后藤信康 后藤信康
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秀吉区别 太阁殿下努力不努力?这是毋庸置疑的。但是,个人的努力也要考虑历史的进程,还有运气因素。 我17岁的时候考试考不好,就说:太阁秀吉十七岁的时候还不识字呢,我都会F=ma了,我60岁的时候肯定比他强! 结果……随着时间的推移,我越来越不如同龄的秀吉了。我泯然众人的同时,秀吉却走向了出世头。 首先,如果秀吉不是尾张国中村人,他就不会那么早投靠信长。如果不投靠信长,他的出世基本没有希望。这是投胎的功夫。 其次,秀吉是农民家庭出身,想要出世先要跨过阶级鸿沟。但是,秀吉在少年时代和宁宁结婚了,宁宁是武家之女,这一步经常被人忽略,但是这个婚姻帮助秀吉跨过了非常重要的一步。我认为,如果没有和北政所高台院宁宁的结婚,秀吉绝对不可能成为太阁。宁宁为什么和秀吉结婚?这是未解之谜,没什么资料。但是,我们能肯定,宁宁嫁给秀吉肯定不是出于功利的目的,因为当时秀吉啥也不是,宁宁嫁给秀吉是委屈。我们只能推测,秀吉通过某种手段迷住了宁宁,使得宁宁爱上了秀吉。但是,我们知道,秀吉的容貌极为丑陋,宁宁为什么就喜欢秀吉呢?我们无从得知,更没法模仿。如果没有宁宁,秀吉可能就不能走到信长身边。 秀吉个人确实有非常多优秀品质。秀吉胆大,敢冒风险,敢说大话,而且能力强,吃苦耐劳,踏实肯干,不怕死,不怕累。但是我觉得秀吉最强的是调略之才,也就是劝说别人加入自己的能力。可以说,秀吉调略的第一个对象就是宁宁。 秀吉清州筑城,敢立军令状 。 不怕死,敢闯木曾川并众的老巢,而且闯了以后不但能全身而退还能劝降他们。 有创意,想到了分模块运输,组装木砦的方法,成功建立一夜城。虽然一夜城的故事被历史学家认为可疑,但是秀吉用了创新性的方法在很短时间内建立了行之有效的工事肯定是事实。 秀吉参与了调略美浓三人众,巧舌如簧。说理能陈明利害,说情又绘声绘色。 秀吉因为出身卑贱,没有架子,不怕低头,不怕求人。遇见有能力的人,不高傲,肯承认,所以调略了用十六个人攻陷稻叶山城的竹中半兵卫。竹中近几年在网上有好多人说竹中一点也不厉害如何如何,我想说就算竹中没才,能调略竹中也能说明秀吉有才。而且竹中再没才也肯定比义龙和龙兴有才。 秀吉遇到困难艰险,不埋怨,而是想方设法完成任务。这和他出身卑贱也有关,因为以他的地位根本没资格埋怨和抗议。在织田信长上洛军团和朝仓作战时遭到浅井背刺时,信长选择秀吉作为殿军,说白了就是弃子。信长的大军跑了,为了让他们安全逃命,秀吉且战且退,损伤惨重。秀吉的兵力本来就极其微小,但是他既没有溃散,也没有投降,也没有放弃希望。虽然近年来有人说光秀也参加了金琦撤退战,但是秀吉肯定是主要出力的。 秀吉善于扬长避短。古代两军交战,勇敢的胜利。将领勇猛在前的,士兵也勇敢。秀吉当足轻时,在遗存的褒美的文件上,只有侦查,调略的记录。别说杀敌,甚至没有留下负伤的记录。说明秀吉武艺很差,一打起来就跑到后面去了。所以秀吉很难在野战中鼓舞士兵的勇气。所以秀吉倚重筑城作战,一般避免野战。 虽然如此,秀吉也不是没有奋勇上前的勇气。在必要的时候,秀吉也会一声大喝,以身为弾,不会落于人后而得到耻辱。比如,在攻陷小谷城的过程中,秀吉就一马当先冲入虎口,并且接出了浅井三姐妹。 秀吉懂得人民支持的重要性。秀吉得到长滨以后,奉行免税的政策,吸引町民。结果,很多町民从小谷城来到长滨城。长滨成为了琵琶湖东岸的新中心,为秀吉的大名之路迈出了天才第一步。 秀吉和宁宁眼光长远,不会只看眼前利益。长滨来人太多以后,秀吉感觉还不收税太亏了,就想反悔。宁宁却说,得到一时的财货是小的,失信于老百姓是大的。对于这样的建议,秀吉能够从谏如流。 秀吉不爱与人为恶,但是却很有主见,不是软耳朵。秀吉不同意柴田胜家,就敢脱离北陆战场,避免了和胜家一起被上杉击败。当然,胜家的手取川大败是否存在存疑。秀吉擅自脱队,信长要杀秀吉,宁宁能为秀吉求情,救了秀吉。 秀吉重视人才,擅长发现人才,擅长培养人才。秀吉在寺庙发现了石田三成,秀吉在进攻中国毛利的过程中发现了黑田孝高,在堺发现了小西行长。宁宁擅长培养人才。宁宁养大并教育了加藤清正,福岛正则等武将,他们长大以后都成了优秀的武将,并且尊敬宁宁如同亲妈。这些武将又在秀吉的指导下学会了筑城。秀吉的弟弟秀长也学会了筑城,又把筑城教给藤堂高虎。丰臣政权毁灭后,加藤清正,藤堂高虎依然能凭借筑城的手艺在德川统治下发挥作用。 秀吉擅长和商人打交道。秀吉能够在短时间内筹措军需铁炮,在长筱之战铁炮筹措中发挥过作用。秀吉懂得和商人搞好关系,小西行长的父亲小西隆佐在中国大撤退中为秀吉提供很大帮助。千利休和堺众等人的茶道又大大增强了秀吉调略的能力。 秀吉思维灵活。孤军深入中国毛利之地,他运用智谋攻克了月山富田城,又因地制宜,利用地形,巧造堤坝,水淹了备中高松城。在和毛利家谈判的过程中,秀吉展现了非凡的
烈风传 特殊能力(繁体PK版)[转帖] 烈风传 特殊能力(繁体PK版)[转帖] 一、背水突击(军神级) 对应技能:突骑 机理:nobu8.exe的00274D80h~00274D81h两个连续字节存放拥有该特殊能力的武将编号(与肖像编号、列传编号无关,乃是与物理地址相关的固有编号,不妨称之为ID) 内设武将:上杉谦信(ID:1A) 效果:发动突击时威力大幅加大 前人成果:发动突击时相当于战斗X2。 测试: 1.把谦信公的战斗调为5,率领1000骑兵,单方攻击指挥100,战斗100,步兵S的武将甲所率的1000步兵,平均结果:谦信败,武将甲剩余700~800兵力。 2.用修改器使谦信失去该特殊能力,把谦信公的战斗调为10,率领1000骑兵,单方攻击指挥100,战斗100,步兵S的武将甲所率的1000步兵,平均结果:谦信败,武将甲剩余700~800兵力。 3.将试验1和试验2中,谦信的战斗分别改为25和50,得到同类结果。 结果:基本验证了前人的结论,但测试中发现在第一种情况下,平均3回合分出胜负,而第二种情况下,平均5~6回合分出胜负。即拥有该技能打得更猛。由此可见,该特殊能力并不是在突击时将武将的战斗X2,而是将参与突击结果运算的另一参数进行了调整。(参与突击结果运算的参数很多(天气对突击结果的影响居然颇大),因此公式一时很难总结)总的来讲,拥有特殊能力作战效果更好,即使把战神的战斗调成1,仍能单挑若干杂鱼。 传闻:谦信说出“我的守护神毘沙门天愤怒了”时会发出强力会心一击。 测试结果:因果倒置。任何武将在发出会心一击或吃掉敌人时都会随机说一句台词(好像与武将的口气有一点关系,但大多是大众化的),“我的守护神毘沙门天愤怒了”也是其中的一句,只是这句话专属于肖像编号为1A的武将。即任何武将,只要用谦信的肖像,均会说出这句话,与特殊能力无关。信玄公的“去阴间的礼物,风林火山”那一句与此同理。 二、背水突击(风林火山级) 对应技能:突骑 机理:nobu8.exe的00274DC3h~00274DC4h两个连续字节存放拥有该特殊能力的武将ID 内设武将:武田信玄(ID:13) 效果:发动突击时威力加大 前人成果:发动突击时相当于战斗X1.5。 测试:对信玄公的测试没有谦信公那么仔细,不过发现也是打得更猛。 结果:同对谦信的结论。 三、铳与枪 对应技能:铁骑 机理: nobu8.exe的00274E97h~00274E98h两个连续字节存放拥有该特殊能力的第一个武将ID; nobu8.exe的00274EC2h~00274EC3h两个连续字节存放拥有该特殊能力的第二个武将ID 规律:偏移量+2B 内设武将:伊达政宗(ID:0A)、铃木重秀(ID:42) 效果:铁骑部队发动突击时先执行洋枪再突击(效果直接可见,无须测试) 四、真正的“三段击” 对应技能:连发 机理: nobu8.exe的00277143h~00277144h两个连续字节存放拥有该特殊能力的第一个武将ID; nobu8.exe的0027716Eh~0027716Fh两个连续字节存放拥有该特殊能力的第二个武将ID; nobu8.exe的00277199h~0027719Ah两个连续字节存放拥有该特殊能力的第三个武将ID; nobu8.exe的002771C4h~002771C5h两个连续字节存放拥有该特殊能力的第四个武将ID 规律:偏移量+2B 内设武将:织田信长(ID:00)、岛津义弘(ID:30)、明智光秀(ID:03)、铃木重秀(ID:42) 效果:发动洋枪时连发3枪(效果直接可见,无须测试) 一些说明: 1.重秀本身没有连发技能,所以该特殊能力无法体现,需要赏赐家宝。(铃木重秀拥有两项特殊能力,这也是一种权衡) 2.只要发动洋枪即触发该特殊能力,就铃木重秀而言,本身拥有两项特殊能力,如率领铁骑部队发动突击时,则突击之前的洋枪也适用该特殊能力,即先连发3枪再突击。 3.有人说光秀的该项特殊能力的效果不如信长,其实是因为光秀的枪兵适性本身为B,而信长为S,如果把二人的能力调为一致,效果是相似的。即该特殊能力本身是不分高下的。 其它: 支持 该特殊能力并不是在突击时将武将的战斗X2,而是将参与突击结果运算的另一参数进行了调整。 的证据:根据铁骑与连发的规律,均不是对武将本身参数的修正,而是对参与运算的参数的修正。 武将ID的确定:十分简单,默认情况下,史实武将ID与肖像编号一致,信长是00,胜家是01,真毕氏干的肖像在第17页第3行第6位,ID即为21X16+7X2+5=355(十六进制01 63) 新武将固定获得特殊能力的修改法: 通过对SAVEDA*.NB8和SCEDA*.NB8的研究,这两类文件单就武将信息而言,结构一致: 第一个武将,即织田信长(ID:00)占用00000064h——00000164h,偏移量:+FE。 其中九成的数据已知道作用;还有一些虽然不知何用,但不断变化,故肯定不能控制特殊能力;另外一些固定不变的不知作用的数据,随便改为另外的数,经测试不影响特殊能力。 结论:对特殊能力的控制在武将信息之外。(newdata.nb8的结构与SAVEDA*.NB8和SCEDA*.NB8类似,只是去掉了一些诸如XY坐标一类的数据) 新武将的ID是从一个很不吉利的数字开始的:918(十六进制:03 96,输入时注意倒过来),即第一个新武将的ID为918,第二个是919,以此类推。至于新武将的顺序,只要在登陆界面时不做任何排序,默认的顺序即是。 目前的方法只有把以下地址的内容改为新武将的ID: 00274D80h~00274D81h两个连续字节(军神突击) 00274DC3h~00274DC4h两个连续字节(风林火山) 00274E97h~00274E98h两个连续字节(铁骑) 00274EC2h~00274EC3h两个连续字节(铁骑) 00277143h~00277144h两个连续字节(三连发) 0027716Eh~0027716Fh两个连续字节(三连发) 00277199h~0027719Ah两个连续字节(三连发) 002771C4h~002771C5h两个连续字节(三连发) 但如此一来内定的武将便失去该特殊能力,按理应该可以追加,需要高手解决。
烈风传的一些战术心得[转帖] 烈风传的一些战术心得[转帖] 烈风传打法很多,基本攻守打法就不说了。 一.如果你在守城时,这时敌人很多都冲正门,少数冲后门。这时在后门放置一个骑兵,最好是骑兵A以上的,然后从后门绕出去,避开来后门的敌人,直接突袭主将,成功的话就可以消灭全部敌人,还能抓很多武将。毕竟禽贼先禽王。 二.如果有人总来打你某一座小城,就把该城的物资和武将全调走,也可将城全开发成村庄,此城也称死城.留下四万多士兵,接着等敌人来犯时,即使赢了也因没粮和钱死兵还掉忠诚度,接着再进攻夺回城池,敌人大多投降,不降的也快了。这种办法即解决了自家兵源过剩军粮不足的问题,还能大大削弱敌家。如果敌人带马和枪,就等于白得的。我称这种办法叫“诱敌干杀”。 三.这种办法很少有人用,首先敌人来犯,如果是打你的小城,就不要守了。把兵力用来避开敌人绕道后面打它出兵的城。那座城大多没什么武将,带几个智谋80以上的人去骂城,基本上骂个几回合士气就能骂成零,不费一兵一卒就能轻取敌城。如果有大炮就更好了。如果没有其他路线到达敌城,只有一条路的话,办法也有。首先敌人必须得两回合以上才能到达己城(如果是小城就不用守了)。接着选出几名垃圾武将或者忠诚度低的,每名武将只带一个兵,在带十几个月的军粮,然后一涌而上,把敌军四边围住,敌人打你就撤退,百分之百逃跑,然后后面再接上围它。这段时间你就可以去攻城去,不会遇上什么抵抗的。如果你想把敌人困到没粮也行,不过他们可能会饿死。我就是这样消灭武田信玄和大友宗麟的。我围信玄时连破他三城。好处是打仗轻松,坏处是抓不到什么武将。如果敌人灭了的话,你也可以在本地招他们,只要他们不跑。 四.活用智谋高的武将,而武力高的几个就够了。用智谋高的如松永久秀,宁喜多直家,竹中半兵卫这些人搞内应,成功率非常高。我最多一次把一座城中的7名武将都内应了。开战后我的人都不用打,内应的人上去打就够了。其实城主如果被内应了,他大多都会叛变你这边。敌人忠诚度在低于60左右就能内应了,如果敌人忠诚度还有些高就用流言来破坏他们关系,成功率都很高的。(实在不行也可用S/L大法)平时多注意周围的城池,敌人大多只养兵,不屯粮,一旦没粮就立刻出兵,轻取敌城。如果遇到春日山城这样的城就用第三种方法,上杉和武田都喜欢没事就亲自出兵打仗。小田原城的不容易出战,打它时带上几门大炮和一队智谋80以上的军师参谋什么的,基本上没问题。 五.攻城时还有一种方法就是当敌人有两个以上并且分开一定距离的城门时(必须是大城),玩家可以先再一个门方向集中兵力,这时敌人大多也是在一个门那里防守。接着分成两组,一组攻A门,另一组攻B门,首先一个门的武将在敌人没人的门那里攻门,这时敌人在另一个门的武将就会成群结队的向这个门而来。在这段时间里可以一直破门,当敌人站在门口时,攻门的武将离开城门到敌人弓箭射不到的地方去,接着另一个门的武将开始破门。如此反复到当城门只剩一下就攻破时,停止攻城,直到敌人全部到城门这里,一下打开城门后,左右两边等待的骑兵直接突飞两个,另一个城门的武将就放心破门去占领矢舱,基本上不到二丸时敌军士气就没了,所以即使是巨城也没什么可怕的,一回合就拿下它。 以上就是我玩烈风传的一些心得(其他的打法有的都想不起来了),有些对于高手来说可能有些幼稚,这些就给刚介入烈风传的和没有什么好办法获胜的朋友看吧 :xixi: 另外大家有什么好的心得也请别吝啬 另外觉得烈风传里安土城并不适合防守,它的最外丸距离太远,不容易调整和对自军的调遣,这样的城似乎不能称为天下名城,就是外观漂亮一点。
烈风传的关于官位问题 正二位右大臣: 剧本1577,1582织田信长出场自带。但是正常情况下其他角色要获得这个官位似乎不行,屡次都是给的左大臣,或直接跳到太政大臣。 (似可通过任命权获得) 从三位左,右近卫大将: 没有任何一人拥有这两个大将职位,信长也没有,所有剧本都是空缺,而想了各种办法也未成功获得,屡次都是给权中纳言。这个官位很酷的。 (似可通过任命权获得) 从三位太宰帅: 全剧本空缺的官位,似乎没有什么方法可以获得,而次官太宰大贰也未找到方法。 (似可通过任命权获得) 从三位弹正尹: 全剧本空缺的官位,弹正官只能获得从四位上的弹正大弼,少弼似乎无法拿到。如果以长尾景虎当大名,这个官位当不上,倒是能当上大弼。 (似可通过任命权获得) 正四位上中务卿: 有本愿寺家的剧本此官位均位和尚头担任,1589剧本为宫部继润担任。没找到取得的方法。 八部卿位似乎一个都无法获得。 (似可通过任命权获得) 从四位上左,右京大夫: 分别属于最上家,北条家,正常情况下无法获得。 从四位下堪解由长,次官: 1589剧本黑田官兵卫拥有,正常途径下无法获得。 (似可通过任命权获得) 从五位下侍从,少纳言 侍从在正常情况下无法获得,少纳言更是稀奇无比。 (似可通过任命权获得) 关于任命权:在烈风传里要官位是有一定几率失败的。如果失败有两种情况: 1.朝廷让你这个没有自知之明的乡下人滚蛋,贡献降低10点。 2.虽然不能给你当前申请的官位,但为了安慰你则给你一个某官位的任命权,大小随机决定 但不超过你的当前最高官位。取得后扣除得到的官位所需贡献度。 一般情况下玩家所能获得官位的可能: 官位获得只要达到下一个官位所需要的贡献度就能获得。但是也有几率失败,如果贡献度超过需要获得官位的贡献度,则可能越级给你一个。 比如100贡献度获得从八位主水,但200的满贡献度获得正八位主膳。按官阶来计算的话并不需要满贡献度,一般情况下130的贡献度足够你得到下一个官位,超过150则会越级给予。 PK版后产生了BUG: 1,最低官位被其他大名占有后,如果你没有官位则永远得不到任何官位。除非杀死这个大名或等其自然死亡 2,和原版相比没有官位的白丁在申请官位时官位跳级被限制在了正八位,而原版在贡献度满后根据势力大小可直接取得从六位。 一般情况下申请官位的官位晋升路线如下: 从八位某佑——正八位某佑——从七位某卫门少尉——正七位某卫门大尉——从六位某兵卫或下国介——正六位将监某下国守——从五位下某大国守——从五位上某上国守——正五位下太宰少贰——正五位上式部大辅——从四位上弹正大弼——正四位下参议——从三位中纳言——正三位大纳言——从二位内大臣——正二位左大臣——从一位太政大臣——正一位关白 总之官位在达到某个阶段时,给予的官位并不随机,所以自己喜欢的某些官位根本无法得到。而通过当上关白后用任命权取得又失去了意义。
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