0斷了的弦0 0斷了的弦0
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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这是我爆裂魔女瘾最严重的一次。 2022.2.28,爆裂魔女瘾发作最严重的一次,躺在床上,拼命念大悲咒,难受的一直抓自己脸皮,以为聊QQ没事,看到QQ都在聊魔女,愤怒越来越大都要炸开了一样,满头是虚汗,坐了起来,拼命扇自己耳光,越扇越用力,扇到自己眼泪流出来,真的不知道该怎么办。 我本来想着 今天出个4000符石的 今天真要出了,兄弟们 打开游戏刚挂完机 ***的 谁知道刚打开强化 首页就推送即将维护的消息 这我确实不想看 你知道吗 这就好像自己被人站旁边督促你 赶紧强化不然你符石没了 这你怎么能安安稳稳强化呢?**** 维护警告也好 踢我下线也罢 我真几把觉得恶心卧槽 但是我还是点进去强化了 你知道为什么吗 因为我的心脏真的不行了 这之前我呢喃了《观音心经》 看了《礼运大同篇》熟读《孔孟》 早晚沐浴斋戒 烧香拜佛 我每天要打开多少次手机 打开多少次爆裂魔女 都是我精心准备的,设计的,为了更好的符石和明天。 一天几次 一天几次 真的 *** 破游戏一天两次也就差不多了 真的兄弟们我真的不想赌石了兄弟们 你们懂吗 又不争气的强化了 我真的感觉这个游戏就是在逼着你手冲或者强化符石 你说你不在家看凹分了 出去转转也好 去吃个肯德基 一路上满脑子都是“我打不死眼魔”的诅咒。 我真的想魔女想得要发疯了。我躺在床上会想魔女,我洗澡会想魔女,我出门会想魔女,我走路会想魔女,我坐车会想魔女,我工作会想魔女,我玩手机会想魔女。我盯着路边的女人看,,我盯着马路对面的女人看,我盯着地铁里的女人看,我盯着好朋友的女人看,我盯着朋友圈别人合照里的女人看,我每时每刻眼睛都直直地盯着女人看,像一台雷达一样扫视经过我身边的每一个女人,看她们像不像我的魔女老婆们。我真的觉得自己像中邪了一样,我对魔女的念想似乎都是病态的了,她们真的很像我傻白那样好孤独啊!真的好孤独啊!这世界上那么多女人为什么没有一个是属于我的魔女,我不服我糙拟吗的!
呃,纯粹无聊了 把最后几十张券还有几十个骰子全花了,皮肤券300了,万能240了,可以拉出白鸟,蓝吉他,红吉他,全6星,也可以单拉冰女6星。sr还差3张满星,R差4个满星。1700多抽。氪金2500内。渠道服。图鉴差表妹。深夜预言烂党常年28-30e游走。不过xp党并不是很在意。 游戏福利不错,手游里算良心的,只不过抽卡旱的旱死涝的涝死,大小保底不足以保护微氪中层玩家顶着“很难不流汗😅”这种心情玩下去。个人觉得号品还说的过去,很早就6星爪女,卡池一般200内5星,300六星那种事情我也不敢想,像夏洛特,白鸟这些,都是300差个百十个万能就拉上来6星了,我想玩好,并不难。但还是要加一句,文案还是有点需要改进改进。 说说几个优点,再谈谈目前我认为的最大问题,也是微氪党最终选择弃坑的几个原因。先申明,与游戏自身立绘素质无关,这是我坚持玩下去的最大动力,音乐也没的说(对于我这种天天酷跑都觉得音乐不错的,属实浪费了) 活动很多,新卡池更新也快,福利也高(尤其深夜和夜莺集市,集市这块每周50碎片简简单单,上有余力,这点一般手游比不了,万能对于很多游戏,都是极难获得的最强材料),冰女并不戳我xp,然而5星还多了(自我感觉是浪费,都说深夜凹分不错,可我都没怎么上过,说实话,不够s), 再谈谈问题,游戏更新很快,但实际还是在长草。主线一过,每天都在做重复的事情,梦魇过了几个,后面的实在眼花,好在奖励并不高,当个乐子也不错。仅开放75级使所有玩家左手右手一个慢动作,最终还是一样,60-75,所有人都一样,其实并不具备任何意义。缓兵之计也好,但实在太久了,感觉就是打了个哑炮。与之相对应的二觉和角色平衡问题,下面再细说。先说说我个人玩游戏的态度,就是新鲜劲一过去,可能就淡了。说是养成xp游戏,其实还是十分热爱的。2个多月的时光,游戏也在预算之类,不多也不少,一个月1000左右,上班族,社畜,挤出10%左右的工资玩个手游,我觉得还是挺拼的,至少我觉得值得。而我大概是不会再玩手游了,接下来会选择看看剧,刷刷抖音,听听歌之类的养老模式了。 重点谈谈游戏平衡问题,爆鸣那波我就不翻账了,算是重大失误吧!(流走人员最多的一波,而且是氪佬十分多的那波,画师事件跟这比还真比不了,因为大多数人只是玩游戏,谁care?)我不知道是因为策划被爆鸣弄怕了,火急火燎针对性地对伪无限精力蹭预言易伤,先是改持续,后来又是易伤直接粗暴增伤了(策划大概没弄明白,聚魂速切预言只是附带,两个聚魂抱团结果压根最后就没预言一点点事了)。就这波,预言和爆鸣气短的估计直接被压扁了,在游戏资源全部耗尽的中前期,无疑是对微氪党最大的打压了。也就是这接连的几波操作,以后再也没见过啥平衡了,哈哈哈。比起万年下水道,幻神轮流坐才是游戏的乐趣(是不是有dnf内味了)与其担心做不好,而索性直接不去做,这样的冷暴力,有点不理解。 符石问题,随机性太大了,适当归拢一下,无论是数值还是属性,都应该有让其特定强化和排除强化的机制(晶石,钻石,甚至是红钻石)。一套符石远远盖过了角色升星的固定提升,这些在游戏里面是十分罕见的。 最后,还是希望游戏越做越好。希望策划别逃避问题,活动再多,卡池再快,也只是让人无暇顾及内在一些问题罢了。是需要画点新版图出来,二觉慢慢放出来。然后借着二觉,稍微平衡一下强度。不要出现特别离谱的强度差异,再在玩法上下点功夫。 那么,江湖再见。
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