贴吧用户_0bENW3D 星是兽
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几年没玩对1.2.1.4版看法 1取消药水数量。这个也是精简物品,不用花钱买大量的药瓶了 2多了个闪避。现在众多的ARPG都有这项操作了,与时俱进 3自动释放底buff。这个方便多余的操作,但是既然选项里面没用这项功能的开关选项,我在菜单里面一顿查找,确定没用开关。我认为加个开关才觉得更加人性化 4武器对比有Ctrl键功能变化。 5装备里面的技能显示亮色,和灰色。亮色是你该职业有的技能,不管你学没学。灰色是你职业没用此技能。我在这里提点建议,装备里面的技能后面再加个括号,写上对应的专精。这样打到不是你加你职业技能的装备,也可以了解这件装备适合那两种专精组合的职业,是留是卖,取决于你以后玩不玩这样的职业。 6专精技能里面显示原始加技能的点数数量和装备加的数量。而且装备加技能超出了上限,就显示红色,这样就可以合理安排技能点数,一目了然。以前都是仔细观察,一个一个的数着洗点 7物品过滤器,在地上显示琳琅满目的物品,特绿,双特绿名字物品前面有宝石符合,也很一目了然 最后提点建议,当升级的时候选择专精,前十级选择的专精叫主专精,十级后可以选择副专精,副专精可以完全洗掉,这样创建一个角色可以体验一个主专精加上其他八个副专精的八种职业。而且在升级过程中打到各式各样的装备可以对应你该角色可以转换的八种职业,任意穿此装备,体验此装备给对应的职业带来完美效果。 比如我是主专精士兵,副专精爆破,构成的职业突击者,那么打怪掉的N多装备,只要能掉同时加士兵和其他任何专精技能的装备,我都可以在升级过关过程中,洗掉副专精,穿上此装备完美体验。 大家看看现在什么情况,比如我这个角色是突击者,打了很多提升士兵+夜刃,剑圣这个职业的装备,有30级的,有40级的。那么我又想体验剑圣升级过程,我就必须重新穿件一个角色,从0开始,升到30级去共享箱子里面拿装备。这个不人性化啊。要知道一个角色,也就是一个职业,要好好体验,三遍剧情,本身就够累了,在体验其他职业,又要面临1级到高等级的升级过程,还有三遍剧情。我的那个郁闷啊。这太不人性化了。 不指望双专精都能洗掉,一个角色可以玩全部职业,这有点夸张了。起码经验洗掉副专精,一个角色可以体验8个职业,而且过关中途中,打到那些各式各样的装备都可以随时体验效果,要不然那些过度装备有多少仓库装不下,都扔了,而且没有激情开角色苦练,都是在网上找空白档,然后抄作业,快餐式消费。 我最希望的就是可以洗副专精,一个角色可以体验八种职业,在20级的时候是突击者,打了一些30级战斗法师的装备,我这个突击兵到了30级,洗掉爆破专精,点上奥术,立马变成战斗法师了,穿上对应的装备,完美体验。那些过度级低的装备都发挥了价值,而不是浮云了
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