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度娘去死
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【"经久不衰"——神话传说在游戏中的重现与篡改】之中国神话 中国的神话有一个显著的特点——“杂”。没办法,地方太大,人又多,历史又长,还有把牛人都封神的惯例,这个村子上拜太上老君,那个镇上拜蚩尤,再远点儿别人还拜妈祖娘娘。中国人民是宽容的,外地神仙也不排斥,只要有用就行,来来来,这边排个队,明儿给你修个庙。 我们得感谢那些古代的神话收集者,尤其是几部著名的神怪小说,成功塑造了世界大同各司其职的仙界背景,以至于现在我们看到观音菩萨和托塔天王聊天都不觉得奇怪了。此外,中国的神话传说还不停加入出名的历史人物,关二爷张天师什么的就不用说了,甚至考生们要拜的“文昌帝君”都干脆不是以文采出名的,人家的事迹是“忠君爱民,抗击外敌,孝顺亲人”,搞文字工作属于跨专业任职。 现在在我们所了解的中国神话,其实是几千年以来广袤中国大地上无数不相干的神话体系最终融合的产物,很多现在习以为常的传说其实也不是黄河和长江流域文明发展出来的,比如“盘古开天辟地”最早起源于西南少数民族地区,而“阎罗王”干脆就是佛教里的神灵抢了中国本土神灵的饭碗。这就是中华文明的必杀技:“包容”和“同化”,而不是除己之外统统视为异端,点把火烧掉。 不过,我们却很少能在游戏里看到和中国神话相关的东西(不包括国产游戏),以中国为神话背景的更是罕见,估计最直接原因就是要达成“勇者挑战神,拯救世界”的模式太难了,中国的神灵多得一人一口唾沫都能把你淹死,而且你说要挑战主神的话,是挑战谁好呢?玉皇大帝?三清道尊?如来佛祖······听上去好像都在管事儿啊? 因此游戏厂商很迅速的放弃了“中国神话”这个题材,连牵涉到中国的游戏都不多见,偶尔出场必定是香港或上海这种全城都找不到一丝神话气息的大都市,如果一定要牵扯到古代中国的话,那就完蛋了,看着吧,必定是水墨抽象画的背景,长得一点都不真实的山,还有密密麻麻的竹林·····以及熊猫! 与其如此,我们不知找找中国神话在其他游戏里里忽隐忽现的影子,毕竟中华文化圈传播那么久了,完全不能无视,其中出镜率最高的就是“青龙白虎朱雀玄武”这四圣兽,次数多的也都快让人认为它们是日本的土特产了,还有“一百零八星”和“九尾狐”也能然人觉得有点希望,最值得欣慰的是日本人好像蛮喜欢“龙”这种形象,大部分带亚洲风格的游戏里都能看到它出来掺一脚。 其他的中国神话作品就实在少得可怜了,仔细算下来,好像我们居然只能指望无耻的光荣,毕竟在PS时代,他们出演过《封神演义》,出过《西游记》,而在PS2时代,他们更进一步,出了“封神演义+西游记(以及其他不相干的角色)”,还管这叫《无双大蛇》! 我们其实想看到很多熟悉的名字,我们想看女娲,看蚩尤,看哪吒杨戬孙悟空,看八仙过海,看白素贞打法海,看他们演绎的自己独有的传奇,而不是在各种不着调的游戏里客串出场······这些愿望,什么时候才能实现呢?
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