吾乃无奈名重复
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这是什么情况? 联机版 连续开了好几个新存档,都是第一天晚上都没有到呢就显示已经失去与服务器的连接,然后就没法儿正常玩了。 可我这个是单人档啊,服务器就是我自己的电脑,怎么会失去连接呢?
卡在启动服务器界面进不去怎么办? 在游戏里面突然显示连接不到服务器,然后就自动退出去了。后面想再登录进去就一直卡在这个界面已经半小时了,再开一个新档也是显示这个。 这个是这么问题啊?如何解决呢?
有没有大佬帮我看看哪个mod出问题了 联机版
前期想要噩梦燃料有哪些办法? 如题,联机版,前期(七、八周期,刚有二本科技,建了个小家)想要快速搞三四十个噩梦燃料,造一些模组装备,怎么搞?
在世界规则里调巨兽数量会发生什么 如题,比如调高巨鹿,会一个冬天刷三四只巨鹿出来吗?调高龙蝇,会缩短龙蝇生成间隔吗?
突然想起来一件事儿 我好像在刚玩这游戏的时候,做了一个装置,把一大堆从各地而来的和打印的六七十只田鼠用金属砖圈到一块。通过轨道输入新田鼠(以蛋的形式)和输出肉与蛋壳。后期植物都拔了纯靠吃烤肉串吃了上百周期,后面改冰霜汉堡了。 说来挺有趣的,分享一下。
大胆猜测一下 月岛在哪里,已经用过瓶中信了
求一个mod 有没有那种可以通过消耗什么东西永久提升间歇泉产量的mod?直接改感觉太影响游戏平衡了。 一个图里面3个盐水泉愣是没一个能4调谐
求一个mod 有没有那种可以通过消耗什么东西永久提升间歇泉产量的mod?直接改感觉太影响游戏平衡了。 一个图里面3个盐水泉愣是没一个能4调谐
大胆猜测一下,各个岛屿在哪儿 月岛猴岛奶奶岛
一口气冒出来20多只,也是没谁了
带奶酥模块3.1 看了哔站上的那位的模块后,我觉得5个人太少了,而且模块很丑。于是乎,我自创了一款蛋奶酥模块。 大小17×11种植8株小麦,精养2只鱼,可以养活八个小人,个人十分满意 模块分为3部分:小麦区、帕库鱼区、降温区 降温区:液温传感器设置高于-6℃(或者稳妥一点的话-5℃也行) 小麦区:时间传感器设置1s/19s。可以塞两只尖块兽,做全自动。 帕库鱼区:参见炊cc的胎教版蛋卷模块,稍作修改,去除了烤蛋部分,通过精密的设计做到一次只输出两枚鱼卵。 压力板设置<10kg,控制截断阀输出冰霜麦粒,喂鱼器设置最多20kg。4个装载器分别用来:“装帕库鱼蛋”“装其他鱼蛋”“运走生蛋等食材”“其他” 轨道计量器设置1单位,时间传感器设置0.01周期/9.99周期,小动物传感器只记不记蛋低于2 剩下的就不过多嶅述了 相较于2.0版本(17×10)多占用了17格空间,但好用多了。更容易和其他模块塞在一起,且温控更完美。帕库鱼区修改后不在受帧率限制(2.0帧率太好或太差都会出问题) 相较于3.0更改了蒸汽室的一些设计,感谢吧友@醉梦一纪
蛋奶酥模块3.0 自己做的,只测试了40周期 看了哔站上的那位的模块后,我觉得5个人太少了,而且模块很丑。于是乎,我自创了一款蛋奶酥模块。 大小17×11 种植8株小麦,精养2只鱼,可以养活八个小人,个人十分满意 模块分为3部分:小麦区、帕库鱼区、降温区 降温区:液温传感器设置高于-6℃(或者稳妥一点的话-5℃也行) 小麦区:时间传感器设置1s/19s。可以塞两只尖块兽,做全自动。 帕库鱼区:参见炊cc的胎教版蛋卷模块,稍作修改,去除了烤蛋部分,通过精密的设计做到一次只输出两枚鱼卵。 压力板设置<10kg,控制截断阀输出冰霜麦粒,喂鱼器设置最多20kg。4个装载器分别用来:“装帕库鱼蛋”“装其他鱼蛋”“运走生蛋等食材”“其他” 轨道计量器设置1单位,时间传感器设置0.01周期/9.99周期,小动物传感器只记不记蛋低于2 剩下的就不过多嶅述了 相较于上一版(17×10)多占用了17格空间,但好用多了。更容易和其他模块塞在一起,且温控更完美。帕库鱼区修改后不在受帧率限制(2.0帧率太好或太差都会出问题) 你们要觉得行我发到哔站那人的评论区里
蛋奶酥模块2.0 自己做的,只测试了20周期 看了哔站上的那位的模块后,我觉得5个人太少了,而且模块很丑。于是乎,我自创了一款蛋奶酥模模块。 大小18×10(从18×11凹下来的) 种植8株小麦,精养2只鱼,可以养活八个小人,个人十分满意 模块分为3部分:小麦区、帕库鱼区、降温区 降温区:液温传感器设置高于-6℃,正常降温变压器与小麦,用普通管降温蒸汽机。小麦室填充二氧化碳,与蒸汽机接触点是一滴小质量液体(测试用的是1 00g石油,正常玩可以用调节阀获得),实测在97℃ 水+真空环境下,蒸汽机能稳定在22℃上下,但不太稳定。 小麦区:没啥好说的 帕库鱼区:参见炊cc的胎教班蛋卷模块,稍作修改。 通过温度传感器控制机械气闸降温,通过压力板(<3 6kg)控制截断阀输出冰霜麦粒。4个装载器分别用来:“装帕库鱼蛋”“装其他鱼蛋”“运走生蛋等食材”“其他”,喂鱼器设置最大18kg 剩下的就不多嶅述了 你们要觉得行我发到哔站那人的评论区里
蛋奶酥模块2.0 自己做的,只测试了三十多周期 起因是看了哔站上的那位的模块后,我觉得5个人太少了,而且模块很丑。 于是乎,我自创了一款蛋奶酥模模块。大小18×10(从18×11凹下来的) 种植8株小麦,精养2只鱼,可以养活八个小人,个人十分满意 模块分为3部分:小麦区、帕库鱼区、降温区 降温区:液温传感器设置高于-6℃,正常降温变压器与小麦,用普通管降温蒸汽机。小麦室填充二氧化碳,与蒸汽机接触点是一滴小质量液体(测试用的是100g石油,正常玩可以用调节阀获得),实测在97℃水+真空环境下,蒸汽机能稳定在22℃上下,但不太稳定。 小麦区:没啥好说的 帕库鱼区:参见炊cc的胎教班蛋卷模块,稍作修改。通过压力板(<36kg)控制截断阀输出冰霜麦粒,通过精密的自动化和计算做到只输出俩蛋。4个装载器分别用来:“装帕库鱼蛋”“装其他鱼蛋”“运走生蛋等食材”“其他”,喂鱼器设置最大18kg 剩下的就不多赘述了,你们要觉得行我发到哔站那人的评论区里
我妹妹硬说在缺氧搞液氢一定要飞水星,我补充了一句金质小行星带。她又说金质小行星带在20格外的情况下一定飞水星,我无语了。 本来想补一句可以做中转、可以通过降温再排出100g氢气(管道内不会相变),但觉得她还会犟,就千辛万苦做出了这个!
前进,前进,不择手段的前进! 娱乐区,关! 所有精炼任务,停! 仿生人电力,断! 你们知道,现在是什么情况。如果这个研究出不来,我们都得死!
求助,仿生人拿着电池不吃是什么情况? 新招的仿生人,饮食设置默认,拿了电池不吃就傻站着,站久了报一个“危机电力情况”,也不去干活了。试过退出重进和移动至让他跑一下(跑完又去拿电池继续站着),还是站着不动。 除非是电彻底没有晕倒了让人重新修一下塞一块电池进去才会动一下,但是电少了后又会拿着电池傻站着不动。 只有这一个仿生人有这种情况
好家伙,超近的
大叔这个火箭仓里面的钻石花盆是怎么和清扫器重叠在一起的?
是怎么做到在这儿连种四格植物的啊!?
这个高压制氧能不能成功启动?
大叔这个模块为啥要用透气砖 如图,空间加热器下面的透气砖换成普通砖不就能把两种气体完全隔开了吗?为啥要用透气砖呢;
偶遇神秘汗甜玉米 不需要授粉照样生长!
我玩缺氧的第六个月整 今年春节结束后,呆在家太无聊,索性随手搞了一个游戏。学生党没钱玩儿的是盗版全DLC,准备等以等后有机会再买正版。 一开始玩儿的时候纯自己摸索,啥都不会。重开了六七个档吧,连二级科技都没有出过。 在一个偶然的机会下,我在抖音刷视频看到了毕春的新手教程重置重置版,不得不说确实很适合新手入门。不过我只跟着学了两周,玩儿到了用钢造蒸汽机的流程。发现不对,我没有解锁蒸汽机。才知道,嗷原来有眼冒金星和原版的区别。 跟着毕春到种芦苇那块的时候,我老半天找不到芦苇,就开始在网上搜,以外了解到贴吧这个地方,就在这儿发了第一个帖子,内容大致是“找不到芦苇怎么办?我不会养壁虎。”好多老哥以为我是第一次玩没有芦苇的行星,记得有个人留言说:“壁虎是迟早都要学会养的,现在不会以后也得会,养壁虎吧。” 真的很感谢贴吧的诸位前辈,给了我极多的帮助,让我快速度过纯萌新期,到现在勉强能飞个裂缝。当然虽然也不排除有些“塞到糖素引擎能直接飞裂口”的**,但总体而言我从这里感受到了极多的乐趣,再次感谢贴吧。 klei娱乐牛逼,能做出这么好的游戏(为啥不能加个多线程),玩儿的爽不说,还接触到了许多以前听别人吹牛逼时提到的一些知识,像逆流换热什么的,为此我专门去预习了高中热学相关的一些知识,虽然发现没啥用(悲),但好歹有收获不是? 大概是爱屋及乌吧,我最近开始玩keli的另一款游戏饥荒。我以前很不喜欢生存沙盒类游戏,比如我的世界和泰拉瑞亚,我都玩儿了几回就弃坑了。就饥荒玩儿的最久了(虽然不知道能不能玩下去) 总而言之呢,这半年的时光里,当我因成绩不好偷偷哭泣时、周末朋友出去玩不带我时(哭)、甚至考试好爸妈奖励我时,我都第一时间想到“再玩一会儿缺氧”。它能给我快乐、带我短暂脱离烦恼、也能让我被虐的无法自拔。 我爱贴吧的诸位,也爱缺氧这款游戏。未来的日子还长,不管是游戏里的新科技要解锁,还是生活里的坎儿要迈过,有缺氧和贴吧的大家陪着,好像就没那么难了。说不定等我攒够钱买了正版,还能在游戏里建个更离谱的基地,到时候再去贴吧跟老哥们炫耀炫耀。总之,这份快乐会一直续下去的,缺氧,贴吧,我们来日方长啊。
理想的行星 砂岩开局,有芦苇、有壁虎、有乔木、有螃蟹、有冰萝卜、有油质生态、有很多金属火山、有各种水泉(盐水泉最佳)、有一两座火山、没有废泉、辐射不能太强、光照强一点比较好、最好还没有流星、有陨石送矿带(不想伺候干饭树) 辐射蜂有没有到无太大所谓,最最重点是地图得比较小,最好有五大卫星星群的行星那么小。
化石采集场 化石采集场的生产速度受复制人的属性影响吗? 如果受影响,是受创作属性影响吗?还是机械属性?
瞧这一家人,整整齐齐
分享一个高温蒸汽喷孔开发 最左边的小的是废案不要看。 事先说明,如果是为了水的话不应该开发高温蒸汽,如果是为了电的话,这玩意儿又太不稳定,所以不太推荐开发高温蒸气泉。 正式版分为两个版本,分为可无限存蒸汽(右边)和不可无限存蒸汽(左边),各有优劣吧,看你们怎么选。我更推荐右边版本,因为容易改成定量发电的版本 主要的优点就是比较小,只有11×9其实还可以优化到10×9的,但还是算了。 模块介绍: 红色圈部分是1400kg得原油和至少任意质量石油,可以通过填砖得到。蓝色圈部分分别是至少50kg的两种油,再少容易蒸发了。 精炼金属任意,不能使用铅、汞、贫铀。干板墙是必须的,目的是增加热容。没有墙的话总是莫名其妙崩(可能是我电脑的问题),液冷机至少用钢,隔热砖、隔热管至少用火成岩,透气砖不能用熔点低于500度的材料。 两个温度传感器中靠近喷空的设置高于200度(其实可以低一些,不能低于130度),连接两个蒸汽机,防止水蒸气凝结把喷孔堵住。离喷孔远的温度传感器设置高于230度,连接蒸汽室内的排液口,防止液冷机温度过高坏掉。 两个版本的液体管道温度传感器设置高于18度,冷却液用水就行。右边版本的过滤门设置1s。 左边版本的气压传感器设置低于20kg。 右边版本的排液口可以由存水的地方开启。 最后,右边可以无限存蒸汽版本的蒸汽机可以改成由智能电池和温度传感器共同控制,实现存电的功能。 各项视图见图片
关于士气和压力 前言~~~~~~ 前期小人压力的大头除了仿生人的踩水以外就只有士气了,所以说士气与压力不可兼得。有了士气,就不会有压力了。因而士气就变的尤其重要。 普通复制人~~~~~~~~ 高档餐厅+6,自然保护区+6,宿舍+1,卫生间+2,休息时间+2(不能再短了吧),标准复制人+1,食物起码整一个全自动蛋卷出来+4,睡觉的地方、餐厅、卫生间装饰度稍微堆一点,注意一下粗线和碎片,装饰度起码不能混个负数吧。 上述加一块就有22了,扣除太空服4项还有15点,前期可能没有煎蛋卷-5还有10点,可能没有树鼠做自然保护区-6还有4点,也够点技能了(只点兴趣),还有1点富裕。(4-0-1-2=1) 除了研究主要技能有5个需要6点士气,但差两点士气也不是很严重,打不了天文学和数据分析先不点。 如果不是眼冒金星就只会更轻松。 仿生复制人~~~~~~ 仿生复制人+1,卫生间+2,最大休息时间加成+5,新鲜润滑油+3 m,共计11点士气 不点移动电源的话需要(1+1+1+2+2+2+3)=12点士气,只要在仿生人上厕所、吃饭、吸氧气的地方堆一点装饰度,可以每3各周期有一个周期有正的装饰度。其余几个周期负1也无所谓,压力别太大就可以接受。毕竟小人聊天、新鲜润滑油都可以减压力。实在不行就拍一个高档餐厅,每3周期有1个周期的高士气完全可以把压力压下去。 喜悦反应~~~~~~~ 高士气除了减压力,最大的作用就是让玩家爽起来(划掉)就是触发喜悦反应,喜悦反应的加成是很大的。 复制人每 25 游戏秒会进行一次喜悦反应的触发判定,即每周期共进行 24 次判定(日程表的每个小方格一次)。(摘自Wiki) 当复制人溢出 8 点士气时,每次判定只有 (2/24) % 的概率触发喜悦反应;而当溢出 20 点士气时,有 (5/24) % 的概率触发喜悦反应。(摘自Wiki) 显然,想要触发喜悦反应至少需要8点额外士气。最好用的就是堆装饰度,12点士气满足所有需求。此外娱乐设施加的士气也很多,就只谈原版就有的容易用的(只耗电) 跳舞机+2,游戏机+3,冲浪+2,饮水机+1,就有足足8点。再把宿舍升级一下,食物安排一下,又有十点左右的士气。 所以说复制人后期想要堆个四五十点士气还是很容易的。
怎么让箱子里面不装变异种子? 我喂鱼器设置的禁止变异物物,但旁边的箱子不行啊。久而久之箱子里全是变异种子,怎么办?能不能设置箱子里不装变异种子。
凭空生成物质 征集除了“打印仓”“上厕所”“动物”“植物”“泉”“宇宙碎片”“火箭尾气”“陨石”“辐射粒子生成核废料”“反应堆生成核废料”以外的,能凭空生成出来物质的方法
可怜的帕库鱼 被堵死在了这一滴原油里
这个应用和功能为啥占这么多内存? 本人纯电脑小白,最近突然弹提示说内存不足,我一看我去,这个应用和功能占了100多G。 我想问: 1这个应用与功能我点进去看了看,有76个应用,最大的微信800MB,有4个100MB~300MB,其余最大30MB,为啥会占100多G的内存,又该怎么把内存清出来呢? 2为啥下面这四项占的内存之和比以适应空间差这么多,足足40多G
植物?动物! 傻傻分不清
发现该物品是啥意思? 眼冒金星DLC中,在500周期之前,想要打印乔木树种子就要先发现它。 我开了一个星球的视野,但没有登录。那个星球上有乔木,坠毁的卫星哪儿就有,而且乔木死了变成了种子。我觉得我既然已经看到过乔木树种子了,应该就能打印了吧?结果两百多周期了愣是没见到过,所以发现该物品是要能拿到它才行吗?
智能电池禁用了还能用 家人们,我发现智能电池禁用了还能充电取电!而且发热了!
16人基地的都让复制人干啥啊? 看有很多16人基地的,问题是招16个人拿他们干什么?我只敢招7个人后期还一大堆空闲,后期16人怕得有8、9个人闲着吧?
3油井联合开发,标准的18哥宽甚至可以赛基地附近。就是如果把油井往上移一格就不用多铺一层隔热砖了,下回再改。
理想的热冷蒸汽喷孔开发 我有一天想,如果热蒸汽喷孔和冷蒸汽喷孔刷到一块,或者用mod移到一块,两者一中和,是不是就可以直接用蒸汽机吸,还不怎么浪费? 我算了一下,冷蒸的均喷一般是热蒸的两倍,(110×2+500)/3=240℃,可能有些浮动但也是钢液冷机可以接受的范围。不过要提前倒一些水或贴一些变温板增用以缓冲增加热容,不然万一热蒸先喷就容易炸。
怎么关掉debug 我发现缺氧开完debug后再按backspace把debug关掉后,星图还是开着的状态,及时挖掘也还在,挖完了不掉碎片,怎么关掉这种状态?
如何在不被烫的情况下分析它 如图,这铌水足足3226.9度,穿气压服都扣血
为啥会显示未连接运载管道呢?
缺氧吧眼力挑战 找到图里的第二个盐水泉
怎么做到让火箭开采矿物回来自动变成成员模式? 如题
根据计算,39根氢萝卜≈0.8台水液冷
帕库鱼蛋卷模块 如图,这是炊cc的胎教班蛋卷自动模块,开始运行了 但是还有一条鱼是野生的,会有影响吗?@炊CC
如图,温度适宜,盐水也铺了,都种一堆了,但是这个莫名不种了,上面有4株拟芽,不过在6格以外,不影响。都几十个周期了,旁边的水草都快熟了。
我这个树鼠为什么不种了? 如图,温度适宜,盐水也铺了,都种一堆了,但是这个莫名不种了,上面有4株拟芽,不过在5格以外,不影响
关于土食肉食 树鼠花盆种食物能不能过土食?如果能的话,花盆土食+花盆种食物养动物(动物不能直接吃花盆种的食物,所以得割下来吃,可以养哈奇葫芦等)做肉食
你愿意加入我的基地吗? 做我的复制人,你可以享受私人卧室+高档餐厅+自然保护区+娱乐室,种种娱乐设施任你挑!更有着人均华丽的装饰度加成和满格的休息时间加成!甚至还有着爆米花、烤肉串、熏鱼、嫩肋排等美食任你品鉴! 做我的复制人,在私人卧室的大床里美美的睡上75秒(3格),看一眼杰作垂吊化石雕塑,摸一把杰作金属雕塑,尽享丝滑!然后,前往高档餐厅,拿起微克保鲜里的嫩肋排,从肋骨见撕扯下滑嫩鲜香的烤肉。再撒上一把食盐,品尝咸滋滋的熏鱼,多是一件美事啊! 最后,你还有100多秒(大概5格)的时间站在装饰度超500的娱乐室里,享受着痒痒的脚趾buff,玩冲浪,跳跳舞,打打游戏,保你50+士气,每日乐无边随后,你每天只需要干350s(大概14格)的活。 最最最关键的是,我每一个分班都是一男一女!(bushi)
意外形成了4层水门
总结一下我玩古迹星经典图的阶段 开的正常难度,总计招8复制人(3挖建1研究1养殖1操作1厨子1农夫)+4仿生人(1挖建(带机电机建)1研究1操作1火箭),后续还会招杂项(主要是医生和艺术,因为我打算搞故事特质) 一:开始 就正常开局 1.规划家2.藻类制氧3.种汗甜玉米和拟芽。 二:大搞养殖 第二个人就招养殖,尽快刷出技能点 1.养尖块兽(我没有别人搞得整尖块兽和汗甜玉米和一块的高端模块,自己手搓了俩小模块) 2.养逸蜥和霸王鹦(霸王鹦吃自己同族肉的样子真就……一言难尽) 三:准备打灾星 因为我玩的正常难度,所以灾星201周期才来,我有充足的时间炼油、炼钢、连塑料、开发金属火山,最后才造导弹 1.出气压服往下挖 2.找污水泉,用污水炼钢 3.发现油区没油,开发储油石 4.冰原开发金属火山 100周期不到造好96颗炮弹,加上白送的4颗将灾星打到10滴血,此时才刚刚100周期,还得等灾星飞到附近才能打 四:漫长而又无聊的等待阶段 1.开发了俩五调盐水泉,期间招好仿生人 2.开发了一座铜火山,一座铁火山 3.探开大部分地图,拿到那个成就 然后终于打到灾星了,激动的乐成猴了(不是形容词) 五:后续 1.飞二氧化碳火箭搓磁盘 2.开发氢气泉、天然气泉、其余金属火山、做捕草发电、顺手做了浮游生物养殖、同时无情杀光了所有逸蜥和霸王鹦 3.做炼钢模块 4.养帕库鱼 5.研究了反应堆,做了个研究性反应堆模块,从此实现辐射粒子自由 6.研究辐射火箭,探完星图 7.从这里开始就是打算做的事情我,我打算做一下乔木>精炼碳>钻石>化石>石灰>钢,实现钢自由,然后整一下超冷隔热质导热质,飞裂口,最后试着造一下没造过的裂解模块,最后结束存档(听着有点无聊了)
我发现古迹星做的好细啊! 众所周知,原油,化石和煤炭是古代生物的尸体堆积经过无数年的变化形成的,很久很久以前地球是没有原油,化石和煤炭的。 所以,没有煤炭只有未成型的泥炭,也没有化石。 所以,油质生态没有油?
为嘛不是高档餐厅? 豪华装饰物(环玫花)和娱乐建筑(饮水机)都有啊
请教一下自动化 我这个存档把辐射关了,所以不用管辐射问题。 我希望的是上面的粒子输出口在上面输出绿色信号是时优先往上打粒子,上面输出红色信号下面输出绿色信号时往下打粒子,都输出红色信号时禁止。 下面的粒子输出口在下面输出绿色信号时优先往下面打粒子,下红上绿时往上打粒子,都红禁止。 如图,我感觉我这个没啥问题,但是上面火箭半天没收到粒子,麻烦看看哪儿出问题了
关于火箭上的电池 怎么保证火箭上一直有仿生人用的电池呢?我以前都是飞火箭前手动往上面放一块,然后立刻起飞,火箭一落地电池就被小人拿走送到基地里去了,。
论缺氧玩家的几个阶段(类型) 注:依照自身经历,纯娱乐 一:啥都不懂 还没玩几个小时,啥都不会,甚至可能不知道有科技树这种东西。屎尿满地,随地就睡,压力爆表(应该活不到压力爆表的时候)。十几个周期就饿(窒息)死了 二:菜鸟 稍微了解了一些,知道点科技,会选人。不至于十几个周期就玩儿完。但只会玩最简单的图,但凡开局没有藻类就立刻暴毙。 也不知道房间系统,没点几个技能就士气告急,暴食毁坏(压力反应)开始发力。 还有经典特证电力告急,不会造煤炭发电,以及造藻类箱。 三:入门 掌握开具流程,选人、科技、房间,勉强能搞几个凑合着用,会造厕所自循环。但是稍微深入一点就不行了,藻类用完原地开席。就算用电解制氧也只会纯开放式。 适应能力不够,但凡换个开局难的图(比如水很少、温度很低、制氧困难、机制特殊),亮眼一抓瞎。 开局之后也不知道干啥,不会整气压服也不敢往下往上挖,连菌泥区都不敢碰,怕病毒 四:略懂 熟练掌握开局流程,十几个周期保证基本生存需要。熟练掌握电解制氧等制氧方式,知道职业划分等等。会造气压服,会下原油区炼油炼钢,炼钢开始就略有乏力。练完钢之后的进阶版内容就略有难度了,比如水泉开发(尤其是五调盐水泉),这是永生必备的一步。金属火山开发(胆子小) 还有就是开局资源不齐全的图,比如眼冒金星那些小图。也不知道该干啥(大概就是不会飞火箭) 五:老玩家 以眼冒金星为例,熟练掌握基本流程,会飞火箭、异星开发、反应堆、泉开发,甚至做到过飞时间裂缝完成逃脱。 同时会玩各种地图,谷神星古迹星仿生人都难不倒,眼冒金星小图也可以把玩。 但是,仅限基础难度! 一但难度调的很高,加上全成就之类的的限制,就玩儿完了,节奏全崩,饿死缺氧压力崩溃,各种困难接踵而至,仿佛回到菜鸟时期。 同时高级点的模块只会抄大佬现成的,不会自己开发。 六:大佬 完全掌握游戏流程,各种地图都能完成逃脱,甚至是全成就高难度也是手拿把掐。熟练掌握游戏机制,最常见特征就是喜欢炫技,各种小型实用模块功能模块后期玩具模块信手拈来,随心所欲。 七:返璞归真 这款游戏已经没有任何挑战性了,也不去追求屌炸天的模块了,随意的操作确是刻进基因里的顶级微操,仿佛大佬的随意只是为了和小人融为一体! 八:开局专家(特殊) 只会开局,任何地图,哪怕是裸露火山骑脸都不怕 九:幽灵(特殊) 或者可以称之为理论大师,每天逛贴吧刷视频,各种技巧倒背如流,但游戏时长:0 十:忘却时间,也被时间忘却 先花50周期开局造厕所,150周期还没点完二级科技,四五百周期还在原星球打转,1000周期了,钢都练了几百上千吨了,却还没有探完家周边的星图! 还有补充的吗?
废物制图仓 只能探本格的图,屁用没有,废物!
金属火山也能假喷吗? 我这个咋光见动画不见出东西呢?确定是没有超压的
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