卜皮之 卜皮之
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朗锋6532HG+小评 记得91年的时候老爸给买过一台20*50的望远镜,记得是tasco的牌子。结果基本没法用,手持抖动的一塌糊涂,还不能接三角架,最大的用处就是看看月亮。由此认识到望远镜不是倍率越大越好。近些年,也买过一些2,300元的望远镜,从10倍到6倍都有,都不够清晰,倍率到是认准6倍最合适。近日下决心买部好点的,预算千元左右。经吧内网友指点,看上了新朗锋系列,经过比较选中了6532HG+,果断下单,赶在周五到货,周未就拿出去试了。这里做个小评吧。 本人非望远镜玩家,只能从实际使用体会上来说。这部望远镜视觉清晰明亮,出瞳距离长,戴眼镜观看毫无压力,在第一次拿它观看的时候,可用震撼来形容,毫不夸张的说,人生40多年,没见过这么清晰的镜子,那怕是在军队那几年也没见这样清晰的。对我这样的高度近视来说,使用非常方便,不象那些军用望远镜,必须摘下眼镜才能正常使用,非常不方便。因为倍率只有6.5倍,手持一点不抖,随时随地想看就看。调焦方便,眼罩调节是三级旋升式的,调节方便,特别是多人使用同一部镜子时,调节尤其方便。 这部望远镜做工上来说正如吧友所说,比较粗糙,山塞气息很重,比如那个标注倍率的小铭牌就贴歪了。不过,还是比一般望远镜做工要好一些。
太伤心,吐槽锦明SCAR 不下场的个人玩家,以前一直玩的是nerf。自从出了水弹以后,就一直关注这种玩具。买过上供弹的,因为供弹不畅,又开始关注下供弹的,买过一把下供盒子炮,感觉不错。前两天终于入手了锦明SCAR。结果,这是一次令人失望的购物。 下面开始吐槽: 1.快慢机抽疯。半自动,全自动刻字反也就算了,非仿真党,无所谓,问题是,半自动时不时变成全自动,打了几夹水弹后,保险失效,保险挡变成全自动。 2.一把明显不仿真的玩具为啥要配重?毫无必要,增加了重量,增加了损坏的可能。害我费半天劲拆掉配重。 3.供弹严重不畅,挑弹严重,水弹泡大了卡弹,泡小了碎弹。就算小心冀冀的控制时间,总难免有一两个过大或过小的水弹,立即会引起卡弹。到手打了几夹,大多数时间在处理卡弹。根本没法玩啊。 4.材质太差。也许是玩惯了nerf,那种廉价的塑料手感实在让人不爽。不要和我说价格。之前买过一把上供水弹,100出头,材质虽比不上nerf,但比它还是要好很多。 5.后托连接还算结实,可是轻轻往上一抬就会脱落,没有卡位。玩时,稍不注意就会脱落。 6.原配电池电量小的可怜。充满电,只勉强够打5夹水弹。不下场的,其实无所谓,下场的玩家,莫非要中途换电池? 不知以上问题,乐辉的SCAR是否存在?
华为M3 8.4寸平板使用体验,评测 一直关注这款M3,只是看到网上反应屏幕有拖影一直在犹豫,后来又等M3的青春版,甚至还付了定金,结果青春版的缩水太严重,于是在青春版发布当天,下单了这款M3,拿到手后,特意用了两天才来评价。 首先,屏幕效果非常好,不知是华为改进了屏幕还是原本被夸大了,反正我的眼睛是看不出任何的拖影。屏幕色彩鲜艳,色温可调,分辨率高,可视角度广,触摸灵敏,总之屏幕我打10分。 接下来是运行速度,950的CPU,4G运存,系统非常流畅,看电影自然是毫无压力,狂野飚车极限越野,死亡扳机2这样的大型3D游戏全速运行,毫无卡顿,比我的骁龙625CPU的麦芒5手机要流畅多了,玩游戏是超极爽。另外,系统自带谷歌框架服务,可直接安装谷歌商店里的正版游戏。看电影时,基本感觉不到发热,玩游戏时,上半部有微微发热现象,这点不如麦芒5,那个无论怎样,都不发热。 最后是作为卖点宣传的音效,非常失望,并没所宣传那样音质突出,仅比手机的外放好而已,当然,因为是上下各一个扬声器,看电影,打游戏时,的确可感受到立体声效果。接耳机时,效果也不算很好,感觉声音有点发闷,不如麦芒5那样优秀的音质,不过,好在我不会用它听音乐,不算是缺点吧。 总体我打9分吧,一分是扣的音效分。另外,这款M3还支持5G wifi,上网速度可达200Mbps以上。上网体验也极棒。总的来说,这款M3是目前为止性能最强,体验最佳的一款安卓平板。目前价格已在1750左右(32G版本),性价比较突出。
不用纠结,看看手机还是PSV更合适你 对于大家常玩的游戏类型,这里拿手机和PSV做个对比,列举如下: 1.无双类游戏,此类游戏绝对要用按键操作才爽,所以手机上并无什么可与之匹敌的无双游戏。不要说无双游戏是无脑割草,在繁忙的生活中,能用来游戏的时间太少,可以快速上手的无双游戏,自然成为首选。 2.射击类游戏,此类游戏用触屏操作甚至还要比用按键操作更方便,再加上手机机能的提升,超越PSV《杀戮地带》这样的射击游戏有很多,代表作是GameLoft的《现代战争5》。此类游戏,不用在PSV上尝试了。 3.RPG,日式有细腻剧情的那种RPG,手机上几乎没有。美式的则有一些比PSV上要精彩许多。喜欢日式RPG的,可以在PSV上尝试下。美式RPG还是直接玩手机吧。顺便说下,《伊苏8》绝对是PSV日式RPG的最后绝唱,画面剧情均达到PSV日式RPG的巅峰,有PSV的不可错过。 4.动作类游戏更适合掌机的按键操作,手机上也几乎没有《忍龙》《战神》《进击的巨人》等这些动作游戏大作。此类游戏,可以说手机没的玩。 5.体育类游戏,好象PSV上极少,除了首发的那个《网球》就没啥了。玩此类游戏,还是手机吧。 6.飞行模拟类游戏,这个手机上有很多,有些则做的非常精美,PSV上几乎没有,此类游戏,只能用手机玩了。 7.坦克模拟类游戏,PSV上完全没有,《少女与战车》那款,真不能算作是坦克游戏。此类游戏,手机是不二选择。 8.赛车类游戏,鉴于机能限制,手机游戏完胜,最近在玩的《极限越野》完爆PSV上的所有赛车游戏。 9.共斗类游戏,此类游戏同样要用按键操作才爽,PSV上有《讨鬼传》《噬神者》这样的佳 作,而手机上并可与之匹敌的。此类游戏,PSV完爆手机。 10.休闲类小游戏,这个完全是手机游戏的天下了。如果你只想玩休闲小游戏,劝你不要碰PSV,你绝对会后悔的。
洪哥家miniq小评 一直想买一个可以在家玩的小RC,买过24车,还是觉得太大了,最终目光瞄述了蚊车,京商的价格有点小贵,对于我这样的休闲玩家,感觉没必要投入这么多钱。最终看上了300多元的miniq,看过吧内的貼子,果断找到洪哥家,入手。快递到是够快,隔日一早就送到了,可惜要上班,直到晚上才玩上。别的不多说,就车本身做个小评吧。做工真的谈不上精细,只能说中规中矩。和伟力的24车一个级别,甚至感觉伟力还要更好一些。伟力的蚊车没买过,不好比较。另外,这车原配就是碳纤底板和二楼板,应该比伟力的金属底板蚊车轻不少。车子前后差速,这点比伟力强,伟力的漂移车是前后无差速的(卖家这么说,不知是不是),我买车的目的,一是玩漂移,二是想玩竞速,因此前后差速还是很有用的。而且这个前后差速并不象貼吧内网友所说的很紧,当然也不是很松。这车最大的好处就是转向超大,几乎达到了45度,目测在40度不到一点,大转向意味着可以在较小的地方转过圈来,非常适合在家玩。原配的是漂移胎,虽然我的车是完全没做过改装的车,还是漂得很有趣。看洪哥的介绍,这车换上伟力的拉力胎,可以玩竞速,有机会买套试试。另外,这车的原配电子设备是可以和富斯控对频的。我手上的GT3C,GT2B都可以对上。但GT3C对上后,不能控制后退,调整油门中位也没用,GT2B的对上后,调整油门中位后,可正常控制。原配的舵机响应速度也是超快的,对于习惯了国产10车的舵机慢转向的我来说,是吃惊了一回。总整来说,对休闲玩家来讲,原配电子设备还是可以一用的。这车最大的坑爹处就是图中后束角拉杆了,后退时,轻轻一碰就分成两截,主要原因是金属拉杆后塑料球头结合的很松。原拉杆上明显涂有502胶,显然,厂家也知道这个缺点。不过,这里应该是涂螺丝胶而不是502.我涂上螺丝胶后,目前没有再断裂,这个拉杆,不知是否有金属件可替换。 另外,因为我本人很喜欢mini cooper的车,现实中买不起,玩车时就弄个壳吧。这个壳是firelap的壳,来自miniq的一个强大竞争对手。这个壳的做工就很糙了,只是仿了个外形,涂漆,做工都很粗糙,左右两边的倒后镜是用硬塑料做的,一碰就掉,索性去掉了,最关键的是,这车壳,到手就少了右侧大灯的灯罩,不过,我无强迫症,自行无视了。总之,这车是在家里休闲玩车的最佳选择,想玩得专业点,还是直接上京商吧。
PC机不会取代游戏机 任天堂出FC的原因,就是因为当时的PC机贵,而且并不完全适用于打游戏,实际上,PC机中的一大部分资金是用在昂贵的适合文字显示的显示器上,一个复杂的键盘,还有昂贵的可读写存储设备(软盘)。而PC的性能(小屏幕黑白VGA分辨率为主的显示器),操作设备(键盘为主,鼠标刚出现)都不能很好的满足游戏需求,另外,PC的操作还是相对复杂的(要学习基本的DOS命令)因此,比PC便宜,用游戏手柄操作,用电视显示图像的FC,并且操作简单到只需插入卡带,打开电源就可游戏,FC必然的大获成功,当然,还归功于任天堂正确的营销策略。 那么,2017年的现在,这个状况是否改变了呢,应该说有所改变,PC机的在性能上已能完全满足游戏需求,但是在价格上依然没有优势,PC机,依然有很大一部分资金是用在非游戏相关的地方,两三千元的电脑几乎玩不了什么大游戏,同样的钱,却可买到最新的游戏机,各种大作畅玩。操作上,虽然变得相对简单,但和游戏机相比,还是太过复杂。还有一点,那就是你的PC机要不断的维护,升级,才能保证玩上玩好想玩的游戏,并不是所有人都喜欢在这上面花费大量时间和资金。而游戏机在其生命期内,几乎是不需要做任何维护和升级的(硬件升级),作为一个单纯的娱乐设备,显然,游戏机更为合适。 此外,还有一点必须要提的就是PC机上的盗版泛滥,许多大型游戏根本就不会在PC上推出,或是比游戏机延后很多时间才会推出。 总之,PC机是永不会取代游戏机的。 其实,掌上游戏机和手机也存在同样的情况。
感觉任天堂这次真的做对了 不得不承认,手机游戏已经成了便携游戏的主流。但它永远也不会成为游戏的主流。手机游戏一关不般不超过5分钟。以画面和游戏性均很出色的“兄弟连3”来说,一关通常只要2分即可过关,对于真正想玩游戏的人来说,绝对不过瘾,但对于便携游戏来说,非常合适,因为在外面的游戏时间,最多也就十几分钟,一般也就5,6分钟。所以说,专业的掌机肯定是需要的,但我们并不真的需要便携,在外面真的没有太多时间玩掌机上的大型游戏,手机游戏足够,也不需要多媒体的娱乐功能,更不需要上网浏览,这些都是手机做的更好。这么一为,有人说,家用机不是更合适吗?没错,对于有间独立臥室的单身狗们,家用机是玩游戏的最佳选择,不过,对于一间寝室6个人的同学,或者有女友的,甚至有孩子的游戏迷来说,在家用机上玩游戏,是一个不可企及的奢望。玩游戏的最佳时间,就是入睡前的那一个小时,显然,这时,一台掌机是最佳选择。对这台掌机来说,什么便携性,什么多媒体,统统都无所谓,最重要的,就是游戏,游戏,还是游戏。 这次的switch,完全达成了上述的要求。另外,在提供一台掌机的同时,还提供一个家用机的可能,如有机会,你完全可以在电视上享受到大屏的游戏。switch上不提供任何的附加的娱乐功能,似乎连社交功能也没有,更没有浏览器,它就是一台回归FC时代那样的,纯而纯又纯的游戏机,感觉这次任天堂真的做对了。
psv1000真是比2000好太多了,吐槽psv2000 2015年过年时,比较无聊,psp游戏喜欢的基本都玩过了。于是开始想买psv,买时各种了解,各种论坛,终于入手psv2000,买到手后就玩了玩,总觉得操作上没有psp好,画面上没有手机好,游戏吗,当时好玩的就那么几个中文游戏,再加了换了份工作比较忙,出了。今年年底,不,应该是去年年底,工作不太忙了,开始手机游戏之旅,不玩不知道,一玩吓一跳,所谓画面好,不过只是清晰度较好,屏幕显示效果好,游戏本身的素质和光影效果,建模啥的和psv完全不能比。再加上psv全破解,于是又动了入台psv的念头,心想入台1000看看吧,到底和2000有多大区别。二手上淘了一台。元旦到手,首先是破解,对于老玩家来说,破解还是非常简单的,顺利完成。下了伊苏8和梦幻之星两个游戏,玩了两天,心里只有一个念头,psv2000真是坑爹的货,除了轻薄,其它各方面,都没法和psv1000比,操作手感psv1000完胜(2000的按键和十字键,以及摇杆比1000强太多了,当然,机子厚也是手感好的一个因素),也超过了psp的水平。画面,除了分辨率,一点不输于主流的手机,全黑的底色,超高的对比度和丰富的色彩表现水平,仅次于主流的手机画面,2000的画面与之相比,差太多了,而不是差一点,和手机画面更是没法比。其它按键布局,外放扬声器的位置变化等等,实际游戏时,真感觉不出有什么不同,而且都说2000的外放音量大,可实际上,明显是1000的音量更大,且音质更好,另外,2000推动不了我的300元的耳机,1000却完全没问题,300元的耳机可以带来震撼的音响效果。游戏时间确实少了,4小时左右,2000可达5小时。psv2000和1000相比,除了轻薄和续航,各方面都完败于1000。新加的1G内存,和外置内存不能共用,等于没有(不要说只玩卡带,1G内存连补丁都不够装),在手机全是一体化屏幕的现在,居然弄出非一体化的屏幕面板来,总的感觉,psv的失败,索尼公司psv2000的低质化策略,绝对是一大因素。其实,在当时,只要再坚持psv1000的高质化路线,玩家们在见识过手机游戏后,肯定会回到掌机上来的。现在这样,真的是没啥希望了。
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