记录唯一一次还算胜利的席德
文明3吧
全部回复
仅看楼主
level 8
温斯顿🐵 楼主
记录唯一一次还算胜利的席德,下面是具体的大地图,框是出生地,我这边文字为主记录一下。
2023年09月29日 10点09分 1
level 8
温斯顿🐵 楼主
版本,steam英文
地图、战役和文明设置,
首先,地图类型,介于之前两次席德的经历,觉得还是稍大的大陆图比较适合我,首先,大陆图比盘古简单点,再加上地图越大难度也降低,但之前玩过一次极大的地图,那个地盘太夸张了,导致我农民都开自动,不然太累了;
战役设置,开征服和科技胜利,保留种子,不开加速,还有没开同化,这样避免被搞心态,同时也剩了移民的成本。
文明,我这次和上次一样选择的是波斯,虽然上限不如九鼎国的raider狂潮,但421前期可以靠高攻砍人,中期开始可以通过大量军团来进行工作,基本可以打到步兵出来之前,这样基本上可以从古代中前期打到现代中前期,只要是绿血不守城基本是633也不会冲你。
2023年09月29日 11点09分 2
波斯的特性还行,勤劳修路快,虽然共和后,基本也就外籍民工在干活了,科学其实也有用,特别是大图,图越大,科技自研的也越高,但核心产出也就那样
2023年09月29日 11点09分
凯尔特应该是上限最高的,322,用海量武士花90块钱升级,农族特性yyds,宗教也不错
2023年10月29日 05点10分
@zhenlin13 是的,好像T0除了凯尔特,就是伊洛魁[吐舌]
2023年10月29日 05点10分
@温斯顿🐵 还有玛雅,对会玩的来说就是我的妈呀,不会玩的也是我的妈呀
2023年10月29日 06点10分
level 8
温斯顿🐵 楼主
为了避免出现其他大陆的文明中后期出现大boss,但本方没办法远程投送军团的事情再次发生,所以图刷出后,先在地图生成器看一下,是否出生在主大陆,这样如果把主大陆统一的话,基本也就战役胜利了。
这次出生在图片框所标的地方。其实这次出生的地方挺一般的,核心的绿地区不大,核心城也就2个,头上面就一大块丛林区,并且由于这块丛林区,导致主大陆被分为两大块,上面是印加(粉红色的区域)+祖鲁(框上面粉红右边那块,也就是标号4的地方),下面是我、韩国和苏美,韩国在我左边的上面,标号3,而苏美在我左边的下面,标号2。
2023年09月29日 11点09分 3
level 8
温斯顿🐵 楼主
这次主要分了4个阶段,打到190回合左右
第一阶段发展和暴421,由于这次地图一般,所以发展起来不是很滚雪球,再加上铁离主城很远,所以第一阶段大概花了80回合才完成基本的暴兵,主要是通过升级获得了10个421,可是之前好的图,只要花40回合也基本完成这样的暴兵,再加上苏美和韩国也都连上了铁,所以有点艰难,幸好这不是标准盘古图
2023年09月29日 11点09分 4
之前40回合的是4牛图,可惜铁离ai太近,被断铁了
2023年09月29日 13点09分
level 8
温斯顿🐵 楼主
第二阶段是进攻苏美尔,为什么选苏美尔,主要是上把打韩国的时候,发现韩国不是软柿子,所以选择了苏美尔作为目标,但这次暴兵太慢了,而且苏美也有321,所以这次单打苏美尔机会有限,所以需要能拉一打一,再加上韩国这次主动建了大使馆,所以这次就拉上韩国一起打苏美尔。
进攻苏美尔主要花了40回合,前10回合由于2打1,所以苏美尔过来的兵其实没那么多,最大的一批也就10个左右,但毕竟对面来的也是321,我这边也耗不起,再加上主城在利用黄金时代来建神庙,前15回合主要是防守,并且获取将领,建立1-2个军团来进攻前几个主城,之后15-25回合,我们也进入了苏美尔的腹地,也碰到苏美尔的主力321军团,通过几次拉扯,终于断了他的铁了,之后25-35就是进攻首都,并且利用421来进行各种收割,但由于苏美尔其余地以雪地为主,所以35-40回合大军开始转移为打韩国进行布防。
2023年09月29日 12点09分 5
level 8
温斯顿🐵 楼主
第三阶段是拉AI一起打韩国,挺快的,前7-8回合,由于之前的布防,再加上之前苏美尔和印加的消耗,所以主力也就20-30个单位,打完这批后,兵力已经开始低于我们了,再接下来的7-8回合,我们也占领了汉城,并拿下了圣殿骑士,可惜这个时候boss已经产生了,印加依靠庞大的432的军团快速地吞并的祖鲁,并且也已经拿到天文台,所以我们不得不马上赶去和印加开战来拖慢其节奏。
2023年09月29日 12点09分 6
话说这句神庙出了13个322,整体还是不错的,特别是席德难度,需要骑兵来吃伤害,不然很亏节奏的。圣殿骑士其实可以出了更多,毕竟AI到现代,不是立马转蒸汽机,再加上532如何组成军团的,极限实力可以是20血10攻6防2速,只要不吃拿下大劣的筛子其实战损比421军团还是明显好点。两个兵种各有用处吧
2023年09月29日 12点09分
level 8
温斯顿🐵 楼主
第四阶段开始前,整体兵力是95个421、8-9个骑兵、6个军团,再加上10门炮,同时我们也拿到共和,开始转了,再加上我们科学特性来白嫖科技,从而使得我们科技也追上主流水平了,可以开始转建432了。开战的目标很简单就是要抑制boss的,也就是让boss把祖鲁那很大4号地块给吐出来,并且掌控中间的大陆桥,这样我们除了比较可控的局面,我们主攻的方向也是那边,但这样做有一个风险,就算印加会从韩国那边打开缺口,毕竟印加432速度快,会导致我们两面受敌,但后面发现印加基本把主力方面右面,和我们对战。
2023年09月29日 12点09分 7
第四阶段,前15回合,我们基本是利用丛林地形来歼灭印加50-100个库存的432和241,他们在丛林走,我们在道路和山上面扎营。
2023年09月29日 12点09分
第四阶段,15回合-30回合,我们已经走出丛林,已经往祖鲁腹地进攻,并且前往大陆桥,虽然这个时候432已经消耗完了,但对面也开始猎装633了,在633面前,4*421军团也是纸糊的,并且633特别喜欢攻城,所以每次必须不能让633碰到城,不然战损太高了
2023年09月29日 12点09分
,打下城越多,需要防守633的范围也越大,所以为了缩小范围,不得不开始烧城,但这一次就把这个局面盘活了,从而帮助我们拿下了祖鲁的大块4号地,并且夺下了大陆桥
2023年09月29日 12点09分
第四阶段,30-45回合就是像印加首都进攻的攻城,虽然这个实力对面已经来福,在大城驻防的461的确很强,但我们也列装了633,话说633只需80锤,就比432贵10锤,有点太便宜了吧。这样我们在22个军团(其中2个633军团)+45个骑兵(32个633+10个532+3个4532)+30门炮的火力下拿下了克斯科
2023年09月29日 12点09分
level 8
文明少的岛不会出boss[阴险]
2023年09月29日 13点09分 8
是的,所以开始前选确定铁的位置,以及是否是主岛
2023年09月29日 14点09分
level 8
温斯顿🐵 楼主
这个打下印加后,之后打了发展了快200回合把,主要是现代后除了医学,通过培养小白鼠偷了一个之外,其他都自研,所以30个技术,每个多多少少也有6回合,所以基本打到400回合,在控制52%土地情况下,终于飞天,科技差几个回合就领先其他AI完整一个时代。飞天之后,接着和隔壁有600-700单位的最弱AI开战了,最后打到300以内,发现主战也不是很适合直接进攻步兵守的大城,毕竟步兵守大城也差不多20防, 已经很接近主战的24的攻,另外633在这个时代也用处很大,真的是神仙兵种,另外633军团在后期也有一战之力。
打完这把,基本波斯421和633这两个时代的打法已经了解了,421主要是通过道路的高机动来打没有道路可以利用的AI,等拿到1-2军团后开始攻城,在432的时代,估计已经有6-7个421军团了,整个时候在正面也是有一战之力的,而633时代,421军团主要用来保护兵力推进,633作为主力输出,并且也可以组成军团,虽然633组成军团实力很强,但我还是先推荐把现有的421给军团,因为如果不组的话,那些421跟不上队伍,比较拖节奏。
现在之后的战役,可能是步兵太高了,再加上AI都是12个人口大城,基本步兵起始都是20防,这种情况下,可能需要炮轰更多一点,当然这也符合现实,毕竟现代战争的确防守优势很大,另外席德难度下面AI有工厂、医院和战时后暴兵太猛了,当然我这局主力城有100回合都在赚钱,如果这些城市用来造兵也多。
2023年10月02日 10点10分 9
还有文明3的必点方式其实挺讲战略的,为了最小化损失,需要重视机动和地形,要利用好道路来高机动,但是让AI走拦路,另外尽可能让AI在平地的时候被打
2023年10月02日 11点10分
level 8
温斯顿🐵 楼主
我看了其他吧友在打席德时候基本是用九鼎国,都是通过弓箭rush来追科技,之后433一波流,这个其实也不错,只是我不是很喜欢用弓箭。另外其实主要把地盘弄大点,科技再追上点,再换上republic,之后就可以偷科技和交易来追上科技,这个时候可能还是boss科技快,但只要跟随,再加上破坏攻城就能获取登月胜利,这个过程其实花的钱只有全自研的1/4,如果通过交易,说不定除了前期几个自己出钱偷,后面可能都是AI变相帮你付钱。
2023年10月02日 11点10分 10
如果偷失败,可以通过观察最近的AI城市来改变随机值。
2023年10月02日 11点10分
level 4
太复杂了,看样子我还是去玩酋长把
2023年10月31日 07点10分 11
刚开始,不要选那个保存种子的,只要不选这个,靠不断读盘,矛兵能干翻坦克
2023年10月31日 09点10分
level 8
温斯顿🐵 楼主
这几天又开了一局12AI的稍大盘古,选了中游强度的埃及,感觉是标准8个盘古简单很多,因为不容易被封路,导致AI都能探全,再加上12AI有更大交易空间,所以只要运气保证,通过交易就能跟上科技,还能赚到钱,这种情况的确没那么需要大图,之后就是常规的暴兵->军团这样不断进攻就行,而且现在只要做到和AI一起围攻,可能只需5回合就能战车或者骑兵打垮AI主力,再5回合就能下首都。对于席德,我也算基本会玩了。
2023年11月07日 09点11分 12
@killall19 的确还行,1150年左右,转好君主了,并灭了第二家AI主力,三个军团的军力在围攻AI的首都了,另外战车的确打的快,和之前一些打的不错的战报基本进度差不多。
2023年11月07日 13点11分
1