吾乃无奈名重复 吾乃无奈名重复
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论缺氧玩家的几个阶段(类型) 注:依照自身经历,纯娱乐 一:啥都不懂 还没玩几个小时,啥都不会,甚至可能不知道有科技树这种东西。屎尿满地,随地就睡,压力爆表(应该活不到压力爆表的时候)。十几个周期就饿(窒息)死了 二:菜鸟 稍微了解了一些,知道点科技,会选人。不至于十几个周期就玩儿完。但只会玩最简单的图,但凡开局没有藻类就立刻暴毙。 也不知道房间系统,没点几个技能就士气告急,暴食毁坏(压力反应)开始发力。 还有经典特证电力告急,不会造煤炭发电,以及造藻类箱。 三:入门 掌握开具流程,选人、科技、房间,勉强能搞几个凑合着用,会造厕所自循环。但是稍微深入一点就不行了,藻类用完原地开席。就算用电解制氧也只会纯开放式。 适应能力不够,但凡换个开局难的图(比如水很少、温度很低、制氧困难、机制特殊),亮眼一抓瞎。 开局之后也不知道干啥,不会整气压服也不敢往下往上挖,连菌泥区都不敢碰,怕病毒 四:略懂 熟练掌握开局流程,十几个周期保证基本生存需要。熟练掌握电解制氧等制氧方式,知道职业划分等等。会造气压服,会下原油区炼油炼钢,炼钢开始就略有乏力。练完钢之后的进阶版内容就略有难度了,比如水泉开发(尤其是五调盐水泉),这是永生必备的一步。金属火山开发(胆子小) 还有就是开局资源不齐全的图,比如眼冒金星那些小图。也不知道该干啥(大概就是不会飞火箭) 五:老玩家 以眼冒金星为例,熟练掌握基本流程,会飞火箭、异星开发、反应堆、泉开发,甚至做到过飞时间裂缝完成逃脱。 同时会玩各种地图,谷神星古迹星仿生人都难不倒,眼冒金星小图也可以把玩。 但是,仅限基础难度! 一但难度调的很高,加上全成就之类的的限制,就玩儿完了,节奏全崩,饿死缺氧压力崩溃,各种困难接踵而至,仿佛回到菜鸟时期。 同时高级点的模块只会抄大佬现成的,不会自己开发。 六:大佬 完全掌握游戏流程,各种地图都能完成逃脱,甚至是全成就高难度也是手拿把掐。熟练掌握游戏机制,最常见特征就是喜欢炫技,各种小型实用模块功能模块后期玩具模块信手拈来,随心所欲。 七:返璞归真 这款游戏已经没有任何挑战性了,也不去追求屌炸天的模块了,随意的操作确是刻进基因里的顶级微操,仿佛大佬的随意只是为了和小人融为一体! 八:开局专家(特殊) 只会开局,任何地图,哪怕是裸露火山骑脸都不怕 九:幽灵(特殊) 或者可以称之为理论大师,每天逛贴吧刷视频,各种技巧倒背如流,但游戏时长:0 十:忘却时间,也被时间忘却 先花50周期开局造厕所,150周期还没点完二级科技,四五百周期还在原星球打转,1000周期了,钢都练了几百上千吨了,却还没有探完家周边的星图! 还有补充的吗?
玩了二十几个仿生人档总结的经验 引子:玩了二三十几个仿生人档总结的经验,希望能对诸位有一些帮助 一:选人 选1个带极坚硬挖掘的,1个建造的(这俩是常规工作小人)1个电气工程的 扣属性一定不能扣科学、速度、力量、常规工作小人不能扣挖掘建造 二:开局 让常规2和操作1先睡觉,把极坚硬挖掘和建造增幅给常规1,优先让常规1在打印仓亮之前造出跑轮+研究站+工作台,再给常规1换上操作增幅,搓出来3研究1挖掘1建造3力量增幅,再随便干点什么 等打印仓亮了打印一个转职研究的仿生人,点技能换上3研究。常规1和2各1挖掘1建造,有技能点后开局小人各1个力量 三:研究 优先研究大电池和粘榨油提取器,再然后是二级研究出储液库(如果地图特殊可以先缓缓,粘榨油先用小水槽接着),紧接着研究液体装桶器(个人习惯)加速二级研究,再然后解研究电力氧气方面的 注意:研究仿生人可以轻易获得30多的研究属性,如果供应跟得上甚至可以40周期研究完全部1本2本科技 四:仿生人需求 电力:前期搓电池,后期复用电池 氧气:开局吸天然氧气,然后正常制氧 粘榨油:见上文 润滑油:看地图,好解决就在以上问题解决以后先解决,不好解决可以第二个技能点给改良齿轮先拖着,4点速度和15%压力不是很麻烦 五:后续选人 我喜欢选6个人,除了前文提到的4个再来1个种植1个畜牧,可以视地图情况更改,其他方面的功能可以让他俩兼职一下下 最后:如果有可能,尽快出气压服,然后造一个高压氧气室,让仿生人在高压气室吸氧(可以借鉴B站炊cc的仿生人基地,小巧好用,妈妈再也不担心我被各种泉挡规划了!) 中后期可以照一些复制人消耗多余食物和氧气,复制人皮实耐造的,还极具成长性,是后期潜力股。另外前期开新行星没有铅服辐射药还是复制人更好使,还可以卡气压服和氧气面罩bug,无氧生存。
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