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【原创桌游】吾乃庸医 ----------最近有个新点子拿来分享一下---------- 游戏名:吾乃庸医 游戏人数:3~6人 游戏要素:手牌管理 游戏背景:病人正等待治疗,药方可不能乱开。但是名医想救人,偏偏庸医在捣乱。到底病人能不能活下去呢?世界上最没节操的医院里,病人的存活率就成为了大问题! 游戏元件: 病人卡,配方卡,阵营卡。 游戏过程:首先按游戏人数指定病人数和病人的属性,然后分发阵营卡,和每人4张初始配方。阵营卡和手牌对其他人保密。然后从第1位玩家开始进行第一轮,在当前玩家进行操作的时候其他玩家必须闭眼,他可以抽两张配方作为手牌,并可以选择丢弃1张手牌进废卡堆,或者选择1张手牌放进配方区,背面朝下,如果手牌超出了7张则要丢弃多于的卡牌。然后等他完成所有动作则要通知下一位玩家行动,自己要闭上眼睛。下一位玩家放置配方时可以观看之前放置的配方,并且洗匀所有的配方。直到所有玩家都行动过后,按配方上的效果执行。并从第2为玩家开始进行新一轮。最终所有病人治愈或者死亡,游戏宣告结束。 游戏目的: 名医要竭尽全力治好病人, 庸人则要不停地杀死病人 但是他们的身份是不公开的 阵营分配是名医:庸医=2:1 医死一个病人:庸医得1分 医活一个病人:名医得1分 一个轮回医没医好的病人:庸医额外获得1分。 同分的情况下名医获胜。 病人数由总玩家数决定:3~4位玩家3病人 5~6位玩家5病人。
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