万里豆腐
万里豆腐
性别不是重点。。。
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最近首页怎么总是出现这些莫名其妙的贴子 都是几个英吧,一个个都是ai颠三倒四的提问,但是点进吧里又看不到这些贴子,只在首页出现,我也删不掉。
还记得去年此时的新大图市中心吗 去年的大概这个时候,最阴间关卡取悦检察官隆重上线;今年同一时间,拍卖会正式取代市中心变成新的最阴间。我真的很期待这张图之后的mk挑战会出现什么制作组的小巧思。
求问关于桌游配件 那种卡牌类游戏用到的一根长条中间有凹槽,可以把卡牌放在上面立起来而不是捏在手上的配件叫什么,顺便推荐一下配件店家
鬼手魔法是不是改了 我记得之前第四级的效果是伤害翻倍,和修女的特技一样且可以叠加,现在是额外多杀一个。
今年有复刻过去年的哪些活动 今天翻兑换的皮肤手册的时候发现好像没有今年份的倒计时计划和毒气计划,这俩今年有复刻吗?
眩晕喜提削弱 冷却时间更长了
看看这一胎能生几个
fns这个模版好难啊 200难度,亡灵。图很穷,缺钱缺木石,第三周才把巫妖巢憋出来。木石矿守兵都是难啃的三级兵,数量还多。只能多招一个副英雄,扩张缓慢。到第三周好不容易滚出来一千骷髅射手,对面主力平均十多快二十指数的主力带着八只大天使已经过来逛街了,一顿齐射骷髅全报销。完全不知道怎么玩。
关于领国者 好像里面有一份四十多页的小册子,但是这次众筹的版本没有,那是什么内容,有人可以分享一下吗。 顺便问一下这次众筹的版本推荐入手吗?
发现新一代一个不舒服的点 战场四个角少了几个格子,导致布阵特别是围远程的时候不顺手
我的天啊,踩着点也瞬间没 至于吗
不知道是不是错觉 感觉这次活动的高级兑换物爆率好低,经常刷十来次一个都不出。 而且这次分明普通兑换物数量多了,但是怎么还这么肝,这都第四天了还换不完金铃铛。
的不伦关系已经搞得人尽皆知了是吗?
新特产的陷阱 新特产的瓶子陷阱,一个有一大串瓶子,一次扔一块砖过去只能砸掉其中一个,得找很刁钻的角度才能一下全砸掉,只能说手雷拆陷阱的含金量还在上升。
制作组我的紫色万能碎片呢???? 怎么就给了把钥匙????还是说你得分批来给???
刚刚过了一把逃出辛亚拉 1.逃出去不增加重生次数,但是会触发重生后的换人。结合22号的重生重制来看短期内要通过逃出刷100转饰品的想法是不可以的。暂时不清楚这些饰品会不会绝版。 2.逃出去后给了25活动票和一张海报,不知道多次重复完成会不会再给,不然的话可以用来刷活动票。
昨晚的更新日志修复了绑架女主人的线索本地化 看好多视频里up主不认识门牌的英文,最后线索出来的时候又是中文,没办法对应上(最典型的就是那个“总部”centrale)这次说是修复了,统一都改成英文了。
刚刚发现三代地图的升级契约好像吞了一个奖励 就是豪华版附赠的升级契约和七宗罪契约。本来应该是每个升级契约都有一套西装加两个道具奖励的,现在看成就全都只剩一个道具奖励了。比如懒惰契约应该有蜗牛雷加草率冲锋枪,现在只有枪;李洪契约应该有国风手提箱加金龙狙,现在只有手提箱。
才知道阿尔玛和肖恩罗斯有一个女儿 昨天看到一个视频,阿尔玛和奥森睡下后过段时间会自己起来走到外面打电话,对面是她姐姐,提到有个女儿养在姐姐那里。结束通话后还半埋怨半思念地骂了句罗斯骗她不会怀孕。这游戏我玩了一千多小时居然还有没探索到的新剧情,不知道还有没有我不知道的隐藏在水面下的剧情和人物关系。
这两天自由职业模式给的经验好多啊 基本上翻了一倍有多,完成赏金挑战给六千(原来三千),完成声望挑战每一条给两千(原来一千)
萌新在被老玩家带的时候还是要有点参与感 昨晚排到一对看起来像是带妹的人(75级➕1级)。一开始还挺好的,大家都在活动,萌新虽然啥都不会至少也一起跟着跑。但是玩到一把烧毁玩具,那个萌新和我分到同一边,在初始区域不断被大壮扇翻在地,我也不断去扶她,一扶起来过不了半分钟又倒了,一直反复,车都推不了,直到对面推完了过来才解决僵局。从这局之后她好像就有了阴影,不知道是被吓到了还是不想拖后腿,一进场景就找个安全区的柜子往里面一钻开始挂机,每把都这样。那这个游戏还有什么意思,一直看着黑屏吗?
1.6版本将于12月20日凌晨更新 这次更新主要是和另一个游戏《点老救世记》的联动。 增加三个联动世界事件,其中一个是长者的要求,可以选择积攒200份服务用品以获得12个红包的奖励,或者解决两个危险/受禁森林空地事件以获得一只跟随三场游戏的宠物猫(暂时不知道有什么作用)。
第二部分那个使用隐藏点不超过20秒怎么做啊 难道真的要带满药品肉身抗寒潮吗?这次这几个挑战没一个能在两分钟之内完成的。
1.5正式服将于11月28日凌晨两点更新 这次更新主要着眼于丰富dlc的容量,增加其性价比。毕竟打折比本体还贵的价格让它获得了不少差评。 基础游戏(不需要dlc)的更新内容: 1. 世界事件:被遗弃的城镇。 某个总督玩砸了的定居点,现在你可以选择替他收拾烂摊子。这个事件有两种变体,所以它出现的几率比其他事件都要高。 2. 新资源:盐。 盐从盐矿脉采集,可以用于多项生产线的替代资源。其副产物为30%海洋精华。盐矿脉刷新于珊瑚森林、封印森林和新地图。 3. 一些生活质量调整,比如废墟建筑的入口现在可以看见了等等。 dlc新增内容: 1. 新地图:灰烬树丛 本图的特色是采矿和自选基石词条搭配锻造,同时在测试服加强了采矿速度,现在采矿并不是鸡肋了。 2. 青蛙的解锁等级从13级下调到9级,可能会伴随一些其他升级的位置调整。 3.“运气不错”成就修改 该成就一推出就饱受差评,现在更改为只需要找到雨朋克工厂的蓝图就可以解锁。但是原来的“找到雨朋克工厂和自耕农场”的成就并不删除,而是改名叫“运气极佳”变成隐藏成就(不影响steam成就栏)。 4.水黾港平衡 作为dlc图特色之一的水黾港在实际游玩起来却让人不舒心,所以这次做了一波加强。 探险所需资源下降了10-15%。 现在每次派出探险都会使下一次探险需要的资源增加(原来是每两次增加)。 现在第四次探险才需要复杂食物(原来是第三次)。 需要奢侈品的探险比之前晚一次(所以需要复杂食物的探险多了一次)。 现在额外增加资源投入的量减少,提高了获得额外战利品的几率(但是不知道具体提高了多少减少了多少)。 注意,本次更新是删档更新。没有完成的定居点在本次更新后会被删除(可以获得城堡资源和皇家补给作为补偿)。
1.5.04测试服更新 这次更新了一个新的世界事件:被遗弃的定居点。 制作组的目的是想要让每局游戏的前期起手不那么单调,鼓励尝试更多的游戏策略。 “当你思考下一步行动时,一群平民靠近了你,他们脸上写满了担忧。他们告诉你,他们的亲人被困在一个被别的总督抛弃的定居点,总督已经逃回火山城,徒留他们等死。他们绝望地恳求你的帮助。” 这个事件会生成一个已经发展了一段时间的定居点给玩家接手:已经选择了的蓝图,已经修建的建筑,已经打开的空地,已经选择的基石,已经过去的年份,已经积攒的急躁和声望,已经选定的指令……玩家要接手这个建了一半的烂摊子发展下去。 事件开始有两个选择,一个是标准难度,获得20机械(城堡资源),一个是高难度(更糟糕的状况),获得30盐和20机械。 本次更新增加了世界地图生成事件的概率,其中被遗弃的定居点事件生成概率要比其他事件更高。 还有一些平衡性调整,值得一说的是肉干和糊糊菜谱需要的盐数量上调了一点。
1.5测试服更新 制作组计划加强采矿,要把新图灰烬树丛打造成采矿和工业为特点的生态群落。 1. 添加了新资源:盐。从矿井里开采,需要盐矿脉。副产物是30%海洋精华(ps:新图没有煤矿,树木也没有额外木材产量,所以燃料可能需要依赖盐矿的海洋精华)。在新图、封印森林和珊瑚森林里会有盐矿。 盐还可以作为副产物从沿海探险那张图的树木里和水黾蜕皮资源点里获得。 盐可以用来制作饼干、糊糊(替代染料)、晶露、焚香、肉干(替代燃料)、皮革水袋。
1.5更新已上线测试服 制作组意识到dlc内容太少性价比太低,所以新加了一些内容,其中最重要的是新的生物群系:ashen thicket(灰色树丛?) 这个生物群系的特色是自带一个基石铸造厂。在本图的危险和受禁空地活动奖励里有一种特殊资源:thunderblight shard(腐蚀碎片?)可以使用这种碎片在基石铸造厂铸造自己的自定义基石(最多三个)。你可以自由选择基石的效果搭配以适应当前本盘游戏。 还有一些小改动: 增加了两个正面森林之谜,分别是细雨季增加鱼产量和皮革产量。 缩短了矿井的生产时间(煤从40秒变成30秒,铜从40秒变成25秒) 药剂师的粥配方换成染料。 厨房的染料配方换成粥。
体感这次活动非本图特产自带寻踪 主要体现在从电梯里刷出来的非本地图的特产(游乐园警察、警察局大妈)我在比较远的黑暗处蹲着,电梯响了,大妈出来直愣愣地朝我蹲的地方走过来。我稍微挪了挪到房间另一角,大妈在我之前的点位发了一下呆,直接转身又朝我现在的点位走过来,完全视黑暗于无物。有点能体会法院灯泡头的滋味了。
想请问下策反四大神捕所用的各级灯冬密传的具体成功几率 刚开了把杯飞,打算招个康妮李去二周目,结果见面给她讲了狼言变理想主义者,再讲照明之秘直接冷峻了,瞬间想重开。 而且新版本是改成即时存档了吗?立刻强退再进还是退之前的阶段,没法sl了。
是不是现在拖拽防吸法无效了玩教士,凑伤疤锁要饥饿,拖住金钱然 是不是现在拖拽防吸法无效了 玩教士,凑伤疤锁要饥饿,拖住金钱然而时间框依然在吸钱,凑不出饥饿来。
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