李卯兔👀
寒_不冷
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不得不停,又不想停 说一下简单的观点: 1. 双方都需要补充弹药,一个重点补防空,一个补导弹; 2. 伊朗战略判断屎一样,就怕美国真下场; 3. 以色列一样,怕再打下去美国不下场…… 4. 伊朗可能想停战继续研究小蘑菇,毕竟可能快成功了; 5. 我们不希望他们停,至少我个人不希望停战,一是希望伊朗继续打击以色列这个恐怖主义国家,当然伊朗确实不太给力。二是希望美以彻底消灭伊朗的潜在蘑菇。最佳效果就是两败俱伤啊~~ 6. 可能是现代战争的特点,那就是战争没有输的一方,都在吹自己赢了………太特么魔幻了……
【求助】华为智能穿戴设备刷机 有没有大神会刷华为的智能穿戴设备的系统语言,只刷语言就行,主要是一些目前系统不支持的语言。智能穿戴设备主要就手表手环这一类的~~ 或者给我一点思路也行,感激不尽~~(^🙏^)
关于国际贸易的一个小问题 世界上不是只有美国。 我看一些up主的视频,一些发展中国家其实很缺物资。本身老百姓收入不高,物价又不便宜,但是确实是有需求。比如说古巴,工资很低,基本食品和生活用品中,相当一部分的价格比中国还高。 是不是可以把对老美的出口份额转移到这些国家,当然了,这肯定不是一个简单的过程,但是感觉可以一定程度上体现我国贸易的灵活性。
原著里阿傩迦叶的剧情不参考一下么? 想要取到真经哪有那么容易,赚了这么多都不想着分成一下。原著的含金量太高了,真是看透了世间百态啊!
【继续拷问】三棋你好意思感恩么? 人家线下聚会,水友赛,你连个切磋功能都不给?? 然后只能不同势力的互相攻击才能打一架,然后还不能打死,要拖够 15 回合,要不然还有等待时间…
这游戏真是作死,大西瓜这样优秀的主播被迫害了? 【【大西瓜】真的蒸蒸日上了!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/wzxenzk
【斗转星移】三棋又在秀下线了 200 金珠! 发个公告不说为什么改技能,直接就不停服更新,然后就直接改了。请问是 bug 么?你技能就这么设计的,难道不让用么?玩家费这么大劲研究出的套路,你说改就改了啊?! 玩家都是在你的技能框架里研究的,没有利用漏洞吧,你自己的设计问题为什么要让玩家买单?没能力就不要再秀下限了好么!要改也应该是改 AI 好吧!AI 不知道待命的啊? 还有! 请问斗转星移这个战法改了之后你们自己测试过么,有试过这个技能改版后的表现如何么?现在改完了之后就只有血多的时候有用了,即使正常带这个技能,不用蹋顿,总体的反伤低了很多,变成鸡肋了。 真是火大,这游戏吃相难看的一笔,除了圈钱啥都一塌糊涂。还特么战棋,对局平衡性一塌糊涂,先后手的不平衡,兵种的不平衡,技能的不平衡,机制的弱智。还有装备的洗炼和宝物的洗炼,洗十把给你来一次涨的就不错了!简直拿玩家当傻子了! 竞技版人太少了,而且版本滞后,要不纯玩竞技版了。或者赶紧哪个厂家再出一款战棋,买断制也行,纯曹操传这种模式就行!
PK3赛季同兵种云阵容 新赛季打破了同阵营的固定组队模式,兵种和阵营最高属性加成为 12%。但理论上还是同阵营的阵容是大多数,毕竟阵容还是要看各武将搭配,同兵种太难了。 不过这给了很多科研人员新的创作空间,我先云一下,主要是天梯阵容,大世界我也不怎么关注。 五枪: 变化比较多,可以华佗左慈大乔黄月英等为核心的慢速阵容,也可以是各种大戟士为主的爆发阵容。这里就提几个武将: 陈到:五枪爆发发动机,赵云:后手抗前排,吕蒙:带保命的万金油,黄盖:炸就完了,或者一换一也行,sp 周瑜:常规秒人,关银屏:也能秒人,甘宁:过气的爆发,丁奉:先手控制,卖人头的,程昱:改版后的程昱被动非常可以了,四层十面埋伏在回合结束时能爆非常多的血。 其他的转兵种为枪兵的,其实也有能用的,比如马超带偷 buff的突击,伤害其实非常不错,就是脆…还有张辽转解烦,单点伤害也能看。当然还有转枪兵的吕布,可以根据打群体还是单体来切换兵种。 五骑: 控制类辅助基本都在骑兵里,贾诩,钟会,鲁肃,徐庶,王异,马腾。输出的骑兵其实不少,就是很多上不了场。可以上的骑兵包括吕布,姜维,吕玲绮,张辽,华雄,马超等。思路上和群骑其实差不多,只不过五骑可以搭配多几个控制,徐庶和钟会一起上场的控制能力还是可以的,给了输出很大的空间,就是骑兵太脆了,还吃反击…… 转兵种的骑兵可以考虑董卓,徐盛,伤害和移动力还是有的。 五盾: 其实不推荐,主要是因为腿短,伤害不足。盾兵里能打输出的基本就是司马懿了,其他的要么是肉,要么是辅助。不过这次出了盾兵于吉,情况可能会有改观。为了弥补伤害的问题,也可以把其他兵种的武将转成盾兵,这里就不说了。 五弓: 弓兵强人不少,能站住的没有,参考天下之智,放弃五弓的幻想吧。 下个版本预测一下,基本上就是于吉黄盖的主流阵容了,伤害不在一个层次,而且容错率非常高。对方除非针对,否则可能真没什么办法了。
9 赛季最重要的改动 先说一个题外的,本人预测于吉没那么强,王元姬不一定弱,孟优小兵不一定能炸出伤害,丁奉肯定活不过两轮…… 新赛季最大改动就是兵种和阵营加成的计算了,这给了阵容很大的搭配空间,而且数值变化也比较平滑。 可以稍微展望一下跨阵营的同兵种阵容了,这也有 12% 的最大加成了。 5 枪兵,5 骑兵可能会有点空间,盾兵基本没伤害,弓兵太脆。骑兵机动性好,能打个快攻。而枪兵攻防全面,特性比较多,可能会有好的表现。 这里我先云一套搞笑 5 骑阵容: 徐庶 钟会 贾诩三人为核心,主打一个全面控制~~再来两个打手…… 或者以马腾和祝融为核心,主打一个开局移动力拉满~~
对比下冯骥说的:谁谋杀了我们的游戏 1.如何让玩家一直沉迷——SLG、战棋 2.如何让玩家吐出更多的人民币——SP周瑜、贾诩…… 3.如何让玩家拉帮结伙——同盟、国家 4.如何让玩家相互仇视——偷家、国战、天梯发挑衅短语 5.如何实现隐性的现金赌博和金币交易——RMB->玉璧->金珠->战法点(送武将),这种概率性质的,不用想肯定是DuBo
【节日活动】到底是谁过节了? 再次前排提醒各位善良的吧友,但凡遇到节日出小卡池的活动,坚决不能交出金珠! 看上去SP周瑜很美好,飞龙在天了又,结果一看,TM程昱满红了,曹睿也快了…… 说没暗改概率的,我是不信啊!大伙儿坚决控制住欲望,咱们在这抽卡,小六子在数钱过节了!
点评8个赛季以来比较差的技能设计 1. 左慈,S2、S3当时的数据统计,左慈有六成的胜率。复制对手的技能简直影响站位,从一开始就被动。如果说本身就站后排的武将还好说的话,那张郃这种的前排武将简直没法应付。更可气的是,有些地图站位空间有限,不管你怎么站位,大戟士的左慈都能复制到你……先手优势变成了先手胜势。影响面非常广,像关羽、徐庶、sp诸葛、鲁肃等等,不一一列举了。 2. 贾诩,跟左慈一样,啥好武将都不敢往前站,这机制怪很难不是骗氪的啊。 3. 鲁肃,本来鲁肃还凑付,改版之后主要影响了“下一回合”的状态。这里主要提两个方面,一个是对黄盖的加强,即使你控住了黄盖,或者兵痞了黄盖,黄盖都能够通过鲁肃双动完成自爆。这就等于没有很好的办法了,除了张飞能限制住两回合,其他阵容真没什么好办法,就算是贾诩也不行……再就是对控制的解除,好不容易晕到了对面核心,结果一个双动解除了,还能反杀你……这就让控制技能小丑一样啊。 4. SP周瑜,超模数值,没有CD,为了卖SP周瑜而搞出来的恶心技能,不必多说。 5. 华佗,群毒、群召有了华佗之后坦度上升的不是一点半点,群召这么恶心人,华佗是罪魁祸首。主要华佗的被动没有人数限制,各种召唤物都能享受被打回血。 6. 兀突骨,换人机制,让群骑又上了一个台阶,管你防守再好,也能给你换出来秒掉。S8见得少了,算是影响不太大了。 7. 孙尚香,好笑的点在于晕住了、缴械了都不能停止她被动射箭,武器都被缴械了,你那什么射箭呢?人都晕住了,你靠什么射箭呢?路过的狗都要被射一箭……虽然有能针对孙尚香的阵容,能打的也不少,但是更多时候是被恶心的要死。 8. 孙权,都S8了,我都还没有孙权……属性加的那叫一个飞起啊,比荀彧加的还多还灵活啊,配合献图、谈心、小奋,又能加属性,又能消异常,献图还能小奶一下,虽然不多吧。(公平天梯献图奶的挺多)关键时刻孙权自己平A伤害还不低…… 9. 马腾,三棋最高贵的属性就是移动力了,攻击再高你打不到也没用。三智之所以强,是因为有马腾的移动力加成,带动了周瑜的攻击范围。让对方很矛盾,站位的时候不敢往前站,直接被诸葛亮、周瑜秒了,站位靠后又打不到人。行动顺序上,周瑜总是最后动,搞的对面不敢先动输出,上去就被周瑜后手秒掉。
共创五虎到底怎么样了? S8两周了,天梯里五虎或者说关羽、张飞、赵云多么?我打的这段时间没见过几次,还是群骑、群毒、北伐、香香多一些,其他也有些明显看出来是想开发新阵容的。说实在开发新阵容的玩家也不少,但是关张赵这几位确实没怎么见啊…… 所以说这个活动搞了个寂寞啊,我敢说当时肯定有玩家提出了更好的建议,结果就改成这样了……
瞒天过海-只能技穷一个 亲自试了一下,不管是夏侯渊,马超,还是兀突骨,瞒天过海只能技穷一个…… 而且最搞笑的是,技穷哪个是随机的……如果攻击到了一个栅栏,那么有可能栅栏被技穷……
我来说下应该怎么讨论剧情 现在来看黑猴的整体故事还有非常多的疑点,导致了大家在看完剧情之后也是有点懵的,不知道到底要干嘛。只是说跟着老猴子的指示,收集六根,收集完成之后,大圣也没复活,反而五根和天命人(意)合体,变成了大圣v2.0。意思是我们每个玩家都是大圣,只要有大圣的“意”。到这里其实有点不解渴,而打到天宫也不一定就是好的结局。我想要的结局是大圣真的能复活,我不想变成大圣。甚至大圣复活后能够再拽两句孙爷爷怎么怎么的,那就太棒了。 实际上黑猴讨论的东西太多了,而且也太深奥了。各种神仙菩萨佛祖出来,有话不好好说,各种哑谜,讨论的又是不同的事情。但是这样的故事有个好处是,后劲很大,或者说可解读的空间很大。这根原著西游记可以说是一个套路,西游记也是解读的空间非常大。前后有很多看似合理,实际细想不太对劲的地方,但是吴承恩又没有明说,很多都是一带而过。 后面可能会断断续续发些帖子,这个帖子主要抛出一个问题:在黑神话悟空游戏剧情中,天庭、灵山到底是善是恶?这里要考虑到西游记的背景,黑神话悟空是接续西游记的背景。 我想这是一个大背景的问题,确定好这个背景,对后面分析剧情会有很大帮助。
【黑猴疑点】剧情疑点太多了,发一条大家留意——观音有情况 个人买了豪华版,没有设备,还没开始玩。只是看了一些视频和帖子。 第一章和第五章的黑熊、红孩儿,原著都是被观音收编了。并且观音一共三个箍(金、紧、禁),除了孙悟空的,剩下两个就是给了黑熊和红孩儿。本来如来给观音的三个箍是说给唐僧三个徒弟的,但是观音却私自给了另外二人。并且这二人还是两个关底BOSS。 试问,这二人是如何跑出来的?观音是否遭遇大变故?或者就是观音指使? 同样的,片头动画里,孙悟空被紧箍咒给硬控了一把。按原著说会念紧箍咒的就如来、观音和唐僧了,这里观音的嫌疑确实比较大。而原著最后孙悟空封斗战胜佛的时候,并没有明说取下了金箍,而是说“你摸摸看”,极有可能根本就没有摘下金箍,一直在大圣头上。 这里,需要明确一点的是,金箍不是一个大圣的象征。或者说,不是一个正面的积极的道具,而是加锁的象征。孙悟空被金箍困住,而最后老猴子给天命人带金箍,都像是继续被天庭奴役的意思。毕竟金箍不加任何战斗力……
【闪退分析】稍安勿躁,闪退可能有说法 国内外各个媒体以及UP主在测试的时候都没说在片头的时候卡闪退,有没有可能就是同时在线人数太多才导致的问题。 一般来说,保持网络畅通,硬盘留足富余的空间,显示设置相对调低一点。实在不行咱就重启,直接重启电脑,重启能解决95%的问题…………
【藏吧】游科到目前为止还在藏的,就是我最关注的 一个游戏的成功,有很多至关重要的因素,这里面我认为最重要的有这么四点:游戏性,美术设计,战斗设计,剧情。没错,游科还在藏的就是剧情。纵使各路妖怪纷纷登场,纵使战斗系统悉数曝光,纵使游戏模式初露锋芒,但是剧情走向是一点没讲啊! 昨天开分之后有的媒体说不了解西游记这个故事,然后你没文化,你还给打低分了……不了解你就去好好了解啊,这也是为什么我要发这个帖子的原因。游戏性,美术设计和战斗设计其实都是为了剧情服务的,关键看你讲了一个什么故事,当然有了其他元素的配合才能使得故事更加饱满。 我想,游科对于黑猴的叙事方式是很大程度上有别于一般游戏的。很多信息是隐藏在影神图、台词或者其他文本中的,这对于一般游戏可以让玩家很容易获得剧情信息是有很大差别的。很多游戏怕玩家忘了要去干嘛,会给出任务列表,直接跟着走就行了。但是黑猴需要玩家分析文本中的内容,找出关键剧情信息。而我个人是非常喜欢这种方式的,有种解谜的感觉,但又不难。 我之所以这么说,是因为看到了游科对于文本的良苦用心。就拿影神图来说,一百多种妖怪的介绍,每个妖怪还要赋诗一首,就这个体量来说,可见游科的用心程度。 结合之前发的贴说地图设计是沉浸式体验的一种尝试,那加上不直给的剧情信息获取方式之后,便行成了更加沉浸式的游戏模式。玩家完全就像这天命人一样,没有开天眼的小地图,没有明确告知的空气墙,没有脑海里突然出现的任务列表,一键寻址。有的只是一本影神图,一些npc,一根棒子,和一颗坚定的心。蝜蝂,喜欢背东西的小虫子,这里背的一颗佛头~~~
【往好了想】给游科找找理由…… 昨天开分之后,貌似情况不如大家所想。抛开zzzq不谈(zzzq就是没事找事),确实也有些问题,比如提到的国际化和闪退的问题,还有地图设计(关卡设计)。国际化和闪退我们归类为bug,修复之后应该没有影响。主要问题可能集中在关卡的设计上,比如说空气墙不明显,没有小地图,容易迷路,支线没有跟踪之类的。我想借由为什么游科这么设计,来谈谈我在游戏发售前的思考。 这些“问题”肯定是游科经过讨论后的结果,而不是经验不足的原因。比如说不做小地图,肯定不是忘做了(玩过一两部类似的游戏应该都很依赖小地图吧),而是故意为之。再结合不做支线任务的跟踪(没有任务列表)和提示,以及空气墙的问题。其实可以很明显看出来,游科就是想给玩家一个最沉浸的体验。这是一种全新的尝试,让玩家在一个没有更高维度的支撑下来探索整个游戏。因为真实的环境中是不会提示空气墙的,也没有任务列表,或者是小地图的。想要通关或者体验更多剧情,全靠玩家自己的探索或者攻略……当然这种尝试肯定有风险,其实游科完全可以直接抄原来这些成功游戏的模式,但是游科愿意承担这种风险,就像他们愿意鼓起勇气制作中国第一款3A大作一样。 其实评分看下来,游戏画面、战斗等问题都是正面评价,尤其游戏画面和人物设计得到了一致好评~~基本面基本保住了,关卡设计上面是可以进行大胆尝试的。试想你在玩了游戏几十个小时甚至上百小时后,你记住了每张地图的每个环节,记住了每个妖怪的每个技能,记住了每个任务的每个剧情,那我相信,黑神话悟空一定是在多年后,你依然能够记住的游戏。
【琴螂】生食其卵可功力大增~ 这哥们儿是不是琴螂本螂?寄居在别的生物体内,作为某些大BOSS飞升的工具。
【自动探索】这功能咋用啊,一直提示没有目标 【自动探索】这功能咋用啊,一直提示没有目标
【祖茂】新武将祖茂简析 直接上图,祖茂自带技能如下~~ 理论上祖茂完全能够上场。 启动的挑衅,施法距离4格,用新出的兵种或者大戟士和御林军都能加一格的施法距离。关键放完技能还能再跑两格。这个技能机制还是可以的,对付四保一尤其有效。技能优势在于60%的降低,比其他的挑衅提高了10%,持续时间长一点。但是有个问题是,腿短,如果对面C是后排,祖茂走4格放技能,然后基本只能再多走两步了。可能跑不出别人的攻击范围。 被动技能反而是很强的技能,增加武力或者智力,每回合开始和结束阶段能触发两次,如果待命的话额外再加属性。所以如果一个友军吃满了的话,能增加142的属性。谈心是90,这个技能增加的属性相当可以了。就算挑衅技能不用,光是被动也有一定强度了。 祖茂因为要待命,主动技能还是启动,所以另外两个最好不带主动技能。老当益壮,龙驹救主也可以~~或者高垒这些传统防御性技能。
【兵符】转换兵种,集思广益 公众号说下赛季出兵符,可以任意转换兵种,感觉有点搞头。并且盟书也保留了~~~ 兵符估计也就只有3个,大世界需要考虑一下给谁带,天梯感觉空间大一些。 不过看兵符的样子好像是跟盟书用一个装备栏,转兵种就转不了阵营…… 抛砖引玉:吕布改大戟士,马岱改大戟士,华雄改大戟士,吕玲绮改大戟士~~~
【马超BUG】伪报马超小丑一样 讲道理突击是不吃伪报的,但是咱马超吃的死死的。被伪报了之后,普通攻击应该能对攻击目标打出突击的(其他方形一格的目标没有突击),但是一个突击都不触发。技能描述里面并没有说无法对攻击目标触发突击,但实际却是对攻击目标打不出突击,而是攻击目标后一次性对方形一格内所有目标造成突击。
【竞技版】虽然一直在骂CH,但是竞技版可能真的找对路了 本人非常喜欢玩战棋类游戏,最早就是玩的曹操传,感觉打开了新世界(暴露年龄)。当年的曹操传游戏不大,但是涵盖的内容却是十分丰富,兵种(进阶)、反击、格挡、兵刃/谋略攻击、天气、地形、装备(宝物),当然还有多条剧情分支。 后来也玩过风色幻想这种的战棋游戏,但也找不到曹操传这种的感觉,因为本人是三国控,群英传、三国志什么的都玩,手游也玩过好多抽卡的三国游戏。再后来网上找到过一些天火同人(上海班图)出的一些曹操传mod,可玩性说实在也还可以,毕竟是在曹操传的基础上做起来的。但是氪金问题相当严重,像我这种不充钱的,真的是玩的非常痛苦。而且每个回合每个小兵都要动一遍,简直太浪费时间了,还要反复读档,有时候一个关卡要打一天。直到三棋的出现,当然这里必须说明一点的是,当时我是不知道三战的,以为三棋跟曹操传差不多,而且有大厂关注到战棋游戏了。但进游戏却发现,居然是SLG……硬着头皮玩下去,主要是因为PVE,开荒还有些乐趣。因为S1我连国家队都凑不齐,所以打架也感觉没啥意思,对面是满红火烧、群召,自己是光头典韦郭嘉+蔡文姬…… 后面出了天梯之后好一点,但是每天就是固定时间可以打,而且自己武将、技能不全。直到S6才有的鬼神、士别三日,到现在还没有陆逊……更别说什么SP周瑜了。最好的战绩是上到490分,渡劫总是不成功。就感觉天体匹配绝对是有问题的,当你用魏骑的时候,对面总能匹配到群召这种的。当你用衣钵的时候对面就是群骑一个一个换出来杀…… 竞技版现在看是免费的,那么必然需要一定的肝。我感觉三棋后面还会分离竞技版,独立做成一个游戏。市面上类似于战棋的这种竞技游戏感觉好像仅此一家,非常有潜力向专业竞技游戏方向迈进,而这样的一款游戏确实非常难得。后面如果再有这种游戏,抄袭借鉴的可能性就非常大了。三棋的这种模式更像是传统棋类和dota这种游戏的结合,回合制,有策略,但是又有很多复杂的因素需要考虑。这样一来,竞技版虽然不能充值,但却可能会通过其他的方式收回成本,至少对于公司来讲,一个项目不挣钱,其他项目可以补回来。 所以三棋可能真的找对路了,之前吧里就有好多说要战棋和SLG分离的,现在其实就是分离的第一步。但是,仍有一点不确定的是,战棋这种形式能够受到多少玩家青睐,脱离了SLG,是否还能有很好的活跃,毕竟SLG(尤其是三国题材)已经证实了是好玩的。 最后吐槽一点,现在武将技能设计的太拉胯了,一大堆武将上不了场。还有共创活动明摆着糊弄人呢~~
【共创策划】第一期共创活动小分析一波 第一期共创建议评审已经结束了,直接上我的结论:官方更高阶形式的不尊重玩家而已。 这游戏有多抠门咱就不用多说了,各种奖励抠得要死,各种锁卡,诈骗式的洗练装备。抽卡和洗练装备还有鉴识宝物都是变向的DB了,这个老生常谈的问题了。 现在这个共创活动,号称是5000+的建议,然后精选600条给策划审核。全程都是不透明的啊,公众号上精选的评论就20条,后面编辑就不干活了。很多改动意见基本就是发活动公告的时候几个主播提的,普通玩家入选的很少。最值得思考的问题是,改动基本上都是小打小闹的,是在策划们能接受的范围内的改动,而不是真正应该做的改动。这里就有学问了,什么是策划能接受的改动呢,什么是真正应该做的改动呢。首先,影响蛇皮周瑜的强度的改动是不能接受的,三旗就指着蛇皮周瑜无脑的拆技赚钱呢,怎么可能把其他武将加强太多。插一句,18号更新的930装备特效,基本上也就是为了坑钱的。而真正应该做的改动应该是符合武将特点的,能够融入体系的,强度适中的改动,这次活动基本看不到。 重点来了,策划就喜欢那些不疼不痒的改动,比如田丰技能加伤害,实际还是上不了场。这次活动策划就抓着这些小改动不放了,美其名曰是玩家自己提的~~这个锅那叫甩的一个干净,活戳戳的阳谋~~~
【合体猜想】黑悟空的世界观之一 直接上干货,黑悟空的世界可能可以合体,或者说是融合。 举几个例子:(基本都是猜测) 卯日星君和蝎子融合,广智和刀狼教头,眼看喜和金池长老,老蜘蛛和某神仙(不可控的状态可能是副作用),赤尻马猴和某种鸟类(长翅膀了嘛~~),无头佛像接上了鼠头,还有和石头融合的一个小妖(石中人?)等等。 似乎通过某种融合,能够让这些妖怪蜕变飞升。不过各地的融合方式可能不同,有的是灵魂和别的身体,有的是和物体。总之这可能是黑悟空世界中的一种设定和存在形式,甚至主角天命人也是从真悟空身上分离出来的,反向的融合。 原著当中有一点很值得做文章,便是师徒四人上灵山前,肉身都留在了河中…… 最后顺便说一下今天爆料的隐藏boss,看来这几条龙兄龙弟都是隐藏的了。通关之后的宝箱是八重宝函,好像就只有这两个boss(赤髯龙和小骊龙)的奖励是这样的,可能就是隐藏的,然后给点好的奖励~~ 没时间,没设备,想哭啊……
【何氏】这个问题其实一直都在 s7是目前出新将最少的这赛季,之前的赛季都是被其他弱将给稀释了,这赛季集中在了何氏身上而已。三棋这吃相属实太难看了,明着恶心人。 要想每个赛季都强,只能每个赛季都充好多钱。就像s7,你不搞个满红孙尚香,大世界自动你就上谁都白费。别的游戏可能充一波差不多了,或者后续不会充太多,这倒好,不氪不行,卖号都卖不上价。索性咱们从一开始就躺平~~~ 核心的点在于三棋的盈利点只有武将,其他都是小钱,比如装备。所以就必须控制武将的爆率,达到赚钱的目的。 大家就平常心吧,每个赛季攒一万多,赛季初一把抽光,能出谁是谁
【吐槽】羁绊是用脑子想出来的么? 这游戏的羁绊怎么说呢,基本就是秀智商下线的吧?你说策划是想让你上羁绊呢,还是不想呢?说想吧,它搞一堆凑不起来的在一个羁绊;说不想吧,它还能想出来三智三皇这种…… 细说羁绊的几个NC之处: 1. 紫将也进羁绊,怎么是想上场么? 2. 不同国家的人在一个羁绊,不要国家加成了么? 3. 天下之智这种明显不契合的硬凑到一起,输的太惨…还有各种女将在一起的那个羁绊…… 基本来说策划就是自相矛盾的,怕羁绊太强而少了阵容的丰富性,但是三智这种羁绊到现在上场率还是非常高,一般搭配马腾鲁肃甘宁或者华佗廖化~~更别说三仙二袁这种乌龟阵了…… 然后一大堆的羁绊根本没人用,那你设计它是为啥呢?纯来恶心人的么?很多玩家尝试各种羁绊效果,结果被好的阵容搭配吊打,浪费玩家时间,打击积极性,然后还骂这游戏NC。
继续失望,说说更新之后积累的槽点 首先更新之后说张辽史诗级加强,其实基本跟之前一样,主动技能伤害差太多,跳一下也解决不了对方孤立的问题。 然后是sp周瑜的拆技雄姿英发,数值高的简直离谱啊,文武武将和技能的巅峰。而且策划是吴国的亲孙子么,牛逼人大部分都在吴国啊,什么新老周瑜,鲁肃,孙权,徐盛,甘宁,周泰,黄盖………s7孙尚香也是霸业将。反观魏国,全是小丑…… 最要吐槽的是左慈,不知道有没有过统计,左慈的胜率排名绝对非常靠前。技能距离远,无视援护,控制到功能武将技能效果没衰减……经常被左慈先手复制到张郃,张郃站在最里面都没用,然后你的速攻队就被定在原地…… 这游戏每次更新跟挤牙膏似的,基本不大改,数值之前都是微调,结果就这次骗氪sp周瑜给了这么大的调整。其他武将还是万年下水道,只要不氪到最牛的就让玩家玩不好~~ 最烦的就是好像游戏很大方一样,费半天劲就弄个于禁程普之流让你选,其他就是要锁卡锁到你退游。又当又立的这个嘴脸玩家都看得到,他还明着恶心人,那就只能88了~~~
【猴P帮我】花268后有没有有效期? 由于很有可能玩不上,所以想先买着,平台可能在steam,后面有机会再玩~~那么买完之后有没有有效期,还是永久生效? 主要原因还是没时间+没设备……
【想到哪讲到哪】之徐晃、王异、甄姬 魏国废柴何其多,太过奇葩的都不值得一说。歪门邪道的技能看的直让人头疼,比如戏志才的一步一鬼,娄圭的冰城,夏侯渊的尿分叉,曹纯的偷鸡光环……这些人都没法看,但是有些名将还是可以稍微抢救一下的,可能稍加改动或许会变好一点,能上场亮个相~~ 1. 徐晃,咱家公明已经改了几次了,除了脑补吓人的增伤以外,简直是白给的人头。大家都知道一味的叠加增伤的效果不如叠一部分增伤及基础武力,所以如果真的想徐晃变成大后期,不如额外增加些武力成长。现在的生存环境对于没有自保的枪兵来说真的不太友好,就算是一动杀两人的甘宁,开局也得站后排。能浪的枪兵基本上就赵云吕蒙黄盖,然后还不是所有局面都能苟住。所以想让徐晃上场,必须加大技能强度,比如把拆技的效果加到自带技能里,或者附带一些减统率的效果。再或者根据五子良将的羁绊,给一些控制或者群体的伤害。再或者直接给一个自保的效果,或者反击的伤害之类的。 2. 王异,技能效果真是菜刀的好辅助,但适配性也太局限了。试问哪个菜刀不想要双击,但是裸衣就一个。可是咱们的王异居然双击降低的伤害要看智力……本来就弱,还削弱到了刀刃上……建议王异的助夫除奸来个治疗效果,或者是增加移动速度的效果或者是加盾,要么就改成启动技,不然光这一个技能太单薄了……现在的王异基本只能在魏国的速攻队能见到,也基本是看运气… 3. 甄姬,技能群体驱散确实好,但是目前来说还是有点鸡肋。一个是负面效果太多了,尤其是群毒,1回合CD也驱不过来,还有就是只能驱散一个的话,还是解不了兵疲意阻……关键自己还是个盾兵,还要找位置加血,可能还加不到,加到了可能自己死的也快……倒不如把范围改小,改成十字的,然后取消CD,同时给自己一个免伤或者有条件的无法选中,比如说非孤立的状态无法选中。
回看历年820视频,提供点线索,不做分析 毒敌大王镇楼!! 第一部片子里说了三种可能性,第一种是原著的结果,第二种是大圣死了,第三种说是根本没发生过。但老头子说都不是,是我们都没听过的,还是从一只金蝉说起。并且第一部的片尾说的是白骨之后,重走西游,也是有说法的。仅提供线索,不做分析~~ 第二部里面,人头鸟身的老头说的是“恭迎天命人”,说明在他们这个系统里,天命人还是很重要的,系统内的人都要配合。 第二部重要的是开头说话的人,明显是有违佛家的哲学。台词比较关键的是,“在梦中见过你们四个”,参加过盂兰会,感觉有可能是系统里的叛徒……
【想到哪讲到哪】之曹操、邓艾、典韦战法优化 今天刚发布版本更新,曹老板和邓艾都上榜了,下面结合自己的亲身经验,分享下技改的看法,也给策划一些思路。 1. 曹操:不考虑AI的因素,光看技能的话是纯加了一个主动技能。大范围的aoe配刮痧伤害和回血,思路还是可以的。当前版本的曹操很多人用【文武双全】和【兵无常势】,单体伤害不错,也能当个副C,有一定肉度。但是新加的主动技能明显与这个打法不匹配,所以要利用好新技能就只能改思路了。三皇里,刘备孙权都是5御,一个奶一个辅助也能打输出,只能曹老板一个7御的最尴尬,因为肉的话有很多更好的选择。所以这里感觉可以开发一下曹操的大范围aoe配合【窃国谋朝】,每个回合偷智力,也是很好的干扰功能。另外一个技能可以走援护流或者【守望相助】,在刘备牵住一个队友的同时,曹操也能保一个,并且守望也能回血。 2. 邓艾:加护盾效果不一定好,该打死还是死,带【龙驹救主】能好一些,不过在双奋的加持下,经常孤军深入的邓艾还是难逃一死。【暗度陈仓】的问题主要是两点,一个是CD太长,二是怕援护。因为对手都要藏人,可能队友都打不到,不好破援护,所以经常是邓艾千里奔袭过去后只能打T……如果把护盾换成是【必中】效果可能会实用一些。还有就是邓艾的人设问题,三维超高,但是发挥不出来……不如降低一点御了…… 3. 典韦:一吕二赵三典韦,吕布还有出场机会,赵云变态不说了…典韦真是下水道啊……这次加了点属性,属于是恶心人了。虽然之前版本改动过典韦,但是还是上不了场,还是个6御的……反击能打死张角小兵的现在也打不死了,而且反击出的伤害简直不要太刮痧……只对一些带了很多突击技能的能看出点效果来。典韦的主动技能有两种改动方向,一是突出典韦武力高强的,大幅增加反击伤害,或者改成0回合的启动技,这样典韦还能腾出手放点别的技能,比如奋勇(典韦武力很高)或者其他主动兵刃技能。二是加强援护效果,增加破援护次数,或者援护附带分担伤害的效果,这样能一定程度上保护C,也能省一个技能槽放别的技能。
甘宁太可怕了… 甘宁真真跑全图啊,站位非常靠后,你明知道他最后一个动,过来就秒你两个,但是你就是打不到他,没法限制……
求问魏国怎么打群毒 魏国阵容:张辽 、郭嘉、荀彧、于禁、郝昭 群雄阵容:张角、华佗、袁绍、李儒、董卓 群雄的毒不光李儒和袁绍箭塔,还有董卓的浴血和毒,还有张角的火………一般第三回合就血崩而死了…… 关键还有一堆召唤兵,张角袁绍自带不说了,还有天将雄兵和撒豆成兵…… 我这阵容没司马懿,前排撑不过三个回合。张辽很难秒掉一个,尤其是张角带援护…… 就这阵容应该咋打???
离婚官司事务咨询,比较奇葩 小舅子两口子要离婚,比较奇葩,想咨询下专业律师,看怎么处理。 基本情况是小舅子两口子三十出头,有两个孩子都是3岁多,俩人都没带过孩子,都是孩子奶奶带的。两口子都在外地工作,而且不在一个地方,属于长期分居不见面。 想咨询的是男方能否把两个孩子都要过来,虽然男方没发带孩子,但是奶奶爷爷能带。
盘点个人心目中群8的遗憾 1. 个人特性系统没有了,只有一个类似的天赋系统,通过装备获取的比较多。而武将自带的天赋比较单调,就几种而已…… 2. 没有组合技,少了很多可玩性啊,尤其有关系的武将在一起触发比较牛逼的组合技 3. 武器系统太死板,单手,双手,长兵,法系,弓箭。要是这么分也行,只是弓箭的太少了,双手和法系也不算多,基本全是长兵和单手……很多谋士都拿着单手武器上去砍人… 4. 5神兽技能一模一样………………………… 5. 比武大会哪里去了? 6. 坐骑就那几个,坐骑技能也就那几个……… 7. 兵种系统做的不好,看不出来兵种属于哪个派系的,比如大象,在战斗里看到了马的图标才知道象兵算骑兵……而且我没说兵种克制规则。最关键的,没有特别炫的兵种了,比如天骑兵,尸鬼,豹骑兵啥的~~
(法律咨询)公司同事要挟及限制人身自由与抢夺手机 公司同事(下属)偷偷录音,录了我说了公司的坏话,以此为要挟,要我给她好的绩效。实际上我并没有评定绩效的权力,权力在我领导手里,我只是负责提供一些评定绩效的参考依据。 后来,其绩效结果确实不理想,她约我在公司吸烟室谈话。要求我必须给我领导打电话(领导在外地),给她说好话,帮她拿到好绩效。我不同意,想离开吸烟室,但她守住门口并推搡我,不让我离开。由于她是个女同志,我不好动手,所以就一直僵持不下。后我收到微信消息,拿出手机看了一眼,回了条消息。她直接将我手机抢走,且翻看我微信聊天记录。 请问上述情况,这位同事是否构成了犯罪,我是否可以起诉她?
称号系统甚至都没有介绍… 称号除了人物自带,好像还能通过什么方式获取吧?具体怎么获取系统好像也没说啊,这是出了个半成品?
在野武将太难招了吧 周瑜,关羽,庞德,这仨人死活招不到,都给传说级别的礼物了……SL十几次都不行,到底要咋搞?
山寨异象触发条件是啥啊? 打的电脑就剩一个城了,到处去打山寨,一次异象也不出。而且石碑一去就是负面事件,商店没好东西,伤着全是害人的……是不是城越多运气越差??
武将大会呢? 老版本都有武将大会啊~~
***这周就没过去第二关,*,有这么坑人的么,我才四十多亿,每条路都给我安排百亿大佬啊!前几天只是第二关有百亿大佬,今***第一关就有啊,只剩3血过第二关,结果一看……大佬光神兽就够灭我的了!策划脑子呢?
九天应龙的思考点,仅供参考~~别的增益先不看,光看闪避。3号 九天应龙的思考点,仅供参考~~ 别的增益先不看,光看闪避。3号位之后放技能,三个闪避,这对站位就有影响了… 3号位4号位放一个全体攻击的将大概率会把伤害损失降到最低吧。 好吧,我想说的是,马超的站位就比较尴尬了…
蜀国5金将怎么配5金神兵? 蜀国5金将怎么配5金神兵?
蜀国四金阵容搭配求问马超刘备肯定要留下,猪脚占了一个位置,然 蜀国四金阵容搭配求问 马超刘备肯定要留下,猪脚占了一个位置,然后剩下几个人:赵云,庞统,黄月英和诸葛亮。这四个人选三个怎么选? 不上赵云根本没输出,不上庞统没奶,过图比较费劲…但是不上一个金将就少一个援助位…… 另外想到可以让猪脚化身一个奶,但是不知道实际效果怎么样,有没有尝试过的大佬指点一下~~
首抽魏延,准备走蜀国,结果150抽只见过5个红将…… 魏延、黄忠、庞统……150抽连国家队都没凑齐……所有150抽,除了每20抽必送的红将之外没见过其他红将…… 50抽之后就立马转蜀国专属抽将,结果除了魏延就是庞统……
各位千万别加备战群 之前贴吧里有个帖子(现在被删了),说是让大家加他们群,然后等11号公测一起进游戏。 今天开放预约下载之后,他们直接在群文件里放出了安装包,让大家从群文件里下载,别去其他渠道下载,说是那样就不在一个区了。 然后我因为看了贴吧有人发帖说备战群都是私服,而且他们又是提供的这种安装包,所以就在群里问了一下这安装包是不是官方的。他们说官方的预约给的奖励烂大街,他们放出来的cdk都是很高的奖励。然后我问是不是私服,他们就说:你还想玩私服?我们可是等着明天一起公测的~然后我就禁言踢群了…… 想必是拆穿了他们,他们开始心虚了吧? 他们群的QQ号找不到了,只记得他们是什么天下群,名字前缀都是天下~~
关于公测服务器的几点问题,各位吴彦祖来回答一下~~ 1. 不同渠道下载的游戏能进同一个区么? 2. 不同渠道下载的是不是折扣不一样,像应用宝这种QQ充值有95折优惠? 3. 参加内测的账号只能在官网下载才能领取奖励么? 4. 重点来了:加入一个QQ备战群,群里放出了一个安装包,让下这个,然后明天一起进游戏。请问这种一般是不是都是私服?
所谓的送十连抽 高级酒馆现在20抽才必给红将,所以十连抽并没有什么用,二十连抽才有效…… 所以,所谓的送十连抽,不过是送一个必中的红将和一些碎片……
计费删档内测,充的钱咋办? 计费删档内测,充的钱咋办?
PVE惊羽输出手法请教 本鱼回归的老玩家,一直玩的惊羽。回来之后发现输出手法完全变了,奇穴改动也很大。原来都是以追命为核心,现在就加强了暴雨梨花针,原来打暴雨就是为了气魄,现在打木桩一般都是暴雨伤害排名第一。 穿心现在三层叠加伤害也挺高,而且百里必暴击,30s一个2s读条的超伤害,还不费神机值。 本鱼现在输出起手是度穿心、夺魄、心无、暴雨、追命、百里。之后是有暴雨打暴雨,没暴雨打夺魄,追命好了就用。但是发现一个问题,经常神机值不够用,这里的不够用指的是经常打不出暴雨(50神机),夺魄倒是能打,但是影响DPS。如果这时候百里还没好,那就只能补一个逐星…… 所以想请教各位,怎么才能不断神机,我已经点了回肠…… 还有,惊羽现在装备加速到多少比较合适,太高了反而更缺神机吧?
回音塔军师推图好尴尬 楼主不太懂对战,比较喜欢塔防推图,问题也是一堆,这次就先说回音塔。 回音塔的两个技能一个是攻击到次数放连续音波,这个先不提,跟其他塔差不多。还一个技能是怪放技能塔立即反馈一次攻击,说实话伤害数值还可以,但是一是对受到法术减免影响,还有就是延迟军师的过图技能触发。 后面这一点简直太被动了,现在过图除了弓手,其他都需要靠过图技能撑场面。打到第九章第十章,全是各种罩子,要么就是跑的快的,除非战力碾压,要不然军师的控制技能比伤害重要。 军师一般七次攻击触发技能,一个鼓舞可以放出一个技能,但是音波塔会一直反馈导致技能释放时间大大延迟…… 个人建议这个一定要改,现在谁还用音波塔过图?轰天炮和长弓都有作用,音波塔真的是被动,没人用说明设计严重不合理。 最后说一点,上次大更新之后,推荐战力怒涨两百万,你在逗我么?我现在两百九十万战力,推到第十章第二关,完全没动力了……
塔防技能释放位置?有些人物技能是打最前面的兵,例如赵云。有些 塔防技能释放位置? 有些人物技能是打最前面的兵,例如赵云。有些人物是***放技能,比如诸葛亮,吕布,郭嘉……最前面的不打,老将都快死了,还在打后面的兵,是不是**?
真朱雀过了就没了么?八阵图这功能是一次性的啊? 真朱雀过了就没了么?八阵图这功能是一次性的啊?
庞统过图技能建议修改一下,现在是随机变羊,导致已经是羊的也会 庞统过图技能建议修改一下,现在是随机变羊,导致已经是羊的也会被变,这样就可能该被变的没变了…… 建议这里增加一个逻辑判断,不对羊释放技能,其他不用变。 现在经常是出八个怪,庞统第一个技能变四个,加速放第二个技能过后还能剩一到三个怪没有变…这样就失去意义了,剩下一个没变的怪该加罩子就加罩子…… 本身庞统技能就没有任何成长性,不像其他人物随着战力提升加技能伤害,庞统多少战力都这一个技能效果…… 所以这个技能一定要修改!!
店铺好难找啊,一般的地方看不上,看上的地方人家根本不出让…… 店铺好难找啊,一般的地方看不上,看上的地方人家根本不出让……大家都是怎么找店面的?
搞了一张奶茶店的水单,大家觉得价位是不是稍微偏高?如果要搞需要注意什么问题? 还有额外问个问题,听闻很多奶茶店都有托是什么情况?
程序员忽悠人啊~~~相信大家在打团队boss的时候都遇到过这 程序员忽悠人啊~~~ 相信大家在打团队boss的时候都遇到过这样的问题,过关后有三个奖品进行抽奖,是不是绝大部分都抽到最差的奖品?! 这里有个逻辑,被程序员忽悠了……三个候选是如何加载的?我们理解应该是在抽签之前就定好了,抽到哪个全凭运气。但是心里的逻辑可能是这样的,每个奖品被抽到是有概率的,比如5%概率你能抽到100金币,然后再把其他两个奖品(随便找,或者比抽中的品质高)展示出来~~这样一来,就跟几个候选奖品没有任何关系了……你抽的就是单个奖品的概率~~
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