胖三猫
虎式251
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玩战锤40k的都这么抽象么?天天想着怎么支持日本
飞机飞艇部署的时候游戏会卡死,这个问题有人遇到过吗 如题
为什么知乎上很多攻击农民的帖子? 比如这位。
这个如何应对? 如题,内容如下:
全战有没有自动追逃 击败敌军后手操追逃太太麻烦,动不动就不动了,要是有一键全军追逃就好玩了。
混沌勇士的光之国 这个中古大陆没有混沌又能怎样? 高精姥爷图矮精,白精图黑精,木精嘎嘎乱杀。 人类不是密谋叛乱就是想办法内斗,吸血鬼和巴托姥爷都在食骨吸髓。震旦虽然表面宁和,但是看看诸侯割据,青玉假面诡计欺诈。 诺斯卡,野兽人弱势群体,他们喜欢苦寒之地么,不只是被各种文明人抢了土地被赶来赶去。 一个还准备大计划的,蛤蟆神,还被贪婪的海产王、猎帅各种入侵。 不如加入混沌勇士,这里有合理透明的晋升通道,老农也能升级神勇。就算晋升失败,也不会被优化,混沌军还有混沌卵来混。这里,高级职位开放,没有职业天花板,一个小术士都能成为大魔,不知道比帝国那虚伪的选帝侯强多少。 混沌乐土,没有异端审判、没有大牧首强制火星,姥爷们也不会让你一面劳役一面还去打仗。 混沌贸易发达,各个种族克制,而且其乐融融,虽然表面被奴役,但是贡金极少,不会被强制贸易,不想打仗也可以不加入,甚至混勇姥爷还大发慈悲的分配土地,拿着经常被灭的种族也能存活,帝国、精灵、古墓都要把吃嘴里的吐出来,分给大家。而且吸血鬼可以和猎巫人一起并肩,从前的黑精驯兽师不用鞭子也能和野兽一起冲锋,鼠鼠和滨斌在阳光下研究次元石,蜥蜴人的宝藏也不会有人觊觎。 就连四神,斯卡带上K,S法师,纳垢加血,不再单打独斗。 所以说,混勇这妥妥的真救世主。
战锤所有种族中,那个是设计最用心的种族? 个人认为鼠人设计是最成功的,传说领袖有六个,比三代负责任多了。而且种族特色,兵种,传说领袖设计都花了心思。 首先,鼠人粮食、地下城都比较有特色,主动伏击结合孱弱的初级兵,让优势劣势互补平衡。 除奎克,畏尾,瘟疫,其他三个传说利爪、爱心、改造鼠都有自己独特的玩法,而且设计了界面。并且,这些独特玩法都不废。 兵种上,有远、中、进的投射火力,有巨兽,有摩托车,抗战兵虽然弱,但是也行,而且自从加了驯兽鼠,抗线舒服很多。除了没飞天鼠,有些遗憾。 模型虽然有些让人头皮发麻,但是摩托车、武器小组、闪电炮憎恶建模都不是套皮,或者花时间改了。 法术设计、领主设计、事务官设计都有各自的特色。 地理位置上,兄弟们来自五湖四海,如果顺利,可以收拢大批领土,打架一点不孤单。 相比牢头的拘捕这种滥竽充数的传奇设计好太多了。
震蛋势力和精灵同是否同质化? 两个势力都是基于盒子扛射, 初期一本矛手和弓手就能平推,逐步替称高本步弓, 但是中期骑兵偏弱,一般不怎么出。 后面就是,法师加中后期巨獸。 贸易强,外交强,种地强,地标强,地理位置还不错。 感觉天朝就是稍微加强的精灵。
混勇这个事务官小单体太IMBA了 震旦元神速推,合邦姐弟之后推到阿茶那里,大锤和法师和一队二本弓步遇到了主力,先勾秒了大魔和大鸟,接触列阵后好不容易沙了阿茶和两个事务官,其他敌人部队都打散,就剩一个把我哈兰德灭队,半血20多级的大锤试图藏在兵堆里偷血,被三刀剁死。
最新的是375么 入题,好久才更新啊。
魂3这个场景和花海好像
高精就是强,这都研究出浮空术了。 高精科技战锤第一。
关于派系灭亡的一些想法 玩了一把光头吸血鬼,等车翻帝国和贞德,去找其他传奇合邦,结果发现狗斯特让铁皮和慈父灭了,红公爵没了,旁边那个居尔传奇让树人和巴托灭的就一座城,吸血鬼夫妇让金属脸压到了激流关,打了半天就合了一个弗拉德,还有高精死活合不到龙王子,二三十回合就无了。玩变化灵,胜利以后只过去不到三分之一的传奇领袖,感觉Ca派系保留做的一言难尽。 看了下现在DLC的派系,瘟疫医生一座城能撑到一百多回合,几个混沌都能保留很久。CA能不能优化下传奇和特殊派系的灭亡机制,类似最后一个主城能撑久一些,让玩家可以合邦或者去获取特性。
全战:史前一万年 种族:智人,尼安德特人,矮人。 派系: 智人,工程智人,神佑智人,炼金智人。 尼安德特人:蛮力,驱兽,流浪。 矮人:巫毒矮人,丛林矮人,嗜血矮人。 派系特点: 工程:发展出火、弓箭、投石机、青铜、皮甲、种田加成,简单军事队列。 神佑:可以祭祀神明获取加成,主要希腊系的几个。 练金:掌握自然元素炼金,火焰、酸、毒。 蛮力:奴役,皮毛护甲,巨人怪步,大力出奇迹。 驱獸:狩猎驱动长毛象,剑齿虎,熊,巨鹰。 流浪:原始崇拜,没有根据地,混种。 巫毒:复活、巫咒,黑魔法。 丛林:吹毒箭,伏击,陷阱。 嗜血:人祭,腐败地区,荆棘魔法。 DLC:类人 蛟人:渔人、纳加。 半兽:半人马牛头人,女妖。 DLC2:诸神下场 希腊诸神、埃及、中东、中华。 DLC3:黑暗世界 外星邪神、远古神明、远古智慧科技种族。 DLC4:微生物 细菌、病毒、真菌。
不接受辩驳,卡洛斯才是真正的变化灵
新人求助,问一些元神借军队的问题 升级版本以后不能借传奇事务官了么?借了吸血鬼伊纱贝拉,结果当时就没了,那个木精灵的大蛾子在大众脸队伍里,也不能借。 还发现如果你和借的势力有外交条约变化,就是一个军通,也会取消军队。
关于恐虐神选的疑问 背景中这些混沌的人不应该极度热衷战斗么,在乱军中厮杀不才是最开心的事情呢,怎么局势不行丢下领主全都跑路了?起码给一个屠夫类似死战特性吧?
这个版本的AI法术还挺厉害的 打了把吸血鬼,让矮子AI体验了一把领主单刷的快感。尤其后面打奸奇,电脑双领主和放烟花一样。
现在鼠人派系是不是没法玩了? 打了元神、混矮、变化灵、婆婆、控虐,想回忆下鼠鼠,结果打利爪打到崩溃,自动拉垮、攻城、伏击的手感差的一批。6投石车吃不下一个人类主城,野战让野兽人冲烂。
现在DLC都这么疯狂了么? 快一年没玩了,新出的两个DLC价格都赶上本体了,一看评价多半差评。能入不?
Bili站新活 B站新活
安全员也在上面吧?
流浪法师通关感想 Rogue like 剧情太差,比起王权战斗外的剧情选择没有,为了提高难度采取了战争迷雾,导致路线设计也是鸡肋。卡牌基本都是网战里的,没有什么新意,3流派9核心卡看起来流派很多,个人实际用的比较顺手的就是达芬奇,夏妮,吸血鬼长老。Boss战就三场,每个难度打一次,冰龙,毒蛇,火焰巨人,需要解牌能力高一些,壁垒打的很累,但是如果你有遮蔽金卡,配合上复制,完全没啥意思了。精英怪和小怪设计的比较有意思,基本上属于平时最恶心什么流派他就给你加上去。锁国,偷,爆牌,塞s,存点,盾北,抓3,红龙,还有个疯狂法师,随机变牌。但是除了难度上点球增加,没有什么变化。总体上来说内容比较少,平衡不太行,很多废卡,初始的卡组除了核心卡都不能换。
锤3机械盘能玩不 固态内存不够,机械会卡爆么。
放逐赛季卡组 基本能处理大部分卡组,主要是解和毒,怀柔内战可以偷到微微安,口套可以配合打5抓卫士,坚韧。油炸,13,魔像可以点数大。
这是出bug了吧
同化帝国的快乐
桌面清理大师
赤诚霜还能玩么 今天组了一套霜怪,感觉有点难打,解不了对面的引擎,蘑菇岛,同化、剧情帝,对面一下三四个小引擎都是十几点,自己的引擎一下就没了。
马上放假了,还是玩不到呀!!!!!!!!! 好不容易有时间,锤3和老头环呀,一个都玩不到呀!一年到头就这么两天轻松下。
双倍法咒,双倍爆牌 蓝梦血剑七大妈,传送死灵八弑王
帝国这是没人玩了么 9.3有没新卡组推荐,还是双锁同化么
运气不错,开了一个每日登陆送的桶
排排坐,吃果果
话说基斯里夫的机制有点啥? 1.类似古墓王自己地盘上的沙暴,基斯里夫会不会来个冰雪暴。 2.人类士兵狂暴变熊。 3.全图的哥萨克佣兵招募。 4.木堡要塞。 5.焦土政策:选中城市降低一个等级,不能被攻击和占领
我卡住了,泰哥快来拉我一把
这个是bug么 复制过来的牌没有继承能力
韩国人素质好低 打把双倍,一个高丽棒子打赢了三张牌一直在烧绳子,真是垃级。真是🦮的不行。
三选一 老哥们来吧
现在高精灵只能合到泰哥泰弟和牢头,穷王子,女王20回合就被灭了
斯卡文,yes yes
有个关于叛军的想法 比如在敌人领地上吸血鬼腐蚀,混沌腐蚀,鼠人腐蚀出的叛军可以被玩家通过金钱加强和外交合作,甚至被控制。然后通过叛军攻击敌人不减外交。
诸君,这个够不够奸奇
战锤多久可以出一个沙盒或者网游,背景故事,种族设计,都是能够比肩老头滚动和wow的
学英语和提高幽默水平
这个腹肌有没有暗精灵妖婆的感觉
萌新求助,吸血鬼派系如何扩张?试过了南下,巴托,阿尔道夫,激流关,各种弃档。
艾幸氏族到此一游?
一首<帝国赞>送给诸君,,AI帝国为毛这么强?白打了六个小时。 帝花执剑赴边疆, 国殇未泯守四方。 是火如龙烟花散, 戈金铁寒鹫啸昂。 大佬持锤碎敌颅, 便得瑞克圣名扬。 草茵花乱周庄梦, 泥泞湍急道难行。 马嘶辕折烽火疾, 德匮艺乏扁鹊遁。 卡皇英武加八气, 尔等胆敢不和邦?
先祈福,这年头混沌势力抬头
水一贴,刚才吸血鬼被矮人锤到自闭。好不容易40回合偷城伏击灭了矮子王,现在金属脸,太阳旗,和山里的矮人,持锤大只佬各种军盟。我夫妻档就这么招恨么。
这个领主名字和他的战斗力严重不符,马略加胡斯连个北欧蛮子都打不过。
我-救世主-高崔克
买了叛乱和原罪都没玩过,听说这个版本不卡了,不白嫖了,入手个全套的锤子。
多会出个出女王皮肤
狗子吃鸡
有没类似的拉丁对应阿拉伯文的方法?
特朗普就职的摄影师,你的pc不正确 话说在叙吧发帖被河蟹了,转投本吧。。。发几个对比图。
手机中木马了 一个叫“360升级”的木马,不会删。。
突然觉得强盗手斧法术变质不错 强盗手斧+10法术变质,面板217+217,c力补正b法术补正,加上结晶挺不错的。
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