Rapheal87
Raphael987
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白嫖3年多,15齐啦 v10也快了
蓮蓮停播过去两天含蓮量不足戒断反应好难受怎么办兄弟们
请问我下的这个版本是不是有问题? 贴吧网盘下的cpp版本,打开以后更新搭配1.09能进游戏,但是bug好像有点多 1、在木桩练级碰到师父指点拳掌直接从30多变240+。 2、新手模式有个藏渊秘籍上和下两册,只能学一册习得龙象之力,另外一册应该能学到心法才对吧,但是学不到,3、物品界面,藏渊秘籍的描述有两个版本来回变,有一个版本描述是金轮法王才能用,另一个版本没这个描述。 4、盛京还是晋阳中间有个乞丐一对话就闪退。 5、城市的武馆无法学习武学,已经满足学习前提银两也足够,选完武功主角说了一句话以后,对话没下文了,武功也没学到,试过两个城市学唐诗剑法、某个拳法,都不行。 6、在雪山派木桩练级的时候,发生门派大比,比完出排名对话,一定卡死。 所以想请问我下的这个版本是对的吗?我看UI界面也和贴吧大家发的不一样,是不是下错了,正确的版本应该在哪里下载呢?
百小时萌新求助 铁人档校长,走安内线事件5个军阀有4个变傀儡,只吞了西北和陕北,现在已经干死霓虹了接下来这些军阀怎么办? 似乎想吞掉很麻烦,送东西造厂倒是其次,关键全吞1个要好几百pp,吞4个要一两千pp,萌新人又麻了,有节省pp的办法吗? 大佬救救萌新
100小时控制台萌新打铁人巴黎会暴毙吗 以前只玩控制台和mod,最近观摩了赤导本人苏联大战波兰AI视频,惊为天人,感觉好像我上我也行了,想玩一把铁人正规兵拿点成就,会暴毙吗
超萌新,请问下这版本还可以简单混金盾吗? 有三四年没玩了,最近又开了一局,发现完全是个新游戏。装甲厚度居然要大于穿深200%才能有完全版金盾,我记得以前好像很容易混上金盾的,那打欧洲战场怕不是要100-200装甲厚度才能有完全金盾 而且在实时战斗里装甲厚度似乎一直在变化,我有个10步1坦编制满状态厚度50多,去帮大胡子打小胡子,打着打着装甲厚度居然一直在掉,组织度很低的时候装甲厚度只剩个位数了,难道组织度现在还会影响装甲厚度吗?那人海这种低组织度学说是不是不太适合混金盾,改成其他高组织度学说更好呢。 最后还有个更恶心的问题,明明已经打到哪铁路就修到哪了,但前线部队缺乏补给告警还是没停过。一个集团军24个师里面就编了10个中坦营,补给学说和将领技能特质-50%以上补给消耗,还开了摩托化补给,就这,就这些简陋的10宽20宽师,只需要0.x的补给,这都能缺,打个东北越南xj xz寸步难行。。。我真是无语了,所以到底怎样才能保证前线迅速得到补给?补给中心修的太慢了,根本赶不上部队推进速度啊,从hoi2玩到4,就感觉这个版本补给没搞懂
萌新求问如何较准确的评估卡牌和遗物收益 请教大佬们。 百小时萌新,目前看了一些教学,现在在打SL连胜,目前最大的问题是发现自己很难准确评估特定场合应该拿什么,看直播或者视频的时候,感觉自己的选择总是和大佬对不太上。 比方说我看教学里,需要评估各个阶段卡组启动、运转、输出防御数值、上限等等,但是具体如何评估,感觉似乎完全凭经验 例如下面这个场景,我是该买神化,还是买百年基米,还是应该删牌大于一切,每次到这种情况,就有点懵
白嫖集齐13船材料纪念 快两年了,终于集齐一艘13阶船的材料,14阶船算上箱子还差一半,目标明年白嫖出14,3-4年后嫖到vip10,继续努力
请教大佬关于vip的问题 玛尔斯服,想请教一下大佬,不想买号的情况下,自己充值,给打手白法、和敏法、智力MM两个辅助充到多少vip合适。 1、目前白法v5,短期可以v7,长期不确定主要看值不值得上v9。 2、两个辅助都是v4,短期到v5肯定没问题,不知道值不值得上v7,不值得就打算止步v5了。 3、如果有必要v9+两个v7,靠卖游戏道具,能不能回本50-70%?例如卖点数购买的合成符、卖活动送的粉猫、时空石、神秘石、再生石这些。另外这些东西会不会因为开新区大幅贬值? 4、一个季度内充4w的贵宾是否值得搞一次,送的东西只有暗戒吗?
萌新又有一箩筐问题求助 前两天听取了大家的热心建议,搞了白法带智妹敏法,挂了两天感觉很不错,比老法师的体验好太多了。 现在的情况是3个号350级左右,前两天一直在挂森林和坎2,今天准备换高级图,但是出现了新的疑问,求助各位大佬: 1、关于加点路线 智力妹妹全智没什么疑问,敏法应该加多少智力呢,我看了几个帖子,有说408的,也有说500的,有点蒙,不知道怎么加了,现在暂时就408留着点没用。 白法的加点也看到了不同的说法,喵神的帖子里说400级以前除了拿装备其余全智力,但好像后来又有人说1500智力的,鉴于喵神的帖子已经是一年多前的,我也不知道是不是版本有什么变化,现在是1500智力留着点没动。 所以请教一下大家当前的版本,以小氪平民玩家的预算,白法、敏法怎么加点合适呢? 2、发展路线 目前白法一个+13xy普通昆顿,+13xy普通圣典,带了个1代白板翅膀,商店装,智力和敏法都是商店装,各带了一个1代白板翅膀。 - 请问现在的配置足够挂更高级图吗,能够挂到800级吗 - 如果目前的配置不够挂高级图,应该如何提升呢,只有小氪平民玩家的预算,有没有性价比比较高的发展路线 3、想买但不知道值不值得买的装备(新区玛尔斯) 翻了一下帖子,发现有些东西可以买,但是不知道那些值得,例如: - 有人卖一套3巴德尔+2玛古斯,一件带幸运,共800z(前一天还是880z)。没看到其他成套的有在卖,也没有看到2件玛古斯的配件卖,没有看到血色天使套装卖。不知道该不该现在入手这套3+2。 - 减4%伤害的魔焰单件3-5z,但是没看到有+s-s双属性的卖,如果不买上面的3+2,是不是可以买5件单属性的凑合用。 - 魔力之翼。+7白板15z,+9无视38z,+9xy的70z,+11白板128z,+13xy卖325,想买13xy的,不知道是否值得。 - 元素道具300级的10-15z,准备买3个,一共30-40z左右。 - 想给两个辅助买+9xy圣灵30z,+9xy魔魂38z,不知道这笔投资是否值得。 - 辅助的-s藤单件11-15z。+s-s藤单件31z。-s革单件3-5z,一套-s革30z。这些辅助装很少看到有人卖,不知道是不是值得入手。 4、不知道现有的预算应不应该买,或者不知道哪些属性性价比高的装备 - 项链 不清楚现在有没有必要买一个单属性项链,7速项链大概10+z,1J项链最便宜要31z - 戒指 戒指太多,看懵了,不知道应该选什么价位什么属性的 - 耳环、坐骑、蜘蛛神器,完全不知道什么时候应该投资,也不知道该投资多少,以前玩的时候还没有这两个装备 5、什么样的活动值得花时间参加 以前玩的时候,只知道恶魔广场、血色城堡、卡利玛神庙这些地方,如今这些活动还值得花时间去吗,或者说有什么活动值得花时间去打呢,目前周一到周五基本全程挂机状态,周六日可能有时间打打活动。
萌新请教一下 远古玩家回归体验,当年只玩到天空地图就没玩了,现在好多不懂的,想请教各位大佬几个问题,先谢过了 个人情况:区服玛尔斯,v4。平时只能佛系挂机,没时间参加活动(因为同时还玩着另一个游戏8个号),周末可能有时间打理角色。可以接受氪金千元的数量级,不准备花一万以上。 1、请教如何多开,窗口化字体太小看不清怎么办 搜了下帖子好像没找到介绍怎么多开的,我开了一个号alt+tab切出去马上就游戏退出了,是不是多开必须窗口化呢 年纪大了,电脑笔记本屏幕太小,窗口化完全看不清了,这个有没有办法解决呢 2、如果要多开,大号在黄金线,那么开的小号也要在黄金线吗 因为不想被pk,所以开了金线,如果开小号是不是要让小号也开金线,这样成本似乎翻了几倍,有办法解决这个问题吗,还是说大家多开都在普通线呢 3、现版本有没有可以单挂升级的可能性 如果上面1、2解决不了,预算几千内,有没有单挂的可能性 4、结合我现在的情况,大家推荐哪个职业呢 个人喜欢法系职业,技能比较多,特效看起来有意思。远古版本也玩过战士、敏弓,感觉都没有法师好玩,最不喜欢战士类职业。。。挂机时人物在屏幕到处乱窜,看的好难受。 现在玩着一个老法师200多级情怀单挂。看了帖子大家都说法师是下水道职业,等哪天老法师升不动了,就让他退休吧 以上,有大佬可以帮忙解答一下吗,多谢了
这个游戏可以存档之后另开一个新档吗 rt,萌新刚玩的机器人,无尽开的1进阶难度,没想到难度好像有点太低了,通了五六次现在遗物已经只能拿到头环,感觉有点没意思现在几乎所有怪都可以秒杀,再通关几次好像也就对面会多加的血量而已。 想重开一局解锁绿色和紫色卡牌还有其他遗物,但又不想直接放弃这个存档毕竟是第一次打无尽。请问有办法保存这个存档的情况下新开一局吗,感谢。
游戏群管理不回消息 这两人有空发群公告,@他却看不见,单独发消息也不回,不知道是不是群管理都是这样处理玩家的问题的? 两个人在群里的昵称: “作者不在本群,我是管理员”qq号6171xxxxx, “群管 [有问题点我]”qq号16906xxxxx。
凡人修仙,有点心累 第一次玩,想复刻韩老魔成长之路,开局5灵根和一个神秘绿瓶,结果嘛,摸摸索索80年才筑基,180年好不容易成了九品金丹,结果上来啪啪啪好几个传音符触发任务,要么是有时限十多年要么是到了地方必定触发,触发了必定打不过。 我刚突破到金丹,功法层数没时间突破,天阶功法也没贡献换,战力和筑基期没有本质区别,这些任务就怼脸上了。有个白家妹子的门派灭门任务,守在东河谷进门触发,打不过不说还有几年任务就过期。李青麟守在九嶷山进门就触发,也打不过,这两个地方都没法去了。 开局15资质和15悟性的凡人就这么苦吗,就不允许我晚点再来打,难道只能放弃任务回去花几十年把功法都学全才行吗。 另外游戏给我感觉有点让人难受的地方是突破境界带来的提升很少,加的属性和卡构不成优势,影响战斗力的只有10+5个功法和30个悟道点,悟道点不受境界限制,境界其实只起到了功法学习门槛的作用。 按我现在体验到的内容,一个搭配地阶功法的化神和金丹是没有本质区别的,因此任何人突破后都必须花几十年时间升级和学习新功法才能形成战斗力,如果是凡人资质得花上百年,体验非常不好。 个人理解按一般的修真世界设定,以万中无一的突破概率和突破难度,大境界提升后个人属性应该极大增强,就算还用着原来的功法,威力也应该大幅提升才对。放在游戏里应随境界提升给人物本身加大量攻防属性,至少要对低一个大境界达到绝对优势。 最好还能够有些与境界强相关的天赋特性,这样把强机制分一些和境界绑定,而不是像现在这样全部集中在功法里,这点体验比较好的是鬼谷八荒,当然了鬼谷除了战斗以外的设定以及剧情都太烂了。。。
原版可以带大刀嘛 萌新第一次玩,发现大刀必杀拖刀好像没啥用,但我好多名将都带了大刀,有些是因为加入时大刀熟练度高,有些是因为特性有刀术或者必杀是刀系的,有没有必要全部转成枪或者剑呢
萌新求问大婶的盘缠这任务怎么做啊 接了任务没去追,现在沿河找了一圈找不到人了。。。
有没有大佬推荐款类似的游戏? rt,我发现还是这种传统JRPG对我胃口,这段时间还去玩了废都物语,虽然不是一个类型吧,但感觉也还可以
行家这个技能没想到这么辣鸡啊 wiki上写着减少30%ST消耗,一看还占用那么多水晶,以为挺强的就一直带着,没想到今天实测一番竟然只减少了5%左右,看起来像是个bug,反正修复之前我是不会带了
哈哈新章数值膨胀好离谱啊 格挡条都长这样了。。。
请教一下,荒谬斗神最低要什么配置能打过啊? 困难难度全通了,有点遗憾比如白魔女死了/有些敌人没打掉,现在重开荒谬,发现火山斗神太肉了,每次拔刀间隙我最多打他1w血左右,这个东西血有10w,打到一半就被不过如此了。。。 md第三章小屁孩我都给他打死了,没想到打个斗神会死于dps不够,输出不够技术是在凑不了,目前刚到第四章30级全攻加点+狂暴剑+风精灵狂战士,buff下攻击504+130,这有可能打得过吗? 看有些人说要用魔杖吗,请教各位用魔杖的话具体都需要什么配置才干的过啊,如果不用魔杖需要什么配置呢
请问还有活人吗 十多年没玩,想重温下,然而找不到组织了,救救孩子
存档不属于本设备 有一段时间没玩,上steam发现这游戏更新了,一时间还挺高兴的,更新完上去读档,提示“存档不属于本设备”, hehehe,《如何证明我的存档是我的存档?》,劳资200个小时游戏时长,全用来干nm了是吧? 从未见过如此弱智的单机游戏,再见
这么多年了,这游戏还是这么硬核 现在连mod汉化都没地方下载了,想愉快的玩耍还得自己给mod翻译,有时要翻一堆背景文字不说,远古mod翻成中文进游戏还乱码,还得去看weidu那蛋疼的语法给他改脚本做中文转码适配,几个mod加起来搞了我两三天才差不多完事,硬核程度堪比那会玩p社游戏写事件脚本了,玩个游戏真不容易
好奇问一下博德之门的德鲁伊设定 德鲁伊升到14级要150w经验,这期间法术位增长还是正常的样子,14-15级突然就需要300w经验了,这段时间德鲁伊只有1个7级法术位,等攒够经验到了15级,一下又给6个7级法术位,这种极端的经验和法术位增长模式好像是博德独一份。 玩别的dnd无冬拥王者之类,好像都挺正常的,所以挺好奇博德是有什么特别的背景设定嘛,比方说大德鲁伊?还是2版规则就是这样
娜里亚好像因为bug消失了,有办法找回来吗 6人队去狂野森林做任务,为了加涅拉入队就让娜里亚离队在原地等,但等我打完去过狂野避难所再回来以后娜里亚就不见了,铜冠和德阿尼斯堡都看过了,人没了 请问下大佬们有办法找回来吗,控制台CreateCreatrue NALIA15出来的是一个全新的娜里亚,不是离队的娜里亚,坑爹啊
遗产难度战士系队友应该怎么玩? 遗产难度,没打过增强mod,没有基于难度伤害,不刷钱,目前队伍平均120w经验左右。 感觉战士系完全没法输出,如果拿双手武器,小明12级AC-2,凯东12级AC0(没拿到敏捷手套),都穿全身甲,被人刀刀见血。两个人基础THAC0好像是8-9这样,算上修正到4,打人也很勉强。 小明是可以钉头锤拿盾多3点AC,但AC-5还是不时被打中,没石皮,大战敌人多就不敢顶。又因为没什么好的钉头锤,伤害非常刮痧,多数时间都在后方射箭。 凯东大叔更加不堪,经常连强盗都打不过,又不好拿盾,现在每天躲在后方和艾黎妹妹聊天,外加用弩给敌人人体描边,彻底沦为真视工具人。 贾jj好一点,双持AC-3带盾-6,还有铁皮。但如果双持防御还是差点意思,带盾防御好点输出又刮痧了。而且遗产敌人hp太高,铁皮容易耗光,才2个5级法术位,留一个给虫爆,只能记一个铁皮。于是贾jj大部分时间也只好在后方扔扔石头,幸好德鲁伊召唤物不错。 查内姆法师兼职是队伍唯一指定前排,但如果双持不带盾,ac也只能堆到到-6左右,其实和穿全身甲差不多,全靠堆buff。还是因为遗产敌人血厚的关系,经常10轮都打不死一个人,战斗中要经常补buff,以至于打两场遭遇战就得休息,还挺糟心的。 战士系现在好难,目前游戏进程中竞争不过骷髅战士和熊,已经濒临失业,救救孩子
俱乐部声望太低培养的小牛要跑路/不想谈合同怎么办 几年中甲打到中超,培养出几个小牛到130左右的CA,一个个都要跑,说想去更大的俱乐部。但就算年年联赛亚冠世俱杯冠军全拿,俱乐部声望也才6400,世俱杯拿一次冠军加100多,亚冠才加几十,中超就加几点,这样下去完全留不住人,请问有什么好办法可以增加俱乐部声望? 可以考虑最低限度核武,最好尽量不要对原本游戏进程有影响,例如我想是不是可以提高一点世俱杯和亚冠联赛的赛事声望,这样夺冠以后俱乐部声望会不会增加呢。 另外把中国核武成重要发达国家这种靠谱吗,感觉上会对游戏进程有很大影响?
偷偷变强了的神拳出击 整合版7代刚玩几天,对比原版有些改动挺好的,地图上自动显示访问过的技能学习地点不用浪费时间找了,悬赏怪自动刷在附近方便杀了,多了些高级炼金配方炼金更好玩了也没有影响平衡,更赞的是没有简中硬盘版的bug,有背景音乐。也发现一些奇怪的地方,比方说有时候悬赏怪会刷在城里,不小心会被杀几个NPC挺影响心情的,不知道为什么不能圈定在城外刷新,有时候莫名闪退,玩魔幻牌有时候会卡住等。 今天突然发现肢体大师级魔法神拳出击好像改了,伤害和说明上的对不上。按说明伤害是30+d5/魔法等级,我的角色肢体大师8+随从8共16,理论上30+16d5伤害区间46~110,期望78。但实际测试了20次左右,其中最低一次84一次92,最高打出了几次120+,其余都没有低过100的,伤害稳定在100-119。角色本身没有佩戴什么神器之类,全身大路货,职业牧师一转。 伤害结果随便挑了几张截图:这应该是“平衡”了一下这个魔法的伤害吧?偷偷的变强。。。可能是因为同为大师级心智系的魂飞魄散bug修复了以后伤害还不错,对比下肢体。同样25耗蓝如果伤害差的太多有点说不去,不知道可不可以这么理解。 整合版重温mm7过程中似乎总会陆续发现一些新的改动点,像某些装备效果可以叠加这种大家是都知道了,但应该还有没什么人知道的改动。其实有些改动还挺重要的,所以整合版较原版的改动点,会有官方改动列表吗,有就不用再这么费劲猜测了
和心魔010开怎么办 元婴水剑,陨幽谷碰到心魔就跪,甚至都撑不到10秒。 进场看不到人先被打一套,然后两个人水身法走起来瞬间一屏幕的分身和月影剑弹道,我根本找不到心魔人在哪,一会就被打死了。放钟想控他,场面乱找不到人很难准确罩住,罩不住就被秒破。场上剑影双方公用的,我放骤天剑他也放,放完场面更乱了更加找不到他人。。。 难道只能靠竹妖或者旱魃之类的大范围控制?但因为水剑的决太难刷了一直跟不上境界,现在还用的结晶期的决,身法是具灵期的,于是一直很缺蓝要带酸与的毒雾回蓝,换成其他技能的话,刷这种八个房间的副本有点烦躁得省着蓝用。 所以是因为我菜还是因为心魔设计的有问题呢,有比较好的解决方式吗
破法者修复以后超模了 成长型物理减伤破法盾,2个技能点30级提供40+物抗,如果还有一个物抗技铁匠护卫什么的,裸装物抗可以达到60+,附魔神盾衣服加庇护饰品轻松上95+,穿远古巫术袍双抗到顶。 成长型增加双攻技能破法剑,2技能点30级物理/巫术攻击加200-300,完爆巫术精通赫炎装备。 完颜黑更能扛了,耶雅莉瓦韩瑶柯墨斯这几个有破法能学火雷冰的后排生存能力拉满,输出还更高了,妥妥T0,其他带破法者技能的人物强度可以加一档。 改bug改出来两个超模技能,HS的数值策划是真让人捉急。
这版本机娘也太弱了! 机娘到底做错了什么,前面常年划水输出倒数,等后期后影龙甲和赫炎巨剑发力时黄花菜都凉了,主角队早无敌很久了。。。现在前中期带她完全就是情怀和妹子好看,换个男的这么划早踢出去了
游戏机制有点迷 正式版玩了一段时间,有些地方一直没搞懂 1、破法盾是否有实装 点了面板减伤还是0,是显示问题还是没生效呢,如果没生效简直太坑爹了,浪费两个技能点,完颜黑被吞整整20多减伤。 2、闪避如何生效,是否可以堆闪避 从玩的直接感受上看闪避好像没有什么用,各类技能几乎没看到有miss,不知道是不是错觉。 3、攻速如何计算 重甲-100,-200是指在原来的武器速度基础上-100%和-200%吗,如果武器速度1次/秒,-100%和-200%分别什么效果呢。 4、攻速对某些队友AI的影响 发现西河伽罗拿着速度1.3的重剑,如果再穿重甲-100攻速,战场动作非常感人,抬手A一下两秒过去了,放个技能,发呆再A一下,又两秒过去了,加上跑路时间,整场都在划水。 换成疯狂龙影甲,再学个相位之门,飞过去AA技能AAA技能,瞬间流畅了,输出也爆炸了。 不知道是不是我的错觉,看起来像是AI设定成就算有技能CD也不会连续释放技能,必须夹杂平A。如果有这种设定,攻速一定会影响AI的技能释放效率,像机娘妹子、完全体齐肃之这种主动技能多的,为了保证技能释放巨人甲就不合适了。 5、伤害如何计算 各类减伤和增伤的生效条件以及如何叠加,乘法还是加法,是否有上限,都完全不清楚。 举个例子,A攻击B: A a)面板物理攻击1000 b)武器类型枪 c)长柄精通12%增伤 d)脆弱光环20%易伤 e)800距离使用荒沙战法突击,战法系数1.2,面板伤害1300 B a)面板耐力300 b)穿重甲 c)面板常驻物理减伤69%:附魔神盾25%,饰品庇护10%,护卫16%,赫炎武装18% d)护卫近战减伤15%,冲锋远程减伤16% e)使用技能硬气,物理减伤40% 最终A会对B造成多少伤害,对我来说还是个迷。 主要疑惑点在于使用技能时重甲减伤、近战/远程减伤是否可以生效,以及同类和不同类的各种减伤如何叠加。 5、其他奇怪的bug或者不平衡 装备: 中期中甲太少,过渡装备不平滑,印象中只有藤蔓铠甲英魂可以刷到,但过了15级以后英魂也没有了纯看脸。 中期暗器太少,中期副本和英魂都没有10+级别的暗器,最快的高级暗器获取途径要等到秘境,暗器角色整体使用体验有点差。 同上中期琴也很少,安谷欢一把白板破琴用到秘境。 技能成长性: 有些主动伤害技能成长性很高,例如升级增加攻击次数的暴风雪、月夜魔刃,升级伤害直接加倍的五枝(虽然本身伤害拉胯),其他有附加效果的伤害技如光冕剑升级额外增加减伤,都属于高升级性价比技能。 大部分主动伤害技成长性很低,aoe升一级加50-150固定伤害,单体加100-300固定伤害。这样属性高了以后大部分技能只加1级性价比最高,被动和buff/debuff类的技能却没这烦恼,一级固定4%伤害或者一级固定增伤20%等,有多少级就可以点多少级。有些NPC把低成长技能都学满了,如果不洗点,点数不够分很痛苦。 另外,散兵暗影镖1-3级效果完全一样,破法者的破法盾甚至看起来没实装。在游戏EA那么久才发行的情况下,还有这么明显的bug,游戏开发质量有点堪忧。 AI问题: 寻路比较智障,尤其近战队友,被障碍卡,被自己人卡。 法师们冲的很猛,总是给近战的卡位。 近战选择目标比较迷惑,经常面前的人不打要越过人群打后面的,如果没有位移容易被卡位,有位移但减伤不够分分钟又要被敌人后排集火秒躺。这游戏近战只要没减伤都是渣。 弓手经常只会站在最远距离普攻,很少走近一点放技能,给韩瑶学了3系巫术,打的输出经常不怎么样 各类buff释放时机有问题,有些人开场就放buff例如巨人化、霸体、减伤,然后跑到中间真正打起来buff就没了,完全不考虑buff持续时长。 似乎有技能释放间隔,队友好像一定会在技能间夹杂普攻,给队友堆到-80CD和-30CD没发现太大区别,十多个技能CD早好了也不会放。
时隔一年回来选了顶级难度 电脑爸爸,这攻军简直了,电脑出城野战是不是正面不可能刚得过,只能猥琐修塔修阵勾过来杀?抢府的部队一回合就被秒了,三个府到底能加多少攻防有100%吗真的吐了
请问FA战役人口上限怎么改? steam版本的FA,搜的所有战役启用mod的下载链接都失效了,而且好像战役启用mod有bug,能自己改吗?我只想加点人口上限而已
疑问,商业开发量除了智力和个性还与有什么关联? 一开始以为只与智力、个性相关,但是突然发现陈琳和徐氏这两个人的开发量好像不按套路出牌
吐槽 开了一盘,吐槽如下 1、正常收入金粮比是1比2,但是商人用金买粮却可以1比7,??? 2、君主走到哪里,钱花到哪里,刘备被迫颠沛流离,一个城换一个城的花钱,蠢得想哭 2、上级难度登庸电脑的武将,刚出发就告诉我xxx不在,中止登庸??电脑公然用作弊来防止玩家挖墙脚,玩家无言以对。 4、184剧本AI公孙瓒追着袁绍锤 5、劝说投降,从小到大劝起,循循善诱,雪球一滚,根本停不下来,打下邺城的公孙瓒、坐拥6城的刘表都可以直接劝降。 6、劝说投降,每次劝降的时候,军师总是死活不肯,君主总是一句“没办法了”就投了 ,人均刘禅 7、增筑一个城市的规模都能搞3个 事件,每个城都事件x3,除了播个动画什么都没有。就这么凑了可能有几十上百个事件,每当想找真正关心的事件时就会发现这个事件被淹没在一堆增筑里面,有点蠢,页游既视感+1 8、地图不说,交互界面可能是光荣带过最差的一届交互界面,那一排排又大又白的毫无设计感的按钮,在第一次看到时真是瞎了狗眼,页游既视感+2 9、范围性个性buff对自己不生效,关羽带个神将,看着1300-1400+攻防的张飞大杀四方,自己只有1100-1200左右。 10、83武力吕蒙被86武力陈武单挑中一刀秒杀被虏,整个部队直接消失 11、一个部队只能有一个将,结果为了那些个buff只能带上好几个光环怪在边缘ob,操作体验极差,不太明白为什么不把11里面副将的设定拿过来用。 12、某些智囊天天在提案里面说想搜刮某某城的民脂民膏,就为了那几百块钱,明明整个国家月收入都好几千了 13、打下敌方势力的大城。俘虏十几个,能登庸的登了,剩下的每旬都用提案放回去一个,过一个多月敌方势力好感大增,关系好到甚至可以直接劝降了,实在是太没节操了 14、俘虏了吕布,关到忠诚降了很低还是死活登庸不上,结果发现是因为吕布的配偶严式在袁绍那里。所以历史上三姓家奴实际可能是老婆在哪里就跟到哪里?更诡异的是我发现登庸不了直接不管让吕布自己逃狱之后,他丫的因为忠诚太低自己下野了,我发现他下野又跑去登庸还是登庸不上,结果过一回合这货自己跑来求官了,wtf?你家老婆还在袁绍那呢?
印度这地方历史上是真的有这么肥么 一圈港口河口贸易中心密密麻麻的香料、布匹、棉花、还有宝石,已经是西欧的标准了,我知道印度是文明古国吧物产可能比较丰富,如果历史上真的有那么多物产也没有问题,问题是旁边大明的物产,目测差距有三、四倍密度了,就连丝绸产地都已经比大明多一倍了,印度都要成丝绸之路的起点了到底怎么回事啊喂 还有不是这个破游戏我都不知道历史上印度还有个戈尔孔达的地方产钻石,宝石产量+4,大概仅次于瑞典那个+5铜矿,强行给我科普了一波印度历史,也是醉了,鱼唇的瑞典蠢驴中混入了更加鱼唇的印度阿三-100混进来当了爹-100
我还以为机械飞升以后人人平等了 一飞升所有统治阶级都下岗了,我一开始还以为是最新的什么脑洞射腚装罐以后人人平等呢,原来是bug。。。还有一飞升全部白板了,和开局造的机器人没两样?那***飞升干毛 感觉这个版本还是蜂群省心啊,人口增长快,不用操心阶级,不缺电,缺食物就开战找人吃,正好给基因飞升加社会学
震惊!帝国舰队伤害统计数据涉嫌造假,泰坦:我不背锅。 如图,敌方盖伦海盗一艘。 先是泰坦远程一发,统计显示打掉护盾5.7k,护甲9k,船体3.6k,海盗船本身才1.6k盾3k甲,哪来这么高的伤害,我也是服了。之后几下光矛是正常的,因为没有盾和甲了 如果一发武器伤害打穿了某一层后伤害有溢出,正常的计算应该只统计对这一层的有效伤害,溢出的部分是下一层去统计才对,结果蠢驴。。。 所以伤害统计有bug,溢出伤害计算不正确,真是坑了爹,蠢驴的数据完全不可信嘛??? 刚更新的2.0.2,应该不是版本的锅吧
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