kuuga66
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百度导航在carplay上3D模式的遮挡问题 废话:前些天车上carplay连接上了老婆的手机,她手机只有百度导航。使用过程中让我非常困惑,困惑到需要盯着导航画面看2秒才能确定要走哪条道。 问题情况:问题出现在下匝道的时候,需要从高架下经过,而高架是4车道非常的宽。而你们英明神武的产品经理决定让位于上方的高架完全遮挡住我在桥下的路。而这段被遮挡的区域正好是岔道,在我面前有2条路,但被遮挡住了,导致我一时间无法确认我该走哪条。 提出建议:遮挡住行进路线的高架桥,自动50%半透明,显示出底下的路。另外请你们英明的产品经理,亲自开车,体验一下再做产品,不然对不起他拿的薪资。
【吧刊】第二期吧刊-战地3实用技巧分享与资源 本期吧刊简介:这一期吧刊主题是围绕吧友分享的战地3实用经验技巧与游戏相关资源来展开。 本期吧刊目录: 1. 游戏入门指南 2. 吧友实用技巧分享 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=%2Fbakan%2Fview%3Fkw%3Dbf3%26kid%3D63425&urlrefer=c47873b5a130a1f14a8bcac130d30149
[公告]本应在13年4月发布的吧刊于11号发布 首先非常抱歉各位,因为工作的原因。本应该在2013年4月中旬发布的吧刊未能按期发布。然后,不能因为我个人的原因浪费了@TC_RottenApple 的一番心血,11日发布的版本为半成品。 也请大家小小的期待,过目一下!
好久没发帖~\(≥▽≤)/~啦啦啦 大家还好么?
【ARMA3真实模组】Authentic Gameplay Modification(真实模组) ARMA3终于有拟真模组出现了,不知是否能承接AA2时期ACE模组的功能。 这个模组包含了: 医疗增强: 更详细的损伤(断腿什么的吧) 损伤单元接收是现在分为头、躯干、左,右手臂和左右腿。 疼痛反馈(屏幕振动泛红) Units receive pain 使用吗啡可以镇痛 出血 ..............等等 动作增强: 跳跃 在快速移动时跨越动作会被替换为快速的跳跃动作 更好的慢步走人物动作 The default animation with the left arm stupidly dangling around was replaced with one with the hand on the weapon.(理解不能) 地图修正: 更大的坐标和指南针 ......后略大概就是修正地图UI显示的信息之类的 飞行载具: 所有载具都可强制跳出 增加了热诱弹的激发模式,现在有连发和单发模式可以切换。 更好的雷达警示效果,现在有人试图锁定你的时候就有警报声,而不是导弹射出后才有警报声。 所有飞机的名字替换成现实中的名字。 地面载具: 所有地面载具的名字替换成现实中的名字。 车辆现在有其真实的名字。对于一些虚构的车辆,如沙尘暴和猎豹,更贴合 的名字被选择。 更好的火控系统 限速器,司机的汽车和坦克可以限制他们的车辆当前速度来模拟油门踏板。
唔。。。无聊拍了个视频,放这里估计也没人看吧 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzEyNDE3MjY4.html&urlrefer=4ecf7d0986e5e9d5ad3ae77c415af2eb
发现一个细节,不知道是不是后知后觉... 坐载具速度快的时候雨会向后飞逝,速度感很强。这个在以前完全没发现啊~还有现在植物的纹理和质感比以前也要好得多了。 顺便多发几张“都米内孙”模式自觉趣的几张截图丰富一下帖子内容:
好冷啊,发个视频吧 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjcyNjc3MTQ0.html&urlrefer=55bcef7d08463230e76e740b390eab19 AA3 模拟A-10C 攻击敌人补给车队,没DCS那么真,但是真的很爽,能体会到机炮扫射的快感。
这次更新战役后,貌似就此多了个画面技术选择 在AA&PP里的AO(环境遮蔽阴影),里面多了HDAO选项。越高越平滑细致也越耗损资源,建议显卡460左右的选strange(好像是这么拼来着,不是的话就选S开头的),LOW的话有点不堪要开就开S或者以上。 晴天你可能觉得没什么,阴天的时候开启了整个画面等级不只是提高一档。不知道的你试试看吧~
想自己做一个画面参数修改插件,可是没有头绪~ 解包了一些AA2画面增强mod的文件,看了下密密麻麻的一堆参数,根本无从下手嘛. 我只是想通过类似滤镜的方式修改一下画面的对比度和镜头3原色位移效果(在游戏中按ESC切换到菜单栏的画面效果,色块边缘有红绿蓝)... 如果我能设置,效果应该类似我PS的这些图:有没有高人能指点1‘2?
大家好,我是BC2吧10年-11年常驻吧友 时过境迁,BC2都已经被破解好几年了,想知道吧里还有多少朋友我认识的和认识我的。
体验了下AA3短片拍摄的艰难试验品 也就1分钟09秒,十分佩服那些制造超过7分钟的高人,这玩意没几个人一起筹划费时啊。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjY0MDU1ODAw.html&urlrefer=15eaab12e92e1bbb52377cb181de918c 内容就是直升机群进攻,没有其他“意思”
#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
问大家一个问题,大家觉不觉得ARMA3音效是最大的软肋 在没加音效MOD之前ARMA3音效一直给我感觉就是差那么一点感觉,特别是武装直升机的航炮。 发出来的声音和在母亲纪录片和一些游戏中听到的相差甚远,ARMA3的软绵绵的像单独一粒黑火药的爆燃声一样噼啪(但是E3有个直升机演示片段,里面ARMA3的WZ当时航炮声震撼到都把主持和演示者吓一跳的啊,不知为何后期把航炮声改软了)。 还有高档轿车到运动型赛车,抑或是大卡车。车辆的响声几乎可以说听不见...我不知道游戏背景当时的科技发展的怎样,但至少要给点音效听听啊,不然开车的时候毫无带入感啊! 我真的不知道制作组是如何想的啊...还是说设定当时航炮和汽车抑制噪音的技术很厉害? 可是航炮上没有看见任何抑制器或者消声器结构啊~ 扯了这么多算是发泄了,大家怎么看...
大家以后千万别买俄版游戏,今天steam锁区了 真的不关我事,各位被锁的大哥放过小弟。
一觉醒来,已经能开始下载BF4 beta了各位 如图...速度还行,1.31MB/秒
过多22个小时就能预先下载BF4 BETA了,大家准备好了吗 预订bf4、当年MOH最后一部的预订玩家,或者BF3买了坑爹高级会员包的。在9月30号就能预先下载BF4 beta了... 大家记得明天先把烂橘子升级好了,登陆上去下载吧。
(ARMA3)这次更新基本完整了..出了固定翼和坦克各类重型
【游戏新闻】ARMA3版“DAYZ”正在研发中--270平方公里的DAYZ! 文:kuuga66 来源:armaholic-work in progress ARMA3的DAYZ,并不叫DAYZ。它改名字了,现名《2017》。制作组不知是否为了避开和DAYZ的丝丝纠缠,在游戏背景介绍中称里面的僵尸并不是传统意义上的僵尸,而是感染的人类(其实不都一样,这不会让玩家在射杀的时候手下留情)。 以下是2017在armaholic上放出的最新截图:然后,还有人回去买DAYZ独立版嘛?
A岛细节还不错,惊喜与遗憾并存 A岛文化气息、生活气息和自然风景都比S岛要为丰富。有巨大的城镇,也有偏僻山村。也有荒地和大片的农田。地形感觉是非常丰富,既有一马平川的平原,也有曲曲折折的丘陵地形。感觉上是lingro和车程+塔基斯坦的融合型地图。 建筑方面有点遗憾,最具有特点的医院建筑,居然只有一楼和天台能活动,中间都是实心没结构的...不过天台倒是有直升机平,玩DAYZ的时候可以在那里停泊然后队友在那里撤退。 不多说了,发点截图:
[视频]ARMA3 AW-COOPMISSION日常的一天 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjAwNjIxMzQ0.html&urlrefer=0752c2919cc56148004da341292025a1 加载了JSRS2.0Alpha 音效模组,目前还有点BUG,有时候武器会哑声。不过JSRS确实是厉害,加了之后ARMA3好玩了许多。
[原创视频]ARMA3 AW-COOPMISSION日常的一天 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjAwNjIxMzQ0.html&urlrefer=0752c2919cc56148004da341292025a1 加载了JSRS2.0Alpha 音效模组,目前还有点BUG,有时候武器会哑声。
[多图杀流量]战地3游戏人物同人+cosplay大合集 收集人:kuuga66 来源:互联网 首先一张同人镇楼作者:AngusMcLeodSo " class="BDE_Image" onload="TED.EditorCore.ResizeImage(this);" onerror="Stats.sendRequest('fr=tb0_forum&st_mod=editor&st_type=urlimagefail&st_value=1');this.removeAttribute('onload');this.removeAttribute('onerror');">); color: rgb(51, 114, 135) !important; line-height: 26px; font-size: 11px; background-position: 100% 0px;">
【公告】关于A6服纠缠事宜帖子请集中在2个帖子讨论 对于突然冒出一些莫名其妙的ID,和A6门事件。你们借地讨论可以,但请不要再开新帖子了,另贵圈真乱。虽然我们地方小,且正遭受超耐力爆吧...但也不是无主之地,再开就作扰乱版面处理,封3天,删帖。
【瓜作】战地3-毛子突击画作一枚 轻拍
战地4来了,调查多少人会入正继续战(ken)地(qian)之旅
其实很多人都误会了,武突3其实是一款竞技游戏 看视频吧,一切尽在不言中。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg2OTg5MjA0.html&urlrefer=9eb873f9d70374767cb1d18bb08b7e56
【ARMA3】其实很多人都误会了,武突3其实是一款竞技游戏 看视频,一切尽在不言中。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg2OTg5MjA0.html&urlrefer=9eb873f9d70374767cb1d18bb08b7e56
深圳动漫节游园回来...拍了点照片
这就是为什么我深爱着武装突袭3-战地系列已成破鞋 FREETRACK,一个软件配合一些硬件能够用你的头部控制游戏角色的头部运动而改变视角。 FREETRACK在ARMA3中应用效果演示,忙乎一个多小时才调整的差不多。适应了一阵子便开始录演示视频,分别是步战效果与机动效果。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg0MjI2MDg4.html&urlrefer=13b820df686e827ac08c7f71a8d3418f
头发甩甩,游戏里的人物跟着甩飘柔就是这么自信 FREETRACK在ARMA3中正常应用~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg0MjI2MDg4.html&urlrefer=13b820df686e827ac08c7f71a8d3418f FREETRACK在ARMA3中应用效果-步战演示,忙乎一个多小时才调整的差不多。适应了一阵子便开始录演示视频,分别是步战效果与机动效果,这是步战效果视频。 FREETRACK,一个软件配合一些硬件能够用你的头部控制游戏角色的头部运动而改变视角。 -------------------- 这就是为什么我爱ARMA系列。 机动的应用效果明天放出。
FREETRACK在ARMA3中正常应用~附加视频一枚 步战效果: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg0MjI2MDg4.html&urlrefer=13b820df686e827ac08c7f71a8d3418f -载具应用效果在明天放出。 忙乎一个多小时才调整的差不多。适应了一阵子便开始录演示视频,分别是步战效果与机动效果,这是步战效果视频。FREETRACK,一个软件配合一些硬件能够用你的头部控制游戏角色的头部运动而改变视角。
Kuuga66的ARMA3截图锦囊贴(有新图就更新) 首先以一张蛙足作为镇贴之宝...以后的日子陆续有来。
ARMA3曝光的新大地图大小至少比3个塔基克斯坦还要大! 1.这是官方视频内的截图合成的(视角下方还有大片土地只露了“一角”),这个时候你应该觉得没什么。但是接下来...2.这是DAYZ玩家踩在脚下无数遍的车臣图,使用对照法,对照两张图的机场大小可以看出地图大小的对比。ARMA3的新图明显比车臣大至少4倍以上.这是塔基斯坦,参考机场。可以看出ARMA3新图至少是3个塔基克斯坦大小.... ------------------------------------------------ 以上仅仅是个人猜测,如有错漏概不负责
[无节操实验]312个AI同时间密集战斗 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTgxNDUyNzg4.html&urlrefer=a4a02ac306a1fd768c6f478bb46c71dd 自制,配置I72600 12G内存 显卡:GTX460(显卡拖后腿了)这已经是我机器极限了,最低9FPS,勉强能跑312个AI左右。等升级了再来加数量,力求达到震撼效果。 比我配置好的朋友,你不妨也试试
侠盗猎车5 GTA5 7月9最新公开视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F4ui3c4GyatM%2F&urlrefer=27de20d2a9398c10f1c9adc7f20523a9 真美,有钱入个正儿
【狒狒诚品】史密斯韦森MP15 模型介绍(高清视频) BY:@feijianfei 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc3NDkyODUy.html&urlrefer=260260806de857261341728c9094b639
【ARMA3】diao鱼岛VTS自导自玩任务视频 这又是AA3另一种"玩法",导演通过VTS及时导演系统来布置各种任务和突发状况,随时可以更改新的状况。非常适合几个朋友一起拟真体验。 =2013-6-28,导演SKI 录制kuuga66 剪辑:同上 玩家:KS成员=我们很多人都是新手,所以有点低级错误请不要见怪.PS:录到UP主自己的声音太小了,所以指挥什么的听不见,不过能看得见. 第一部分: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc2NjU0OTMy.html&urlrefer=9f2d0c311d1496f237465057c7e57013
【原创】武装突袭3beta AHOYWORLD coop联机视频2则 步战(视频一开始会有画面停顿,当时是切出去查看视频录制正不正常)- 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fkhl_d9twoqM%2F&urlrefer=bf33a275708ebe172f7bd2c750c77588 2L放空战
[ARMA3]AHOYWORLD COOP模组视频2则,给对AA3玩法好奇的一窥马尾 步战- 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fkhl_d9twoqM%2F&urlrefer=bf33a275708ebe172f7bd2c750c77588 视频前面会有一小段画面停留,那是跳出去检查录像是否正常忘了剪掉... @老张爷爷 步战视频就是成建制的战斗了 2l贴空战
刚刚玩儿AHOY WORLD COOP模组,遇到一位贴吧里热血的小伙伴啊 ID是:=PTFD=liueTek 飞得很不错,会配合。在我看不见目标的时候也会提醒我,特别是在我幸苦跑路的路上把我接走,真是雪中送炭啊~
【AA3】武装突袭3已经入BETA,第一手体验报告 是的,ARMA3已进入BETA阶段。现在你要买需要付出多10刀美元的代价。 下面是我的第一手截图以及体验报告:首先映入眼帘的是“鬼鹰”(隐形版黑鹰)。可以看到AA3画面设置已经改变了许多,多了一些画面效果,譬如SSAO(低精度的环境光遮蔽阴影)。到了BETA,GTX460已经无力再战高画质AA3了。
大家去VME看看吧,Fromz已经放出“D岛”地图下载了 没有询问他能不能转,就不转载内容了,大家过去看看吧。 www.chinavme.com/thread-24640-1-1.html 手动复制到浏览窗口去吧~
支持MOD的游戏才是好游戏(多图) AA3真的可玩性高,没有玩厌的时候。这不我就开始鼓捣起MOD了。也只是限于弱弱的改贴图啦(人物载具也能改),模型什么的贴图和导出都好麻烦以后再来研究吧...队旗敬礼
【新人报到】在VME看到帕沃舰长的ARMA3宣传短片就过来了 大家好~我是从AA2开始入迷AA系列的粉,已预购AA3,至今玩了也有108个小时了。steamID与贴吧ID一样,希望能在这里交到一样喜欢AA3拟真战斗的朋友。 AA3与其他FPS游戏不一样,在AA3里面总是能学到东西。 然后顺便带给大家我的AA3游戏截图:
[ARMA3]AW COOP联机的一些介绍与截图 ARMA3 “AW”任务可谓是最佳体验多人在线的COOP任务了,通常情况是40-64玩家同时在线。敌方AI同时出现数量在100左右(根据任务不同还会不停刷出新的敌人直到任务完成为止),所以大部分情况下大量交火时会有顿卡现象。每个服务器都有非常称职的飞行员载着队员们奔波各处战场,好的飞行员能快速准确把战斗力量切入敌人心脏。 2L接着说
【紧急通知】请大家切勿点击“复仇之魂”标题的帖子 点击之后,你的帐户可能会有安全隐患。且会在你已经加入的贴吧自动发爆吧贴,请大家切勿手滑。我和JY都中招了,中招后请立即更改密码谢绝隐患
BF4联机直播,没错就是围观别人玩儿联机 一开始会有很长的耳机广告,然后是一大堆废话才开始。 zh-cn.twitch.tv/battlefield 目前我观察到的新东西有:大楼倒塌后到处都烟尘滚滚,可视距离大幅度缩减拥有观察者模式,可以观察别人的视角。低调作弊的以后很难存活。
12级装甲劲旅在此 弱兔头出来受死 @白度用户账户
各位年幼时的梦想明年即将实现!!! 要看视频请移步至: jandan.net/2013/06/07/virtual-reality-treadmill.html 中文翻译转自“煎蛋“ 这个项目,名叫Virtuix ,也可以看做是一个多媒体跑步机。它的玩法,你应该已经想到了,通过跑步机和多媒体眼罩,让使用者达到一种身临其境的游戏感受,我跑步游戏中的角色也会跑步,我转圈游戏中的角色也会转向。目前Virtuix 是KickStar 上的一个项目,据称他们最后会开放接口,与不同的游戏兼容。在实验组Team Fortress 2 和 Half-Life 2 已经可以玩了。 Virtux 已经经过了2年的开发,创始人Jan Goetgeluk 觉得目前只要资金允许,便可以尽快投入市场了。预计首批设备会在2014年出现。视频截图:AA2AA2这个是玩BF3
发点AA3的图,包含粒子大雾效果... 这个效果很久之前更新就出现了,再次经过800多mb的大更新之后我又进去看了下,远景效果变得比较翠绿了。
[转]俄版语音命令,俄语!纯的! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FKA-uLM-9nGY%2F&urlrefer=7425bf8e46bff3bad226bbf56759de6f 真心感觉DICE设定BF3俄军除了俄版外不能选俄语很纱布...
PLA不土,一张BF3风格的演习官方照 看那一条条妖娆的射线.
[转] EA将终止向武器制造商支付授权费 来源:es.gizmodo.com/ea-dejara-de-pagar-a-fabricantes-de-armas-pero-seguira-495527131 翻译:jandan.net/2013/05/09/armas-pero-seguira.html 武器制造商和视频游戏设计者之间的关系并不是十分和谐。现在这样的关系可能要更不和谐一点了。据路透社报导,EA将终止向武器制造商支付授权费用,但是会继续在游戏中显示这些武器。 EA声明,不支付费用而显示这些武器是他们的权利。 #“一本书不会因为出现了“Colt”这个词就要向勃朗宁支付费用的。”援引EA品牌总监的话。 EA此举是企图使自己远离武器制造业,并且与之撇清经济关系。尽管游戏中还是要继续显示由那些武器制造商设计的武器。例如,在战地系列游戏中,显示着众多现代化的武器。 # 题外话,今年下半年,战地新作将发布。 EA曾向麦克米兰公司支付授权费用以在游戏“荣誉勋章”中显示该公司设计的武器。其他一些游戏工作室也做着同样的事情。目前看来,武器制造商似乎不会起诉EA,因为就业内人士讲:“丫就是在炒作”。 另外的一些原因则是来自其社会的舆论压力。比如,全美步枪协会(NRA)在美国Sandy Hook小学枪击案后指责视频游戏行业为“腐化堕落,向自己的国民兜售并埋下暴力的种子”。
[ARMA3]VTS自导自娱的一段空♂战视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FLXkFcl5BRRk%2F&urlrefer=2bac891f93d32cb3b1e0d76b702dcb41 本来想纯看风景的,后来觉得无聊就导演了一场空战
卧搓!AA3完美加载AA2地图后,效果让我脚软了.... 先发没加载成功的时候样子(完全就是AA2样子嘛)========================================================脚软分割线============= 擦,一完美加载AA2地图,使用了AA3的渲染方式之后。我脚软了.... 2L跟上多图
【BF3漫画】新兵的故事-完结篇 最近老贴被挖出,挖出来的坑没填很内疚。于是,我今晚一口气填了他。2l发
明天就最后一个BF3 dlc了,大家怎么看 最后一个DLC发布也意味着BF3的生命周期快结束了,没有MODDING功能,意味着BF3官方DLC只要停了。 很快续作就会出来,我看BF4也只是把寒霜一些在BF3没应用的画面效果开启了,再撒上一些在开发BF3时没有用到的好点子。 啵一下,BF4就诞生了。 然后BF4也依旧是不完整的游戏先放出来,然后弄点新地图和模型就作为DLC来圈钱。 感觉累了,不会再爱了。 EA的无节操“限定版”“高级会员”“豪华版”各种为了吸引盈利而"出卖老玩家"的坑爹版本。(汗) BF4出了,不知道你怎么看。反正我等"豪华版"...(吐魂)
AA3 3P COOP 联机视频 官方默认的第二个任务,有点无聊任务不明,所以我们3个就自己找目标打和占领。PS:我刚刚熟悉编辑器,才学会了放置单位和生成AI行动路径,接下来吧触发器怎么用学会了就可以出个简单的教学视频了。
AA3 各种效果演示与一神BUG
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