卜皮之 卜皮之
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难得的感动——三国无双-起源 认识三国无双这游戏是从ps2时代的三国玩双2开始的。不擅动作游戏的我一试之下就被深深吸引,当时在一家行将改制的国企上班,上班完全是摸鱼,被心仪的女孩一句不在国企找男友拒之千里之外,自觉人生低谷的我花了三个半月的工资买了一台PS2,每天下午躲在家中打游戏,当时ps2上出名的战神还没有出,能吸引我的游戏也并不多。三国无双2那国人熟知的剧情人物,以及满口的日语,令我对剧情几乎完全无视了,吸引我的只有爽快的打击感和一骑当千的感觉。然而在后继的三国无双中,这种感觉我再也找不到了。直到三国无双7,让我眼前一亮,惊艳了一把,尤其是过场动画的人物都非常精美,当时就想如果游戏中的人物也象过场动画一样精致就好了。游戏本身依然是早已玩腻了的割草游戏。再加上在psv上的那拙劣的移植,让我很长时间不再关游戏三国无双系列。 前几日,机缘巧合,弄到了三国无双-起源的PC版,一玩之下,大呼过瘾,首先引起我注意的,当然是画质,三国无双7中过场动画的画质还要更好一些,其次是剧情中的中文配音,居然配的还不错,终于看到三国人物讲汉语了,尤其是关二哥的一首自创的小诗,更是体现了光荣的用心,再然后,是大家所熟知的三国剧情,以一个旁观者的身份参与其中,更有代入感。第四要说说游戏本身,割草依然是割草,但增加了专为对付boss的特殊必杀技,使得割草之外,又多了一种挑战。类似RPG的成长系统,使得我找到了三国无双2中那一开始寸步难行,升级取得历害武器后那大杀四方的成就感。最后要说下游戏本身的优化,这次光荣做的不坏,在我19年的i5,16G内存,1660Ti显卡的电脑上,可在1080p,中画质下以60帧全速运行。此作力荐!!!
完美的异度之刃X最终版 异度之刃绝对是一个出名的IP,知名度恐怕仅次于塞尔达了。然而它和塞尔达一样,在switch上成了喜欢的捧上天,不喜欢的踩下地。在switch上首先接触的异度之刃1,玩不下去,跟本玩不下去,玩法,尤其是画面,满屏的锯齿。等到异度之刃2来了的时候,画面还算干净,导航充足,总算知道该干什么了,但剧情,世界观却让我沉不下去。打了十几个小时,放弃了。 上个月中旬,异度之刃X出了,起初也不知道它是wiiu的重制版,只觉得科幻的世界让人迷恋,类地球的米拉星球是那样迷人。一如二代一样贴心的导航,玩过第三章后,更是把行动路径也提示出来,愿意四处逛逛的和只想通关的人都能找到乐趣。我所不喜欢的RPG游戏的缺点在这部中几乎都被改正了。战斗方面一改日式RPG游戏的传统,冷兵器威力十足,热兵器简单易用,如我这样喜欢热兵器的也找到了热爱。自动的战斗,却需时刻关注,以调整战法方能取胜。一个低等级的敌人也可以秒杀你。被灭以后,有30秒可以等着队友取胜而原地复活,被团灭了,也可带着经验装备啥的复活。画面在switch上绝对是一流水准,个人认为至少超过寒尔达。帧率充足稳定,在lite上玩,也显得画面清晰,动作流畅。外星生物和外星人各有特色,天气时间的变化明显,有事没事,总喜欢四处逛逛,打一两个敌人,捞点经验升升级啥的。看攻略,后期还能乘坐机甲,期待机甲的表现。
给儿子的一封信,感动了中国人,看看是哪的? 亲爱的儿子: 仿佛一转眼间,你就从那连爬都不会,只会坐在地上蹭的小屁孩,背上书包,成了一名小学生。每天清晨送你去上学,即是我的责任,每天早晨第一件事就准备早饭,时刻关心着你的学习,每天早上目送你走进学校,晚上听着你的抱怨,这也是我的乐趣。很遗憾,因为身体原因,这份责任我没有尽到底,这份乐趣也戛然中止了。 回想这小学的六年,你从一个1+1都不会算的儿童,变成可以计算圆柱体积的少年了,从一个不会背“曲项向天歌”的蒙学者,变成会朗诵“青青园中葵,朝露待日晞。少壮不努力,老大徒伤悲。”的少年郎了,从一个不识“ABC”的小朋友,变成一个会说“How are you,I am xxxxx.”的中学生了。这六年,你从一个想尽办法少做和拖延家庭作业的小朋友,变成一个能自觉翻开书本,做英语练习的小学毕业生了。这六年,你学会了游泳,学会了跳绳,学会了骑自行车,学会了做面包,学会了魔方,学会了耐心完成纸坦克,当然,还学会了打电子游戏,指挥你的比卡丘去打败大岩蛇。 还记得一个个的春夏秋冬爸爸妈妈带你游玩那“一点都不好玩的玄武湖”,还有那“没啥意思的动物园”,攀登上那“再也不爬”的紫金山,当然还有那让你总说“再来一次”的过山车,要让全体工作人员出动把你救下来的“爬网”,还有你总说“币不够”的风云再起。暑假时尽可能带你去外地游玩,去体会祖国的大好河山。你总是一到周末就讨论着去哪玩,而不是盘算着还有哪个作业没做完,一到周末就要求多打几次游戏,而不是去锻炼身体,一到周末就总睡到自然醒,而不是带当当散步。 又仿佛一转间,你就拿到了中学的录知通信书,即将告别童年,变成翩翩少年,步入中学的大门了。在即将开始的中学生活中,你将会背诵“山不在高,有仙则名。水不在深,有龙则灵。”这样的长篇文言文,将学会解x+y=100这样的二元一次方程,学会写出“Write down what the teacher said before you forget it.”这样的英文语句。你还将要学习从“盘古开天地,女娲补天”开始起的中国的上下五千年历史,学习中国西高东低的地形特点,和“丹霞地貌”,“喀斯特地貌”,“黄土地貌”等地貌特征,了解月季花是属于什么科的的植物,大熊猫为什么是大熊猫,还会学习燃烧的化学方程式,背诵化学元素周期表,学习苹果为什么砸中牛顿的脑袋,比萨斜塔上是大球先落地,还是小球先落地。 在中学里你将会告别许多老朋友,交上很多新朋友,当然,也会遇到新的“敌人”,在中学里你将直正了解什么是“闻鸡起舞”,“头悬梁,锥刺骨”的苦读,可以成为轻松长跑一千米,轻松在双杠上做出体操动作的运动健儿。 最后,祝你初中生活愉快,学习成绩进步,顺利考上心仪的高中,走上人生的第一个舞台,获得掌声一片! 2022.8.12
飞个航模实在太难了 我飞航模一是自已喜欢,二是培养儿子的兴趣爱好,希望他远离手机,多点户外,多点阳光。飞无人机,那是不用想的了,市区内根本不可能爽飞,也无兴趣。那就固定翼吧。1米以上的固定翼,市内同样找不到飞场,而且通常都在250g以上了,不想费时费力的报备,然后一个起落就报废。所以目光只能盯住迷你型小飞机了,自制过几次板机,手艺不佳,不能爽飞,而且迷你型抗风能力极差,稍有风就不能风,最后还是入了带飞控的迷你固定翼,总算是能爽飞了,3级风照飞不误,儿子的兴趣也终于被提起来了。之前找的飞场是个人少的小公园,飞机掉树上几次,幸亏树不算太高,风筝线大法给救回来了。上周未,带儿子骑行到鱼嘴湿地公园,呵,好大一块空地,小飞机怎么飞不用担心掉树上了,只是人比较多,没敢让儿子飞前拉式的,怕螺旋桨伤人,飞的是背推式的小冲浪者,因为有飞控,虽然风有点大,还是能爽飞的。结果,爽飞了两个起落,保安就来干涉了,说不给飞,我50g的小冲浪,比广场上小朋友玩的手抛机都要小和轻,全速撞人,也最多有个惊吓,完全就是一玩具,解释了一堆,无用,小保安说是领导规定不给,就不给飞,也不想为难他了,都是打工的。收拾回家吧。唉,有点小众爱好就这么难吗。
switch入手一个半月,小评 switch入手一个半月,肯定是旧版,小评一下。我的switch主玩电视模式(给孩子玩),掌机模式我自已玩。神作《塞尔达》根本玩不下去,主玩的游戏是《海贼无双3》《进击的巨人》(我玩),《非常英雄》《马里奥赛车》(孩子玩)。机子有点重,掌机模式容易手酸。屏幕有点小,按体积完全可以做到7寸屏的。显示效果不错。我玩的几款游戏,主机模式和电机模式看不出太大区别,海贼无双3,进击的巨人感觉电机模式更流畅些,更清晰些。 此机优点:掌机和电视模式无缝切换,大屏沉浸式游玩和小屏私密游玩都可完美体验到,无需额外资金,大多游戏即可实现双打。插耳机效果很好,不象有的朋友反应的,有杂音,我的是一点杂音听不到。买之前担心的风扇声完全听不到。 此机缺点:部分游戏字体过小,如进击的巨人,电视模式下还行,掌机模式,就累眼睛了,开发商没有考虑到掌机模式下的使用需求。另外,很多游戏都是儿童向的,成人向的不多。不过到是很适合我的需求,我主要就是买给孩子玩的,有几个成人向游戏就够了。另外,续航短,这个是事实,不过,就我的使用状况,从来就没有把电用完过,电用的差不多了,刚好孩子拿去玩电视模式,又充电了。 总结,此机的确是父子同乐的一大神器。没有孩子的人,还是等lite版的更好。
真一家用主机,switch绝非掌机 从switch一推出,就一直关注,可当家用机,也可当掌机用,实在是吸引人。暑假给儿子买了台switch,前几天到手,接投影仪,画面120寸,在正常观看距离上,并没有注意到锯齿马塞克啥的,留心看才能注意到,所以画面的分辨率,其实还是满够的了。之前一直给儿子玩的是wii的马车,现在终于玩上了马车8,儿子的感受是多个了飞行翼,好玩,其它无所谓,然后,又迷上了大家所诟病的宝可梦,幼稚的马里奥兄弟等等,压轴大戏《塞尔达》,儿子试了下,丢到一边,说不好玩,太难。看来,给儿童用的游戏机,画面啥的都是浮云,有趣才是真章。因此,switch作为一台儿童向的家用游戏机来说,绝对是合格的。接下为是作掌机来用了,真心说,休验极差,一是太重,手举一会就酸,二是字体大小,除了马里奥系列的儿童向游戏,字体较大,塞尔达,进击的巨人等成人化游戏,字体都太小,显然是为大屏幕准备的,在小屏幕上看,太累。这真不太适合当掌机用,只适用于不太合适使用大屏幕的场合,比如宿舍,火车上等,多少有个屏幕可看。总结,switch就是一家用主机,绝不是掌机。希望任天堂有真正的下一代掌机出现。 最后说下任天堂主推的HD振动,其实就是一可以精准无级调速的振动器罢了,并非什么高大上的东东。
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