岳鹏22 岳鹏22
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严重抗议此次海战街机模式的改动!要求立即回滚! 作为最初就加入海军的玩家。我德,美,英,俄四大家近海,远海全部开发完毕。 针对这次海战街机模式的自动瞄准射击的改动提出严重抗议。这是赤裸裸的官方自瞄挂。是作弊! 从没见过如此行径。这是游戏给海战模式自掘坟墓。 这样的改动,让任何一个玩家都可以无脑的进行精准射击,命中率几乎100% 昨晚到现在打了30场,可以说,我已经放弃了任何方向键的走位。因为根本躲不开来袭炮弹。 任何走位,包括烟雾全部无效。敌人的炮弹精准的从14海里之外击中我。 我的轻巡在刚出生就被从100%减员到28% 我的轻巡可以只用一轮射击就在12海里以外带走一艘驱逐舰。正中其要害。 我可以用一轮射击就把一艘战列舰从100%人员刷到41% 这不是游戏,这是无脑射击炮台。 本来海战模式已经被玩家认为是无聊的移动炮台。这回加了个更字,几乎达到了脑残的级别。 本来游戏应该朝着更加丰富的作战模式改动,而不是继续简化。让游戏全员开挂!!! PS.分割线 。我陈述一下我希望的游戏街机模式海战的改动。我不玩历史 第一,继续保留预瞄圈。并对预瞄圈保留5%的手动纠正值。让玩家根据敌船方位自己选择攻击什么位置。 在敌侧向,正向,斜向,快速逼近,远离等条件下,手动调节射击距离,达到不同的射击效果 第二,继续丰富炮弹样式,增加烟雾弹,照明弹。对现有,穿甲,半穿甲,高爆,破片对空弹,继续细化,继续 开发损伤机制,细化舰船个位置的超压,爆炸,进水,被穿甲,被半穿甲,小洞,大洞,水线上下等损毁模 第三,增加海岸的暗礁,增加海中冰山,让舰船增加触礁,搁浅,撞击冰山沉没,船身被冰山割裂等意外灾害。 第四。增加各种天气,风平浪静,小风小浪,大风大浪,小雨大雨,轻雾浓雾,黎明,傍晚,深夜等天气,从而 影响舰船航速,射击距离,目视距离,是否开启探照灯。或者使用照明弹等玩法。 第五,增加海战时演员战斗机群,轰炸机群。让海战的天空呈现真实感,这些演员飞机不对载具造成真实危害。 载具射击演员飞机也不会得分。但是可以大大增加真实感,让真人玩家飞机躲在云层或者演员飞机里对舰船 进行打击。 第六,将近海远海从新绑定一起,让小船炸大舰模式成为可能。对小船小艇对大舰时,取消锁定,取消亮点,只 贴近到5海里之内才显示小船,才亮点,视野不到也不亮点。从而实现小鱼吃大鱼的惊喜玩法。当然大船的 自动炮 塔会提醒玩家可能有小船接近,让大船玩家也注意到小船偷偷靠近。 第七,增加海难救援机制。当你的队友跟对方舰船拼杀胜利后,或者触礁,或者即将沉没,这时可以点击求援模 式。这时,如果你的船上人员有所损耗,比如你还有79% ,而遇险船即将沉没但是还用18%的船员,你靠过 去,按救援,你的舰船将补充到100%,或者你只有50%,你的舰船将补充到68%,这时,遇险船才真正沉 没 损毁。每只船只能有一次救援,被救援机会。 最后,我说说我脑海里海战的样式。这时一局浓雾天气。在冰海上,风浪很小小,无雨。能见度极差。你不得不开启雾灯开始扫描海上。这时,突然船只警告,前方可能有冰山,你迅速减低船速,慢慢前进,在4海里左右看到冰山,你左满舵绕开冰山,但是,你发现有一条友军轻巡被冰山割裂船身进水,正在求救。可惜你的船员100%你无法 救援,只能任它沉没。你继续航行。突然,船只报警,可能遭遇敌情。就在你用探照灯环顾四周时,右前方5海里左右能见度极低的情况下,钻出一个黑影,是敌方轻巡,它还没看到你。你迅速调转炮塔,开出了第一轮射击,这个距离你选择穿甲弹。第一轮就造成了对方主炮塔爆炸起火。对方也看到了你,开始调转炮塔跟你对轰。你们在3海里左右剧烈对轰,并几乎同时放出了鱼雷。你紧急转向试图躲开。但是为时已晚,你们双方都被鱼雷击中。不过因为对方后开火,失去开火优势,又中三枚鱼雷,爆炸沉没,你中了一颗但是船只着火,锅炉爆炸。损伤了一半船员正在维修。好在进水控制在75%还能动。而从另外的角度,其它距离你有8海里以上的玩家的视角里,什么都看不到,只有浓雾里的火光。和炮击声音。他们向火光点移动看是否能捞一把。 以上就是我想的海战街机浓雾模式下的对战场景。 我想游戏如果这么改,应该会有玩家喜欢。
希望BVVD考虑将陆军,空军科技树一分为二。和其他一些建议 随着每一次重大版本更新,更多的新型载具加入。 未来陆军科技树,空军科技树必将继续攀升,8级陆军,9级的空军都将加入。 这无疑让目前的科技树更加的庞大。如此庞大的科技树,加之收入不高的研发点。 让新手玩家望眼欲穿的顶级,对攀升等级的信心打击不小。 因此,我给BVVD写了建议,希望他们效仿海军科技树。将陆军,空军一分为二。 陆军科技树,海军科技树,都以二战与冷战为交接点。以1到4级,5到8级或者9级为一段。 分为二战科技树,冷战与现代科技树。让鼠爷从新成为陆军二战顶级存在。 空军除去级别,再兼顾螺旋桨和喷气式的区分。 当然分开后将按等级从新规定爬升研发点。1到4级研发略微比4到8级少一些。 分层不分家,玩家依然可以把二秃子等载具带入顶级房完成猎杀神挡杀神。 这样以来,那些遥不可及的爬树速度将增加。 当然这样有可能导致二战房新人玩家减少,因为多数人可能更喜欢顶级现代化载具。 因此,可以建议在二战房设置更加简洁的地图,高一些的得分,研发,银狮收益。贴花 也就是在二战挣银狮,在冷战维持银狮平衡,在现代维修加高,收益略少。 现代顶级就你去吃大餐,买名牌包包一样,用更多的银狮满足顶级的奢靡。 当然,如果你舍不得花银狮可以在冷战徘徊,银狮少了就去二战房挣银狮, 高的胜率和收益弥补你在低端局的无聊, 还有,建议系统限制150顶级大佬回低端房屠幼,限制单车进高端局送命。 从系统分房上阻止这两种情况发生,让游戏环境更加平衡。 也就是即使150级的大佬回到3级载具,其遇到的也应该是120级以上级别的人员。 单车玩家将被分配到同是单车的玩家地图里。不再会有几个三车带几个都是单车的局面出现。 继续加强即使是死一次就逃跑的时间惩罚。从5分钟改为10分钟。 并通过数据记录,次数据将显示其在作战中逃跑次数,比如累计到500次。将得到逃兵,胆小如鼠的称号 会给与特殊勋章,此勋章强制展示。这样,大家就知道此玩家是逃兵了。 开启150级转生概念,150级转生的大佬将显示其从1级到150级所用时间和具体的作战信息。 例如2转32级,就是说他已经两次攀升到150级,并转生,转生会得到金鹰,稀有贴花,稀有载具奖励 并且会显示其150是用了多久,胜率等一系列数据,让其它玩家明白,这个大佬是真的战场打出来的。 还是很可能金鹰买级。 请务必详细读完,再和平讨论,切勿断章取义只看一两句话,就下结论。
我知道更合理的在战雷里添加反坦克地雷,和排雷方法了 1,如图,这是杠2的屁股,假设,假设这两个油桶是反坦克地雷。 当你驾驶车辆,走到路口处或者你想放地雷的地方。只要按下放置键,就可以直接把地雷放下,比如F键。 2,我们通过现实知道,俄乌,其实好多反坦克地雷即使摆在路上,不用埋起来,坦克也可能根本看不见被炸掉。 鉴于游戏里是第三视角,那我们允许坦克看见地雷,最少这个路口或者点位它知道有地雷在,无法通过。 3,那我们就就放无数的地雷,你就占不了点了,既然点里有地雷。那我们可以几种方式排雷。机枪,火炮支援。 炮击。都可以直接清除地雷。当然,排雷车,或者带铲子的坦克,都可以直接开到雷区排掉地雷,为了方便游戏。 排雷车只需要按住排雷1秒,可以清除点内一半的地雷,方便占点。可以清除带铲子的车放下铲子,经过的地方就直接排除地雷。路口的就更简单,排雷车1秒清除所有的。铲子车直接经过即可排除 4,最好玩的来了,在绞肉时,斗牛时,你的炮管坏了,炮闩坏了也不怕了,你可以扔下地雷,对方将被地雷炸死。 当然自己扔的地雷不会炸自己,自己的地雷也不会炸队友。 5,布雷车,布雷车可以布置更多的地雷,可以抛射更多的地雷到更远处。布雷车也是排雷车
工人物语7经典回顾叛军国度 攻略心得 叛军国度 这关着实太难了!太难了!即使2023年我再打,这个游戏依然如此耐玩。话不多说,上攻略 游戏开始,迅速选择蜗牛速度。第一,给主城堡升级木栅栏,给城堡右侧领地升级木塔第二,拆除最左侧单独的小屋拖木板房,空出后,旁边小屋两处伐木加一锯木厂 第三,拆除工具房1个(省铁)、改成啤酒房,拆除养猪场3个(省麦子)改成养马厂和磨坊,拆除2处屠宰场,靠近左侧金矿一处拆除后改成造戒指第四武器制造改为依需求 养马厂改成依需求,啤酒厂改成依需求第五最右侧小屋补充2猎人、戒指房改成提供高级食物第六建设初级教堂 开始研究僧人,把三处等级升级科技带皇冠标志的和砍树,挖矿,弹道学,全部提升。中期左下角两处贸易科技升级第七,军营,记住军营不是酒馆,暴15名火枪手,给只有火枪的将军,暴5到10名骑兵,给主角将军第八 左侧出三金矿,三煤矿,两炼铁,一处库房 一处工人 第九 在适当的地方补充两库房,两工人 这时记得用兵营把城堡的等级升到能建造石墙,就是点击兵营附属建筑加科技点。第十这时候兵出够,立刻攻打最左侧敌人的第一块地盘,如果以上操作顺利这时还没任何防御呢第十一。打下这块后,黄敌人很可能来个22人的反攻,集中兵力,骑兵先接敌人,火枪在后。这里需要微操作,先让火枪队后退,再攻击,这样敌人会优先打骑兵,让骑兵抗第十二抓紧修理塔,升级木塔 升级石头塔 记得老家也要升级石头围墙 老家右侧地块也要升级石头塔这时老家应该建造贸,先卖20戒指,我这时候有47个戒指,兵营升级最高,给两队各配一名旗手第十三,往下继续打 第二块敌人地盘,打下后,立即修理,升级石塔,这块地盘这时候好的话无人看守。第十四有些钱了,给两队补充点兵,保证火枪在25,骑兵在20 往右侧中间继续进攻,记住必须建造完石塔,不然黄色军队会出一个20多人的来攻击第十五往右侧中心地带继续攻击 有木塔防御,但是无人看守 黄色敌人的22人部队和一个几人的小分队在最右侧他的地盘不来救。我挺幸运这块打完后,我的时间还有14分钟左右,老家卖戒指,再补充点兵。修理木塔,没时间建设石塔了。第十六,往下攻击长城大门,会出现一个35人的灰色队伍,打败他任务点到了,我打掉他时时间还剩1分39秒。好难第十七打完他后,敌人会从主城立刻出一只35分的部队打击你离他最近的那处地盘,就算有石塔,程序会自动把100%防御改成50%太缺德了。然后你紧急修补也只能到67%,我还给塔加了一个僧人 等防御没了,你用打完的剩余部队抵挡我打完灰色部队骑兵还有12 火枪24 防御消耗掉敌人一小部分还剩27 骑兵顶住,火枪随后,我打完骑兵还剩4 火枪还剩12 这场完后,还剩紧急修理石塔第十八这次全地图黄敌人就只有主城了,城里四名将军,全部军队只要9人。踏实的增兵准备攻城吧。 注:虽然写着简单,但是在45分钟的时间里,倒计时情况下,每一步都不能错,多用SL大法吧。 这期间,必须把仓库 工人 延伸到每一处打下的地盘,才能靠接力来得及修理,升级石塔 自己地盘内能建设矿的全建设,人口这关够用。只需要建设一两个贵族区再升满级就不用担心。 石头足够,哗啦哗啦用不完 老家的建造宝剑,建造衣服,织布,建造啤酒,建造马,建造戒指,全部都要按需求,没有需求的关闭,用的上再开。 金买麦子,金买酒,酒换衣服,衣服卖钱。太麻烦 我在贸易时发现,不必升级最高,可以金买麦子,金买肉,肉给屠宰场,屠宰场给戒指提供高级食物。 戒指2个房,2高级食物可以出四戒指。2块金币买4块肉,4块肉出8个戒指,8个戒指卖40块钱。等于赚38. 金买酒,酒换衣服,衣服卖钱。需要升级到第三级贸易,太费时间,贸易路还更长。算账后好像只能赚28
希望战雷能够真正实现无人机信息一体化的战斗模式。 目前战争雷霆已经拥有无人机,但是无人机没有发挥真正威力。 设想 1,凡是拥有侦察车与无人机的一方,侦查信息将对全部我方车辆开放。 2,凡是拥有无人机的一方,将对自行火炮,自行榴弹炮,自行火箭炮等远程射击单位开启上帝模式,时间1分45秒。让这些载具真正实现远程攻击,不用近距离与主战对抗。 3,凡是拥有特种无人机的单位将可以投掷小型炸弹2枚,或者导弹1枚。 4,凡是拥有干扰器的侦查车,装甲车,步战车等,都可以用干扰器将对方无人机干扰击落。 5,特种无人机可呼叫火炮支援模式。 目前,战雷完全可以开启布雷车,扫雷车,布雷挂件,扫雷挂件,飞机布雷的游戏模式 目前,战雷可以加入战场维修车,战场弹药补给车。对这两种车辆给与适当得分设定,增加游戏可玩性。 虽然各个车辆之间可以实现互相修理,占点可补给弹药,加入这两种车辆后,修理速度,补给速度将更快。 特别是可以让弹药补给车给与防空车辆原地补给的能力,不必去点位补给弹药 目前,可以加入凡拥有坦克指挥车的一方,可以开放100%我方成员侦查信息互联互通模式。 也就是凡是拥有坦克指挥车的一方每一辆车,将都能获得蓝色队友的侦查信息。 不再止于绿色组队队友的信息。 最后,应对保护队友,替队友维修,挡枪,或者出色的掩护行为进行更大的嘉奖。对坑害队友的事件进行更大的处罚。以实现真正的战场体验,荣辱与共。
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