最尊重凯撒的北极熊
宵宫符华义勇哀
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稀血白风打鸡窝应该会被认定为手段恶心吧 到时候鸡窝醉酒头掉了但是认定你风用的手段下作不肯死,就动漫自杀那个连发灭式打死过完终的致命伤风其实没问题了,不太认稀血白风能连着砍出断头三再生上限
三霞被鸡窝踩是极度不合理的 一般认三霞打满罗针鸡窝终式,是靠双方互相开大强行打的高速杀,霞砍掉三头三就必死,终能打死霞就三赢,但事实是赫刀对纸面数值没有提升,大残二霞能贴脸无伤月十四+定在牢黑腰上不动并砍头一刀堪堪断脚,如果霞打三那就是‘’必须要闪开‘’然后憋出通透以二霞的闪避和生命力以及濒死爆发来看,鸡窝放终同时二霞开胧大概率是鸡窝头掉(甚至可能终放不出来,足够断刀消耗纹水从被断刀的错愕表情转变到发现分心的反攻挥刀再到察觉提速犹豫一下凪能不能挡住再到开出凪的超长前摇对比大残平A猛冲无伤月十四,胧提速大招还有一档多的二霞确实有点幽默)然后杀鸡窝赫刀不是必要条件,轻伤消耗二霞的闪避过完终大概率重伤到致命伤之间并且保留一定战斗力,掉头三和重伤二霞,emm真说不好吧,霞半截身子开赫刀的表现,濒死爆发太猛了,反正我倾向于二霞就能够和上三互换,三霞完全足够过了,智齿霞把鸡窝挤出全作前十
隐身符单人战增益 决战明确垫了岩通透的三小隐身(隐身符掉了岩感叹你们还活着啊) 午餐视角也只是能知道有人隐身了在砍自己鞭子,没办法精确感知 也就是说,这东西对鬼来说就是个不免除碰撞体积的完全隐身, 理论上讲,只要砍得动脖子,拿上隐身符能单人料理所有上弦鬼(暗杀流打法) 当然如果不认隐身符在鬼方血鬼术里完全没有视野那就罗针三爽吃,不过罗针本质还是血鬼术,不管是无惨的量级还是通透的境界都能无脑优越罗针,隐身符同时垫过这俩东西
某些偏科型选手是不是实战会容易打出不符合定位的战绩 百足虫垫童纹弱本体,赌见面杀能囊死上一以外五上弦,常态盒子和音六论不明白 二霞,贴脸能无伤月14,开胧初见杀能把后五弦杀个遍,但定位只能到稀血失效的纹风 火雷神善,本身极限定位剁鸡但是如果见面火雷神是能直接秒桃子哥,按照秒杀一档半,桃子比剁鸡强半档,火雷神的战绩比善本体强两档多
说吧里柱贷款多的 那么你鬼方就铁定被初见杀按死了 无惨开局不能19鞭不能冲击波,必须要是打了40多分钟群柱才反应过来被削弱了感叹如此棘手的 上一必须从一黑开始一步一步认真,直到放弃骄傲变成怪物,被隐身二风初见暗杀的 上二必须是以玩的心态来打,被随便一个白强突进秒掉的 上三必须先跺个脚开罗针把自己垫到白强,罗针适应纹强但还是打不过了才会开终式,贷款双方见面大招不打消耗会被二霞胧砍头的 上六必须从妹妹身体里爬出来挨刀,随便一个纹弱都能无伤过的
防御强到底是水呼特色还是义勇神力 我不明白怎么老有人说水呼偏防御,除了11明明白白告诉你自创剑型防御超强水呼还有哪一招是正经防御技?tell me,没11型水呼就是纯纯幽默呼吸法,场面进攻不如风炎,防御大力不如岩,必杀能力不如风雷,五型这种幽默东西实战零作用都算在水呼里,唯一特色就是简单易学好上手,水呼是新手教程来的非要扯防御强,炎呼漩涡专门防御技,岩呼除了双极和踩地板其他都是可攻可防,风蛇雷三种呼吸法舍弃防御纯进攻,同台竞技场面表现就是比水呼强,水呼最大的特性竟然是滚雪球10型,杀鬼的和鬼打滚雪球,这水呼本身就是纯纯冲击波来的
斑纹又不是想开就开 老拿决战说事,恋决战不开斑纹就是恶意划水ooc,那刀村碳开始不开斑纹秒三分身哔哔赖赖半天属于?这么说刀村碳也是故意压力恋玄呗
emm牢黑盒得了鸡窝但是牢风不能拿这个盒水吧 底层逻辑 白鸡被炎濒死贴脸擦脖角力不如炎 暴怒两次小技能被纹碳腐乳且擦脖砍伤 白鸡综合也就纹弱还是靠力大砖飞,实际反应可能≤纹碳,牢黑一刀砍手一个纹碳反应的小怪,怎么就能盒风一刀秒罗针鸡>纹水碳了
孩子们是非战斗直接伤害到底该怎么算 以下纯个人感觉不喜勿喷 具体的就是霞被吹风吹走,本身是没有实际伤害的但是飞远了落地摔伤了,壶见面就能直接说受伤了受伤大概在轻伤-中伤间徘徊, 水子被脚式连发打飞(前面一次脚式是单发打碳,我倾向于水子太呆了战略误判第二次,实际能接下来)依旧是本身无伤且防御没被打烂,但被力度打飞撞烂建筑,回来就是斑纹,这一下摔的不轻贷款中伤 这种作者从侧面表现状态有受影响但画面上攻击本身没有造成有效杀伤的受伤情况我看吧里好像都不认是吗 纯好奇
我寻思又发现严胜横向发展拉胯的点了 缘神18入队,过两年严胜武士遇到鬼,入队,过两三年有斑纹老登噶屁了,怕死变鬼,怎么说 感觉同样是成年人入队且年龄离25有一段距离的修炼时间,月好像真优越不了恋
剧情向特殊论战 修炼时间恋vs霞VS月
发现了盲点 岩老登赫刀部件好多人都默认是剧情形态,看刚毅论的发现该给岩多一个贷款锤斧锁链三件全赫的论战形态才是,吧里给其他柱包括蛇握力赫都是直接贷款常驻但是岩老登就不行打一会就必须碰撞而且锁链开不了,真这么贷全赫的话是不是能冲二黑了,锁链解月牙和部分月刃(反正就是范围火力都能冲烂),锤/斧单一突脸另一个拼刀,这么算真能跳脸二黑吧,感觉按论战规矩贷款常驻三件岩和二黑差距缩到半档以内接近同档了甚至
来次亲子局 心情不好辱一下战国柱 不稳定透纹月VS大残二霞(此时霞断手失血过多但通透战斗常驻) 请论战糕手们尽情发挥
战国柱最冲击波的一点 全员斑纹但那个时代没十二鬼月 啥意思遍地杂鱼鬼都能让战国柱集体进高危状态体温心率飙升 扒一扒战国时代鬼上限 上三弦不用考虑要不带艺进组要不老天爷赏饭吃 普通人变鬼极限是上四五 但还是那句话没十二鬼月 进上下弦有个赐血流程,换位血战有个吞噬流程 按照进下弦→换位血战升级→再次挑战进上弦吞噬+赐血的流程来看上四五六起码比一般野蛮生长的下弦月多两次吞噬同级鬼月和两次无惨赐血一扒发现露馅了 战国鬼上限差不多是上四-两次吞噬-两次赐血。怎么说呢以这么扒下来掉一档半多,差不多只能略大于肌肤(考虑斩首特殊性可能杀起来不如上六整体难度)并且这是上限,取平均再一掉,哦豁老火了只有魇梦-剁鸡水平,白板战国柱和这种玩意玩不明白,花街碳水平,叠一手斑纹一档 音啥水平战国纹柱啥水平 月断档再提应该恋水平差不多
我寻思二三黑有实质变量吗 重看漫画发现“数百年未见的新力量”“感到害怕”这不就是二阶火力干不过三柱合击被近身了贪生怕死搞的刺猬形态吗,牢黑明确进化只有一升e跟四黑进化态,三阶比二黑的劣势很明显有两个 1主动进攻端速度,三黑基本没多少表现进攻就纯纯炸气压岩风近身,就这还被岩腐乳救下风纯纯冲击波,三黑纯站桩来的二黑用78910时候跟纹岩对轰好歹有牢风完全跟不上的说 2剑型,贷款3+2的看了自己真的不会笑吗,二黑每次完整剑型都有大幅度身体动作,看着三黑大臂腰腹上的刀再说话,3+2纯自残砍手,三阶能用月牙都算是赢,就算月牙好了,这东西除了初见杀霞以外有造成有效杀伤吗?自己说 (月刃是砍出来的大月牙型血鬼术剑气78910压风的是月刃,月牙是绕后被岩风腐乳的半不可控飞行血鬼术) 反正我的话是认三黑近身战强于二黑比二黑难杀但不认三黑提档二黑,纯自保特化没实质变量,追打能力还被削弱了
想到一个问题终式纯乱打鸡窝自己都控制不了 那通透对终式增幅是不是比盒子论更高,毕竟二次提速和看破身体肌理流向预判出招况且二碳从跟鸡窝对了几次小技能之后就开始悟通透没法掺和水三的状态(不算优但也是良,救纹水命时候已经有通透的感觉了才把鸡窝吓到)终式后剩砍两刀的体力后续睡觉时间要水子哥守着(照一般情况已经到死线上了只是牢碳有锁血)
白鸡什么水平 不开罗针速度被纹碳腐乳反应 这么看是不是鸡窝也是个纯小子只会拿罗针脚本代打 没罗针是不是难过白水生生流转
鬼内战和对人战的战力标准是不是不一样 牢二纹弱∽白强本体敢压死1.5纹强鸡窝 或者说对人的实战威胁和鬼的战斗手段有关系吧 白风初见直接秒牢二本体(牢二力速反应都不行就算想见面开大也开不出来就被秒了吧)但是难过终式aoe吧,不是说鸡窝反压牢童之类的吹子言论 排名代表鬼内战量级,但是打柱真不能拿排名当圣经吧,有些纯靠火力的力速反血智耐六项不行是不是该酌情考虑 比如说牢童火力快赶上二岩了但不如纹弱的反应力在反应速度主角团略<小只霞<风<<岩的盒子基础上看纹岩打牢童就好像鸡窝打半天狗那种瞬移吧 力量,速度,反应,战商,生命力,持久战能力这些在战斗里明显比一个排名火力更应该考虑啊,不知道吧友怎么说
日网不是有一个人气投票吗 那张图谁有啊
缘神隔千米-两三百米被无惨两次白雷起手会怎么样 缘神日呼强化肉身能抗住白雷两次吗
白风水炎恋霞虫音吃终式VS吃一黑三五六月牙 看看aoe表现
假如手操无惨隔千米-几百米-百米以内直接白雷起手x2-3次 无日呼缘一体防能挡下来吗
纯肉搏狛治VS寺庙岩 如题一个连杀67持刀武士表现随便打烂人骨头的蛮力和素流拳法一个按着一个远远超出常人的普通鬼(应该是没血鬼术和多肢体的普通鬼吧)打将近一晚上鬼完全无法反抗且再生跟不上破坏
童磨本体VS纹霞 条件:牢童本体上限但禁血鬼术,纹霞可开胧
禁鬼血直接吞噬和血鬼术,纯肉搏 二VS三,肉搏三能不能翻身做主人
论战贴牢童禁血鬼术纯本体vs二霞 前还是后 条件:牢童不能用血鬼术只能本体但是是本体能打出来的全力,二霞是纹透且只能用一次胧
炎vs恋霞虫 前还是后
关于恋霞虫战力方面 如题,来几个大佬论下这几个标弱柱怎么排呗
讲真鸣女极端条件真得论外吧 首先无限城量级赶得上古早修仙文里金丹紫府了,还有空间门传送,更离谱的是落点在地下几千米 最终战无惨不进去把门一开一关等三个月再来看全成干尸了,就哪怕缘神呢走路在半道上鸣女直接开个总部同款大小地上门往下掉也挺难不中招吧,进了城别管盒子多高反正人类方必输呗(我寻思缘子那砍烂城但是再来八个他也不可能挖穿地表吧)
讲真罗针对鸡窝纯轮椅吧 鸡窝本身力是短时间被炎卡手/稳压爆气纹碳(白炎胸腔肉身抗+濒死爆发,纹碳被两下平A打得浑身冷汗差点噶屁但就是能反应鸡窝本身出招)但是鸡窝速度有三种不同的情况, 1白板速度,没多少表现但是被爆气纹碳稳定反应甚至导致纹碳盒子比肩白水过高的长期事故 2罗针速度高纹强半档以内,考虑两方面,纹水被断刀一方面是绝活情报差跟水自己状态,另外是速度确实高点,再一个是初见杀擦脖后基本无有效杀伤,反应纹水每一招并以同等强度攻击应对 3极限速度,(终式提速台词,鬼方钦定攻速最高)实际表现是打烂超高速挥刀的纹水凪(凪的逻辑和终式一样都是饱和攻击不过范围小)和打伤通透再提速的碳(从轻伤+体力消耗到砍出一刀无力再战的伤势增加,盒子还是很有含金量的)纯速度数值极限可以到直升机,但是其他全方位不如 鸡窝最根本的问题就是太依赖破坏杀,或者说纯纯机制,拿轮椅血鬼术上分的纯小子(自瞄锁头+速度提档将近一档半)终式又能高罗针鸡一档 有了这个结论,我们再来回看猗窝座开罗针前面对纹炭两个剑型被先断臂后划脸的表现。这两次都是猗窝座先手出招被完美防反。虽说猗窝座没有使用最大出力,但是对比同样放水的一黑哪怕被稀血初见杀也没有被白风伤到一丝一毫。对比之下纹水和纹炭同样是断崖式的差距,如果真的有纹水级的反应那不应该两次被伤到才对。所以这里一个合理的解释就是上三在和纹水打的时候,力速由自己提供,但是反应却高度依赖罗针。罗针面对斗气越强的对手越灵敏这个设定也可以很好的解释为什么上三能一瞬间适应纹水的速度。也就是说罗针在打常水纹炭的时候就已经在给猗窝座明显帮助,他变鬼从一开始就有罗针,那么在战斗和锻炼时依赖罗针也是完全合理的。所以如果失去罗针,那么猗窝座的面板构成甚至有可能接近本体童磨-力速数值依然强悍但是本身反应跟不上自己数值导致实战数值溢出自己手搓不用罗针可能跟不上白强
上三的盒子给我一种忽高忽低最后为了剧情合理强行定下来的荒谬感 先说前置鬼灭体系速度大过天,攻击力和速度就是天生比别的特性高贵 已知不开罗针的手搓鸡窝是跟白水爆气纹碳车轮短时间打不出来明显优势的,顶天给个鬼体高白强拉锯半档,罗针一开感知拉满还有自瞄根本不用手操,血鬼术轮椅上分的纯小子打法,漫画11次对轰上一幕生生流转砍身子下一幕断刀穿胸,没炭救场水是真的死了,罗针鸡丫的就是绝对压制纹水,不拉锯也是稳定高半档以上,也就是说目前普遍取的鸡窝都是建立在罗针轮椅的基础上的,终式在罗针基础上再次提速打烂纹水凪又是一档大招,但是终式是可以凭速度躲伤害的(几百发空式plus乱甩连鸡窝自己都不知道甩到哪了但是碳开透再次提速看清轨迹以及纹水凪超高速挥刀拦下致命伤)也就是说鸡窝纯纯机制杀 而只要开通透就满足以上至少第一个条件,有此引出一个老生常谈的话题 三霞vs鸡窝 我这里一直搞不明白霞和碳互绑逻辑,所以按我的看法来就是找回记忆+开纹的霞高爆气纹碳半档,而霞是速度型来着,纹霞打一壶不能快速优势给面子高一壶半档,但是纹霞胧秒二阶壶高一档,按1-2接近一档看胧高速打低速顶一档半,但是速度比自己快的就没辙送人头(一黑),而三霞胧逻辑是至少高玉壶一档的速度叠通透再提速0.75档,不开罗针鸡窝手搓的速度也就是白强往上,终式极限速度出手叠起来攻击高纹强一档倒是能杀霞,但是很致命的一个就是终式大前摇且通透不吃罗针,所以鸡窝打三霞就会面临很尴尬的一个问题即罗针没用只能自己手搓的情况下,要在速度甚至高出纹强半档的霞八型面前打出大前摇的终式几乎不可能,跟无惨缘一战一样被压出手了,看似双方激情互秒甚至终式致死率更高但是根本没有机会,见面就必死 由这个看来就想到一些问题就是鬼灭到底存不存在相性问题,我认为是有的,就像鸡窝被通透赫刀血虐但是按档算的量化叠法里面还是显得档位过高,童磨火力全开但是对点就只能大佛和近身喷白波而且技能伤害都是低效火力根本没法破一下纹强以上的防御,也就是说面对白岩这种数值单兵冰人起到的作用不会比城内杂鱼多多少,即白岩跟童磨打的论法跟白岩打上三四五六的论法是相当的且都具备相当的可行性,或者说隐身符纹风这种阴一手的玩意斩首即死条件下也是可以和火力全开童做到一换一的(仅考虑数值高鸡窝半档和死战特性在隐身增幅下给童磨的威胁,打到一半能出稀血更是瞬间偷袭斩首)
讲真现在上三终式叠的真有点乱了吧就 目前表现能破纹水凪,差不多是白岩技能组了还是个对群,就导致要是拿纹弱/白强的表现来叠的话是真的大部分都被恶意轮,就可以有一种特别荒谬的叠法,白风水炎恋霞炎音虫绑一起一个终式下去还站着一个半,重伤白风出稀血+白水炎勉强再放两下平A,全靠稀血提档很难处理断头再生场面给个55不过分吧,白蛇呢,硬抗终最终战血条+白板对标纹水的表现,宰了上三基本还是相当可行的断头后战力还会降,更是直接腐乳,甚至可以得出打终式团白蛇≥白风水炎恋霞音虫绑一起
AI也承认死老婆之后内段取的三蛇无压力过童磨
鸡窝无限城是不是没用全力或者说鸡窝不出终式也应该高纹水一档 纯自己看了之后分析觉得没道理的随便反驳 不考虑断头后表现鸡窝也是稳压纹水单体,打纹碳过招时候有来有回,白水也是有来有回,纹水好点场面55,擦脖伤也是有说法的开场以为碳还是弱鸡没认真结果发现碳光速变强,水踹飞之后重回战场以为还是白水也是被水开纹提数值阴了一把,关键这几次擦脖都是开始拿对应较弱者的实力结果发现对面变强了被阴了一把情报,快被砍死时候拿出来对应升级战力的水平保脖子,近身战基本全程脚式,终灭反正我是没看见有相关表现,甩终式也不是因为打纹水拿不下而是碳开通透让鸡窝微距了,急眼了甩终式还有句提速台词作证,反正就是对手什么水平就拿什么战力出来打,和水一边打一边聊天轻松写意,当然你也可说他天性这样,但是炭之郎开通透是真给鸡窝整哈气了,感觉到致命威胁高等境界的气息直接急眼所以应该不是天生乐观而是觉得水对他根本没有威胁,打纹水就是陪小孩玩 无惨镇楼
鬼化的呼吸法到底还能不能算在呼吸法里面,有鬼化呼吸法表现的就黑和屑,鬼月从五型往后就不当人了,鬼雷也真有雷劈坏建筑物表现,硬要说的话我觉得这就是套皮呼吸法名头的血鬼术,本质已经不同了,呼吸法全局高光是岩躯之肤和毛孔风刃这种,鬼月丫的就是血鬼术,而且有观点觉得鬼化呼吸法是呼吸法结合血鬼术的叠加,我不是很认可,就路边一条都有血鬼术作为超自然战斗,黑血鬼术就只能丢剑气?这不弱化版螳螂?我觉得就是单纯呼吸法占了一个血鬼术的技能槽,鬼化给顶了而已,换言之,鬼化后呼吸法大概率和原来呼吸法的呼吸强化身体不完全是一套逻辑了,鬼化呼吸法要用出来应该是要有鬼体鬼血作为血鬼术释放的,和原版已经完全不是一个东西了 ps话说牢黑这段我是真的没绷住,一滴都不能洒了后面紧接着这个视角,跟那啥似的
标题五个字,反过来问蛇水 破案了,这ai只会回答问题本身,就算问蛇为什么不如炎也能分析一大堆
招笑ai👌🏻 给水粉都看笑了,“九柱第二”
ai分析三蛇惨胜童磨(还是靠相性)这童磨战力分析是不是假了点
论论水穿胸到底算什么程度 事先叠甲本人水吹捏,就是现在吧里主流风向是水和鸡窝的表现掉了。但是总感觉哪里不对。翻半天都是说穿胸只能算中伤就这还睡觉是最弱强柱持久力耐力也不行。脑子里灵光一闪。想起来斑纹的设定同时和心率和体温挂钩。打到心脏对心率肯定是有影响的。这么算退纹也就正常了。而且纹水十一行是有接无惨手鞭表现的。防御必不可能差的同时光镜头表现出来的就有四五次,但接终式只用了一次就虚脱。也就是说11型本质只是一个特色而不是绝招,真正的上线取决于水砍多少刀。断刀的白水勉强用透支性的最大功率凪在终式下面保命然后就无力再战。表现上和白炎燃烧心灵炼狱砍掉鸡窝半个身子能放一块儿。那么上三战力掉好多的理论就没用了,白炎被白水踩的盒子也算不稳
新概念神出现了 疑似比经验班情报自优秀
真的很想知道纯白板风水蛇炎四个里能谁能过上四 上五应该问题不大吧,想知道能不能单挑上四 狛治恋雪镇楼
萌新求问,三件死门日呼碳什么水平,能大于岩风水蛇吗 B站来的,打码了,无引战意思,单纯发问,因为他说的好像有点道理而且我也确实有印象
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