theoverseerc1s
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科研最新成果 折腾黑环路由规则的时候偶然抓包发现辐射76的联机服务器了,域名是prod76点systems,懂得都懂,路由规则添加一个把这个域名选择你的香港专线节点 用不了多少流量。 其实普通线路就行,但是需要能转发udp,我自测一年80的垃圾线路连接质量也非常高,比uu连美服延迟低,打怪基本上血条空了立刻就死,uu还得反应一小会 等我打个突袭看看吞不吞暴击
演都不演了,我还以为我在看剑风传奇#(呵呵) 虽然我很不喜欢演出boss,但在boss演出这一块,fs还是惊为天人 这氛围感简直了,加上半血之后俩队友三倒,演出心理狠狠拿捏,狠狠带入蚀之刻
话说这个废物王啥机制 有时候两阶段有时候一阶段? 地狱绘图.jpgPS.终于打了一把老人局的大空洞了,妈的太肥了,一路一个卢恩词条没捡一局还能78万,这图有人带是真tm肥啊
牛魔的也是让我碰见深5神族了 天上查成分一个遗物没带,本来以为是鬼屋没想到是神神。逆天,一上深5就碰到这种 全程在天上监工,后院之魂觉醒了说是 然后典中典steam资料私密,私密马赛
缩圈有啥规律吗 rt,如果能总结出规律来也方便规划路线啊。比如和出生点是对角线或者啥关系的。但我记得上一次排缩圈位置就在出生点了,难不成完全随机的没啥规律吗。
你们说sd为啥用arch这个系统作为基底呢 玩linux的应该都知道archlinux是个什么生态位,尤其是一部分用户画像,就是那种莫名其妙会加一句btw, I use arch 的铁血nerd。不敢说全部因为我以前也用 正经地说这个系统的滚动更新模式实际上用久了维护起来非常折腾,因为它所有包都是最新的,一旦落下更新起来不亚于其他发行版大版本更新。valve要选这个系统做steamos基底就意味着他们要自己维护一个软件库,基本上干的活就是重新造了个arch软件库维护者的轮子,如果用debian或者其他的比较保守的发行版起码上游软件更新不那么激进,他们要做的维护工作也少,可以更专注于游戏模块的开发。 我反正从steamos一出来的时候就很难理解他们这个决定,现在还是不理解,我因为ns2太拉胯原来不看好sd结果现在入了,还没折腾多少。steamos既然不想让用户折腾pacman反而推荐flatpak这种包管理器,他为啥不选更稳定的发行版呢
高斯霰弹下赛季实际上是削了吧? 伤害187到285,实际就提升了52%的伤害,但是力量三张散弹卡没了,那三张卡是加60%。不蓄力从50%砍到33%,不蓄力第一枪砍了25%啊。。 咋都说下赛季是喷子赛季呢,下赛季给喷子加的都是第二枪开始的加成,小怪一枪喷不死了,这不是除了搭配恶霸打小头目加强了其他的都砍了呀
能做出历战王煌雷这种怪怪猎也就这样了 别的不说我是真快打吐了,生理意义的恶心,hdr1000的屏,满屏亮光,真受不了了,根本注意力集中不起来,打了一小时生理性质恶心头晕 这逼游戏不怕吃光敏性癫痫官司吗?还练这种怪,我去你nnd吧
怎么说,这波 大的来了,任豚今晚已经输麻了,又看到噩耗来临,不会影响到我76吧 图1,b社总部罢工了
nm联机还开mod的能不能sys啊? 哪次打完联机一看营地全乱了,再这样我tm不管是谁全点举报 真tm恶心死我了,都好几次了
好家伙,我就说不能是单纯的算力不够 想弄个api来着发现的,某些坏东西类人生物开始发力了
核冬天头像回来啦! 我的大树懒终于不用怕没啦 这次整个更新竟然是这一条最让我觉得欣慰
4090那个电源接口,更换的话没保修多少钱 凑热闹的别来 今天换电源线把卡扣拔断了,我感觉我得未雨绸缪考虑一下万一烧了要多少钱换接口
坦克杀手(Tank Killer) 现在适用于所有小型枪械 有没有人能第一时间意识到这意味着什么 二楼说猜测
导体!我的导体! 导体终于修复了! 捣碎完蛋了 突袭那堆垃圾模块有用了 我幸亏把垃圾模块都扔小号去了
双倍经验了? 看鬼佬说这周末双倍经验?
关于返老还童和扫描器的数据对比,详细的 尬死了,过了一天没人发现我图画错了,我开新贴说明。如果你不喜欢看长篇大论,那就记住一个结论,反老和扫描器差距不大,且对射速快的武器,反老不如扫描器的结论不变。返老还童的配装应该朝减小AP消耗和射速的方向去搭配。对于等加,如果单纯从单条AP能射出去的子弹数量去考虑,那么应该选敏捷,不带速的改装。 我还是先摆公式,因为我一个人的精力不可能保证能把这个问题讨论的一点问题没有,因此必须把过程摆出来让大家都看一下,结论都是讨论出来的。 总ap/(单发ap×射速-20ap/s),意义是你的ap槽能撑几秒。20ap/s是反老回复ap速度。 射速×总ap/(单发ap×射速-20ap/s)就是你用反老的情况,一条ap条打出的总子弹数量。 总ap/(单发ap×0.75)就是你用扫描器的情况,一条ap条打出的总子弹数量。 这两个之间明显性质不一样,你能看到,反老的这个函数存在一个极点,接近极点时,收益会变成永久持续,成倍增长,类似于等投在反老加持下无限射。而扫描器词条,如果不磕咖啡,那么射出的子弹数量和射速没关系。我们可以把返老还童的配装特性给一个名字,叫极点偏移式配装。 仍然,我还是从理论上找几个可能有意义的方向。 1.以一条ap打完追求最大伤害为目标,找到合理的单发ap×射速,使反老单条ap槽续航能力出现翻倍,也就是找到配装使得单发ap×射速接近于20ap/s。 2.以一条ap打完追求最大伤害为目标,在可接受咖啡数量,例如一罐这个参数条件下,讨论1,会有不同,只要能把武器的单发ap×射速调整到20ap加一罐咖啡的ap,就会有成倍提升。 3.别只考虑等加一个武器,显然等投,特斯拉炮,激光机枪,甚至胡椒粉,只要能把单发ap×射速降到20左右都有可能带来更高的dps。 因为实际伤害,受怪物抗性,你自己的流派配卡,食药、队友以及网络等太多因素的影响,因此对伤害的分析只可能针对于某一个特定的角色的特定情况,不利于方向性分析,因此,这个分析仍然是方向性的!给出了几个可能的方向,如果你能想到合理的方向可以告诉我,我算一下理论上有没有可能。落到实处的结论仍需实际测试!!!仍需实际测试!!!仍需实际测试!!!我这里的性能指标,取的是,单条AP可以射出的子弹数量。乘以伤害就是实际造成的伤害了,为啥这么选性能指标呢,1是上面的分析,伤害不好直接算,2是由于不管你用返老还是扫描器,不会影响你单发子弹的伤害,因此这个对比就是有效的。 现在好多人都喜欢断章取义,矫枉过正,你们不要看了我帖子就以为出了个大新闻,要把什么词条给搞一番,这样不好。 我对比了在不同射速、不同AP消耗量下,一条300的AP槽能打出的子弹数量。可以看到在更新了正确的结果后(原来的结果返老还童词条的子弹数量忘了乘射速了) 可以看到,两个结果差距相当小了,看到这里如果你不喜欢吹毛求疵,那就可以关了,射速高的时候,返老还童≈扫描器,你喜欢哪个就选哪个。但是,返老还童在高射速下,确实是不如扫描器的。这个图用返老还童能射出的子弹数量-扫描器能射出的子弹数量。还是那个结论,射速越大,扫描器越好,AP消耗越高,扫描器越好。这个图是在一罐咖啡的条件下,返老还童能射出的子弹数量-扫描器能射出的子弹数量。一罐咖啡能改变的其实从绝对量来说,不太多。如果你是懒人,看到这如果觉得满足了又可以关了。下面是进一步的吹毛求疵。这个图,是找上图的零点,然后横轴是武器射速,纵轴是上图零点,意义就是,反佬比扫描器好的时候,射速应该是多少。且越靠上,是扫描器好,靠下,是返老好。我从游戏里,把几个武器的参数找出来放到里头了。能更具有讨论价值一点。 先说等加,等加不特殊指出就是默认改装,至尊在射速和AP上=默认。这里其实能看到,对于等加,如果你追求一定要有某个方面比扫描器强的话,那你只能选不带速、敏捷插座、至尊改装。如果你愿意在磕一罐咖啡的情况下去跟不磕咖啡的扫描器比,那你只要不上两速或者校准这个无语词条,都是比扫描器强的。 有意思的来了,等投、激光机枪、高斯机枪这三者也被我发现在理论上能让返老支楞起来。如果还有什么有意思的搭配,欢迎讨论,我会在理论上先算一下有无可能(如果好算的话)。 那么结论又可以下了,反老和扫描器差距不大,且对射速快的武器,反老不如扫描器。返老还童的配装应该朝减小AP消耗和射速的方向去搭配。
我这个图风水真好啊!爽爆了! 先是仨小时让我刷出了一整套的图纸,然后刚才直接一把出仨图!直接给我看傻眼了 哎呀太爽了,有人要来蹭吗?10箱子世界
返老还童讨论,别矫枉过正,这个词条数值合理 关于返老还童词条的,这个词条按现在的信息,是和扫描器互补的词条!扫描器适合单发ap×射速大的武器,反老相反! 总ap/(单发ap×射速-20ap/s),意义是你的ap槽能撑几秒。20ap/s是反老回复ap速度。 射速×总ap/(单发ap×射速-20ap/s)就是你用反老的情况,一条ap条打出的总子弹数量。 总ap/(单发ap×0.75)就是你用扫描器的情况,一条ap条打出的总子弹数量。 这两个之间明显性质不一样,你能看到,反老的这个函数存在一个极点,接近极点时,收益会变成永久持续,成倍增长,类似于等投在反老加持下无限射。 反老和扫描器是互补的!反老的数值在当前机制下并不过分,其配装的方向应该是减小(单发ap×射速)这个量。现在大家的配装不适合反老。 我写几个可能有意义的方向。 1.以一条ap打完追求最大伤害为目标,找到合理的单发ap×射速,使反老单条ap槽续航能力出现翻倍,也就是找到配装使得单发ap×射速接近于20ap/s。 2.以一条ap打完追求最大伤害为目标,在可接受咖啡数量,例如一罐这个参数条件下,讨论1,会有不同,只要能把武器的单发ap×射速调整到20ap加一罐咖啡的ap,就会有成倍提升。 3.别只考虑等加一个武器,显然等投,特斯拉炮,激光机枪,甚至胡椒粉,只要能把单发ap×射速降到20左右都有可能带来更高的dps。 一个直观的数据,反老和扫描器比较。 以等加数据为例,10ap,12射速,扫描器比反老高50%,到8ap,12射速,扫描器比反老高20%,8ap,10射速,扫描器和反老持平,也能看出,反老的收益是非线性的,射速×单发ap越小,越接近成倍增长。8ap的数据是敏捷核心的,等加不能要敏捷核心,不要加速嘴和加速词条,要至尊弹夹,二词条尽量增伤。
新松肉锤是不是改成加算了??? 如果还是乘算,根据描述。 改动:等级从3级减少至1级等级1现在需要2点点数新效果:每次攻击会使你的目标受到的伤害增加0.1%开发者说明:每个使用“松肉锤”的玩家都会产生叠加效果,该效果不会过期,并且最高可使伤害增加100%(PvP中不生效) 这简直逆天啊。大枪1000发大概正好打死🐍,也就是正好能吃满100%增伤。线性平均可是50%啊! 如果还是乘算,那不就是又一个舍己为人了吗?直接逆天强度。改成加算也相当于直接再带了一个贵族词条了。 我感觉是加算合理,推测改成加算了,有人测试吗。
NMD,原来真的有图纸啊! 从更新到现在见的第一个。
武减卡的调整应该是b🐍最有水平的一次数值调整 这个事应该有一致结论了,我把现在汇总的信息说一下。 武减卡片一级减25%武器重量,二级减75%,这个应该是确定的改动了,英文信息的确是改成weapon 重量这个描述了。具体可以明天进测试服确认。再一个信息就是旅行药房从3级改成了2级。 首先,老登毕业不要考虑不拉满武减或者食药减,减85%和90%差别不是5%,差别是1.5倍。因此食药和武减都必须拉满。现在的条件,最好的搭配是1武减4食药减,或者5武减,这两种方案卡牌总数都一样,无非就是力量和耐力搭配不一样。5武减力量余出卡位2个,1武减4食药减是力量和耐力各余出卡位1个,其实就是卡牌组合不一样了,数量都是一样多的。其他搭配会浪费更多卡牌位置。弹药减重也是可选方案之一,但是考虑到弹药箱的存在,其重要程度不太值得投入资源。 这么看,这波调整对老登来说完全无影响,你非要换食药减也只是把一点力量给耐力了,不会多余任何卡牌位置。对小登来说是大利好。 结论可以下了,终极大毕业的选择多了一个,食药减现在跟武减一桌了,由于生产成本没什么本质变化,都是需要相同的模块,因此武减价值不会有太大变化,食药减会从无人问津上升到跟武减同地位。 1和2级武减卡出现不太会影响武减的毕业地位,同时给尚未毕业的小登带来了很大的福利,再同时还没影响老登的配装。这波调整我愿称为b🐍最有水平的一次调整跟他那个b弱点伤害调整的水平完全不一样。 等测试服开了还是把话题集中在伤害卡配装上吧。那个可以说是翻天覆地的改动了。
不是哥们 这个万向护腕这么diao的吗 刚拿出来给我吓一跳,然后才反应过来中间的那玩意是准星。 这不就常驻5配方P吗,而且还是所有武器。图1是步枪,那个63激光枪,图2是.50配上稳定,开火的时候... 没错,开火的时候,加上那个4星稳定器之后跟tm激光枪似的。 马上把我.50掏出来玩了,这玩意可太有意思了
返老还童两个人都带是不是就是每件回10ap了? 为周围人和自己回复ap和血量 这里涉及一个自指的情况,程序实现处理的话应当正确的方式根据当场返老还童的数量计算回复量,但是他们有可能是给整成根据数据计算每件装备的回复量了 有种可能是这就是特性,如果是这样应当考虑这么整收益和件数是平方关系,这给多人叠加是不合理的,如果说是为了给单人一组用,考虑游戏设计还能算合理。所以这里就有个情况,如果两个人都带满返老还童,每个人每秒如果是回5x5ap(每个人返老还童最大值)x2=50ap的话,那现在返老还童这就是特性,因为这里有设计细节,但如果每人每秒是5x10ap(按件数算每件回复量)x2=100ap的话,那真是必修无疑了。前者其实是考虑设计的线性增强,后者是平方增强,考虑到一堆人都能带怎么看都是bug
所以说第二三关单刷有结论了吗 我有个小号,寻思行的话整个无限蛇,但是小号等级太低了,不坑人的话我只能单刷了
大蛇等加贵还是反好? 健康人,不敢鸭血,我看大蛇抗性挺低的呀?是不是贵比反好?之前听说突袭反词条更好是针对哪个怪的?
快五年了Fixer终于被翻译对了 固定剂永远成历史了 但是辐射枪管还是没改
一个字也不敢多说,全流派削弱是吧 战斗平衡 调整了大部分生物的身体部位伤害与V.A.T.S.命中概率 大部分生物弱点的额外伤害倍率由2.0倍降低至1.5倍 调整了V.A.T.S.对部分生物躯干的命中率(部分提高 部分降低) 与致残肢体相关的身体部位生命值降低(在大多数情况下 在造成足以杀死生物的伤害之前 削弱或致残生物的肢体将更加容易) 现在一枪的怪测试服里要两枪,现在直接三枪了。他是不把人逼去买他的自动斧他不得劲
电锯三词条v15是不是没啥用 晚上寻思要下了蹭了个马上要打完的任务,掉了个反强15的电锯,然后忽然意识到貌似是个半步极品词条? 但是我好不容易凑齐改装,去锯了一下怪还不如我吸强自动斧的攻击啊 虽然大多数怪都直接秒了但是锯泥沼女王这样的还是能看出来差点意思 电锯没用吗?这玩意是不是优点就是能交易?
63避难所电棍的攻速是不是独一份 今天掏出来一用简直惊为天人,配了一级武术家,攻速比普通警棍得高一倍。跑着强力攻击还是秒出,这动作模组挺爽的啊,但是貌似我没找到有这个模组的其他武器,是特殊的?
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