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专业潜水,很少上浮
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手头翻出来一块老建兴T10,参数不太乐观,还能用吗? 0E报错数量很多了,但是还是良好,奇怪。。。
我们创世战车真的是这样吗
麻烦问下,A770遇到黑线是什么情况 第一次用I卡,有时候画面切换的时候就会有黑线,稍微动动鼠标或者刷新页面就没了。而且应该不是硬件故障,这个能截图截下来。。。驱动我用DDU全都卸载重新安装了,也是这样,BAR也打开了。。。不知道是什么问题,麻烦各位看看吧
有懂服务器的大佬吗 我服务器后台TPS突然低得很,这两天卡爆了,用火花抓了一下貌似有实体造成卡顿,但是我看不出来是什么导致的。。。麻烦哪位大佬帮忙看一下吧。 Profile @ 上午09:25 2025/6/16 | spark
无人在意的角落里,森蚺被大砍一刀 以后不能吸引boss跳坑了,这超大杯模组直接砍了
早闻DSTWO烧录卡费电,没想到这么费电 之前用的DSONE,感觉功能不够强劲,游戏内没法即时开关金手指,即时存档速度也不够快,就搞了张DSTWO来玩,配了张致钛高速TF卡,玩起来是相当的爽,即时存档1秒存取,但是突然发现电量掉的飞快啊,我改的6000毫安电池,原来用DSONE玩NDS游戏,玩完关掉游戏不关机合盖子,断断续续4到5天才充一次电,现在不关机,两天就报红灯了
各位有啥好建议解决科技空岛后期无聊的问题吗 Rt,弄了个1.12.2的科技魔法空岛,那帮子肝帝发展完毕后就没啥玩的了,手里一堆神装天天去比赛几秒秒龙,有啥好办法解决后期无聊的问题呀?我想着不行用多世界背包插件,整几个多世界mod让他们空着身子去别的世界玩得了?
各位,铭刻倒二关无尽有啥解法吗 到后期给的钱不够买工件了,没法循环起来,难道要前期就开始攒两轮输出一轮?
新人求助,置顶帖2024一键端卡正在连接服务器 搭建过程很顺利,我是先在本地开的服,填的本地IP,进去后卡连接,publickey.pem,Script.pvf,和等级文件都按照教程放进了服务端里面,客户端放了同样的publickey.pem和Script.pvf文件,但是依然无法连接服务器,麻烦问问各位大佬这是什么问题呀
小白的个人NAS进化史 刚开始想组NAS,是家里有一套用不上的4代i5内存套装,想弄个小玩意来备份自己的图库啥的,就买了一个铝机箱,一张itx主板,又添了一块4T的2.5寸垂直盘装的windows Server系统,用了大概一年左右,感觉挺不错,想升级升级,正好主力机淘汰下来一块5800X,然后又买了一堆配件组了一台ITX当NAS用,真是为了一碟醋包了顿饺子目前配置是5800X+32G内存+1T与4T固态+GTX1080涡轮卡,还是windows Server,搭建了幻兽帕鲁服务器、MC服务器、相册、jellyfin、漫画库、docker啥的,顺便还挂安卓模拟器跑手游和wegame挂机星际战甲,缺点就是功率70W,太高了,CPU频率已经限制到1.8GHz了,还这么高功耗,大家有储存需要的不要学我,这太费电了……
这更新完后配音都变了,不会都换AI配音了吧 进游戏打了把移防,这新莲妈声音听着像AI配的,中间穿插了一句老配音,对比非常明显
各位有啥推荐的图片管理软件吗 我现在用jellyfin看图,只不过这玩意传输过来不压缩,等待时间太长了,而且中文名排序与动图支持不好……各位老哥有啥推荐的软件吗? 需求: 1.有账户功能,最好多账户方便管理 2.有图片压缩最好,我处理器性能够 3.能看GIF动图 4.收费软件也可以(另外我试过emby,这玩意看不了动图)
有老哥用过calibre没? 我NAS上搭建了一个书库,用这玩意管理图书,但是发现这B玩意处理PDF和word都会自动加空行,有啥调整方法没呀……
如果干员可以任意换技能,谁换谁的技能好呢 或者谁是最好的技能架子?
说的更新翻译,这好多翻译错误也没更新啊 就比如这贴纸类目,这这么多年了都不修一修
这是什么东西,令人着迷 第一印象
个人感觉五星妮塔可以这样设计 专武可以设计成连喷,大容量低伤害少弹片。 E技能,持续时间内再掏出一把连喷开始双持,同时增加换弹速度 大招,机甲的两条手臂再掏出两把连喷,四持,化身推土机一路狂轰过去,同时开启连续供弹系统,大招持续时间内子弹无限。 支援技增加全队换弹速度。 是不是想想都爽
有用过jellyfin当图库软件的吗,遇到GIF播放卡顿该如何解决呀 RT,我当图库用了,但是遇到这个情况,用浏览器看GIF时卡成PPT,非常奇怪。我用的是Windows版本的,配置是5800X+GTX1080
求助啊,docker启动失败不小心点到恢复出厂了 容器和镜像全没了,有办法恢复吗,windows平台下面的docker,按照网上拷出来vhdx再放回去也没东西……
求助各位大佬,如何用PS完成黄绿法线转换操作呀 RT,这是一张黄绿法线贴图,缺少蓝色通道。我需要把他转换成蓝紫色法线贴图,需要求出B通道颜色。计算公式是B²=1-R²-G²,之后开根号B²求出B通道数值。我在Blender里面可以用节点实现这样的效果,但是无法输出贴图,所以想在PS里操作,该如何在PS里面操作才能实现这样的公式呢?麻烦各位大佬解答一下,谢谢。
老仓鼠准备来试试 最近新出的马娘肝的差不多了,又没啥好肝的了,而且最近DE又开始教玩家玩游戏,削护盾保险,削自爆材料,削移植技能,我倒是希望出点竞品,给DE好好上上强度。隔壁DE后裔和土命2要加把劲啊
尘白禁区竟然能旋转跳?
最近看了直言怪话,这龙不就是令姐吗 越看越像
1000块认清战火嘴脸 这后台肯定有问题,不多说了,各位氪金的好自为之,我以后是不会再氪了
这游戏抽奖券怎么分这么细啊 这出反恐行动的公司就是不一样,照着CSOL抄是吧
麻烦问下各位,萌新入坑,买这个可以吗 萌新第一次买机娘,吧里看了半天看着这款挺好看的,想买一个,这个是到手成品还是需要自己组装呢?
这次是不是没人抽到遗迹碎片啊 我看吧里发的截图都没人有,这玩意几率和遗迹箱子差不多吧
牛爷爷们,我准备搞个双开机,5800X和双路E5哪个好? 我现在手头有一块5800X,我是以它为基础买配件攒一台呢还是把它出了买一套洋垃圾双路E5呢?
战火这没考虑把翻译修一修吗 都赚那么多钱了,花几百块请个人把文字描述正确翻译很难吗
新活动笑死我了 这米HOMO的AI没好好调啊,生成的都是些什么玩意
官方搞活动就没过脑子吗? 腿轮和区块链从哪弄?你让我们怎么造?
各位直播被耍猴的,把你们的直播用起来! 辛辛苦苦直播二十多天,就换个这结果,能忍?我从完美服追过来,还帮忙去拉人,换个这结果,真寒心。回去都把直播界面打上字,写上游戏坑人,劝退新手,这直播都有新人流量,都让大家看看这活动的嘴脸!
说到底还是代理太小 之前星际战甲换代理,疼讯直接把所有用户数据都迁移了,不管你弃坑多久。现在这俩代理加起来不如疼讯一根腿毛
求助大神,关于FBX导入问题 RT,同一个FBX文件,用Maya导入,人体模型就是正常的T型,而用blender导入,人体就严重变形,这该如何调整呀?
发现一个BUG,200玉到手,异德在训练室不显示
FGO卡开屏进不去 渲染模式OP和DX都试了,都卡在这个位置,点不了进不去,这是什么情况
【09-24◇日常杂谈】磁力的贪婪天引是不是被削了? 我给摸移植的贪婪天引,今天打生存时,发现吸不了资源和氧气了,只能吸子弹蓝球红球……
求助各位大佬,关于材质的问题 由于我删除了一个材质,导致我另存FBX时所有插槽都往前错位了一位,材质全部乱套了。。。如何批量调整材质顺序?
麻烦问下各位大佬,如何把CS1.6的地图导入Blender呀 我看都说反编译BSP文件会导致文件损坏,但是我看求生之路或者CSGO都有1.6或者CSOL的地图,这是如何实现的?
你们拉特兰的武器都这么离谱吗
你们拉特兰的武器都这么拽吗
【05-11◇日常杂谈】现在碎银哪里掉的多啊 这改版后碎银真难掉,之前挂钢精的都用完了,昨天听说仲裁掉的多,肝了一小时就掉4个,有双倍8个,吐了
第一次打喉舌,才发现最重要的是 最缺的是费用啊……这俩先锋不够回的,黄金大队下不下去,活生生把喉舌放跑了,气死我了
暴击超过100%后,多出的暴击还有效果吗 PT,之前看人罗莎莉亚吃药搞的暴击上110%,超出的部分还会有效果吗,还是说会再次计算一次暴击?
YJ基建这里是什么时候改的? 这也太方便了吧,满了直接有提醒,再也不怕浪费信赖了
小凤凰在肉鸽里还是挺强的嘛 兰登队,无遗书大锁,藏品稍微好点轻松爆杀,缺点就是必须得配奶,而且开局都得有,要不然小虫子摸一下就挂了(掉血会掉到最后一滴停住)
大锁果然是最难boss 这几天尝试了几种方法,基本上都过不了,要么输出不够回血的,要么大锁能打动,但是部署位不够或者干员不够,无法对付石像鬼,一共就过了大锁3把,都是天胡局,唉
【01-21◇日常杂谈】这瓦黑克的配音还是原来那位吧 听起来还是和原来一样,感觉没换人,就是这孔祝……一口翻译腔,不知道是哪位配的
现在7V7猜人圣杯战争很流行啊…… 只有玩过的玩家才能猜出来
贾维是真的爱小车啊 可露希尔的惊叹
我开这个去提瓦特 能打的过独眼小宝吗
去年买的七彩虹2070S,想换块30系锁算力的卡,能换到哪个呀 各位看看能换到3070吗
看了乔伊丝(白面鸮)的幕间,这YJ又挖坑了 钢筋混凝土在金属沙粒中融化,这玩意肯定是纳米机器人失控了,结合源石的性质,没准源石还真是纳米机器人聚合体,只不过泰拉没人能发现
代发:国际服0.13.0更新! 0.13.0 我敌人的敌人 创始者又回到创世战车的世界里啦!带上所有的新部件,在特殊的PVE模式中考验自己,最后再去试试升级过的PVP地图吧。欢迎来到“我敌人的敌人”版本更新! 【标题-活动】 赛季“我敌人的敌人” 注意!本次活动持续到11月21日(含)! (1)本次活动共有49个等级,每一级都有着独特的奖励。在活动中升级即可解锁全新奖励。 (2)如果玩家购买了战斗通行证,那么从50级开始,每次升级都将获得20游戏内金币 (3)所有的玩家无一例外(无论是购买了还是没有购买战斗通行证)都将可以获得: ①:新结构部件 ②:制作当前赛季与第一赛季“创始者回归”部件的一次性蓝图(你们可以在库存中的“资源”里找到并使用你获得的一次性蓝图) ③:制作标准级与升级后的新装备与新武器的蓝图。注意!这些蓝图只在当前赛季期间可用。一旦赛季结束后,永久的部件蓝图将不可用。 ④:一个可以展示当前活动等级的旗帜标徽 ⑤:蓝图扩容器 (4)购买了战斗通行证的玩家还将获得以下额外奖励: ①:预先制作的部件。请注意这些部件已经得到了特定升级,无法在市场中买卖。 ②:游戏内金币 ③:装饰品:喷漆、贴纸、装饰、自定义旗帜的背景与标徽、全息图像 ④:新靶场游乐项目【这次可真的乐死了】 ⑤:升级稳定剂 (5)标有锁定图标的奖励只能通过战斗通行证解锁 (6)所有锁定的部件(除了结构部件)都可以通过在游戏内市场与其他玩家交易 (7)结构部件可以在活动后的某时解锁 重要改动 在这次赛季中,制作新赛季包括的新部件的规则有所改动。现在: (1)在赛季期间,所有的新部件(包括升级过的版本)都可以无限量制作(永久蓝图将会可用)。 (2)当达到新赛季等级时,所有玩家都将获得一个额外的一次性蓝图来制作新部件以及第一赛季“创始者归来”的部件。在赛季期间,玩家可以立刻获得每种新部件的多个一次性蓝图。 (3)一旦赛季结束后,永久蓝图将会不可用,但玩家依然可以获得一次性蓝图。一次性蓝图可以随时使用。 (4)一次性蓝图将增加到玩家的储存(“资源”栏),并不会占据储存空间。 (5)即使玩家没有足够的时间(或没有机会)来在赛季期间制作一定的部件,玩家依然可以通过一次性蓝图继续制作。 开发者评论:在赛季结束后,新部件都无法无限量制作,这会增加部件的价值和稀有度。你们可以追踪市场上这些部件的供需关系,趁着需求很高的时候使用一次性蓝图制作出来,出售部件获取高额利润。或者也可以随时为自己的装甲车制作新部件——一切都取决于你们。 活动等级升级 (1)你们可以通过完成特殊挑战获取升级:每日挑战与每周挑战(每周四更新) (2)一天结束之后,所有未完成的每日挑战都将重制并由全新的挑战取代 (3)每周四,在挑战列表更新后,所有未完成的每周挑战都将延续到下一周 (4)赛季的每周挑战分类两类:“主要”和“额外”两组。玩家一次将会收到4个“主要”挑战与2个“额外”挑战。 (5)请注意,仅通过完成每日挑战与“主要”挑战是可以达到最大赛季等级的。完成“额外”挑战只是帮助你们更快地升级。 (6)请尽可能不要错过任何可以解锁全新奖励的挑战 (7)当获得活动等级时,奖励将会自动发出 (8)你们依然可以完成普通的每日挑战与每周挑战,获取徽章以及其他资源 新部件 钉枪“争执”(Argument)【怀疑可能是工程领域上的一个术语什么的】 【】 稀有度:史诗 战力:1100 耐久:183 能量消耗:4点 重量:240kg 增益:每次命中敌人减少下次装填时间的30%。每次命中也将减少“争执”的完全蓄力时间的5%,最多叠加4次 激光钻“解构器”(Destructor) 【】 稀有度:传奇 战力:1600 耐久:327 能量消耗:4点 重量:540kg 增益:如果激光柱完全命中了一个敌人,那么射击结束前的最后一发将会加热所有部件并造成800%的额外伤害 霰弹枪“解析器” 【】 稀有度:传奇 战力:1600 耐久:320 能量消耗:4点 重量:260kg 增益:每发子弹命中敌人,增加下一次射击伤害的3% 发电机“引导器” 【】 稀有度:史诗 战力:870 增加能源:3点 耐久:223 重量:840kg 结构部件精英战斗通行证 【】 (1)解锁赛季的额外奖励。 (2)在购买通行证之后,玩家将获得额外的赛季等级15级。所有升级等级对应的额外奖励都将自动发放。 (3)通行证只能购买一次。 战斗通行证 (1)解锁赛季的额外奖励。 (2)在购买通行证之后,玩家将获得额外的赛季等级1级。所有升级等级对应的额外奖励都将自动发放。 (3)通行证只能购买一次。 注意!两个战斗通行证的购买期限将持续到11月21(含)
无关水,离大谱模拟器 这也太真实了吧,我为帝国流过血,我为帝国立过功,你们不能这么对我,我要见神皇,我要见神皇啊!
我明明很忠诚啊,我为帝国流过血,我为帝国立过功,你们不能这么对我,我要见神皇,我要见神皇啊!
这是新出的属性吗 竟然还能往回跳100年……
这B站送原石的活动也太坑了吧 现在才10点,什么都没了,都不上班吗这么闲?还播,播个锤子!老子下班回去玩个P原神,先刷星际战甲去
代人发帖:国际服0.12.90更新内容 0.12.90 屠宰在“屠宰”版本更新里,让我们一起投身到“创世战车日”活动中的累加得分机制的全新团队PVP乱斗,再去试试战车世界里第一款前置轮胎(frontal wheel)吧! 【活动】限时乱斗“屠宰”(Slaughter) 注意!这项乱斗将从九月3日07:00GMT开始,结束于九月19日(含)! 规则与特点 (1):“屠宰”是一个基于“团队死斗”规则的团队PVP乱斗 (2):战斗以“6V6”模式进行 (3):战力值在5000到6000的载具可以参加战斗 (4):装有爆炸物(爆炸矛)、油桶、油箱和/或象牙(Tusk)车头的载具不能参加乱斗。 (5):无法以部分团队的方式参加模式。 (6):目标:率先赢得5000分 ①摧毁敌人的部件或装甲车可以加分,同一队的每名玩家的得分都计入队伍总分。 ②如果在允许时间内没有达到所需分数,那么分数更多的一队获胜。 ③如果计时结束时双方分数相同,则平局。 (7):同一队的玩家在地图上随机复活,但可以通过雷达看见队友的位置。 (8):乱斗可以重生:在被摧毁后,你的装甲车将会在稍后再次出现在战场上。 (9):战斗将在以下地图进行:废弃小镇(Abandoned town)、掠夺者据点(Ravagers foothold)、化学厂(Chemical plant) (10):为该模式特殊改进的自毁机制:在“屠宰”乱斗中,你只能在失去武器或者大部分移动装置之后才能自毁。 (11):每周挑战“在乱斗中获胜”可以通过“屠宰”完成。获胜队伍中前四得分多的玩家将会计入“获胜者”。 特殊挑战 在“屠宰”乱斗期间,每天都有两个特殊挑战: ①在“屠宰”乱斗中摧毁400个部件 ②在“屠宰”乱斗中摧毁600个部件 请注意: ①只有在完成第一个挑战之后,第二个挑战才会生效。第一个挑战不影响第二个挑战的计算。 ②如果一天内没有完成挑战,那么完成进度将会延续到第二天。 奖励 完成每日挑战之后,玩家将获得工程师徽章,你们可以用徽章去兑换需要的资源、结构部件或是箱子: ①完成第一个挑战,你将收到40徽章 ②完成第二个挑战,你将收到80徽章 三合会:守护者(豪华版)(Triad: The Patron (Deluxe edition)) 所有购买了这个车包的玩家都将获得一个附赠的辛迪加车库! 独特的装甲车“被诅咒者”(“Cursed”): (1):全新的史诗级稀有度车头“亡者”(Deadman): ①轻型车头 ②战力:1800 ③最大车头速度:100km/h ④承重4200kg ⑤重量限制:8700Kg ⑥增加能源12点 ⑦耐久270点 ⑧重量750Kg ⑨增益:根据安装在载具上的武器数量,减少武器的重新装填时间。具体为:安装一个武器——25%;安装两个武器——15%;安装三个或以上——10%; (2):全新的独特移动装置:前置轮胎“利爪”(Claw)四件: ①战力250 ②承重:+1400Kg ③马力消耗:-9% ④耐久350 ⑤重量200Kg ⑥增益:每行驶120米的距离,最多四个“利爪”车轮获得一次充能,五秒内增加能量武器伤害的5%。失去一个轮子将暂时禁用能量武器 (3):独特的人物肖像“僵尸”(Jiangshi) (4):独特的喷漆 (5):4000金币 此外,玩家还将获得: ①独特的背景和徽标【背景是山水画,挺好看】 ②独特的装饰品:“黄灯”(Yellow Lamp) ③僵尸装甲车的结构部件 ④史诗级等离子炮“恒星” ⑤最大部件数增加到65 即使是在辛迪加阶级内部,僵尸也是一种令人毛骨悚然的荣誉。正如中国民间传说中行走的亡者——也就是名字的由来——一样,这些赛博杀手毫无惋惜、没有怜悯也不会同情,只会带来死亡与毁灭。很久之前,他所有的人类部分都被取掉并替换为了辛迪加能找到的最先进的电子设备。他毫无生气的眼睛冷漠地看向世界,却只能看见闪烁在眼前的命令。作为一个工具,他无法抗拒命令——他是刽子手的利斧,专为辛迪加最危险的敌人设计。粗犷、无法遏制的力量与亡者的无限毅力正是他的三张名片。 不像那些挡路的敌人,僵尸将完成任务并胜利而归。 注意!购买机会将持续到九月27日 06:00GMT! 三合会:守护者 ①装甲车“被毁灭者”(Doomed) ②全新的史诗级车头“亡者” ③全新的独特移动部件:前置车轮“利爪”(四件) ④独特的人物肖像“僵尸” ⑤独特的喷漆 ⑥1500金币 除此之外,玩家还将获得: ①僵尸装甲车的结构部件 ②史诗级等离子炮“恒星” ③最大部件数增加到65 三合会:守护者(轻量版) ①装甲车“躁动者” ②全新的史诗级车头“亡者” ③全新的独特移动装置:前置车轮“利爪”(四件) ④喷漆 ⑤僵尸装甲车的结构部件 ⑥火炮“法官 76mm” ⑦最大部件数增加到65 注意!车包购买机会持续到九月27日,06:00GMT 十字冠(Crosscrown) 【】 PC版和PS版的幸存者们会见到一种全新的叫十字冠的货币,而Xbox的用户们倒是已经很熟悉了。随着所有的平台都有了这种货币,我们就能更频繁地更新游戏内商店中装饰品的范围,包括已经推出的武器皮肤以及其他部件。 第一批可购买的装饰品已经上架游戏内的“定制”(Customization)页面,而未来我们还将用全新的临时与永久皮肤、装饰、喷漆、贴纸和靶场物体等等来不断扩充购买范围。 重要信息: ①PS端和PC端的玩家将可以在Gaijin商店(PC端)或是PS商店(PS4和PS5)购买十字冠。 ②扫描仪可以在游戏内用十字冠购买 ③金币可以在游戏内用十字冠购买 ④请注意:游戏内市场的交易依然使用金币 【地图】一些地图的环境物体可能会卡住玩家的装甲车,现在这项地图的这类环境物体已经减少。以下地图的环境物体得到了改善: “化学厂”(Chemical Plant)、“掠夺者据点”(Ravager foothold)、“失落海岸”(Lost coast)、“血岩”(Blood Rocks)、“可汗之怒”(Wrath of Khan)、“工厂”(Factory)、“无名之塔”(Nameless tower)、“控制-17中继站”(Control-17 Station) 改进了以下地图的光影: “断箭”(Broken Arrow)、“岩城”(Rock City)、“创世战峡谷”(Founders Canyon)、“洁净之屿”(Clean island)、“沙湾”(Sandy gulf)、“掠夺者据点”(Ravager foothold)、“沙漠峡谷”(Desert valley)、“化学厂”(Chemical plant)、“工厂”(Factory)、“控制-17 中继站”(Control-17 Station) 改进了“创世战峡谷”里的一些环境物体 改进了“岩石赛道”(Rocky track)里的一些环境物体 【部件】结构部件 (1)现在,达到游民派系15级时,玩家可以获得2个额外的“双刀翼”(Twin bladewing)部件 (2)已经达到所需等级的玩家将自动获得奖励部件 (3)已经购买了“造物”(The Creation)车包的玩家不会获得奖励部件,因为他们已经获得了这些部件 稀有部件 霰弹枪“暴怒” 最佳距离减小20% 开发者评论:霰弹枪“暴怒”的有效射程过大,而这限制了通过快速突破进行反制的能力。 特殊部件 机枪“正弦-0” 最小移动散步增加66% 开发者评论:“正弦-0”在灵活的装甲车上过强了,尤其是在那些悬浮车型上。 小口径火炮“中值” 炮弹的物理尺寸减小75% 开发者评论:这样改动后,武器的炮弹就更可能击中隐藏得很深的目标部件,也更不容易被突出物(帽子)挡住。 史诗部件 等离子炮“恒星” 飞行的雷电球将随着时间而变大 开发者评论:这项改变是为了提高远距离射击的命中率,同时也可以简化武器增益的使用。 布雷器“卡普坎” 地雷耐久减小25% 开发者评论:改动后,更容易挣脱已激活的“卡普坎”地雷,也更容易提前摧毁它们。 十字弩“凤凰” 炮弹速度增加35% 开发者评论:现在“凤凰”更适合中远距离射击了。 霰弹枪“雷霆”(Thunderbolt) 为了增加武器的威力,玩家需要前进30米而不是原本的40米 增益增加33%的威力,而不是原本的25% 增益的有效堆叠从3次提高到4次 威力减小8% 开发者评论:“雷霆”的威力在它的战力水平太高了,而增强增益则是鼓励玩家在目标周围游走。 无人机“妖怪” 无人机开火时间间隔减少50% 开发者评论:这项改动将简化战斗中无人机的使用 榴弹发射器“脱粒机” 弹药量增加53%(从75增加到115) 榴弹速度增加13% 开发者评论:增加基础弹药量可以减小“脱粒机”对弹药模块的依赖,进而提高装甲车的生存能力。榴弹飞行速度增加可以简化中距离武器增益的使用。 十字弩“尖刺-1” 弩箭的物理大小减小75% 开发者评论:这样改动后,武器的炮弹就更可能击中隐藏得很深的目标部件,也更不容易被突出物(帽子)挡住。 车头“网格”(Omnibox) 减小了质量对装甲车加速度的影响 增益的马力加成从50%减小到20% 模式切换时间从1.75秒减小到1.25秒 开发者评论:改动是为了降低一些“网格”装甲车的超级机动性,减小模式切换时间将让玩家更方便的针对战斗局势做出改变。 车头“鬼魂” 增益的额外伤害从1.5%增加到2.5% 开发者评论:众所周知,我们现在正在重做“鬼魂”的视觉模型来让整个车头更方便使用,而在重做期间,我们将会增强车头的增益。 车头“侵略者”(Aggressor) 现在,充能距离从30米减小到25米 开发者评论:增强车头的增益是为了简化战斗中的使用。 防御模块“阿古斯” 模块的冷却从17秒减少到14秒 开发者评论:这项改动正是为了增加模块的有效性和出场率。 滚动移动装置“欧姆尼” 现在,移动部件的马力惩罚从16%下调至12% 开发者评论:这项改动将增强相应车型的机动能力。 螺旋钻“绞肉机” 现在,移动部件的马力惩罚从35%下调至28% 改进了表面抓地力 开发者评论:这项改动将增强相应车型的机动能力。 悬浮器“伊卡洛斯VII型” 战力从420提高到480 开发者评论:“伊卡洛斯VII型”在低战力中过强了,这项改动正是针对这种情况的。 传奇部件 十字弩“弹涂鱼” 弩箭的物理大小减小75% 开发者评论:这样改动后,武器的炮弹就更可能击中隐藏得很深的目标部件,也更不容易被突出物(帽子)挡住。 等离子炮“脉冲星” 增益的冲击半径从0.25米增加到0.28米 开发者评论:增强增益正是对熟练使用者的鼓励 榴弹发射器“喷射” 爆炸冲击半径减小20% 伤害减小10% 增益的加成从200%提高到230% 开发者评论:降低伤害和爆炸半径是为了削弱喷射近距离的表现。在30米-40米开火时,伤害依然不变。 车头“机械师” 现在每达到一千耐久,安装在车头上的武器耐久增加8%,而不是原本的5% 最大加成从20%提高到25% 开发者评论:我们希望通过这项改动增加车头的能力。 遗迹部件 脉冲加速器“天蝎“ 弹头的物理大小减小75% 开发者评论:这样改动后,武器的炮弹就更可能击中隐藏得很深的目标部件,也更不容易被突出物(帽子)挡住。 【交互】(1)现在,当你打开已保存蓝图列表时,你可以调整武器的绑定摁键,调整会立刻保存到你正在浏览的蓝图。而对于派系蓝图和车包蓝图,则不能保存武器绑定摁键。 (2)现在,你可以在战斗中、地图显示和玩家列表中切换“已获得分数”、“摧毁的部件”和相关的赛季挑战进度。 【声音】(1)为车库增加了一条新音轨 (2)改进了一些可破坏物体的音效 (3)修复了一些地图中高混响水平的一个漏洞 (4)改进了更改动态声音分为的设置 (5)改进了声音的平衡性 (6)更新了鱼叉“剥皮机”(Skinner)的音效 (7)改进了车头“狮鹫”(Guerilla)的音效 【杂项】改进了硬件“弹药箱”(Ammo pack)和千斤顶(Car Jack)的外表 【漏洞】已修复——在突击队车库中,水坑不能正确反映出环境物体的倒影。 改进了一些文本、描述和图标 代小吧发出,试试看能不能显示
怪不得杀狐是俄罗斯的 毛子这给武器附魔的传统竟然到现在还有
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