level 1
Rapheal87
楼主
第一次玩,想复刻韩老魔成长之路,开局5灵根和一个神秘绿瓶,结果嘛,摸摸索索80年才筑基,180年好不容易成了九品金丹,结果上来啪啪啪好几个传音符触发任务,要么是有时限十多年要么是到了地方必定触发,触发了必定打不过。
我刚突破到金丹,功法层数没时间突破,天阶功法也没贡献换,战力和筑基期没有本质区别,这些任务就怼脸上了。有个白家妹子的门派灭门任务,守在东河谷进门触发,打不过不说还有几年任务就过期。李青麟守在九嶷山进门就触发,也打不过,这两个地方都没法去了。
开局15资质和15悟性的凡人就这么苦吗,就不允许我晚点再来打,难道只能放弃任务回去花几十年把功法都学全才行吗。
另外游戏给我感觉有点让人难受的地方是突破境界带来的提升很少,加的属性和卡构不成优势,影响战斗力的只有10+5个功法和30个悟道点,悟道点不受境界限制,境界其实只起到了功法学习门槛的作用。
按我现在体验到的内容,一个搭配地阶功法的化神和金丹是没有本质区别的,因此任何人突破后都必须花几十年时间升级和学习新功法才能形成战斗力,如果是凡人资质得花上百年,体验非常不好。
个人理解按一般的修真世界设定,以万中无一的突破概率和突破难度,大境界提升后个人属性应该极大增强,就算还用着原来的功法,威力也应该大幅提升才对。放在游戏里应随境界提升给人物本身加大量攻防属性,至少要对低一个大境界达到绝对优势。
最好还能够有些与境界强相关的天赋特性,这样把强机制分一些和境界绑定,而不是像现在这样全部集中在功法里,这点体验比较好的是
鬼谷八荒
,当然了鬼谷除了战斗以外的设定以及剧情都太烂了。。。
2023年01月18日 03点01分
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我刚突破到金丹,功法层数没时间突破,天阶功法也没贡献换,战力和筑基期没有本质区别,这些任务就怼脸上了。有个白家妹子的门派灭门任务,守在东河谷进门触发,打不过不说还有几年任务就过期。李青麟守在九嶷山进门就触发,也打不过,这两个地方都没法去了。
开局15资质和15悟性的凡人就这么苦吗,就不允许我晚点再来打,难道只能放弃任务回去花几十年把功法都学全才行吗。
另外游戏给我感觉有点让人难受的地方是突破境界带来的提升很少,加的属性和卡构不成优势,影响战斗力的只有10+5个功法和30个悟道点,悟道点不受境界限制,境界其实只起到了功法学习门槛的作用。
按我现在体验到的内容,一个搭配地阶功法的化神和金丹是没有本质区别的,因此任何人突破后都必须花几十年时间升级和学习新功法才能形成战斗力,如果是凡人资质得花上百年,体验非常不好。
个人理解按一般的修真世界设定,以万中无一的突破概率和突破难度,大境界提升后个人属性应该极大增强,就算还用着原来的功法,威力也应该大幅提升才对。放在游戏里应随境界提升给人物本身加大量攻防属性,至少要对低一个大境界达到绝对优势。
最好还能够有些与境界强相关的天赋特性,这样把强机制分一些和境界绑定,而不是像现在这样全部集中在功法里,这点体验比较好的是
鬼谷八荒
,当然了鬼谷除了战斗以外的设定以及剧情都太烂了。。。