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专业潜水,很少上浮
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代发:国际服0.13.0更新! 0.13.0 我敌人的敌人 创始者又回到创世战车的世界里啦!带上所有的新部件,在特殊的PVE模式中考验自己,最后再去试试升级过的PVP地图吧。欢迎来到“我敌人的敌人”版本更新! 【标题-活动】 赛季“我敌人的敌人” 注意!本次活动持续到11月21日(含)! (1)本次活动共有49个等级,每一级都有着独特的奖励。在活动中升级即可解锁全新奖励。 (2)如果玩家购买了战斗通行证,那么从50级开始,每次升级都将获得20游戏内金币 (3)所有的玩家无一例外(无论是购买了还是没有购买战斗通行证)都将可以获得: ①:新结构部件 ②:制作当前赛季与第一赛季“创始者回归”部件的一次性蓝图(你们可以在库存中的“资源”里找到并使用你获得的一次性蓝图) ③:制作标准级与升级后的新装备与新武器的蓝图。注意!这些蓝图只在当前赛季期间可用。一旦赛季结束后,永久的部件蓝图将不可用。 ④:一个可以展示当前活动等级的旗帜标徽 ⑤:蓝图扩容器 (4)购买了战斗通行证的玩家还将获得以下额外奖励: ①:预先制作的部件。请注意这些部件已经得到了特定升级,无法在市场中买卖。 ②:游戏内金币 ③:装饰品:喷漆、贴纸、装饰、自定义旗帜的背景与标徽、全息图像 ④:新靶场游乐项目【这次可真的乐死了】 ⑤:升级稳定剂 (5)标有锁定图标的奖励只能通过战斗通行证解锁 (6)所有锁定的部件(除了结构部件)都可以通过在游戏内市场与其他玩家交易 (7)结构部件可以在活动后的某时解锁 重要改动 在这次赛季中,制作新赛季包括的新部件的规则有所改动。现在: (1)在赛季期间,所有的新部件(包括升级过的版本)都可以无限量制作(永久蓝图将会可用)。 (2)当达到新赛季等级时,所有玩家都将获得一个额外的一次性蓝图来制作新部件以及第一赛季“创始者归来”的部件。在赛季期间,玩家可以立刻获得每种新部件的多个一次性蓝图。 (3)一旦赛季结束后,永久蓝图将会不可用,但玩家依然可以获得一次性蓝图。一次性蓝图可以随时使用。 (4)一次性蓝图将增加到玩家的储存(“资源”栏),并不会占据储存空间。 (5)即使玩家没有足够的时间(或没有机会)来在赛季期间制作一定的部件,玩家依然可以通过一次性蓝图继续制作。 开发者评论:在赛季结束后,新部件都无法无限量制作,这会增加部件的价值和稀有度。你们可以追踪市场上这些部件的供需关系,趁着需求很高的时候使用一次性蓝图制作出来,出售部件获取高额利润。或者也可以随时为自己的装甲车制作新部件——一切都取决于你们。 活动等级升级 (1)你们可以通过完成特殊挑战获取升级:每日挑战与每周挑战(每周四更新) (2)一天结束之后,所有未完成的每日挑战都将重制并由全新的挑战取代 (3)每周四,在挑战列表更新后,所有未完成的每周挑战都将延续到下一周 (4)赛季的每周挑战分类两类:“主要”和“额外”两组。玩家一次将会收到4个“主要”挑战与2个“额外”挑战。 (5)请注意,仅通过完成每日挑战与“主要”挑战是可以达到最大赛季等级的。完成“额外”挑战只是帮助你们更快地升级。 (6)请尽可能不要错过任何可以解锁全新奖励的挑战 (7)当获得活动等级时,奖励将会自动发出 (8)你们依然可以完成普通的每日挑战与每周挑战,获取徽章以及其他资源 新部件 钉枪“争执”(Argument)【怀疑可能是工程领域上的一个术语什么的】 【】 稀有度:史诗 战力:1100 耐久:183 能量消耗:4点 重量:240kg 增益:每次命中敌人减少下次装填时间的30%。每次命中也将减少“争执”的完全蓄力时间的5%,最多叠加4次 激光钻“解构器”(Destructor) 【】 稀有度:传奇 战力:1600 耐久:327 能量消耗:4点 重量:540kg 增益:如果激光柱完全命中了一个敌人,那么射击结束前的最后一发将会加热所有部件并造成800%的额外伤害 霰弹枪“解析器” 【】 稀有度:传奇 战力:1600 耐久:320 能量消耗:4点 重量:260kg 增益:每发子弹命中敌人,增加下一次射击伤害的3% 发电机“引导器” 【】 稀有度:史诗 战力:870 增加能源:3点 耐久:223 重量:840kg 结构部件精英战斗通行证 【】 (1)解锁赛季的额外奖励。 (2)在购买通行证之后,玩家将获得额外的赛季等级15级。所有升级等级对应的额外奖励都将自动发放。 (3)通行证只能购买一次。 战斗通行证 (1)解锁赛季的额外奖励。 (2)在购买通行证之后,玩家将获得额外的赛季等级1级。所有升级等级对应的额外奖励都将自动发放。 (3)通行证只能购买一次。 注意!两个战斗通行证的购买期限将持续到11月21(含)
代人发帖:国际服0.12.90更新内容 0.12.90 屠宰在“屠宰”版本更新里,让我们一起投身到“创世战车日”活动中的累加得分机制的全新团队PVP乱斗,再去试试战车世界里第一款前置轮胎(frontal wheel)吧! 【活动】限时乱斗“屠宰”(Slaughter) 注意!这项乱斗将从九月3日07:00GMT开始,结束于九月19日(含)! 规则与特点 (1):“屠宰”是一个基于“团队死斗”规则的团队PVP乱斗 (2):战斗以“6V6”模式进行 (3):战力值在5000到6000的载具可以参加战斗 (4):装有爆炸物(爆炸矛)、油桶、油箱和/或象牙(Tusk)车头的载具不能参加乱斗。 (5):无法以部分团队的方式参加模式。 (6):目标:率先赢得5000分 ①摧毁敌人的部件或装甲车可以加分,同一队的每名玩家的得分都计入队伍总分。 ②如果在允许时间内没有达到所需分数,那么分数更多的一队获胜。 ③如果计时结束时双方分数相同,则平局。 (7):同一队的玩家在地图上随机复活,但可以通过雷达看见队友的位置。 (8):乱斗可以重生:在被摧毁后,你的装甲车将会在稍后再次出现在战场上。 (9):战斗将在以下地图进行:废弃小镇(Abandoned town)、掠夺者据点(Ravagers foothold)、化学厂(Chemical plant) (10):为该模式特殊改进的自毁机制:在“屠宰”乱斗中,你只能在失去武器或者大部分移动装置之后才能自毁。 (11):每周挑战“在乱斗中获胜”可以通过“屠宰”完成。获胜队伍中前四得分多的玩家将会计入“获胜者”。 特殊挑战 在“屠宰”乱斗期间,每天都有两个特殊挑战: ①在“屠宰”乱斗中摧毁400个部件 ②在“屠宰”乱斗中摧毁600个部件 请注意: ①只有在完成第一个挑战之后,第二个挑战才会生效。第一个挑战不影响第二个挑战的计算。 ②如果一天内没有完成挑战,那么完成进度将会延续到第二天。 奖励 完成每日挑战之后,玩家将获得工程师徽章,你们可以用徽章去兑换需要的资源、结构部件或是箱子: ①完成第一个挑战,你将收到40徽章 ②完成第二个挑战,你将收到80徽章 三合会:守护者(豪华版)(Triad: The Patron (Deluxe edition)) 所有购买了这个车包的玩家都将获得一个附赠的辛迪加车库! 独特的装甲车“被诅咒者”(“Cursed”): (1):全新的史诗级稀有度车头“亡者”(Deadman): ①轻型车头 ②战力:1800 ③最大车头速度:100km/h ④承重4200kg ⑤重量限制:8700Kg ⑥增加能源12点 ⑦耐久270点 ⑧重量750Kg ⑨增益:根据安装在载具上的武器数量,减少武器的重新装填时间。具体为:安装一个武器——25%;安装两个武器——15%;安装三个或以上——10%; (2):全新的独特移动装置:前置轮胎“利爪”(Claw)四件: ①战力250 ②承重:+1400Kg ③马力消耗:-9% ④耐久350 ⑤重量200Kg ⑥增益:每行驶120米的距离,最多四个“利爪”车轮获得一次充能,五秒内增加能量武器伤害的5%。失去一个轮子将暂时禁用能量武器 (3):独特的人物肖像“僵尸”(Jiangshi) (4):独特的喷漆 (5):4000金币 此外,玩家还将获得: ①独特的背景和徽标【背景是山水画,挺好看】 ②独特的装饰品:“黄灯”(Yellow Lamp) ③僵尸装甲车的结构部件 ④史诗级等离子炮“恒星” ⑤最大部件数增加到65 即使是在辛迪加阶级内部,僵尸也是一种令人毛骨悚然的荣誉。正如中国民间传说中行走的亡者——也就是名字的由来——一样,这些赛博杀手毫无惋惜、没有怜悯也不会同情,只会带来死亡与毁灭。很久之前,他所有的人类部分都被取掉并替换为了辛迪加能找到的最先进的电子设备。他毫无生气的眼睛冷漠地看向世界,却只能看见闪烁在眼前的命令。作为一个工具,他无法抗拒命令——他是刽子手的利斧,专为辛迪加最危险的敌人设计。粗犷、无法遏制的力量与亡者的无限毅力正是他的三张名片。 不像那些挡路的敌人,僵尸将完成任务并胜利而归。 注意!购买机会将持续到九月27日 06:00GMT! 三合会:守护者 ①装甲车“被毁灭者”(Doomed) ②全新的史诗级车头“亡者” ③全新的独特移动部件:前置车轮“利爪”(四件) ④独特的人物肖像“僵尸” ⑤独特的喷漆 ⑥1500金币 除此之外,玩家还将获得: ①僵尸装甲车的结构部件 ②史诗级等离子炮“恒星” ③最大部件数增加到65 三合会:守护者(轻量版) ①装甲车“躁动者” ②全新的史诗级车头“亡者” ③全新的独特移动装置:前置车轮“利爪”(四件) ④喷漆 ⑤僵尸装甲车的结构部件 ⑥火炮“法官 76mm” ⑦最大部件数增加到65 注意!车包购买机会持续到九月27日,06:00GMT 十字冠(Crosscrown) 【】 PC版和PS版的幸存者们会见到一种全新的叫十字冠的货币,而Xbox的用户们倒是已经很熟悉了。随着所有的平台都有了这种货币,我们就能更频繁地更新游戏内商店中装饰品的范围,包括已经推出的武器皮肤以及其他部件。 第一批可购买的装饰品已经上架游戏内的“定制”(Customization)页面,而未来我们还将用全新的临时与永久皮肤、装饰、喷漆、贴纸和靶场物体等等来不断扩充购买范围。 重要信息: ①PS端和PC端的玩家将可以在Gaijin商店(PC端)或是PS商店(PS4和PS5)购买十字冠。 ②扫描仪可以在游戏内用十字冠购买 ③金币可以在游戏内用十字冠购买 ④请注意:游戏内市场的交易依然使用金币 【地图】一些地图的环境物体可能会卡住玩家的装甲车,现在这项地图的这类环境物体已经减少。以下地图的环境物体得到了改善: “化学厂”(Chemical Plant)、“掠夺者据点”(Ravager foothold)、“失落海岸”(Lost coast)、“血岩”(Blood Rocks)、“可汗之怒”(Wrath of Khan)、“工厂”(Factory)、“无名之塔”(Nameless tower)、“控制-17中继站”(Control-17 Station) 改进了以下地图的光影: “断箭”(Broken Arrow)、“岩城”(Rock City)、“创世战峡谷”(Founders Canyon)、“洁净之屿”(Clean island)、“沙湾”(Sandy gulf)、“掠夺者据点”(Ravager foothold)、“沙漠峡谷”(Desert valley)、“化学厂”(Chemical plant)、“工厂”(Factory)、“控制-17 中继站”(Control-17 Station) 改进了“创世战峡谷”里的一些环境物体 改进了“岩石赛道”(Rocky track)里的一些环境物体 【部件】结构部件 (1)现在,达到游民派系15级时,玩家可以获得2个额外的“双刀翼”(Twin bladewing)部件 (2)已经达到所需等级的玩家将自动获得奖励部件 (3)已经购买了“造物”(The Creation)车包的玩家不会获得奖励部件,因为他们已经获得了这些部件 稀有部件 霰弹枪“暴怒” 最佳距离减小20% 开发者评论:霰弹枪“暴怒”的有效射程过大,而这限制了通过快速突破进行反制的能力。 特殊部件 机枪“正弦-0” 最小移动散步增加66% 开发者评论:“正弦-0”在灵活的装甲车上过强了,尤其是在那些悬浮车型上。 小口径火炮“中值” 炮弹的物理尺寸减小75% 开发者评论:这样改动后,武器的炮弹就更可能击中隐藏得很深的目标部件,也更不容易被突出物(帽子)挡住。 史诗部件 等离子炮“恒星” 飞行的雷电球将随着时间而变大 开发者评论:这项改变是为了提高远距离射击的命中率,同时也可以简化武器增益的使用。 布雷器“卡普坎” 地雷耐久减小25% 开发者评论:改动后,更容易挣脱已激活的“卡普坎”地雷,也更容易提前摧毁它们。 十字弩“凤凰” 炮弹速度增加35% 开发者评论:现在“凤凰”更适合中远距离射击了。 霰弹枪“雷霆”(Thunderbolt) 为了增加武器的威力,玩家需要前进30米而不是原本的40米 增益增加33%的威力,而不是原本的25% 增益的有效堆叠从3次提高到4次 威力减小8% 开发者评论:“雷霆”的威力在它的战力水平太高了,而增强增益则是鼓励玩家在目标周围游走。 无人机“妖怪” 无人机开火时间间隔减少50% 开发者评论:这项改动将简化战斗中无人机的使用 榴弹发射器“脱粒机” 弹药量增加53%(从75增加到115) 榴弹速度增加13% 开发者评论:增加基础弹药量可以减小“脱粒机”对弹药模块的依赖,进而提高装甲车的生存能力。榴弹飞行速度增加可以简化中距离武器增益的使用。 十字弩“尖刺-1” 弩箭的物理大小减小75% 开发者评论:这样改动后,武器的炮弹就更可能击中隐藏得很深的目标部件,也更不容易被突出物(帽子)挡住。 车头“网格”(Omnibox) 减小了质量对装甲车加速度的影响 增益的马力加成从50%减小到20% 模式切换时间从1.75秒减小到1.25秒 开发者评论:改动是为了降低一些“网格”装甲车的超级机动性,减小模式切换时间将让玩家更方便的针对战斗局势做出改变。 车头“鬼魂” 增益的额外伤害从1.5%增加到2.5% 开发者评论:众所周知,我们现在正在重做“鬼魂”的视觉模型来让整个车头更方便使用,而在重做期间,我们将会增强车头的增益。 车头“侵略者”(Aggressor) 现在,充能距离从30米减小到25米 开发者评论:增强车头的增益是为了简化战斗中的使用。 防御模块“阿古斯” 模块的冷却从17秒减少到14秒 开发者评论:这项改动正是为了增加模块的有效性和出场率。 滚动移动装置“欧姆尼” 现在,移动部件的马力惩罚从16%下调至12% 开发者评论:这项改动将增强相应车型的机动能力。 螺旋钻“绞肉机” 现在,移动部件的马力惩罚从35%下调至28% 改进了表面抓地力 开发者评论:这项改动将增强相应车型的机动能力。 悬浮器“伊卡洛斯VII型” 战力从420提高到480 开发者评论:“伊卡洛斯VII型”在低战力中过强了,这项改动正是针对这种情况的。 传奇部件 十字弩“弹涂鱼” 弩箭的物理大小减小75% 开发者评论:这样改动后,武器的炮弹就更可能击中隐藏得很深的目标部件,也更不容易被突出物(帽子)挡住。 等离子炮“脉冲星” 增益的冲击半径从0.25米增加到0.28米 开发者评论:增强增益正是对熟练使用者的鼓励 榴弹发射器“喷射” 爆炸冲击半径减小20% 伤害减小10% 增益的加成从200%提高到230% 开发者评论:降低伤害和爆炸半径是为了削弱喷射近距离的表现。在30米-40米开火时,伤害依然不变。 车头“机械师” 现在每达到一千耐久,安装在车头上的武器耐久增加8%,而不是原本的5% 最大加成从20%提高到25% 开发者评论:我们希望通过这项改动增加车头的能力。 遗迹部件 脉冲加速器“天蝎“ 弹头的物理大小减小75% 开发者评论:这样改动后,武器的炮弹就更可能击中隐藏得很深的目标部件,也更不容易被突出物(帽子)挡住。 【交互】(1)现在,当你打开已保存蓝图列表时,你可以调整武器的绑定摁键,调整会立刻保存到你正在浏览的蓝图。而对于派系蓝图和车包蓝图,则不能保存武器绑定摁键。 (2)现在,你可以在战斗中、地图显示和玩家列表中切换“已获得分数”、“摧毁的部件”和相关的赛季挑战进度。 【声音】(1)为车库增加了一条新音轨 (2)改进了一些可破坏物体的音效 (3)修复了一些地图中高混响水平的一个漏洞 (4)改进了更改动态声音分为的设置 (5)改进了声音的平衡性 (6)更新了鱼叉“剥皮机”(Skinner)的音效 (7)改进了车头“狮鹫”(Guerilla)的音效 【杂项】改进了硬件“弹药箱”(Ammo pack)和千斤顶(Car Jack)的外表 【漏洞】已修复——在突击队车库中,水坑不能正确反映出环境物体的倒影。 改进了一些文本、描述和图标 代小吧发出,试试看能不能显示
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