商墨桓
商墨桓
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我感觉冠绝守门这个段位辅助很重要 前中期节奏基本就看辅助视野做的怎么样。敌方地图比较黑的情况,2,3号位就基本不太爱打架。 而且我最近玩别的位置发现,他们雾真的乱开,不会用来抓对面1号位,就四个人在一起瞎打,看到谁就甩技能。还有那种一直刷野裸跳a的。被推上高地就开始ping核心怪他们刷钱慢。还有那种五号位眼不做好就去游走送的。
一号位输出环境露娜是不是垫底? 感觉一号位输出环境主要看以下几个要素,手长,腿长,耐久,爆发,花活。 像med,手长,魔法盾耐久还有大招石化算是特殊生存花活。属于生存环境好的。 水人腿长,但是耐久和爆发件需要切换,靠变形也有花活。属于玩的好很难死,失误就容易暴毙。 输出环境差的比如斯文,也有耐久(战吼)和爆发。进去把对你有威胁的秒了,就完事大吉了。 像小狗的魔免钻,小鱼人大招都属于花活。 但是露娜呢?就很难评。几乎一个没有。月盾有点耐久,月爆需要a杖才有爆发但是还是差sven点。
剑圣怎么力量成长那么低?
露娜a杖到底要不要提前出 我最近看了一个什么乱七八糟的攻略。什么魔龙枪代替封脸。然后分身a杖。我反正打下来感觉很一般。正面非常疲软。大招经常砸分身,砸bkb,砸隐身。平a又没啥伤害。而且经常你出a,对面就开始法医之类的。你要转物理还得一个bkb一个输出装又很慢。
美杜莎很克制非常依赖bkb的物理c 我最近玩露娜飞机,都是输出环境依赖bkb的炮台。这种手短的特别怕控制。但是我一开bkb上,med就开大招。我不上队伍里技能伤害又打不动魔法盾。
med这次改动挺伤的 从赛场到天梯,med的表现可以说是非常好了。设计师感觉很想砍,但是这刀给我的感觉还是比较保守的。因为med的技能机制其实从先天魔法盾开始砍砍砍,砍得已经没发再砍了。本身就是一个数值怪没啥特别的机制,要是再没数值不是残废了? med这角色选出来就是来打前中期优势的,线上利用技能和手长压制对面3血线让他不敢补刀。造成中期我方2,3》对方2,3可以肆意带节奏,然后med可以安心发育到三大件一小件的时候对方c才一个刷钱装一个bkb。然后med配合队友输蓝的情况下直接一路推平。 我一直都是双挂件大魔棒过度,更新后对线打消耗强势的对手基本一直处于放个技能就没蓝的状态。因为你没蓝所以你更不敢主动消耗,你不主动消耗就没有压制力。你压不住对面3,你中期就得不停tp跟团。同时由于大招和3技能蓝耗增加,你跟团基本第一波技能你蓝就没了,med第三件前是不撑蓝的,这几个技能蓝耗的改动是很伤的。
真的不知道给米婢子洗地的是什么人 我真不知道这群人在装无辜给谁看,我们游戏玩家他哪一步更新不是关注的?压了多少个大版本了现在才出还给我整个换色皮?工作量都用在测试服削弱四星强度了是吧。还排期。这时候不谈工业化了,这是不谈ai流水线了?莫名其妙跳出来的seed有时间做的,真斗过场动画那么多动作的人却没时间做?我就好奇他们那副体贴游戏商的样子是在装给谁看?猫哭耗子假慈悲,真体贴就多充点钱吧,省的一个米池游戏的流水还没陌陌高。
这是2025年的游戏? 米婢子也是个国际公司了。怎么能做出这种不体面的事情啊?我觉得这个皮肤还不如不出了。 真斗就一个游戏角色而已啊。感觉像后妈虐待前妻留下的孩子的感觉。一个a卡砍强度,砍镜头,居然皮肤都弄这种换色皮。我真的不知道哪个正常人看到游戏公司怎么对待自己的角色还会对这个游戏公司有好感的。他不道歉的话是不可回坑的。 只能说他的所作所为配得上他的流水,我祝他暴毙吧。
ug实在是太依赖a杖了 打不过任何有驱散手段的,有bkb的。 所以非常需要骗对面bkb。比如飞过去挂紫苑。然后等对面开bkb反击用魔晶保护自己同时用标走地形逃跑然后tp回去再二段飞回来。 同时又需要队友能够在你tp回去等回血的这段进十秒时间站住场子,对队友的正面能力要求又比较高。 正常队伍基本都是三号位开团然后后撤的时候一号位顶。ug基本都得靠二号位顶。然后自己找队友不方便切的关键人物去切。所以ug的感觉更像是伪1。队伍里的二号位后期得承担主c的责任。
媚女的下场
剑圣打med没啥大问题 两者基本不存在什么明显的克制关系。 除了敌法师,基本不存在什么c能秒杀med的,也没必要从什么躲斩的角度来质疑剑圣。 只要不要选那种极度依赖一波bkb切入的短手短腿c就行了,那种c非常怕开bkb的输出时间被med用大招顶掉,比如飞机,露娜这种。 打med最好选拉扯能力强的,机动性好的,优先集火med队友或者骗出med大招或者消耗med蓝量。后期med蓝量的恢复是比不过正常物理c吸血的恢复速度的。
这个游戏的策划到底有没有做策划的经验? 这类氪金游戏,真金白银投入的。最忌讳的就是削弱氪金获取的东西。尤其这个游戏还是pve为主要导向的。 削弱所有职业的白值。 削弱骑士。说实话骑士克劳挺多的,而且除了高端pvp骑士骑士没有太出彩的地方。 还有奇葩的防御算法,导致只有有护甲穿透的斗士表现pve良好。 我真的搞不懂了,你一共就四个职业。你一个职业pvp过于强势,那就加强其他的三个职业的pvp表现呗?偏要削弱他干嘛。你恶心玩家有啥好处? 还有一个问题。就是技能体系的割裂,导致中氪游戏体验变差。举个例子,术士三转光系很强,大量玩家投入资源给光系技能,然后四转五转光系技能一个比一个拉胯,以前投入的资源怎么办?
我觉得ug是时候把大招换回来了 ug自从拿了如影随形后,后期能力一路被砍。比赛里已经沦为小丑几乎是0胜率。我印象中肉核版本之后大赛里拿ug的就赢过一把。 但是凭借大紫苑的改动(以前是致命一击,现在是固定魔法伤害更适合分身)和中期发力早在路人局中压制喜欢打钱,裸点金a杖跳刀的辅助还是有一手的。 然而路人局中的表现导致她连中期压制力也被连续动刀,大招cd一直被砍,鬼影存留时间被砍,降临的cd被砍,甚至还增加了蓝耗。甚至我觉得即便在中期压制力一号位这块,全球跟团不如先知ta,压制对方生存空间不如能主动扫图的小骷髅。 别的一号位都是靠自身机能的成长性靠装备撑起战力打败对手,ug呢?纯纯的主动道具发射器。我很多时候是一个帮队友补伤害上沉默否决的工具人 如影随形导致ug定位尴尬,难以平衡。干脆拿回来,改回后期大核的定位。
ug的机制可能真的已经退环境了 看蝴蝶dota说ug不会上大赛了有感而发。 我入坑的时候大概是两年半之前,当时还是龙心的版本还是什么肉核冲锋ckug上比赛的版本,ug还是出辉耀龙心的大核。当时学习软件上对抗ug还是从核心的角度上来说的,什么破被动,什么撒旦克制折射,什么分身克制荒芜。 到后来龙心被砍废,ug折射削弱。但是由于骨灰强势,搭配ug的全图支援还是有一战之力的。当时对ug的主流思路是刃甲骨灰打架流或是辉耀分身刷钱流。 再后面ug持续不停改动,这个砍砍,那个加强。但是主要砍的是ug的正面能力,加强过ug降临带标,飞cd,紫苑加强,命石版本后可以飞回来。外加命石版本出现了一批非常强势的辅助(两段沉默)。ug凭借对辅助,尤其是喜欢裸a点金跳刀的这类辅助的压制力还是能一战的。但是随着这些辅助的削弱,完全上位的全才先知的出现。以及连续对ug中期打架能力的削弱。我觉得ug可能彻底退环境了。 ug甚至所有可能存在的玩法,以每个技能为核心的玩法都已经被开发然后削弱完了。 ug唯一剩下的特殊解就是针对那部分必须先手处理掉的辅助,比如以前的刷新a杖两段大的沉默,冰龙。靠uga杖大的找能力来强行先手关键辅助。但是对于一个线弱,伤害需要靠主动道具的ug来说,a杖不是一个廉价常规的方案。
贤者是不打算加强了嘛 原本刚开龙国的时候,贤者就因为暗牧体系不增反减变得非常弱了。我一直希望可以加强效果命中和更改暗影冲击的爆毒逻辑。 结果一直没动。然后一个月前策划说要调整召唤体系。结果一个月了,半个影子都没有。 现在通天塔水温上去了,贤者推图难的缺点又要显露出来了。都不知道要怎么活。 狗脑子策划,游戏赚那么多钱除了联动就是联动一点点平衡性改动都没有。这次直播的时候还一直讲羽之国剧情,0个人在意好吗?最多在意一下五转技能
我都不敢想贤者怎么推图 还好我已经转了法师。后面图都是越400w战力的。术士pvp也没想象中那么不堪。除了个别词条很精炼的斗士和骑士,基本没有怕的。
现在med很强? 刷贴吧看到好几个帖子说med无敌的。 我记得med也是砍了很多刀啊。砍之前就不算t1级别的英雄难道其他的一号位砍得更狠? 这刮痧玩意不是赤红甲就能让他伤害归0,后期刃甲让他不敢输出的废物玩意吗? 羊刀天堂呢? 你辅助微光虚灵上去丢个控制就跑他也没辙。 这是道具方面。 打法上先杀对面酱油,再杀二号位。med那点魔法盾一个正常的物理c两三秒就打空了。med开大你就控一下然后扭头走呗。把med大招打掉他还有啥能力?随便来个物理c跳她脸就能a死。 英雄克制更多了。克隆系,高护甲,炸蓝系的。甚至冰女这种小控制多的一直冻她冻到她队友死完也能打。
你们区前100还有几个贤者? 我们区(古剑还有8天)只有11个贤者了。上周看是16个。t数量还算健康25个。
奶t玩家的困境-输出/功能的冲突 贴吧斗士玩家又开始不知所云了。我都怀疑他玩这游戏有没有社群或者朋友。 抱怨奶t玩家养成素材宝石价格便宜。 为啥便宜心里没数吗?不就是因为没人玩吗? 而且再说了,他不会以为我们奶妈武器打治疗宝石吧?治疗宝石基本就打一两个,剩下的都是黄黑紫红。 他不会以为奶妈不用养暗帝了吧?就不用养猫了吧?我推图打榜用暗帝,日常本又要治疗宠物,pvp要天使,过段时间可能还要换熊猫。 技能也是,斗士死命堆强袭就完事了。一个技能拉满打啥模式都舒服。奶妈呢?打日常本要治疗,还得要减伤。圣兽混沌有要真言和替身打1v1,推图和打榜又要暗牧的两个毒。但是因为效果命中的问题,暗牧又半死不活的。听说过段时间要调整召唤体系。。你告诉我手头上有限的资源砸哪些技能好? 等哪天贤者pvp可以靠治疗消耗对手,推图伤害技能可以吃生命加成,装备养成死命砸几个词条也能覆盖大部分玩法,几个玩法共享几个核心技能的时候,再和我谈什么职业定位,安心的做辅助这些话。
这个副本托管有啥用啊 设计出来一点不便利玩家,完全是用来满足kpi的吧。 一.不能自动领箱子,或者领完箱子了自动退副本。带人不方便。 二.进本想换技能,点结束托管,然后自动给我准备了。你先取消准备在结束托管也一样。进本本来就要人手动确认,需要你给我手动确认后再给我二次自动确认?
斗士玩家很喜欢教t奶做人 我最近发了几个贤者哭弱的帖子。有几个人就喜欢教我安分守己,教我老老实实奶人和上buff。一看,玩斗士玩的。 一会战法牧,一会职业定位的。你这要是点卡游戏或者卖衣服游戏我也不说什么了。或者我奶就是躺的那个我也不说什么了。 事实上副本有门槛,噩梦本炼狱本对奶妈战力都是有要求的。推图爬塔也是要自强的。战力都是玩家真金白银抽的。 正常游戏让玩家充钱都是要给玩家游戏体验正向反馈的。奇怪的游戏是让奶妈充钱去成为别人体验的一环的。所以也难怪我们区前100的玩家,奶妈只有14个了。
建议删除贤者,靠村长就够了 同时开放伙伴技能池。抽制定伙伴技能。 大家都玩斗士,伙伴就负责加buff,骑士就负责嘲讽和鼓舞,术士就负责战意,贤者就负责替身蘑菇和真言。
贤者目前的困境 1.输出拉垮。暗牧技能体系因为效果命中的改动,毒很难叠的上,加上暗牧四转技能体系除了三连之外没有什么提升。本身暗牧短轴和aoe就难堪大用。现在单体长轴也是废物了。大概输出只有以前的四分之一。 2.辅助能力自己吃不到导致投入意愿差。比如真言和替身。和真言类似的技能有骑士的鼓舞,但是骑士鼓舞是群体技能,骑士自己也能吃得到,自己推图的时候也用得上。打工会本的时候可以给到好多人鼓舞。奶妈的真言就不一样了,自己是吃不到的。而且工会本多个奶妈带真言,也只有一个人的生效。据我了解,所有奶妈四转180技能碎片都给的暗星,没人给传说技能,这其实很说明问题了。 替身的问题一个是释放位置会很远,输出角色的aoe打不到。还有一个是会吞debuff,战士的跳劈,联动宠物的减甲都会被替身吞掉,或者目标不一致导致debuff利用率差。 3.有人会说了,你都玩奶妈了,就老老实实奶人就可以了。或者奶妈你就跟着大佬混本就行了。首先奶妈需求的地方也就日常本一个。而且需求大的时候也就刚开本的那段时间,到了中后期dps也有能力秒图了。第二点奶妈要奶的动高难度副本也是要投入的。否则别说奶量够不够,进本门槛都达不到。大佬带人也不在乎你是奶妈还是别的什么职业。这个游戏不是什么wow,ff14什么7=1缺个奶。这是个无线飙战力的充钱游戏。奶妈组队不会有太多的优势。 保底镇楼。
奶妈玩家,目前在停氪的边缘 四转龙之国之后,奶妈的游戏体验直线下降。充值的反馈几乎为0。各种玩法就完全是浑水摸鱼的存在。原本我pvp可以吊打我工会所有比我氪金少的人。工会boss也是输出第二。现在我已经第四了,和第五的差距还在缩短。最令我寒心的是大半个月,策划对于职业平衡装聋作哑闭口不谈,而且最近的直播弹幕很多条要求加强奶骑术的。 排行榜很多贤者都转术士了,认识的几个骑士大佬都卖号,新号主都转斗士了。 我也考虑转职的事情,但是问题来了,我打造是按照贤者的宠物和技能打造的,一些自选的遗物也是按照贤者生命选的。换成术士之后这些都是废纸一张了。包括装备词条也是按照贤者洗的。
以前女权不最喜欢说男人不付出吗 喜欢说自己做家务劳动,付出情绪价值。怎么现在被问付出什么话都说不出来呢?是因为连家务和情绪价值这种廉价的东西都没了是吗?
这次活动真是揭开了遮羞布 搞了两次抽奖活动全都要氪几百。本身玩家就有一定怨气了。 四转职业完全不平衡,奶妈和骑士靠嘲讽和治疗平时还勉强有点存在感。现在出了这个打boss活动彻底揭开遮羞布,妈妈骑士是一两层都过不去。 已经又有人要卖号了,连一折都没有了。
怎么一堆绿牌小号来舔策划啊? 第一点游戏玩家只会为了自己变强充钱,不会因为策划光荣伟大充钱。 第二点贤者吃不到虚空的buff,奶量就会降低。 第三点贤者吃不到真言的buff,就不会投资真言,你吃得到buff也就少。你可以看看你身边的贤者玩家四转兑换券给的是暗星还是真言。
贤者赛季技能太招笑了 倍率不增强。 而且改了时候贤者可能吃不到buff。地块释放和目标释放的区别在于。一个骑士离你四格,没强化前你往你们中间丢一个祝福你们两都能吃到。强化后由于范围小于射程而且你得丢在你目标身上,你吃不到了。
贤者四转真言就是个笑话 先说几个事实:1.贤者的真言自己吃不到,就算单人游戏也吃不到。2.多个贤者的真言不触发,只有攻击力最高的那个人能吃到一层真言。 所以多人模式,比如工会boss,一堆贤者带真言,只有一个能触发。 完全就是骑士鼓舞的下位替代。骑士不仅群体,还带驱散,还是个二转技能。 作为一个四转传说秘法,获取难度也是最高的。兑换券值得投资吗?秘宝活动给的技能点值得投资吗?我觉得答案显而易见。单人本,没用。多人本,没用。唯一作用就是混沌boss给别人做嫁衣。贤者四转有哪个传说技能值得投资吗?没有。 建议!修改!真言可以同时增益贤者本身以及最高攻击力的友军。并且如果该友军已经获得了真言增益则该增益会施加给下一高的友军。
四转之后贤者实在太难受了 1.四转给了一堆召唤技能。然而召唤还是然并卵。小丑岩帝cd辣么长,结果还是被其他职业一套带走的货色。 2.暗牧几乎0提升。单体暗牧多了个三连。还不错。群伤0提升。但是暗牧机制和替身傀儡犯冲。一个是给替身叠了半天毒。然后爆了boss。或者替身消失了,毒也不知所踪。 3.奶的技能提升明显。一个密法给了海量治疗属性。一个是多了0cd奶。再加上之前的水妖cd减少。现在打副本奶妈也是有用的了。三转时候的奶妈感觉就那两口群奶和一个复活有点用。
四转斗士pvp无敌了 打骑士有吸血。打贤者有驱散。术士本身就是路边的一条。
真斗为啥一点情报没有? 有泳装吗? 歪的专武镇楼。
换个性别会发生什么? 好难猜呀
宝石获取率对龙之国爬塔有影响吗? 来自于原初宝石和赛季词条。 听说只对地图上捡的有影响?
贤者群攻技能组核心-暗影冲击 我之前一直是用打单体boss的那套打日常本,结果发现虽然我战力很高,但是还是带不动,暗影终结打日常本不仅cd长,而且经常爆没啥debuff的boss。我算是我们工会战力前几的,但是带本一直翻车就很沮丧。 但是后来我发现暗影冲击这个技能可能是贤者打日常本的关节。虽然他伤害不如暗影终结,但是他可以aoe引爆。然后我开发了这么一套技能组,大概就是把所有贤者aoe技能都带上,然后用暗影冲击aoe爆毒。不仅伤害高,cd轴也完美。都是两回合。也可以把其中一个aoe换暗灭弹,提高宠物的利用率。 反正我这个战力打普通黄泉随便打。
贤者技能应该重新设计! 贤者技能目前有以下痛点 1.召唤系技能没用 2.需要两套完全不同的装备才能玩好贤者 3.独有的拉条能力在boss战几乎没用 4.图腾收益本体基本吃不到 我觉得1,2两点必须要解决。 第一点降低了贤者的可玩性,污染卡尺。 第二点降低了贤者玩家的氪金欲望。因为你要在输出贤者和辅助贤者两条线路上投资,你得付出双倍的代价,结果就是玩家干脆躺平,尤其是现在装备更新速度那么快的情况下,不可能花大价钱买两套红装。 顺带一提,黄泉红套都是输出套,压根没考虑奶t的需求,我也不知道策划在干什么。肉眼可见的,拍卖装备可能也会成为游戏收入的重要部分,好词条的装备可以卖出好几万钻。可能策划压根没考虑牢骑牢贤的需求
贤者抽卡有啥建议吗 我打算现在蓝球抽光。然后存技能兑换券给四转。贤者有用的技能太少了。三转就一个毒和治疗加成的被动有用。二转也是一个毒和群奶有用。然后是法师的虚空祝祷和最大血量。太分散了。粉球没啥好用的。
感觉游戏现在的状态有点问题啊 平民每天都是每日一条龙。然后等着大佬带日常和圣兽。 大佬就是黑奴一样每天开车。 也没啥玩法,就是战力硬怼。 别的放置游戏,虽然也看战力。但是在你战力档位你是可以通过调技能,弄策略打赢一些原本打不赢的情况的。这游戏几乎没有这个情况。 然后嘛你说职业各有特色,各司其职,tmd,工会boss,混沌boss什么的结算伤害都是单体的。能给辅助角色分到一杯羹吗?
说一下这个游戏的几个粪点吧 1.节奏太快了 以我4k氪的实力只能做到勉强赶上副本进度。今天刚一身黄装,够噩梦门槛,根本打不过噩梦。但是有关系吗?马上黄泉就开了,噩梦给的装备完全不如黄泉,我还tm死磕噩梦做什么?不如划水等黄泉。 2.装备词条没有机会雕琢 主要还是副本开的太快,装备更新速度太快。我运气比较好,爆出过黄装,还买了一件。但是也差不多黄泉的时候整齐一套。也没啥挑剔身上词条的机会,基本有啥穿啥。 作为奶妈我根本没精力同时照顾输出段的会心,效果,攻击,估计治疗端的生命,速度,治疗。
暗牧三转核心技能是不是毒复制? 厄运链接。搭配另一个暗系技能概率叠毒。一个暗灭弹有概率叠三层。搭配四转三连概率叠六层毒。
暗牧的毒能暴击吗? 这个球值得入吗
来,说同战力贤者能把斗士不屈爆死的贴个图给我看看 我战力比他高咋没把他爆死?
贤者以后的工作就是负责给术斗端洗脚水 这三个技能带好。再带个无cd奶。就好了。 至于什么暗牧,什么召唤兽。只不过是给奶妈玩家推图的时候用的蹩脚工具罢了。天天看群里一堆人越多少战力推图。反正我是推不动。 也没必要氪金了,喊666混混得了。
暗牧输出技能改良 答案就是狂暴图腾。提升远比带一个暗技能大。带深渊之手我打了900w。带狂暴图腾我打了1100w。 而且这还没算狂暴图腾对队友的助力。 主要得力于狂暴图腾的加攻击力光环。加的值就是你面板攻击力的百分之12。由于目前这个游戏buff还不算多,狂暴图腾的收益不会稀释。
关于贤者,有几点需要修改。 1.boss战的回合数应当以boss的行动为基准。 意味着速度快的角色可以在pve中取得优势。也意味着速度装备可以促进氪佬消费。也意味着贤者图腾的加速,技能减速,风术的推条在pve中有意义。 2.奶妈的单体治疗应当改为0cd。 3.超量治疗需要调整。聊胜于无目前。 4.召唤兽也需要调整。除了辅助用的基本没人会带。
贤者太垃圾了 我们公会都有贤者退坑了。 我战力比我朋友高,打圣兽还不如他。pvp也打不过他。 我朋友是那个1400的斗士。我输出连他一半都没有。 所以贤者就是个奶吗?然后给你点输出。问题是贤者作为奶,奶量也不足够。奶技能都有cd。遇到真的困难的本,单奶也奶不过去。 以我的经验,能打得过的日常本,贤者切奶能过,切输出肯定也能过。
贤者三转还是招笑 大家都说贤者三转很强。虽然是比贤者强,但是没别的三转强。输出。我比不过比我低战的术士斗士。奶。。。这个游戏的奶很难评。队友输出不够,靠奶也只能延缓死亡。队友输出够,奶也没啥用,不如换个术士斗士。至于增益,目前就看到了一个狂暴图腾…被两个aoe秒的货色。 不知道他的减速是否能起到拉长回合增加队友输出时间的功效。
红心了却拒绝结盟是啥意思? 要准备干我了? 是不是第三时代主义不同的原因?
是不是应该出一个秦国? 本着每个奇观对应一个文明的想法,兵马俑对应秦国。秦国毫无疑问肯定是走加力征服的。 文明能力,横扫六合:每取得下一个国家的原始首都或者+1力。(由于秦国本身就拥有自己的首都,天生带+1力) 特色军事单位:仆射。古典骑兵单位(代替战车)可以远程攻击,射程2。 特色平民单位:都尉。将军单位。每2次升级周围单位获得+1力。 特色建筑: 水渠:可建造在可航行河流上。每靠近一个河流单元可获得+1粮食。本身+3粮食。 天工坊:可建造在可航行河流上。+5锤。每个帝国资源+1锤。 特色区块:该城市内所有仓库加成+1。 特色市政 九卿:解锁水渠。能力:粮食改良+1粮食。定居点上限+1。 精通:解锁天工坊。能力:军事单位获得+15生产力效应。传统:虎狼之师。军事资源收益提高百分之100。解锁兵马俑。 三公:能力:大将军经验加成提升百分之25。 传统:耕战:有军事单位驻守的居住地获得百分之15锤粮提升。 皇帝:能力:定居点上限+1。占领居住地后,居住地范围内的友方单位获得30回复。 传统:商君书,城镇发展速率和笑脸产出降低百分之50。所有其他产出提升百分之100。
开图mode怎么安装啊 不想再跳水了。不想找不到地方圈宝藏了
阿巴斯玛雅是不是绝配? 玛雅的城区给阿巴斯完美加成。双方的传统也都能吃到。再配个艾达日本现代是不是能速飞天? 相似的文薛西斯搭配密西西比加明朝。三者都有特色改良加成,三者都可以靠商人创建商路获得收益。
有什么办法可以提速宝藏舰队生成速度吗? 每次都是已经开始跑最后的市政和科技了,经济胜利连一半都没有。 还有这个游戏探索时代的科技和文化胜利也太容易完成了,导致我每一把都要刻意去卡进度不敢上专家人口。文化胜利也不用抢发教,随便啥时候跑出宗教找几个大城洗两下就完成了。先研究商人那条线也不会加快宝藏舰队的生成。 这游戏后面两个时代的刺激程度完全有远古刺激。远古奇观要抢。军事就不谈了直接冲突。然后由于远古的胜利进度太快了,导致经济和科技胜利也必须争分夺秒。远古的经济胜利也和你的通商能力挂钩。
文明7扩张里的仓库加1食物 是所有仓库类型对应的地块都会加吗?比如我城里有石工,砖瓦窑,工厂。一个原本没有食物的矿场会获得3食物吗?
开局探到的第一个ai要不要外交 我感觉没必要。他必定贴脸干我。而且他不贴别人脸就贴我。还绕到我城市后面下城。
睡前给我整了一把齐宣王 关键这个卑弥呼千里迢迢跑过来打我。他和任何人没有友好,也不吃我外交。
汉朝和明朝是不是有点拉垮 最近两天玩了埃及,玛雅。 然后中期玩了诺曼,阿拔斯。感觉游戏体验拉了一个档次,也有可能水平提高了。 埃及是真的爽。文化和经济都很高,奇观也疯狂敲,科技虽然有点慢,但是敲那烂陀还有伟人可以弥补这一点。缺点就是军力有点差。 玛雅不谈了,科文快的一笔。雨林地形又好,改个伐木场再加个失落世界画面美得要死。传统幸福建筑给科文,基本每个时代都有三个幸福建筑,城镇也可以买,外加特殊建筑。发力早而且数值也不错。雨林给科技和文明联动也好。 那么我们画面给到汉朝…..这个建筑加一影响力,那个建筑加一影响力。在古典时期发力晚。早期首都基本就一个图书馆和祭坛。不如通用政策首都加2影响力。而且幸福建筑走的是下线,解锁学院要走上线和中线。想冲+1。汉朝的特色建筑是改良。如果是科技和幸福建筑的话可能还好一点。相冲+2。汉朝的特色改良到明朝基本还要被覆盖掉,相冲+3。 还有未央宫+6影响力,到了中期和后期这点加成根本不够看。
非首都大陆造不了工厂 我觉得不合理啊。应该我两边大陆各有一个沿海城市同时有港口和车站就能造工厂。否则另一个大陆的原材料能送过来,却不能在另一个大陆工厂加工。
薛西斯是绑定海边沙漠吗? 全是沙漠。一点点生产力没有。锤个开拓者要9回合
感觉孔子不太适合汉朝,明朝 孔子适合高人口城市。汉朝明朝的强势单位是改良。而且孔子的发展率增强和汉朝的下城多一人口也有点冲突。发展率的收益随着人口上升降低。 感觉明朝汉朝适合奥古斯都还有文薛西斯。 奥古斯都铺城镇。然后城镇直接买文化暴琴。 文薛西斯钱多。可以早点起长城。
纯新人,前期科文应该怎么走 是走石工还是文字还是灌溉?石工有纪念碑,文字有学院。灌溉有孔仲花园。 然后什么时候开始改良长城。感觉汉朝的强度一半在长城上。但是长城又会吃掉原本地块改良的产出。 前期两条狗之后是造粮仓还是棒槌?
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