ddlove
doudianlove
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急切备战虚照之人 小号配队不齐没招了
每日任务减负了,养成啥时候也上减负 也不说提前把新版本的首领boss材料罗列出来,能在角色up版本时出一个如图所示能罗列角色周本材料,首领材料,地区特产还有天赋材料的弹窗就好了,点击即传
很好奇后面原神发展怎么走 整个米家游戏我感觉其实都有问题。能坚持1000小时以上的游戏只有3种:PVP类,成长类,肉鸽类。PVP不用说。成长型比如魔兽这种一分耕耘一分收获的,或基建用时间堆发展的,或梦幻大话这种传统升级流。肉鸽包括棋牌和传统肉鸽,每次开局全看脸。米家游戏这三种一个都不沾,PVP没有,成长当天毕业,肉鸽零星有点。所以我认为米家游戏的正常寿命其实就是剧情的长度。如果提瓦特这颗星球的故事结束,玩法上没有能吸引玩家长期游玩的魅力,加之未来玩家可能对千星和魔女会铺垫的外星兴趣没那么大,就至冬回坑的趋势看,应该很多人冲故事的结局来的,那么提瓦特故事结束的时候也大概是退坑潮开始的时候,这时候该怎么发展才能留住人呢。
之前达u瓦u的对赌帖怎么找不到了 记得是赌瓦4星的帖子,还想吃瓜看戏来的
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