zhongtiandai
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阿雷瓦西贵族武士和誓言应该是平手 平原对冲同时猎首僵持第二次猎首死差不多同时闪惨胜。 如题,最强剑盾都讨论禁卫誓言,其实贵族武士和盖塔的贵族剑士和誓言都不相上下,埃及加拉太皇家白板单挑也是小赢誓言。如果要算上军团传统来比的话誓言的确小有优势,但真要看综合实力,有龟甲、盔甲厚的禁卫明显甩别的一截了,毕竟真打起来肯定要先承受远程打击再接战。 所以最强剑盾什么的关系不大,按我的划分的话,誓言、贵剑、贵武、精贵、禁卫、加皇这几个都属于四级半兵种,彼此之间差距甚小。
终于亲手干翻25波了 队友本来有3个,死了都以为没希望了走了,没想到我坚挺到了最后
小技巧 如何让电脑乖乖被伏击 如上图,电脑很喜欢走到你刚好打不到的位置,这经常是一件令人懊恼的事情。但是!只要我们先前不急着升级军团传统,留着点数,到这种时候升一级——伏击成功
看着朕的眼睛,告诉朕,告诉你冲击骑兵不强的混蛋来自哪个星球? 壮士何妨报上姓名! 吾乃常山赵子龙!
说说大家觉得最好玩的派系吧 刚罗马档打完,再次陷入选择困难症,不知道开哪个派系了。楼主觉得最好玩的是帕提亚。
发现一个弓箭伤害的问题 虽然弓箭有35(31,4)和40(36,4)两种伤害,但开特种箭的伤害全是一样的,重箭都是32,8,火箭15,1,呼啸箭5,0 所以帕提亚和游牧开了重箭后效果是一样的。。。
奥古斯都亚美尼亚黄金开局 档我已经截出来了,想要的可以留邮箱。第三回合,速攻抢下泰西封和埃克巴坦那,割裂了帕提亚国土。亚美尼亚若是坐视帕提亚疯狂征兵西运的话以其经济怕是没法正面抗衡,更无坚城可供立足,因此必须速下大城以自守。接下来就是东拒西征了,或者有机会把帕提亚省首府也打下来。
终于拿到这个成就了 中间这个Veni, Vidi, Vici,全手动不输一战直到胜利,用的原版传奇罗马尤尼乌斯,下面那个全手动只输一场的成就是全球完成最少的成就(派系胜利成就除外)因为居然不能跟不输一战的成就同时完成好在胜利前段时间去save截了个档出来
新人报到 美服开始玩的,这两天回国所以在国服耍,steam ID [HAN] Jackydai 话说国服人好少,美服很多欢乐逗比嘲讽狗所以人气很旺啊,不过国服新人是多,希望能有更多国人来玩。
攻击饱和问题 scalar_bracing Entity Mass 1000 False 0 scalar_entity_acceleration_modifier n/a 100 False 0 scalar_entity_charge_speed_modifier n/a 100 False 0 scalar_entity_deceleration_modifier n/a 100 False 0 scalar_spotting_range n/a 100 False 0 stat_accuracy Accuracy 100 False 9 stat_ammo Ammunition 80 False 10 stat_armour Armour 150 False 6 stat_bonus_vs_cavalry Bonus vs. Large 30 False 5 stat_bonus_vs_elephants Bonus vs Elephants 30 False 0 stat_bonus_vs_infantry Bonus vs Infantry 30 False 0 stat_charge_bonus Charge Bonus 110 False 4 stat_first_strike First Strike 100 False 0 stat_health Health 100 False 0 stat_melee_attack Melee Attack 110 False 2 stat_melee_damage_ap Melee Damage Ap 100 False 0 stat_melee_damage_base Melee Damage Base 100 False 0 stat_melee_defence Melee Defence 110 False 3 stat_missile_block_chance Missile Block 100 False 0 stat_missile_damage Missile Damage 50 False 10 stat_morale Base Morale 100 False 1 stat_reloading Shots Per Minute 15 False 8 stat_shield_armour Shield Armour 200 False 7 stat_shield_defence Shield Defence 100 False 0 stat_ship_health Ship Health 1500 False 0 stat_ship_move_speed Ship Speed 12 False 0 stat_speed Speed 12 False 10 stat_weapon_damage Weapon Damage 75 False 10 stat_weapon_range Range 600 False 7
斯巴达之怒初探 建筑树大幅简化,神庙只有一种升级,不再提供文化转化,农业收入和民生收入合并,农田被取消,市中心建筑缩减到三种,剧院、图书馆和酒商,酒商效果拔群,城市工业三建筑改了效果,目前看来根本没造的必要了,军营也合并为一条升级链,训练营则是第四级分三种升级,港口合并为一条升级链,扣秩序加粮食加商业收入提供海军兵种。
既然阿提拉发展了疾病系统,我希望能重新加入灾难系统 目前试玩视频上还没看到。有的话最好,没的话我就去steam上提意见,先给大家看看这样设定怎么样: 首先灾难系统像季节系统一样是点缀性的,肯定不会动不动闹灾,大型灾难应该几十回合才发生一次。总之,灾难系统重在增加真实性。
传奇皮德纳,技术好就是任性 只剩下迦太基攻城战了,条顿堡不给星真不爽
传奇尤尼乌斯罗马如何迅速开局 第一回合就直接打科西嘉。 对方兵力1意大利骑兵,1意大利矛,2暴民,2投石,海军2标枪 开始关着自动射击把两个海军船撞沉登陆,然后把壮年藏屋角如图,勾引了意大利矛出来,杀掉,不要用标枪骑兵出来了,标枪招呼之,因为骑兵高,可以安心后排输出不用怕误伤。 然后虐杀暴民。休息到体力满。 然后开着龟甲往前顶,征召上前驱赶,投石转身就丢一轮标枪,把剩下的标枪用掉后追上缠住,壮年上去收割。海军三队兵第一回合打下科西嘉。
罗马2全建筑攻略 本来帕提亚那个87回合统一后面要写建筑的,但是实在是没动力写了,原因是这个吧实在太水了,真的太水了。我感到很无奈。不发水帖是我的基本原则,但看到吧里面水帖捞一堆回复技术贴无人顶我真的很醉。。更何况技术贴本来就少,就连历史贴都没几个,吐槽来来去去那么几个,小白问题来来去去那么几个。请原谅我开头说这么多丑话,因为我知道我后面写的长长的攻略总共也不会有几个人看。该写什么早已有数,就是感到失望所以一直拖着,今天先种个坑吧,这样才有动力慢慢填上。
传奇扎马战役打法 开局全体步兵关闭自动射击、后撤,努米底亚骑兵去把大象射死,然后关闭自动射击去勾引两队迦太基骑兵,勾引到步兵面前,让成年兵缠上消灭。然后步兵继续后撤,努米底亚骑兵继续勾引,让第一梯队6凯尔特剑士、2巴里阿利投石、2努米底亚标枪骑和主力分离,然后步兵队上去围殴,近战骑兵冲掉巴里阿利,对方的努米底亚开龟甲硬扛完弹药再杀。接着努米底亚骑兵再勾引。勾引的原则就是两队把大部队往远了引,一队把落单的引到步兵的虎口,成年防御性好,所以让成年开方格阵顶着,青年壮年两翼包抄。青年切忌与人正面交手,一波冲锋就会被打崩,但背冲的话表现和壮年差得不多。努米底亚的标枪尽量扔对方将卫,两个标枪兵扔圣团,剑盾的标枪能扔完就行。战役结果。这仗传奇真是完全无法按照历史来,骑兵优势根本不大,步兵质量明显劣势,说好的精锐军团对乌合之众呢。。。如果有谁能正面打过求发上来。
苹果系统罗马二的存档位置 在users/apple/library/the creative assembly/Rome 2/save_games 点finder然后在前往-文件夹里面输入,因为和windows里的appdata一样是隐藏的。网上查不到害得我找了半天,来发发福利。 原来Mac pro双系统用windows玩罗二8g内存只能用2g,蛋疼死我了,现在终于可以欢乐地玩耍了,坏处是只能和mac玩家联机,不过补丁应该会有的。
原版大战役传奇帕提亚87回合统一(附攻略心得) 说到做到,统一就发图。这帖子会很长,全方位的攻略都会有的。首先声明,这是帝王版无mod原版大战役的传奇帕提亚,不利用bug,防守时不玩拖时间战术,更没有任何作弊。
我有特殊的攻城技巧 损失就是这么小
【福利】原版地图统计 57大城 116小镇 68港口 18四城省 23三城省 16两城省 不谢。数错了请指出。
关于腐败,说句公道话 腐败的确大幅提升了,说腐败不高是不客观的。但是,我认为高腐败的改动是合理的,后期平推的确没有意思,大帝国腐败也的确会很高,大家之所以吐槽是因为以前幸福的日子过惯了,得而复失的心情可以理解。 对于高腐败的对策,除了哲学研究外,最高税率必不可少,建筑请按最高税率来规划,治安维持绿脸75以上也有8税率加成。至于升官,性价比不高,我不可能浪费军团名额家里蹲,升一级不要钱的即可,东方经济省请出税官,其他出朱庇特系列神庙。这一点上,极限经济省绝对产值少了很多,但相对普通省效率其实增加了,因为要集中堆税率。 统一世界也不是不可能的,等我统一了会发个贴。你们可以猜猜我要花几回合
每回合文化转化的计算方式 先按影响力算出最终平衡处的百分比,这个数和现有百分比的差除以十。
帕提亚胜利的动画最帅! 那边好像有一个骑兵?不是一个!Death!
近战矛骑对抗可以下马 现在近战骑对步加成取消而对骑加成尚在,因此两支近战矛骑缠斗时可以下马,尤其是城战,效果非常不错。缺点是马一被打跑就回不到马上了。话说历史上罗马骑兵也常下马扭转战局,这样一来更贴近真实了。
方阵一直被忽略的一个优点 因为它能跟敌军拉开一段距离,后排远程输出的时候基本不会误伤。剑盾枪盾扛线的话远程必须绕侧翼,不然基本射不出去。
给我两队远程,还你一个奇迹 敌人四队远程都是40人左右,近战是满的
发现一小bug 帝权升满后腐败+30%外交-100,回合结束被打下一城,帝权减了,但负面效果是既有腐败+20%外交-50又有腐败+30%外交-100,腐败119%收入直接变负了,外交每家-150。好在马上打回来就只会回到一个帝权buff。
骑兵大象也是可以攻城的 事在人为
帝王版现在好像比较容易跳出啊 跳出明显增多,有点闹心,快出补丁
帝王新改动 如题
游牧现在贼有钱 400放牧收入的庙加四级羊,秩序刚好抵消,粮食余1,净产650放牧收入,加成建筑也多,可以无脑堆。 可惜现在弹药和远程伤害都被帕提亚完爆,真是倒过来了。
1.15似乎随从基本不出 如题,打50回合了库里面才4个随从
联机会战真心塞 最近加了几个吧友了,开了几盘合作会战老是断联。这就算了,载入auto save吧,问题是每次载入都不成功,只能重开。就这样重开,断联,无法载入,重开,累觉不爱。
马其顿真是要哭了 今天研究建筑树,发现全世界就马其顿一家不能盖小矿。。这是故意的么
注意看最后一队,本来5弩炮,被冲掉两队人,其他三队放下弩炮暂避,重新捡起的时候就这样了。
发现一个类似bug的技巧 陆军搭舰队的那一点移动是不耗移动力的,所以一支舰队和一支陆军朝前进方向像小碎步那样反复脱离搭舰脱离搭舰可以让一支陆军在海上的移动力差不多翻倍。
历史问题 看ca的预告里屋大维是金发,就去查了下维基,发现的确是金发,虽然他的祖上几代都是正宗罗马人。如何解释这个问题?这是否说明他有蛮族血统?
罗马2新玩法,你绝对没有试过 对方杀0,我方损失这么大,怎么回事弩炮船将卫,电影模式天气不错让我们帮盟友换个将军吧保龄球全面战争
军队现在居然会被庞大的阵势吓跑 攻本都小镇,守城部队是残军,一出城就开始闪,见到我全军之后直接开始逃跑了。我一个人都还没杀。这样不错,挺真实的。
顶级骑兵的一些细微改动 盖塔贵族现在60甲了 伙伴骑兵加到70甲,终于和皇家中队并列成为同系列最强 萨卡铁骑变为超重,贵族骑变为极重,原来反了 帕提亚贵族弓骑兵从中型变成超重 我想说改的不错
新版的铁甲。。 操作还失误了一下,不然可存活70+
新版建筑帕提亚唬的我一愣一愣的 别家都改了,就帕提亚马球场和图书馆不耗粮这个照旧,现在马球场总督府都加文化收入,小城还有个变态的小马球场240文化6秩序不耗粮,加上陵墓可统统升四级,文化收入简直感人,而且陵墓法令效果+20%商业收入,火庙+20%文化,法令效果+30%文化。。两个大城蓝色建筑也很良心,风穴200农业6人口6秩序,喷泉20%农业3人口8秩序,都无副作用。商业小城收入可观,最高达300。还有独特小城建筑驿站,皇家监察+8%税率3贵族等级6食物,仍然无副作用! 如何搭配,这真是幸福的烦恼。。
英雄无敌7预告用了protectors of the earth 刚发现。英雄无敌忠粉表示我爱的游戏和我爱的音乐在一起了还能更开心嘛~~~ 顺带推荐audiomachine的shadowfall,就是一个字帅!
罗马2伤害作用机理总结 经过长期的实践和总结,尤其是caishuzhe的辛勤测试,我已经总结出了罗2的伤害机理,下面详述。
不知道这样可不可以避免多次内战 第一次内战留队叛军在边远地区,不与其交战。机智的我。
新版各兵种总体强弱变化及相关 一楼百度
新版埃及步兵翻身了 群加10甲10血本来就低级兵更赚,攻击似乎也加了。埃及步兵成了肉肉的有盾墙的标枪手,现在平均一场战役每只部队可以收60人头差不多,对得起价格了。可以想见征召自由民、丘陵兵现在都成了高性价比兵种。
推荐audiomachine的shadowfall 没说的,帅尿
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谁见过AI爱西尼打出英伦的? 表示从未见过英伦岛的势力打出去过,都在做超级种田派。
一堆截图集中发 都来自之前马萨格泰战报的那个档,现在已经是虐菜的节奏了。。
科普一下 贴吧气氛不对头。。开个科普贴,不定期更新,从小白到高端都会有的。
CA估计搞错了 所有其他铁甲骑兵都是极重装,就塞种是超重装,而塞种铁甲弓和塞种贵族甲骑反而都是极重装。塞种铁甲和塞种贵族甲骑两个估计是搞反了。 这样谁用贵族啊出得又晚而且就攻击有点优势。
新的女汉子DLC 几种女汉子可有可无。 苏维汇改动很多,加强很多,步兵除了狂战士都加了三角阵,女的剑盾带吓人,女的矛兵秩序神庙出,660块有反冲锋大师,女的弓箭手有29攻击150射程40血,有呼啸箭,肉搏也不错,很强力,还加了一个肉搏不错的标枪和一个中级矛兵,原来的侦察骑兵改成标枪骑了,肉搏没削价格还是440所以性价比超值。 斯巴达加了20攻击的女投石,有快速装填,可以说是雪中送炭。 西徐亚加了亚马逊女弓骑,变态的是有150射程,还带呼啸箭,这是要逆天,为什么女的反而射得远。。。
这不是战报,这是作死预告 有一个成就叫"this is total war",要求见到一个势力宣一个,且不得停战来获得胜利。楼主打算用传奇难度斯巴达作一回大死,真正诠释什么叫“这才是斯巴达!”
给各个派系加兵种增加可玩性的设想 rt,基础是有历史背景的合理添加。
发现剑术大师多了5血 55变60了。是我火星?
马萨传奇档现况 之前马萨格泰传奇战报打到61回合的现况,这个档到这里不速推了打算种种田出个极限省。
又更新了 就在几分钟之前,不过新闻还没出来,不知道更新了什么东西
有谁见过比这还逆天的随从 全人物权威+2,不仅将军而且各种事务官全部有效,妈妈再也不用担心我的权威了。
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