如一首曲子变成快或慢调或改变了一个音符,一句话里有个字不认识等都不会影响你的识别,因为你是对它们是整体感知不是局部拼凑识别,反过来你也会利用这种感知能力去进行艺术创作。 下面有几个例子~看看你是怎么感知它们的~你先看到六列圆、六行圆 还是三组圆?看到左边的图形会自动联想到右边的 我们熟悉的图像吗?今天看到同事桌上有张随手圆弧线的涂鸦,看似毫无章法 却不是线的局部拼凑、毫无关联,这是一种心理折射下的 整体感知、整体组织下的绘画行为。 你看到了什么?上面的几个例子能测试出我们是整体感知的,并不是局部的、孤立的、没有联系的观察。好像很玄说的,其实整体感知并不是一种创造,而是人与生俱来的。(西方心理学领域已经证明,被称为格式塔或完形心理学)不同艺术门类会提升这种感知能力,可悲的是在中国普及教育阶段并不注重这些艺术类课程,家长也认为这些课程可有可无。殊不知作为基础感知能力的提升对于一个社会人是多么重要,它可以让你更快更好更敏锐的接收新的知识、事物,就像提升了网速的电脑。 以上个人愚见~自己还在学习理解格式塔心理学对设计的影响,欢迎大家讨论
浅析<秩序感> 浅析《秩序感》 美术初期可以提升人的审美感,后期随着学习和感受的深入,会对“秩序”或事物“关系”有更深的体会,进而形成“习惯。即,看到事物会自动成关系、成规律、成节奏韵律、成组、成秩序、成系统、成整体的提炼感知。西方格式塔心理学认为整体关系或序列大于局部之和,各局部是在整体安排之下呈现的,例如一首曲子变成快或慢调或改变了一个音符,一句话里有个字不认识等都不会影响你的识别,因为你是对它们是整体感知不是局部拼凑识别,反过来你也会利用这种感知能力去进行艺术创作。 下面有几个例子~看看你是怎么感知它们的~你先看到六列圆、六行圆 还是三组圆?看到左边的图形会自动联想到右边的 我们熟悉的图像吗?今天看到同事桌上有张随手圆弧线的涂鸦,看似毫无章法 却不是线的局部拼凑、毫无关联,这是一种心理折射下的 整体感知、整体组织下的绘画行为。 你看到了什么?上面的几个例子能测试出我们是整体感知的,并不是局部的、孤立的、没有联系的观察。好像很玄说的,其实整体感知并不是一种创造,而是人与生俱来的。(西方心理学领域已经证明,被称为格式塔或完形心理学)不同艺术门类会提升这种感知能力,可悲的是在中国普及教育阶段并不注重这些艺术类课程,家长也认为这些课程可有可无。殊不知作为基础感知能力的提升对于一个社会人是多么重要,它可以让你更快更好更敏锐的接收新的知识、事物,就像提升了网速的电脑。 以上个人愚见~自己还在学习理解格式塔心理学对设计的影响,欢迎大家讨论
【中高级抠图】 抛个砖,有玉的尽管往里砸~ 本教程是个简单的抠图教程, 当然操作简单,背后的东西不一定很简单,如果你是新手的话,怎么解决这个问题那~推荐看一下关文涛的《选择的艺术:Photoshop CS3图像处理深度剖析(第2版)》。 好了开始教程, ① 先打开这样一张图~如下,我们的目的是要把图中的蒲公英抠出来作为设计素材。 相比大多数人已经开始着手利用工具箱里的各种工具如魔术棒、磁性套索、背景橡皮擦、钢笔等或滤镜里的抽出命令 饶有信心的开始抠图了。但我这里也许只用两三步就搞定了,关键是自己不累啊②好了不开玩笑了,打开图像/计算命令/具体设置如下图③这里我们打开通道面板会发现多了一个通道,如下,这里看到一个白底儿黑色图案的通道,由于在通道里白色意味着选取、黑色是保护、灰色是部分选择,所以我们要反相图片 ctrl+i.④细心的人会发现在蒲公英和黑色底之间有斑斑点点的一些灰色形状,ok我们用工具箱里的画笔,设置一个强度30的柔边笔刷把这些斑点去掉,尤其是和蒲公英重叠的斑点要小心。⑤好了一个通道蒲公英的选取就做好了,完了?当然没有呵,点击通道底部的载入选取按钮选择蒲公英,这里可能有人会说看到蚂蚁线选择区域不是很理想啊,还没我钢笔扣的好那!呵呵,这里强调一点,ps里不是非黑即白的选择一个选取,灰色部分也代表着选择,只是我们只要其中的一部分,所以这里你看到的蚂蚁线显示的选取已经不在准确了,可以ctrl+h隐藏掉。⑥回到RGB通道,返回图层面板的图层,点击底部的按钮建立一个色相/饱和度 调整图层,尝试改变色相拖动条,改变蒲公英的颜色,这里我改成了偏红的颜色,什么不好看?好吧,按住ALT建点击底部建立一个可选颜色调整图层(记得勾选图层剪贴蒙版选项,继续使用前一图层做蒙版),啊经过鼓捣可选颜色里面的滑动条,让蒲公英变的粉红粉红滴,是不是萌萌哒~你也试试吧
节选至《素描之道》 中央美术学院教授高宗英 素描之道. 摘自《素描之道》高宗英 中央美术学院教授有位青年学习素描多年进步不大求于我,我问:“学习这么多年解决了什么问题”?他想了许久所问非所答。许多看来似乎很简单的问题,却是似懂非懂,反映了学习上的盲目性。 我又问:“你认为画好素描的关键是什么”? 他更感困惑不解,反映出学习上的不求甚解,也是一种盲目性。 看来,盲目性是影响学习进步的主要障碍。要解决的主要问题是两个:一个是如何在画素描时研究对象;另一个问题是如何表现对象。围绕着这两个问题, 关键有四: 第一:要树立理解意识。 理解是一切知识来源之根本。在画素描过程中,必须不断提高对所画对象的理解,进而提高观察力和感受力。 只知动手,不顾动脑是学习之大忌。 第二:要确立结构意识。 一定要懂得结构之重要,认真研究这个问题,以克服画什么不研究什么的被动描摹对象表面现象的坏习惯。 第三:要树立整体意识。 把握整体是作画过程的重中之重。画中任何局部都存在于整体之中。要全力克服只顾局部观察的片面性思维方式。 第四:要有强烈的表现意识和欲望。 一切绘画形式都旨在表现对象,而且还要求不断创造新的表现形式。 以上四个问题相互联系,相互渗透又彼此独立,缺一不可。如果在学习中抓住这四个关键性问题不放,不断提高理解力、观察力、对画面整体的组织力和表现力,学习中的其它在问题都会迎刃而解。 一定要记住:重理解,重结构,重整体,重表现这十二个字。 重理解,才能把感觉训练得更加敏锐,才能提高悟性。要知道,只有理解了的东西才能更深刻地感觉它。 重结构,才能从表象中找到外部形的内在联系,通过外在现象看到内在本质。要知道,只知其表不知其里,是画不好其表的。 重整体,才能画正确局部,才能主次分明,繁而不乱,精中有序。要知道,只看局部是画不好局部的。 重表现,才能充分发挥主动性,充分表现自我感受。要知道,忠于自然不是把自己变成自然的奴隶。 在学习中,“知法”不等于“得法”,要得“法”必须经过反复地艰苦实践。 “求仁者得仁,求艺者不一定得艺”,学艺术要靠感觉,靠悟性,靠天赋,靠灵气,靠广博知识和艺术修养,特别要靠长期苦练得到的扎实基本功。 什么是形? 画素描遇到的头一个问题就是“形”。形是什么? 所包含的内容是什么? 学了几年的人往往说不清楚,这就很成问题了。 绘画大师安格尔非常重视素描在教学中的地位,他首先强调的是形而不是光影。他的原则是“笔随形而走”,因为形是不变的,光是可变的。他认为素描是研究的艺术,明暗、光影等无一不是为了表现形的。 安格尔指的“形”是什么? 学习知识不可似懂非懂,在关键问题上要求甚解,不知何为形,不知其深刻含意如何画形? 形不是抽象的,是具体的、多元的。 第一,形是指的结构形。 任何形都是为反映物体的结构而存在的,形与结构密不可分,不了解结构就不能画对形,画准形。 第二,讲的是立体形。 形是立体形在人视觉中形成的边缘轮廓,形与体密不可分,有形必有体,有体积必有形状,可以肯定地说:“看不清体积也就看不清形。” 第三,是空间形。 立体形必处于一定的空间之中,处于具体的特定的空间位置,它有前有后,有的近有的远。切忌平面地观察各种形的位置,对各种物体要做空间比较,找到它所在的空间位置。 第四,是指透视形。 形体皆处于空间之中,人在观察它们时,必处于特定的视点与视平线的不同视角之上,在不同的角度,不同的视平线上观察同一物体时,它的形是不会相同的,可以说透视形是千变万化的。如果不知道透视对形的影响,不掌握透视规律,就画不好透视中的形。 第五,重叠形。 形体是很复杂的,一个大的完整的形由绪多小形体组合,它们之间的小的形与形之间的关系,会产生你遮我,我挡你,你前我后的各种重叠关系。因此,我们看到的形又都是重叠形。不了解这点就会把形的边缘部分处理得简单化。 第六,是阶梯形。 在一个复杂的立体形上,它们的立体形式有时是会呈阶梯式的,从而产生无数的转折面,在转折的凸部称为“转折脊”,它的凹部的转折位置称为“转折谷”。 第七,讲的是对称形。 有许多形是有对称关系的,比如人像、球状体等,它们通过中心线分成左右或上下相等同的两个部分,形成了对称关系。 要画好对称形,必须先找到中轴线的位置。然后对称两边的形要同时画,画左边的某点要同时画右边的那个点,以保持左右两点的对称。如果画左不看右,不同时画,是画不好对称形的。 第八,是指特殊形。 除了机械和模具制造出来的东西以外,一切物体的形都是各不相同的特殊形。不注意观察形的特点,画出的物体就会概念化,一般化,程式化。画人像就会千人一面。 综上所述,“形”包含着那么多的内容,如果你不知道这么多方面内涵,就会把形看作是简单的轮廓,在观察形时就想不到那么多关系和内容,就会画走形。
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