最尊重凯撒的北极熊 宵宫符华义勇哀
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是的,五五了,不过是巅峰水和非满罗针三五五 开帖声明,本人信奉巅峰论,并认巅峰纹水和鸡五五了甚至速度拉扯这方面鸡窝会被纹水无压力近身,但也对此提出一点自己的质疑 即鸡窝能不能套巅峰论,我认为能,不然也不会有这个贴了,把罗针算进基本功的请绕路 想拿巅峰论就得明确鸡窝不同阶段的表现 白鸡,这个纯靠数值堆到纹弱实战被纹碳无条件反应且擦脖 刚开罗针的白强鸡,约五次对轰过渡到手刀速杀爆气纹碳,和白水互相无伤过招 罗针背板且(用更强力攻击回击纹水开始像玩音游一样打判定点的纹强鸡窝,这里和纹水五五有点又吹又黑的意思,被纹水牢牢咬近身疯狂砍伤且很少有办法对纹水造成有效输出,但纹水砍半天都影响不大反而给鸡窝背板提供素材 满罗鸡,这里可以直接认成台词看完水子剑技=完成背板,罗针在原有的音游打判定点基础上增加了类铺面功能,此时鸡窝比背板阶段有提升,不过背板完成只对背板对象有半档完美适应档,纹水此前和鸡窝的场面其实是同档纹水先的,算掉状态也只是小半档,满罗鸡能打出几个分镜肩膀+断刀+穿胸拳的战绩,接近秒杀 看完上面列的鸡窝表现就看得出来鸡窝在适应阶段一直算是防守方,而满罗后可以轻取只下滑了小半档的纹水,所以鸡窝其实和音一样是个后期英雄(bushi) 台词方面说拼尽全力对战也一点问题没有,因为确实是拼尽全力去打了,只是后面完美适应了才说够了义勇而已,不是什么鸡窝随便打纹水,就是下死手去的。当然说水鸡完全绑定也不对,应该是适应阶段鸡窝绑纹水,满罗鸡是能接近速杀水的。 以上仅个人观点,欢迎辩论和指正 如果同意我的观点请留言+3吧,千万和我互动啊拜托了,我只是收到你们的一个点赞都会傻乐好久的
牢童多少有点冲击波了 怎么盒子全部都是火力盒跟冰人压制,闭口不谈反应力闪避和技能前摇问题 :童磨主动出击砍香奈乎眼睛,被香奈乎躲过并反砍腰;被伊之助把香奈乎的刀抢回去,这都是反应不过来的表现,起码童磨是一定目的明确要刺瞎香奈乎眼睛的,且抢了的刀不可能故意让伊之助拿回去,童磨根本没反应过来刀被顺走。还有濒死百足虫速度盒子顶破天也就是略快于白水突刺能不能到提速风平A都难说的水平把牢童打的张口闭眼上天花板了才做出反应 火力盒不管怎么叠,无论是≈纹岩还是>纹岩甚至>一黑,都不影响一件事,童磨没办法反应白强及以上的速度平A,甚至反应不了常态香猪单体白弱的反手,那不管怎么叠都不得不认一件事那就是牢童的容错比鸡窝还低,不管火力怎么叠能和纹岩对轰甚至压制纹岩,实战里面打一万次都会被纹岩跳脸玩瞬移一波机会直接抬走 少数人会吹的看清鸡窝攻击,那我只能说白鸡顺带也得掉到路边一条的地步,暴怒白鸡被纹碳腐乳反应擦脖的表现可以说脸都不要了 吹瞬发火力,那我问你,白弱水平常态香猪眼里的技能瞬发就代表真的能上瞬发吗,不能证明这是真瞬发那童磨现在所有实战盒都先天带一层虚空贷款,白音偷袭打肌肤是不是肌肤反手瞬移挂毒了,这也是瞬移表现那认不认螳螂平A血镰瞬发?炎三对打在碳炎里无法看清那炎三平A攻击是不是都是瞬发?无法反应的?四黑在完全体二岩二风脸上瞬移认不认四黑一发瞬移秒巅峰岩风?瞬移表现根本就没有太多参考价值,要不就是初见表现强度要不就是初见表明差距,速度最多最多差个两档就能打出上位对下位的瞬移表现,近身白波所谓瞬发秒人的防守反击能力有待质疑 说白了盒子和纹岩相近但打一辈子都别想打过纹岩,又不是大佛当须佐套龟壳打法,自己本体只要是留在外面的就永远规避不了被速度碾压反应然后柱抓机会一波抬走的结局
霞的一些具体增益档位 找回记忆常态破开原先破不开的水牢,当然有小铁吹了一口气的成分在,但能解决原本秒中毒失忆霞的招式,吹气成功蓄力增益也只能拉上来半档,找回记忆常态增益即可接近一档 斑纹,常规强度中规中矩,出水牢后开启斑纹与原先失忆表现差距近两档,即斑纹一档左右属于常规强度 七型,这是最特殊的一个增益效果,主要依据对手反应速度来决定增益强度,在原本就能速度小优壶二对a的情况下快速移动斩首增幅可以到一档半,在黑死牟面前就是完全被看穿的左右反复横跳,纯跳大神,甚至可以说负增益 通透,这才是重量级,从原本纹霞没办法反应空手一黑,在黑二战里只能在边缘ob一下零散的月牙火力完全没办法对岩的正面对拼起到帮助增幅到了和岩同时冲近身黑二,并且独立盒子是无伤了被黑认定为瞬秒原本纹霞的火力,闪避表现则是在刀插在黑二肚子里没动过也没松开手的情况靠肉身微操躲开条件反射的一刀砍头,这里霞同时有黑台词和同台风在黑战里两次无法反应近身黑自保攻击两个垫子,保底增幅两档以上,可以给两档半 半身濒死开赫刀,这里认真扒的话是能有两个增益可以扒的,一个握力赫一个濒死爆发,不然解释不了其他强柱赫刀表现,难不成半身单手失血过多霞握力远强于重伤纹强吗,认有濒死爆发就是两个增益各有一档半,不认就是二霞通透增益的纸面实力还能有升一档的空间,握力赫+扎身体持续伤害说实话给一档半我还嫌给少了,不过扎身体在赫刀之前所以还是只算了赫刀的一档半 后记:霞的成长曲线弧度和碳是差不多的,只是少了完整日呼和死门,扒这些增益是因为看吧里很多人对霞实力有误解,实际上霞的增益和碳一样都是相当多而且效果强力的 最后结论,增益强度 找回记忆常态一档 斑纹一档 七型0到一档半(失血过多和断手的影响在黑战后续被禁) 通透两档半+ 濒死爆发一档半(此时半身不遂必死伤掉档可以近似看做抵消爆发效果增益) 赫刀一档半(此时失去行动能力且必死无疑,可以抵消大部分增益)
现版本终式该如何评价的一些思考 首先终式威力的主要来源是连发飞弹的突破能力,公式书钦定的是攻速鬼中第一,这里的攻速应该不是攻击的速度而是攻击出手的速度,理由就是纹水凪防不住终但挡得住无惨管鞭结果仍旧平均鬼王和上弦攻击不可同日而语,如果终式真是最快速度攻击那无惨管鞭评价就会冲突,只能解释为是连发攻击中单发的出手速度,这个速度和黑月牙还不一样,黑是一道剑气分裂+撒血密密麻麻铺场,实质只是进行了一次主动进攻后续伤害都是血鬼术造物而终式飞弹则每一发都是鸡窝自己辛苦打的,甚至鸡窝自己直接都会打昏头,攻击找不着北 那么由此引申出一个老生常谈的东西,二碳定位 最近有人说二碳面对终表现不如水防御,但凪的概念就是超高速挥刀的范围内无差别斩击拦截攻击,数百近千刀无差别乱砍,而鸡窝终式表现则是完全靠连发飞弹的速度正面突破了凪,一秒打到水子身上近百下,这里同台碳的取值应当为身法移速而不是所谓防御,凪的范围内连发斩击速度高纹水战斗速度一档到一档半基本不可能有争议吧,而鸡窝终式飞弹正面击破纹水凪就算攻击连发速度只取高半档好了,也比水子战斗攻防速度高两档,那么轻伤碳能靠肉身闪避致命伤,再怎么说也能给一个二碳肉身速度≈纹水凪攻速,进攻和闪避都远强于标纹强,实战应当可以稳稳的秒二三
沟槽的神经言论拿来论战 常见的第一条原上二>百年前鸡窝,我寻思不是说鸡窝因为原二是女的不动手吗怎么就能拿这个作论据,童比三的逻辑链不应该是现在童比上六童多了一个鸡窝级别(可能略强也可能略弱我倾向于略弱)的上二鬼血+无惨赐血+两百年吃人积累自然增长吗,总之一童2.5鸡 第二条碳前期提升不大,纯纯觉得碳不是柱所以辱碳,蜘蛛山火神碳打收血累差点砍头有下弦攻防,到花街从被剁鸡压着打叠带妹才能场面短暂压,到水火起身砍手再到能和音一起抗压爆发单眼肌肤,结局终碳身上即使有双倍的重伤debuff也仍>花街开头白碳,刀村开头多满状态,完全足够速杀花街碳,特训后嗅觉表现能把近身秒刀村开头碳的缘零精准攻击弱点秒杀缘零,后续能在和半天狗的战斗中破局,打狗子的碳已经有霞音水平,日晕之龙提升相当于一次一档唯心,此时单次攻击大于恋水平了,到后期无限城的飞升是靠了死门日呼但三件套垫高了碳基础,不算死门日呼,纯拿三件套碳也应有二件强的实战 第三霞月十六/插刀开通透,都有误区,霞开通透是黑台词锤的但不代表黑说台词时候霞才开,月十六无伤表现是因为边缘ob只承担了部分火力,霞开通透锤死就是过月14快要被秒时候内心戏一定要躲开,无伤垫了黑认定足以秒原先纹霞的火力,那么为什么同样是纹霞,为什么能在月16游龙无伤却会被月14受影响的火力秒,我认为是和作战目的有关的,月14之前霞都是在边缘游龙以拼刀保全自身战力为主,月十四则是霞在认定自己撑不下去要猛冲创造机会情况下发起了主动进攻被黑抓到了机会,由此又能引出一个神奇的东西目的改变对战斗场面的影响甚至能从无伤到被一刀秒的一档半差距浮动 第四终式<月六不管以后版本怎么更新好了终式都是不可能比月六低的,再菜都是持平,打崩断刀消耗纹水凪不是终式全部吹点,终式关键强在把秒鸡窝的轻伤二碳打到了无力再战 第五怎么还是鸡窝,灭对单>终,拐弯抹角的抬炎踩水,懒得说了,猜猜为什么终式叫终式 第六鸡窝高于水一档,这个我曾经也认过一半,主要理由是终式二次提速和完美适应纹水剑型以及鸡窝看完剑型之后的台词与设定对照,但现在看就是只能靠鬼体和罗针滚雪球高半档,实战中初期滚不起来罗针甚至是劣势,至于终式则能高满状态水一档略多(指单招对点)说终式秒水之类的,打断刀消耗纹水还被规避了致命伤,这个叫秒多少有点幽默了,贷款开局满罗针适应鸡窝也跟黑二稀血失效的纹风玩不明白,遭遇战在白水抹脖那里换成白风就已经砍私了
鬼方套人数论其实是火力论 但好多人没考虑到一个问题,鬼方火力大多数时候是溢出的,打团会乱套 以六上弦团为例,鸡窝唯一能打高端局的就是终式,其他火力对白岩这个档次往上毫无威胁只能单打虐菜/骚扰,然后终式鸡窝本身无法控制方向,所以全场aoe覆盖,其次牢黑斩出去月刃是定向的但分裂派生的撒血乱飞月刃无法控制,玉壶只能打定向发波类技能,半天狗周身十多米范围音爆无差别木龙占场地拦着牢童冰子,肌肤亡语不可能开,二四六想认真打那鸡窝就不能全开,牢黑要认真打那二三四六就不能站场,不然一股脑全部火力冰子+冰佛+木龙和其他+鱼+血镰+飘带,月牙飘带血镰乱飞木龙到处长既遮视野又挡飞行物鬼自己站的地方都没有,这就是火力溢出 其次鬼内部火力不会致死≠不会受影响 简单例子一黑月六给鸡窝牢童切成肉排,鸡窝终式清场牢童冰子,首先鬼方火力溢出太多会输出到鬼,其次aoe火力本来就不适合打团,推论六上弦一起上实际火力只有一半能用到实处 。。。 很多人在,鬼方明确自身都无法控制火力的情况下,贷款这些火力是可以被转化为人数论理的配合的,这是很不合理的一个贷款,鸡窝不算终式不打近身只打骚扰,那他的威胁性是只能对标一个白强的,敢贴身月刃就敢把你砍成两半,放终式铺场的火力就会被毁掉一大半,六个围殴一部分柱打团是很难的,六上弦一起上只适合混战,各打各的同时对其他战场进行火力支援,各自的小战场统合为一个大战场,而不适合六个一起进同一场大团里面进行一个鱼龙混杂的团战
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