最尊重凯撒的北极熊 宵宫符华义勇哀
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讲真罗针对鸡窝纯轮椅吧 鸡窝本身力是短时间被炎卡手/稳压爆气纹碳(白炎胸腔肉身抗+濒死爆发,纹碳被两下平A打得浑身冷汗差点噶屁但就是能反应鸡窝本身出招)但是鸡窝速度有三种不同的情况, 1白板速度,没多少表现但是被爆气纹碳稳定反应甚至导致纹碳盒子比肩白水过高的长期事故 2罗针速度高纹强半档以内,考虑两方面,纹水被断刀一方面是绝活情报差跟水自己状态,另外是速度确实高点,再一个是初见杀擦脖后基本无有效杀伤,反应纹水每一招并以同等强度攻击应对 3极限速度,(终式提速台词,鬼方钦定攻速最高)实际表现是打烂超高速挥刀的纹水凪(凪的逻辑和终式一样都是饱和攻击不过范围小)和打伤通透再提速的碳(从轻伤+体力消耗到砍出一刀无力再战的伤势增加,盒子还是很有含金量的)纯速度数值极限可以到直升机,但是其他全方位不如 鸡窝最根本的问题就是太依赖破坏杀,或者说纯纯机制,拿轮椅血鬼术上分的纯小子(自瞄锁头+速度提档将近一档半)终式又能高罗针鸡一档 有了这个结论,我们再来回看猗窝座开罗针前面对纹炭两个剑型被先断臂后划脸的表现。这两次都是猗窝座先手出招被完美防反。虽说猗窝座没有使用最大出力,但是对比同样放水的一黑哪怕被稀血初见杀也没有被白风伤到一丝一毫。对比之下纹水和纹炭同样是断崖式的差距,如果真的有纹水级的反应那不应该两次被伤到才对。所以这里一个合理的解释就是上三在和纹水打的时候,力速由自己提供,但是反应却高度依赖罗针。罗针面对斗气越强的对手越灵敏这个设定也可以很好的解释为什么上三能一瞬间适应纹水的速度。也就是说罗针在打常水纹炭的时候就已经在给猗窝座明显帮助,他变鬼从一开始就有罗针,那么在战斗和锻炼时依赖罗针也是完全合理的。所以如果失去罗针,那么猗窝座的面板构成甚至有可能接近本体童磨-力速数值依然强悍但是本身反应跟不上自己数值导致实战数值溢出自己手搓不用罗针可能跟不上白强
上三的盒子给我一种忽高忽低最后为了剧情合理强行定下来的荒谬感 先说前置鬼灭体系速度大过天,攻击力和速度就是天生比别的特性高贵 已知不开罗针的手搓鸡窝是跟白水爆气纹碳车轮短时间打不出来明显优势的,顶天给个鬼体高白强拉锯半档,罗针一开感知拉满还有自瞄根本不用手操,血鬼术轮椅上分的纯小子打法,漫画11次对轰上一幕生生流转砍身子下一幕断刀穿胸,没炭救场水是真的死了,罗针鸡丫的就是绝对压制纹水,不拉锯也是稳定高半档以上,也就是说目前普遍取的鸡窝都是建立在罗针轮椅的基础上的,终式在罗针基础上再次提速打烂纹水凪又是一档大招,但是终式是可以凭速度躲伤害的(几百发空式plus乱甩连鸡窝自己都不知道甩到哪了但是碳开透再次提速看清轨迹以及纹水凪超高速挥刀拦下致命伤)也就是说鸡窝纯纯机制杀 而只要开通透就满足以上至少第一个条件,有此引出一个老生常谈的话题 三霞vs鸡窝 我这里一直搞不明白霞和碳互绑逻辑,所以按我的看法来就是找回记忆+开纹的霞高爆气纹碳半档,而霞是速度型来着,纹霞打一壶不能快速优势给面子高一壶半档,但是纹霞胧秒二阶壶高一档,按1-2接近一档看胧高速打低速顶一档半,但是速度比自己快的就没辙送人头(一黑),而三霞胧逻辑是至少高玉壶一档的速度叠通透再提速0.75档,不开罗针鸡窝手搓的速度也就是白强往上,终式极限速度出手叠起来攻击高纹强一档倒是能杀霞,但是很致命的一个就是终式大前摇且通透不吃罗针,所以鸡窝打三霞就会面临很尴尬的一个问题即罗针没用只能自己手搓的情况下,要在速度甚至高出纹强半档的霞八型面前打出大前摇的终式几乎不可能,跟无惨缘一战一样被压出手了,看似双方激情互秒甚至终式致死率更高但是根本没有机会,见面就必死 由这个看来就想到一些问题就是鬼灭到底存不存在相性问题,我认为是有的,就像鸡窝被通透赫刀血虐但是按档算的量化叠法里面还是显得档位过高,童磨火力全开但是对点就只能大佛和近身喷白波而且技能伤害都是低效火力根本没法破一下纹强以上的防御,也就是说面对白岩这种数值单兵冰人起到的作用不会比城内杂鱼多多少,即白岩跟童磨打的论法跟白岩打上三四五六的论法是相当的且都具备相当的可行性,或者说隐身符纹风这种阴一手的玩意斩首即死条件下也是可以和火力全开童做到一换一的(仅考虑数值高鸡窝半档和死战特性在隐身增幅下给童磨的威胁,打到一半能出稀血更是瞬间偷袭斩首)
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