华丽收割机 华丽收割机
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To B神:6.84改版了转身施法机制后,跳刀、火猫TC的一些小技巧 6.84的转身施法机制改动如下: 以前:当你施放一个物品或者技能的命令A,并在进行转身的的过程中输入命令B,命令A会被打断,直接执行命令B. 现在:当你施放一个物品或者技能的命令A,并在进行转身的的过程中输入命令B,命令A不会被打断,命令B被延后执行. 例子1:只要目标在无影拳的施法范围内,火猫TC拥有100成功率 技巧:方法很简单,就是T(W)后马上连续并快速敲击C(Q),这样能确保T出来的瞬间能C到. 例子2:跳踩 跳吼 例子1:使用跳刀是需要转身的,例如人马跳踩,斧王跳吼. 以前如过转身还没完成就直接按吼,那么会没跳出来变成直接空吼. 而现在,即使转身还没完成就按吼,那么一样能成功跳吼,吼的命令被延后到跳刀完成之后执行. 例子3:卡尔吹风雷暴 同样的,如果朝向与目标不同,卡尔的指向技能是需要转身的 在以前,如果你手太快,在施放吹风转身的过程中按雷暴,这样吹风的命令直接会被取消,直接放雷暴 现在,即使你手多块,在施放吹风的过程中按雷暴,雷暴的命令会被延后执行,一样能完美放出吹风雷暴. 也就是说,以后只要跳刀不被打断就不怕空吼,很多技能物品的衔接也不用考虑转身因素,非常实用 这是6.84很容易被人忽略掉的改动,可是如果好好利用会非常的实用,希望这贴能对B神有帮助 PS:之前我发过一个TA的,快速施法的改键的,B神可能会有点印象
感觉职业队已经逐渐摸索到对付酒仙的方法了 最近大火的酒仙,在今天的两把比赛里都无情败北,以为的无解冲阵英雄为何突然如此乏力? 我们回顾下刚刚nb和dk在对方拿出酒仙时的选出的核心:刚被、毒龙、末日;幽鬼、抄袭、末日。。。这样一列出来就能看得清楚了,对付酒仙,多肉核的战术非常的有效果。 为何如此?我最近手了多把酒仙,深有感悟。简单归纳就是,酒仙这英雄的输出本身相当的有限、而且成长偏低,就是一个踩+大招晕分身集火,这对于脆皮的杀伤力或许很高,但在肉核面前简直不值一提。所以酒仙的团战更多的是担当冲散对面的阵型,并且定位让队友输出一个英雄,并用吹风限制一个英雄瓦解对面的团战能力,但同时,他本身提供的输出非常有限。而如果对面在前面顶着的是一个多个非常肉的核心呢?没错,在这种情况下以酒仙的输出配合队友的爆发,是很难第一时间秒掉这种肉核的,而如果让这个肉核能够放出技能甚至直接逃开,那么这波团在酒仙的作用基本就已经很小了。。这英雄的后续输出太差。 如果酒仙的对面只有一个肉核,一般只要强行秒掉,或者强行打跑后,利用酒仙分身前期不怕死的特性,能冲的对面后排溃不成军,但如果是对方多肉核强行刚住,这第一波技能后的乏力期就致命了,这时队友的技能都在cd,而本身站位阵型都很容易出现破绽,这时候如果来个刚背、抄袭、末日、幽鬼之类的肉核反冲脸,这酒仙就瞬间成sb了。 因此,在dk面对nb败得如此之快也是理所当然,毕竟本身阵容就被克制了。。而c9在dk的抄袭末日幽鬼面前如此乏力,原因能上~
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