蒼藍之羽 蒼藍之羽
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个人心得,打了很多局,感觉还可以,如果上比赛必削弱。 首先这英雄1级爆发强的离谱,中路1级对面敢靠近就直接打你。 别说伤害低,一级学q,对面上来不论是补兵还是a人不怂就是干,a两段接q,对面走的话追个2段a。对面敢冲脸站撸直接挂引燃站撸就好。 1级中路对拼至今没输过,胆子大的不死的都交闪现了,胆子小的也被白打半管血。 可能觉得不可能?咱们算下,大家都是1级,1级技能大部分不到100伤害,但是阿克尚的q有个特点,他是主要吃全额物理攻击而不是技能基础伤害。1级q实际上每段都是80%平a+5伤害。然后被动每次30,触发2次就是60伤害。 两段a,2段q,两段a,正好2次被动。 加上护盾,1级很猛,所以别怂。(除了快乐风男。) 再说天赋,之前都是带的强攻,咋说呢,对线期你打的过的不差强攻这点伤害增伤,打不过的强攻也没用。 并且很多时候你e上去触发强攻大概率遇到对面打野。 我选择丛刃,主要是你把中路打怕了,对面就怂的时候你很难越塔,特别现在中路塞拉斯当道,就等你越塔w你反杀呢。大招也别想大中路残血,除了不看介绍并且没遇到过的,都知道躲塔后面。 丛刃野区支援和抓上下则是很好的天赋,瞬间爆发比强攻高,并且野区打架就这样,差半秒可能就是生死差距。 然后装备最早出海妖暴击套,起来伤害真无解,但是发力点太晚,并且怕被切。后期神装对面凯隐手慢点可能被你反秒,但是咱不能指望对面菜啊。 辅系带的骸骨和护盾猛击,有盾的人不带护盾猛击太亏了,这是个超模天赋。 我现在的出装是星蚀+收集者。 星蚀2段a直接一层盾,再a或者q一下就是2个盾。既可以和护盾猛击配合,也能在不出肉的情况下承受更多伤害。 收集者为了拿(抢)人头,毕竟咱要发育,队友拿人头不是不好,而是你不知道你的队友是不是人。 拿人头回头送回去的比比皆是,自己能起来还是自己起来,感觉有大爹当然可以让人头,至少你有选择权。 破败也是一个好装备,能打肉,能追人,还有点小爆发,对面肉多需要慢慢打可以用这个代替收集者。 其他装备见仁见智,巨九等等战士射手装里自己挑需要的,扛不住就出半肉,没人能切你就出输出。 团战方面站队友前排的侧面隐身,对面敢开就杀敢切过来的,对面不敢开就找机会偷1枪e走。如果对面脱节你还有破败,直接走上去aqaa触发破败留人,这时候星蚀的作用就体现出来了,对面反打你,你大概是有额外500左右的盾,这可以说是25%血量了。脱节的人想反手换你都做不到。总之前期多拿经济,后期打团就藏着,开起来看清有没有刺客切后排,先打刺客,哪怕ad被秒你也能复活他,然后谁近打谁就好,打死一个够不到就开e追,开e追不到的开大往前走,被光瞄着的肯定心虚,怕被瞄准的时候被打,毕竟半肉40%一下血量是可以秒的,脆皮60-70%可能都不安全。 最后说下缺点,怕上单,特别是突脸上单,武器就是亲爹,你敢去比划,20%血打你一管血还能回一大块。 中路打劫除了3级前没赢过,到6你可能就要献出一血,推荐ban了吧,这东西天克你大招落你身后,你e就废了,然后看着他打死你。你装备好也不行。伤害没你高,残血人家能r回去炸死你,就算炸不死你,你也不敢再在线上,毕竟没劫手长。
新模式pve试手。各位还没开的可以参考下。 首先模式在单人模式和训练之间,但是可用角色不多,各位需要选择对应角色才能进。 然后就是玩法简介了。 开始后会进入选地点界面,我称作准备阶段1,这里可以看各个地区能搜到什么,每个地图一般会有两个选项,有些有稀有特殊情况,会在地图上金色星标记。普通特殊情况,2选1的时候放大镜会变蓝色。还有就是没啥特别的特殊,就是某类发现物搜索概率上升。 选好地图会进入准备阶段2,这时候可以选择背包和合成台,背包10格,合成台20格。背包的东西搜索时候能用,合成台相当于仓库,搜索时无法选择。 在这个阶段可以进行回复和合成,公式基本和bs1一样,没发现差别。装备也可以在这里更换。 准备好后选择上边开始,没发现返回按钮,大家有发现提示下,否则咱就当不能反悔。 进图后开始搜索,每次1米,最后1米不会产生任何效果简单说10米图只能搜9次,第十次会直接出去。 右侧有行动方式按钮,普通一般搜1-2个,加速模式会每次搜2-3,但是会增加遇敌概率,然后敌人的强度明显超标,装备很差的情况不建议开。 搜到的东西随时可以装备,但是不能合成。只有准备2才可以合成。地图上可能会出现敌人,一般全程平搜概率很低,大概率打得过。 遇敌后进入战斗阶段,参考杀戮尖塔,每人3行动力,现在每张卡都是1费,但是可以同样的卡合并,合并后费用加1,最高3费,效果通常要比3个1要好用。左下角可以选择使用背包,不过现在我只吃过药,没发现其他使用道具,每次1费。 战斗敌我轮流行动,地方必定会发动并且只发动一次攻击,如果运气好,对方会1星攻击,如果运气差,对方会3星技能,简单boss3星技能秒我160左右防御的人,而搜到野怪之类3星技能大概能打一半以上血,这是我装备不好的情况下,所以各位想好怎么出更多防具再选图。 死亡或胜利后会进行结算,简单模式1天暴毙是10代币,胜利那局是69代币。然后会有幸存者结算和地图结算,没看懂。 地图搜索步数不同,但是我还没发现具体哪里看到,一般特殊事件和稀有事件步数非常少,各位谨慎选择,同一地图多次搜索会涨百分比,见到boss那次是正好把学校搜到100%,不知道100%后有什么区别。 战胜敌人后获得经验熟练,没有任何道具收益,搜索遇敌后也不会有搜索收益 下边这条未经证实 感觉游戏在不搜索挂机时敌人也可能搜索到你,会在上边进度条走过来怪,由于今天没次数了,没测试。各位感兴趣可以在有装备基础的时候先加速搜索2步,站着等人打架来升级升熟练试试。 每次选地图耗费1天,一定天数后会打开研究中心,算是最后倒计时,3天内必须解决。 boss强度很高, 由于我bs1只会弓箭和特种玩法,所以非常尴尬的是pve我只能选择当年很早的劈砍攻略玩,大家见仁见智,选熟悉角色吧,我唯一过关那次是医生,路上收了杰琪和珍妮,杰琪技能增伤不错,简单模式1v1稳定增伤,珍妮复仇剧打boss之类也不错,毕竟是高额增伤,不过需要队友铺垫伤害。病女超弱,可能我比较菜,或者病女时候打高难度,技能是低伤害aoe,但是,简单模式没多个敌人。 好了,最后祝大家好运,每天都有钻石拿~(代币可以换钻石和皮肤,这个应该找到模式的人都知道了-0 -)
分享2个比较好玩的甲 弓妹 不知道其他p甲的特效是什么,但是弓妹隐身的星光特效太帅了。 所以特意想办法看看能不能适应更多任务。 弓妹优点,持续隐身,不用其他操作持续放技能,当然也不能有某些操作(减移速不能跑不能子弹跳),自带显赫武器(多弹头弓箭),4个功能弓箭。 缺点,脆,非常脆。 由于现在有移植技能,所以增伤完全可以移植一个补充自己增伤能力。 废话说完了,除了间谍弓妹还能打什么呢,首先生存完全没问题,全程隐身,生存又不需要总跑动。防御,大部分防御任务只要你杀的快,防御目标就没事,反之,杀的慢,哪怕你冰罩子罩住也没用,罩子爹破盾加小兵一突突,瞬间白给。 然后就是弓妹的增伤问题了,集团1上绳增加暴击伤害。有多强?你看那些紫卡贩子,带暴击伤害的啥武器都敢叫天价,1点强度=1爆伤,简单粗暴,150左右强度就差不多赶上4-5星紫卡了,再移植个黯然失色, 其他甲对黯然失色没那么好用,因为需要光照,但是你在亮出有增伤但是视角可能很差,这时候弓妹的优势就出来了,拉绳子,绳子上有爆伤,有视角,瞄准光源(一般光源都会偏高,很少地面发光)一发绳子过去,然后站绳子上隐身。 炸b最重要的要素都齐了,1 安全的位置,2高效的增伤,3良好的视野。 至于伤害,我自己乱配的驱魔打130级白富美没buff伤害捉急,上绳或者开黯然失色都能秒,相信高手们的强力配卡肯定更强。主武器副武器上消音一样玩,省一张卡(暴击伤害)换成消音器,真就随便杀。 再有就是茶妹(普洱茶O(∩_∩)O),刚出的时候很多人不看好,也的确不咋好,但是一顿增强加移植技能立刻变得强力起来。 首先生存能力有1的额外护盾和护盾回复,甚至还有破盾无敌时间延长,敌人伤害哪怕一击上m,只要你1技能多丢点在地上,连走连打都行。 再说增伤,茶妹自身没增伤,加上茶妹也没法站桩,所以给他移植的牛吼,好吧,觉得效果差?但是茶妹拥有整个游戏最恐怖的被动,+100强度,一个只带聚精会神的茶妹可以达到230强度牛的牛吼,而对于一个可以自己补蓝的茶妹完全有能力带一个盲怒吧(反正我没带,聚精会神够了,2333) 然后说说割草能力,2技能可以算是一个短时间的女枪4了,女枪没回蓝你有。有人说女枪操作方便,但是咱的2是脱手技能啊,看着路口方向丢一个,直接不用管了,你说人多?那就多丢几个,自带火焰触发的自动火炮,伤害每发都不断加强,再配合牛吼,完美~؏؏☝ᖗ乛◡乛ᖘ☝؏؏。 当然我也不是大神,就一累计游戏时间400小时还23级的菜鸟,玩游戏就是图一乐,这游戏这么多甲,都有自己的玩法,没必要成天猴子强无敌和猴子全是渣之类的言论,也没必要打个生存开核桃就要摸要花再来个诺娃加速。
哇哈哈哈。今天好顺,狮子段2连炸岛成功~~~ 第二局超级夸张,5禁炸岛,天亮就电脑加代码,还有粉尘弹,天黑直接靶场开电脑顺便做烟雾弹。虽然对手都熟练超高,5禁结束a+修女,a的章一,没拦住我~~~ 更新下推荐装备 管家服,迷彩包,高跟鞋,这3个很容易出,效果也很强。 电脑配件推荐先摸纸(市政厅),钢笔(学校)。如果顺的话1禁出2蓝图不暴毙大概率炸岛,主要就怕枪多前期蹲学校和医院抢钢笔,他们去的早,还抢不过,实在不行就随便做个蓝武器打狗吧、不过打狗的局大概率白给,就算开研究中心也没时间做烟雾弹,至少狮子段研究中心开5秒左右必定来人堵你,没烟雾弹很难炸。 市政厅和小巷砸电视,缺锤子可以去消防局,顺便摸电池。 推荐砸完电视带胶水去旅馆,这样相对不卡格子,直接出短路电脑和恨天高。这样包里大概是短路电脑加白纸(蓝图)+1碎玻璃+药。去消防局摸皮顺便摸电池,摸到皮迅速去海滩出背包,省格子,毕竟背包的效果在前期还是不错的,谁叫咱常年蹲着走呢。 出背包的过程或者之后经常开w看看学校有人没有,没人优先偷钢笔,这是最优先的,天黑后找钢笔就难了,并且没事就有人来摸蝴蝶结(摸到陨石的肯定过来出皎月)和打火机,这时候真就难了。 有蓝图就可以先摸电池再工厂,直接出全套炸岛材料。 最后,就是炸岛的关键了,烟雾弹。在电脑快出来后(笔记本+2蓝图2电池),格子一般会空出来点,找机会去池塘摸塑料瓶,然后粉笔。 这里可以选择教堂+山道配合出炸岛配件和烟雾弹。当然需要这两个点同时开,并且山道算是除1禁以外的热门地点,如果人剩的少可以尝试,否则去之前一定要开技能看看。 药品推荐 炒面,酱拌面,酱油蒜,酱土豆,龟苓膏,针灸包,炖龟。 龟苓膏是做烟雾弹的时候可能摸到的龟壳,如果去之前去医院偷钢笔的时候有格子拿书还是要拿的,毕竟算是非常适合jp路线的药品配件了。前期修电脑的时候很容易摸到针,后期做烟雾弹也能摸龟。不会烂手里。 快做烟雾弹的时候就可以留意锅了,白拿120血还是不错的。 前期血线压力不大还卡格子推荐去消防局,电池要经常摸,碰到散药顺路就吃了。 现成药品(随搜随吃)推荐。 市政厅(鸡肉和风湿膏),医院各种散药,消防局的绷带丸药,教堂的圣水(沦落喝圣水估计应该是要暴毙了)
个人总结jp炸岛攻略,感觉是最容易的路线了。 熊1炸岛成功。几率其实挺渺茫的。需要很大的运气。 推荐市政厅开,理由是住宅抢不到,旅馆没防具。优点是市政厅有布做燕尾服,搭配扇子做团扇,毕竟工厂也是常去的地方,方便做。再搜个拖鞋就更好了 还有纸,锤子,电视。可以拼电脑。缺点是可能会被人丢电脑。但是一般几乎没人卡格子恶心jp,毕竟住宅和旅馆双地点,前期去旅馆的都是弟弟,哪有格子浪费。 市政厅推荐搜索,2纸,布摸几个算几个,拖鞋穿上,发箍穿上,电视和锤子摸到就拿,别强摸。扇子和布都摸到的话开侦查,看看工厂和住宅有没有人。工厂没人出团扇,还可以摸铁做鞋子,铁丝有空就拿。摸到臂章就装备上 然后尽快找没人的时候去小巷摸剪子布和手套做燕尾服,小巷推荐捡电视,方便面,有格子可以带针,进可合成20防的手,退可去医院的时候针灸包。水杯带身上,手上空着也可以拿,小心别丢出去。但是千万装备电视和电脑,遇到野怪偷袭会哭的。 前面这些位置被卡直接跳旅馆 3禁前找机会侦查学校医院,有空就把钢笔摸掉,这个很难摸,特别枪多的时候,前期他们会占点摸钢笔,被摸空,后期就找狗尸体,学校,贫民窟,小巷慢慢摸吧。 一般3禁左右就考虑摸电脑了,3禁哥哥们会抢熊和猩猩,住宅好东西也差不多没了,方便搜。 优先去旅馆,碎石加杯子可以原地碎玻璃,做鞋做电脑都要用,如果格子够还带发圈可以多砸一个做紫头。去之前没耐的话带点水过去,冰和蜂蜜都能补耐。去的早的话可以考虑把蒜做蒜香面包,牛蒡和土豆如果耐快没了,就捡起来浪费掉,地图上药越少,别人熟练越低。 电脑摸到可以摸电池去工厂,摸胶水做面板,烙铁修好,之后就开始摸电池,如果天黑前电池双禁的话一定提前至少摸一个。 后面就是想办法摸电池铁丝。因为前期一定要摸图纸,否则后期纸和钢笔非常难摸。 补充一下,如果有人熟练起的非常快,可以推迟开中心,先做烟雾弹。不然打开可能也是2下秒。 最后总结下。 防具运气好水晶头或者桂冠,秘银盾,燕尾服,团扇,恨天高。 运气不好就是消防头,队长臂章,燕尾服,瞄准镜,恨天高。 、 各地点推荐物品。*是高优先 市政厅:布*,纸*,锤子*,电视*,发圈*,拖鞋*,扇子* 小巷:布*,电视*,剪子*,手套*,方便面*,水杯*,废铁* 工厂:废铁*,铁丝*,钉子,玻璃珠,酱油, 旅馆:水杯*,石头*,电脑*,蒜,蜂蜜,平底锅。 住宅:水杯*,电脑*,酱油,针,电视*。 学校:钢笔*,粉笔,打火机。 医院:拖鞋*,锤子*,胶水*,钢笔*,药丸,绷带,黄书。 消防局:电池*,水,药丸,绷带。 靶场:纸*,饮料。 灯塔:电池*,饮料,打火机。 主要物品 电脑,电池4,纸2,钢笔,钢笔,水杯2-3,石头2-3,胶水,锤子,电视。铁丝3,布4,扇子,玻璃球2,。臂章,针。 游戏天亮3禁,天黑3禁,天亮3禁,如果天亮前没法开电脑,可以选择苟活到第二或者跳禁区,当然送了也可以。如果天黑有人玩命抓你,可以考虑最后一禁跳禁区,不给他人头分。 白天推荐地点,市政厅,小巷,旅馆,医院。 晚上推荐地点,工厂,消防局,住宅区,学校。 炸岛有风险,最后开中心被3连带走,卡电脑,卡电视,卡钢笔等等请不要摔鼠标
莉莉娅新赛季个人心得 我主玩上单莉莉娅 符文 雷霆双回血+幽灵魄罗,辅系药瓶饼干 出门装腐败药水。 莉莉娅线上主要是持续输出和消耗,面对面硬拼不适合莉莉娅。这套装备不碰到瑞文鳄鱼没太大压力。打不灭船长非常难,不过新版本瑞文和船长都不强,玩的人少,ban鳄鱼就好。 出装方面我主要出2种 一个是峡谷制造者,另一个是永霜。 峡谷适合打对面肉多的,峡谷增伤效果明显。 另一个是版本弃儿永霜。 属性不好,但是主动效果对莉莉娅太重要了,aoe禁锢,可以让自己对大招依赖度大幅降低。不是所有敌人都是傻子让你w打中心的,单杀的时候也可以大招永霜ewq,伤害打满。 其他装备个人推荐沙漏,星界驱驰,自然之力。 星界堆cd移速,沙漏自然之力堆对应抗性,对面位移少可以考虑冰杖增加黏性。如果出冰杖可以考虑恶魔之拥增加粘人和自身坦度。 ·以上装备带点燃打同等级不出防装的脆皮是一套秒的,哪怕他有治疗。自身坦度不被集火不会被秒。峡谷制造者的可以q兵q野回血,永霜回血太差,不满装不推荐卖血瓶,e摸奖的时候被消耗的血线能轻易用药瓶奶回来。 后期e摸奖,摸到敢单带的大招追上一套秒,记得发信号让队友补伤害防闪现。 打团优先e摸奖,摸到3个可以考虑直接开秒一个威胁最大的脆皮,如果对方先手开,自己这边有能力接的话可以闪现qr金身大一群,只要队友不是猪一般稳赢。
之前回帖说送芭芭拉,被说大预言家,咱就趁没事无责任预言一波~ 首先本人游戏玩的不多也不少,套路啥的也见过挺多没事就侃一侃 首先咱说点实际的。原神的角色命星。 由于现在角色少,官方肯定不会提供其他提升命星的手段,想要只能氪。 但是,以后角色会越来越多,甚至会联动(崩三跃跃欲试)此处高亮,我打赌70%第一个联动是崩3,并且不会过于遥远,游戏进程估算大概是玩家进入第4-第6大区。 这时候会出现卡池稀释严重+出现绝版角色(不复刻无法获得的角色),由于命星对角色提升有着玩法上的巨大改变,所以主力满命肯定是玩家的最终选择。 官方为了低氪玩家的游戏粘度,会出现其他用肝获得命星的方式,比如现在绝大多数手游会出的碎片系统,当然原神里叫什么还未知。 所以那些刷初始的低氪和零氪也不用担心命星,至少以后不用,前提是不退坑。 上面提到联动不是无的放矢,因为游戏最初设定就已经暗示了,主角穿梭各个世界,同样会有人主动或被动的穿梭过来,让联动不会突兀。并且联动一般官方和玩家都会喜欢。官方可以趁机回收原石和提高收益,玩家拥有不容易歪的卡池和其他游戏中的喜爱角色,氪佬们则可以花式炫耀他们的满命绝版。 然后说说游戏进程吧,整体游戏故事很庞大,至少官方准备做的很庞大,看地图现在黑边,左侧区域大面积黑屏,右侧小面积黑屏,稻妻在右侧,设定是海岛,并且已经有稻妻角色来璃月,并且有舅舅党透露稻妻是下一个地图。 稻妻原型是日本,到时候估计漂亮妹子角色少不了,然后时代风格是幕府左右,所以武士类角色应该会有,忍者型可能存在,毕竟忍者的人气远高于武士。 虽然有内鬼说稻妻神瞳非常多,但是我觉得可能性不是非常大。地图限制了神瞳的安排,不会超过璃月太多。 再聊聊boss或者说精英,蒙德的龙狼都是boss,璃月不出意外也会出,剧情来看公子有些特殊,不像璃月事件的反派,所以boss应该不是他,剩下的就剩璃月7星和仙人。 仙人三眼五显是最有名的,大概率会在里面选1-2个,然后就是剧情boss了,剧情boss猜测可能是上代岩神,当然,和龙一样也是被忽悠或者控制之类的可能性极大。 不出意外新boss应该会有新套装,很有可能5星武器原胚就在这里首次亮相,boss难度也应该会有质变,不会再想序章这俩这么废了,如果给5星原胚,那么boss强度(指以后重复刷)会是一个高强度才能过的本,毕竟不能让你太轻易获得5星。当然,大概率剧情结束会送一把(单手剑?)。有对比才有动力。 太长了,先这么多吧
发现好多人不知道破盾要克制属性 首先原神有属性克制 火》冰》雷》水》火 克制属性有额外破盾加成, 其中火打冰盾是最夸张的(因为受到融化加成?为啥水打火也是2倍没这个加成) 野外遇到哪些愚人众士兵,不克制破盾绝对非常头痛,特别雷锤兵,除了冰属性,都是刮痧一样。但是凯亚2-3个e就破掉。 看一个主播打水副本,路迪克主c,宁愿带一个放雷鸟的弓箭手(0氪玩家不认识那么多角色)也不愿意带丽莎去破水盾,然后在那里喊什么多难打。 破盾主要是靠触发破,触发是每次都会消耗盾,克制属性会额外消耗。比如火盾你用没伤害只有触发效果的芭芭拉e也能迅速破掉,如果用刀砍。抱歉,哪怕你3000攻击力,可能也没0攻击的芭芭拉快。 风岩草不参与上面4个属性克制,以后可能会添加 风》草》岩 现在 风,本身不会有特效,但是会把上4效果扩散到周围可以附着的目标,如果本身被赋予风,在受到任何上4属性附着的时候会直接驱散掉。比如天上会飞的风属性大球,巨型风精蝶(无相之风),还有蒲公英领域。 岩,会和任何上4发生反应,生成防御晶石,同时消耗掉附着。岩属性打各种单属性史莱姆和深渊法师会很方便,直接触发各种盾,而那些怪只会对应属性攻击。 草,只有野怪和场景类存在,除了被火 点燃其他全没效果,基本可以无视的属性。
莉莉娅属性 满级ad118 红2100蓝1260 护甲88魔抗45 移速330 q技能满级 外圈90+40%ap真实伤害,90+40%ap魔法伤害。 内圈90+40%ap魔法伤害。 1%ap提供1%每层被动移速加成。300点ap(半肉莉莉娅的大概极限ap)为14%每层移速,满层70%移速。 实际对抗50魔抗,不出魔抗(减免35%)约为150+66%ap真实伤害。如果内圈只有60+26%真实伤害。 对抗100魔抗一件大魔抗装的大概魔抗(减免50%)135+60%ap真实伤害,内圈45+20%真实伤害。(裸时光100左右ap,实际伤害内圈打65伤害,外圈216伤害,差距3倍以上。) 200左右魔抗,水银鞋振奋水银饰带死亡之舞,ad英雄针对魔抗出装(减免66%),实际伤害120+52%ap真实伤害。内圈30+12% 后期300ap情况下内圈66真实伤害,外圈120+156=276真实伤害。 所以说伤害刮痧。是因为你一直内圈q。 w技能 1级外圈70+30%ap,中心210+90%ap 满级外圈130+30%ap,中心390+90%ap 单技能收益最高的那一组的,但是打中中心很难,因为对手可以看到技能落点,技能前摇大概0.5-0.7秒,不受攻速和cd影响。 爆发非常高,如果打中的话,所以前期对线可以考虑对面贴脸对拼和直线逃跑的时候用,不推荐对方用可移动施法技能用,比如诺手q。 w小技巧,w算是位移技能,所以,被禁锢缚地的时候不能施法。同理,已经施法的w只会被击飞类技能打断,如果即将控住你,而你没有其他手段,可以用w强行移动一段距离。w不可以穿墙,但是是在你施法同时判定是否有墙。 如果看到皇子要大你,向最远距离w大概率可以出去,vn的q同理。 e技能 数据暂时没有,被好友拉去开游戏没法看了。 加成是40%ap 大家玩过就都懂的技能,特别说一点,技能指示器的范围和实际范围不一样。 如果落点中心向外半圈没有敌人,则不会爆炸,处于落点靠近自己半圈不会造成碰撞,可能会空e,相反,如果落点有小兵,则靠近自己的半圈会有伤害。 如果技能碰到敌人或者场景,爆炸范围会比指示器向前延长大概50%爆炸范围。 r技能 加成30%ap,1级1.5睡眠,2级2秒,3级2.5秒。 技能看着强,实际上会被风墙布隆盾挡,飞行到对方瞬间可以被抗魔法技能和护盾挡住,比如莫甘娜e,剑姬w,梦魇w,希维尔e,也可以被不可选定和不可控制躲,比如小鱼e,劫大招,皇子大,狗熊大石头大等等等等,减速到睡眠可以被剑姬w挡,可以被莫甘娜e挡,水银解,净化解,橘子解。 其实想想,这睡眠也就大家不熟,所以这么猛。 总ap加成最大40%+90%+40%+30%=200%ap魔法伤害+40%真实伤害。 总体来说加成不算低,特别是qcd很短。但是打伤害要像前排一样进场输出,所以需要一定坦度。具体出装根据对局强度,能抗住的情况下出ap收益更好。 结论, 莉莉娅ap收益非常高,但是因为主力技能都是近身,导致纯ap非常容易暴毙。 如果想用莉莉娅c请适当提高ap,如果队伍大核主c发育非常好,也可以半肉转纯肉。 对抗 单纯出魔抗对抗莉莉娅对线收益实际收益不高,魔抗只能提供很少的伤害减免,前期对抗莉莉娅生命装和恢复力更有用。 后期团战对抗莉莉娅沙漏水银要比单纯魔抗有用的多,如果对线压力不大,可以考虑净化对抗后期被莉莉娅抽奖。 最后,自己一点一点打的,看的好转载通知下,别拿别人的成果去炫耀甚至做商业用途。
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