吾乃无奈名重复 吾乃无奈名重复
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我玩缺氧的第六个月整 今年春节结束后,呆在家太无聊,索性随手搞了一个游戏。学生党没钱玩儿的是盗版全DLC,准备等以等后有机会再买正版。 一开始玩儿的时候纯自己摸索,啥都不会。重开了六七个档吧,连二级科技都没有出过。 在一个偶然的机会下,我在抖音刷视频看到了毕春的新手教程重置重置版,不得不说确实很适合新手入门。不过我只跟着学了两周,玩儿到了用钢造蒸汽机的流程。发现不对,我没有解锁蒸汽机。才知道,嗷原来有眼冒金星和原版的区别。 跟着毕春到种芦苇那块的时候,我老半天找不到芦苇,就开始在网上搜,以外了解到贴吧这个地方,就在这儿发了第一个帖子,内容大致是“找不到芦苇怎么办?我不会养壁虎。”好多老哥以为我是第一次玩没有芦苇的行星,记得有个人留言说:“壁虎是迟早都要学会养的,现在不会以后也得会,养壁虎吧。” 真的很感谢贴吧的诸位前辈,给了我极多的帮助,让我快速度过纯萌新期,到现在勉强能飞个裂缝。当然虽然也不排除有些“塞到糖素引擎能直接飞裂口”的**,但总体而言我从这里感受到了极多的乐趣,再次感谢贴吧。 klei娱乐牛逼,能做出这么好的游戏(为啥不能加个多线程),玩儿的爽不说,还接触到了许多以前听别人吹牛逼时提到的一些知识,像逆流换热什么的,为此我专门去预习了高中热学相关的一些知识,虽然发现没啥用(悲),但好歹有收获不是? 大概是爱屋及乌吧,我最近开始玩keli的另一款游戏饥荒。我以前很不喜欢生存沙盒类游戏,比如我的世界和泰拉瑞亚,我都玩儿了几回就弃坑了。就饥荒玩儿的最久了(虽然不知道能不能玩下去) 总而言之呢,这半年的时光里,当我因成绩不好偷偷哭泣时、周末朋友出去玩不带我时(哭)、甚至考试好爸妈奖励我时,我都第一时间想到“再玩一会儿缺氧”。它能给我快乐、带我短暂脱离烦恼、也能让我被虐的无法自拔。 我爱贴吧的诸位,也爱缺氧这款游戏。未来的日子还长,不管是游戏里的新科技要解锁,还是生活里的坎儿要迈过,有缺氧和贴吧的大家陪着,好像就没那么难了。说不定等我攒够钱买了正版,还能在游戏里建个更离谱的基地,到时候再去贴吧跟老哥们炫耀炫耀。总之,这份快乐会一直续下去的,缺氧,贴吧,我们来日方长啊。
分享一个高温蒸汽喷孔开发 最左边的小的是废案不要看。 事先说明,如果是为了水的话不应该开发高温蒸汽,如果是为了电的话,这玩意儿又太不稳定,所以不太推荐开发高温蒸气泉。 正式版分为两个版本,分为可无限存蒸汽(右边)和不可无限存蒸汽(左边),各有优劣吧,看你们怎么选。我更推荐右边版本,因为容易改成定量发电的版本 主要的优点就是比较小,只有11×9其实还可以优化到10×9的,但还是算了。 模块介绍: 红色圈部分是1400kg得原油和至少任意质量石油,可以通过填砖得到。蓝色圈部分分别是至少50kg的两种油,再少容易蒸发了。 精炼金属任意,不能使用铅、汞、贫铀。干板墙是必须的,目的是增加热容。没有墙的话总是莫名其妙崩(可能是我电脑的问题),液冷机至少用钢,隔热砖、隔热管至少用火成岩,透气砖不能用熔点低于500度的材料。 两个温度传感器中靠近喷空的设置高于200度(其实可以低一些,不能低于130度),连接两个蒸汽机,防止水蒸气凝结把喷孔堵住。离喷孔远的温度传感器设置高于230度,连接蒸汽室内的排液口,防止液冷机温度过高坏掉。 两个版本的液体管道温度传感器设置高于18度,冷却液用水就行。右边版本的过滤门设置1s。 左边版本的气压传感器设置低于20kg。 右边版本的排液口可以由存水的地方开启。 最后,右边可以无限存蒸汽版本的蒸汽机可以改成由智能电池和温度传感器共同控制,实现存电的功能。 各项视图见图片
关于士气和压力 前言~~~~~~ 前期小人压力的大头除了仿生人的踩水以外就只有士气了,所以说士气与压力不可兼得。有了士气,就不会有压力了。因而士气就变的尤其重要。 普通复制人~~~~~~~~ 高档餐厅+6,自然保护区+6,宿舍+1,卫生间+2,休息时间+2(不能再短了吧),标准复制人+1,食物起码整一个全自动蛋卷出来+4,睡觉的地方、餐厅、卫生间装饰度稍微堆一点,注意一下粗线和碎片,装饰度起码不能混个负数吧。 上述加一块就有22了,扣除太空服4项还有15点,前期可能没有煎蛋卷-5还有10点,可能没有树鼠做自然保护区-6还有4点,也够点技能了(只点兴趣),还有1点富裕。(4-0-1-2=1) 除了研究主要技能有5个需要6点士气,但差两点士气也不是很严重,打不了天文学和数据分析先不点。 如果不是眼冒金星就只会更轻松。 仿生复制人~~~~~~ 仿生复制人+1,卫生间+2,最大休息时间加成+5,新鲜润滑油+3 m,共计11点士气 不点移动电源的话需要(1+1+1+2+2+2+3)=12点士气,只要在仿生人上厕所、吃饭、吸氧气的地方堆一点装饰度,可以每3各周期有一个周期有正的装饰度。其余几个周期负1也无所谓,压力别太大就可以接受。毕竟小人聊天、新鲜润滑油都可以减压力。实在不行就拍一个高档餐厅,每3周期有1个周期的高士气完全可以把压力压下去。 喜悦反应~~~~~~~ 高士气除了减压力,最大的作用就是让玩家爽起来(划掉)就是触发喜悦反应,喜悦反应的加成是很大的。 复制人每 25 游戏秒会进行一次喜悦反应的触发判定,即每周期共进行 24 次判定(日程表的每个小方格一次)。(摘自Wiki) 当复制人溢出 8 点士气时,每次判定只有 (2/24) % 的概率触发喜悦反应;而当溢出 20 点士气时,有 (5/24) % 的概率触发喜悦反应。(摘自Wiki) 显然,想要触发喜悦反应至少需要8点额外士气。最好用的就是堆装饰度,12点士气满足所有需求。此外娱乐设施加的士气也很多,就只谈原版就有的容易用的(只耗电) 跳舞机+2,游戏机+3,冲浪+2,饮水机+1,就有足足8点。再把宿舍升级一下,食物安排一下,又有十点左右的士气。 所以说复制人后期想要堆个四五十点士气还是很容易的。
总结一下我玩古迹星经典图的阶段 开的正常难度,总计招8复制人(3挖建1研究1养殖1操作1厨子1农夫)+4仿生人(1挖建(带机电机建)1研究1操作1火箭),后续还会招杂项(主要是医生和艺术,因为我打算搞故事特质) 一:开始 就正常开局 1.规划家2.藻类制氧3.种汗甜玉米和拟芽。 二:大搞养殖 第二个人就招养殖,尽快刷出技能点 1.养尖块兽(我没有别人搞得整尖块兽和汗甜玉米和一块的高端模块,自己手搓了俩小模块) 2.养逸蜥和霸王鹦(霸王鹦吃自己同族肉的样子真就……一言难尽) 三:准备打灾星 因为我玩的正常难度,所以灾星201周期才来,我有充足的时间炼油、炼钢、连塑料、开发金属火山,最后才造导弹 1.出气压服往下挖 2.找污水泉,用污水炼钢 3.发现油区没油,开发储油石 4.冰原开发金属火山 100周期不到造好96颗炮弹,加上白送的4颗将灾星打到10滴血,此时才刚刚100周期,还得等灾星飞到附近才能打 四:漫长而又无聊的等待阶段 1.开发了俩五调盐水泉,期间招好仿生人 2.开发了一座铜火山,一座铁火山 3.探开大部分地图,拿到那个成就 然后终于打到灾星了,激动的乐成猴了(不是形容词) 五:后续 1.飞二氧化碳火箭搓磁盘 2.开发氢气泉、天然气泉、其余金属火山、做捕草发电、顺手做了浮游生物养殖、同时无情杀光了所有逸蜥和霸王鹦 3.做炼钢模块 4.养帕库鱼 5.研究了反应堆,做了个研究性反应堆模块,从此实现辐射粒子自由 6.研究辐射火箭,探完星图 7.从这里开始就是打算做的事情我,我打算做一下乔木>精炼碳>钻石>化石>石灰>钢,实现钢自由,然后整一下超冷隔热质导热质,飞裂口,最后试着造一下没造过的裂解模块,最后结束存档(听着有点无聊了)
论缺氧玩家的几个阶段(类型) 注:依照自身经历,纯娱乐 一:啥都不懂 还没玩几个小时,啥都不会,甚至可能不知道有科技树这种东西。屎尿满地,随地就睡,压力爆表(应该活不到压力爆表的时候)。十几个周期就饿(窒息)死了 二:菜鸟 稍微了解了一些,知道点科技,会选人。不至于十几个周期就玩儿完。但只会玩最简单的图,但凡开局没有藻类就立刻暴毙。 也不知道房间系统,没点几个技能就士气告急,暴食毁坏(压力反应)开始发力。 还有经典特证电力告急,不会造煤炭发电,以及造藻类箱。 三:入门 掌握开具流程,选人、科技、房间,勉强能搞几个凑合着用,会造厕所自循环。但是稍微深入一点就不行了,藻类用完原地开席。就算用电解制氧也只会纯开放式。 适应能力不够,但凡换个开局难的图(比如水很少、温度很低、制氧困难、机制特殊),亮眼一抓瞎。 开局之后也不知道干啥,不会整气压服也不敢往下往上挖,连菌泥区都不敢碰,怕病毒 四:略懂 熟练掌握开局流程,十几个周期保证基本生存需要。熟练掌握电解制氧等制氧方式,知道职业划分等等。会造气压服,会下原油区炼油炼钢,炼钢开始就略有乏力。练完钢之后的进阶版内容就略有难度了,比如水泉开发(尤其是五调盐水泉),这是永生必备的一步。金属火山开发(胆子小) 还有就是开局资源不齐全的图,比如眼冒金星那些小图。也不知道该干啥(大概就是不会飞火箭) 五:老玩家 以眼冒金星为例,熟练掌握基本流程,会飞火箭、异星开发、反应堆、泉开发,甚至做到过飞时间裂缝完成逃脱。 同时会玩各种地图,谷神星古迹星仿生人都难不倒,眼冒金星小图也可以把玩。 但是,仅限基础难度! 一但难度调的很高,加上全成就之类的的限制,就玩儿完了,节奏全崩,饿死缺氧压力崩溃,各种困难接踵而至,仿佛回到菜鸟时期。 同时高级点的模块只会抄大佬现成的,不会自己开发。 六:大佬 完全掌握游戏流程,各种地图都能完成逃脱,甚至是全成就高难度也是手拿把掐。熟练掌握游戏机制,最常见特征就是喜欢炫技,各种小型实用模块功能模块后期玩具模块信手拈来,随心所欲。 七:返璞归真 这款游戏已经没有任何挑战性了,也不去追求屌炸天的模块了,随意的操作确是刻进基因里的顶级微操,仿佛大佬的随意只是为了和小人融为一体! 八:开局专家(特殊) 只会开局,任何地图,哪怕是裸露火山骑脸都不怕 九:幽灵(特殊) 或者可以称之为理论大师,每天逛贴吧刷视频,各种技巧倒背如流,但游戏时长:0 十:忘却时间,也被时间忘却 先花50周期开局造厕所,150周期还没点完二级科技,四五百周期还在原星球打转,1000周期了,钢都练了几百上千吨了,却还没有探完家周边的星图! 还有补充的吗?
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