浦江夜景的浪漫
浦江夜景的浪漫
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震惊啊,春哥纯爷们
弓手遇到重投非得散开不可吗? 如果不散开还可以选择干什么呢?
海涵狮心王理查,罗宾汉说你水平很高! 您哪天有空,我和你切磋切磋!
我谨代表“帝国战术讨论”吧在此设立领事馆!! 要求我国签证的可以在此申请。
紧急,自制战役怎样送出对话? 比如说让我的人杀死对方一个英雄或者走到一个地方就自动跳出一段对话,怎样做到啊?
好久没来帝国吧了,踏雪呢? 虽然以前常常和你吵架,但是我觉得你无愧高手,你怎么不来了?
所谓的英国箭塔推进,怎样推进?你一般箭塔会造在什么地方? 虽然英国的顶级箭塔13点攻击,可是单个箭塔毕竟威力还是有限,且箭塔要用到的石料是后期最最缺乏的资源,不可能爆兵一样狂造箭塔。那么箭塔就必须造得有意义。一般你会在什么地方造箭塔才觉得能够发挥最大的威力?箭塔推进怎样推进?和弓箭兵+XX怎样配合?
用中国和玛雅打,遇到了我最痛恨的战术!! 箭塔群加羽箭手,雄战鹰士,XX,巨投,羽毛小鸟不椴骚扰,打打走走,不断退到塔群或城堡下,我的骑兵进剿就XX围上来,最后我用冲车装连弩,重弩保护,结果遭到鸟人切菜,连弩在羽毛攻击下损失惨重,只能裸奔!!
我对不列颠的一些见解 弓箭民族,弓兵射程远是最大的优势,一旦成形,配合一定数量的骑兵和长枪,很难抵挡,虽然没有强力近战兵种,但不妨碍其成为帝国强国之一!
想念东辉的时代,大学生活真的很无聊。 在东辉的时候,总是能够挑出她的诸般毛病。可是离开后,不知为什么却又怀念东辉,母校,现在可好?
怎样对付蒙古不断地骚扰啊? 和同学打了一局后帝王的!我用凯尔特他用蒙古!同学在造了9个突骑,12个轻骑,然后将这些兵分三队,不断地来骚扰我的农民!后来两种兵又各加了6个,利用机动性强的特点,不断在我老家附近一会儿一那地骚扰我农民和刚造出来的小股部队!我的大部队一到或立马撤或杀死我几个人也好!农民刚从中心出来那些骑兵又来了!一般都五六个一组来骚扰!后来重骑也来了,数量在十个左右,也加入了骚扰的行列,还在我门口造哨所!我的游侠一到他的人又消失得无影无踪!最后冲车装了破坏者把我的城堡和TC都毁了!我只好投降! 要是你遇这种情况是不是也很头痛啊?
雷武格勒和big444两位高手都精通哪些民族? 我想了解高手的喜好!
谁能指点一下,对付高丽战车最有效的办法。
怎样用好波斯?谁能指点一下啊? RT
波斯如何对付别人的僧侣群和枪海? RT
用条顿和法兰克,怎样保持经济的持续发展? 法兰克有何明显的经济优势?条顿后期食物换黄金食物急剧贬值,但条顿对食物的要求也是比较高的!怎样发挥条顿的优势!望指点一二!
我看见过的最牛的组合! 三个玩家,一队波斯长剑士,一队土耳其投石车加长矛,一队高丽骑士加弩炮,好难破!
问一下啊,马车是什么属性的? 投斧战士攻击呢?是箭攻还是肉搏攻击?
问一下拜占庭和哪个国家配合最佳? RT
可怜的吧主!同情一下!也望理解一下! 吧主同志对本吧现状作何感想?
218.80.50.*以及所有对我有看法的人进 首先,我知道有时候我说出来的一些话确实让人看了觉得很菜,有时候我说出来的一些话也确实让一些人看了觉得肾上腺激素涌动而难以控制自己的情绪。对于后者我表示道歉,但是,对于前者......贴吧是什么地方?本来就是一个大家讨论的地方,本吧诸位水平有高有低,帝龄有长有短,也有人确实对一些事情不太理解,而也许一个普通帝国玩家也会觉得这是一个很菜的问题,但是你们有什么理由去对别人进行人身攻击?对于218.80.50.*,我希望你别再生气了,毕竟我不是故意的,是有人先说难听的话我再回击的。
帝国时代2兵种相克的关系【转】 许多大家都已经知道,在这里列个表,再加些说明。 比较明显的相克关系有: 剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵 长枪兵克轻骑兵,骆驼兵 步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手 散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手 骑兵射手克剑士,长枪兵 火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵 轻骑兵克散兵,攻城器械 骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械 骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械 攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种 大型帆船克爆破船,炮舰 爆破船克喷火船,炮舰 喷火船克炮舰 另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异: 一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。 一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。 步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。 步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。 不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。 拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。 中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的…… 土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。 在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。 在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。 城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介 在1.0b中: 骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数) 骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数) 骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数) 骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数) 骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数) 实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等. 双方处于同种年代,科技,地形等的情况下: 骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血. 骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血. 骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血. 骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血. 骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血. 骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血. 骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血. 上面的可都是1v1哦~~~ 看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^
为什么很多人都认为拜占庭是弱国?我一直无法理解。 首先,拜占庭科技齐全,仅仅17项科技是没有的,科技齐全意味着什么?意味着农民的生产力有保证,军队的战斗力有保证。 其次,拜占庭的建筑败其它民族的建筑高出百分之40的生命值,这就意味着要想扫荡拜占庭玩家所在的中心地带将付出更多的代价和时间。 最后,对于步兵拜占庭有甲胄,骑兵有廉价的骆驼,建筑有顶级的攻城冲车,还是少数几个有游侠的民族之一。拥有顶级的步兵。 可是为什么许多帝国玩家都说拜占庭是弱国而对之不屑呢?
你们部队的组成部分 部队的组成部分
请指点一下怎样隐秘重投? ……是不是埋伏?
如何防敌爆破舰? 好不容易慢慢磨出一大队人马浩浩荡荡进攻,在经过一条长长的浅河滩时不知哪里冲出七八艘爆破舰,一会会我所有人都变成旷野鬼魂了!一个不剩!巨投和冲车也全部散架!
纳闷,我同学用法兰克破坏者咋这么变态! 速度超快且一来一大片,源源不断也不知道哪来这么多金!一炸一大片人倒下!太牛比了吧!
土耳其炮塔有什么厉害和划算的地方? RT
拜占庭和哪个民族配合最好最能互补? 如题!
英国弓箭手太烦人了吧!射程那么变态! 往往我的人视野外他们就打得到我了!
匈奴后期起点的死斗太可怕了吧! 当别人还在造房子,造兵营,匈奴已经一个重骑编队加一个骑射编队攻过来了!怎么应付?
指点一下,怎样用好不列颠? 指的是不列颠各方面的优势,以及你用不列颠的方式!
为什么说不列颠适合帝国初玩者使用? RT
为什么本吧有那么多的审核?
为什么都不介意我打完整科技? 是不是由于竞技性太低
有这样的说法么?关于死斗和随机地图的! 随机不能发展特色科技,死斗没有间谍!有这说法吗?
为什么随机地图里面城堡里没有升特色科技的? 法兰克骑士升级到顶还是180的血,城堡也没有升特色科技,如中国没有火箭学,拜占庭没有践踏伤害。
打封建快攻你们一般造什么兵?什么组合? RT
传说中的用蒙古的高手成吉思汗何在? 久仰久仰!
传说中的用蒙古的高手成吉思汗何在? 久仰久仰!
中国历史上很重视骑射的.可帝国中国重骑太傻! 中国科技也不全,火药发源地竟然没火枪和铜炮,中国在明朝是很重视火器的啊…
大家都来出出点子各个步兵民怎样对付甲胄? 像哥特,条顿,玛雅,日本,中国这些步兵民族,或者以步兵见长或者组合中步兵必不可少的民族怎样对付可怕的甲胄?还有拜算不算一个强大的民族?
问一下诸葛弩是否有必要和骑射配合? 据说能够增强整支队伍的战斗力和战场生存能力!如果是真的话,那原因呢?
问一下诸葛弩是否有必要和骑射配合? 据说能够增强整支队伍的战斗力和战场生存能力!如果是真的话,那原因呢?
问一下诸葛弩是否有必要和骑射配合? 据说能够增强整支队伍的战斗力和战场生存能力!如果是真的话,那原因呢?
诸葛弩+长枪+重弩是大家心中理想配置!可是… 敌人出重投和重弩配合该怎么办?
关于中国日本高丽,高手请解答! 这三个民族各有什么特点?对抗的话该怎么用?
为什么我的僧侣那么怪?请教一下! 我僧侣在战役里能转化部队!在随机地图中会把对方招换死!怎么回事?怎么解决?谢谢!
重装骑射手是否有训练必要!怎么用? 重装骑射手速度不快,攻低生命也低!长枪标枪都克他!射速也慢!我同学说用非弓箭民族重骑射必造保护重型装备!
历史上劲弩,长弓,火枪杀骑士基本都是中者立毙! 帝国里面为什么要打老半天?
大家帮忙评价一下我的水平,谢谢啊! 我一直对自己的水平不太了解,大家帮忙评价一下!我能保证两个半小时灭掉三家联盟的电脑极难程度!不耍小花招!
诸葛弩各项指标均超过长弓!可是… 四十个诸葛弩就是打不过同样数量的长弓!我总是搞不清!
诸葛弩各项指标均超过长弓!可是… 四十个诸葛弩就是打不过同样数量的长弓!我总是搞不清!
弱弱地问一下,诸葛弩攻击力怎么算? 我知道肯定不是每支箭都是八!
弱弱地问一下,诸葛弩攻击力怎么算? 我知道肯定不是每支箭都是八!
弱弱地问一下,诸葛弩攻击力怎么算? 我知道肯定不是每支箭都是八!
弱弱地问一下,诸葛弩攻击力怎么算? 我知道肯定不是每支箭都是八!
真是遗憾,可能有一段时间不能打帝国了! 我女朋友要我今年六月就去考英语四级,威胁我考不出就叫我别再理她!我的笔记本也被她没收了!她管我比谁都紧!唉,没办法,男人只有默默忍受了!至少最近只能和你们谈谈心德体会啦!将近半年不能玩电脑游戏了!
真是遗憾,可能有一段时间不能打帝国了! 我女朋友要我今年六月就去考英语四级,威胁我考不出就叫我别再理她!我的笔记本也被她没收了!她管我比谁都紧!唉,没办法,男人只有默默忍受了!至少最近只能和你们谈谈心德体会啦!将近半年不能玩电脑游戏了!
我用中国是这样打的,低级菜鸟和新手可以借鉴一下。吵架的免进! 首先我说说为什么新手和低级菜鸟老是打不过高手,即使对付电脑极难程度胜算也不一定很大。原因很简单,他们讲究的是完美主意。就是城镇发展到一定的规模。资源积满,兵房马厩靶场兵工厂造许多,城堡单位驻扎满,投石机火炮一切准备就绪,然后再发动致命攻击。其实我一上来也是这样的打法,对付电脑最易和简单程度的打得很顺手,对付中级难度的就有点棘手,对付难和极难程度的话会打得很被动。和人打基本上都是输。原因很简单,你在发展的时候对手也在发展,没有人希望自己的对手发展到很强大的时候在经受一次冲击,所以总是千方百计骚扰你。而上述打法一旦被骚扰的话,比如挖金矿或砍伐木头的村民被杀死,城墙被打破一个口子然后组合兵力的军队蜂拥而入,然后城堡或城镇中心遭到轰击燃烧直至无法驻扎单位,花了很大的精力蒙受了很大的损失,终于全歼来犯之敌,没几分钟敌人的第二波部队又来了,此时你离失败就不远了。我说说我最近一次用中国的打法。丛林竞技场地图,后帝王时期起点,弑君模式。对手是阿兹特克。首先TC里面造满村民,不要刻意去找绵羊,附近发现的绵羊全部放到城镇中心,两个村民杀羊,剩余的组织挖金矿,派三个村民做建筑工,两个造修道院,一个造兵营,造完这些立刻造四个人口房。然后生产三个僧侣,六个雄鹰,然后三个建筑工让他们种田。两个雄鹰保护一个僧侣,取来圣物。农民造满时是21个,6个挖金矿,六个采集食物,九个伐木,继续造五个村民。造出来的村民造3个马厩,3个靶场。然后造一个市场。石头换黄金,石头迅速升值。完成这些后去采集石料。生产两辆抛石机,8个诸葛弩,6个重装骑射兵,15个长枪。出抛石机之外其它的一分钟之内搞定。不要嫌兵力不够,迅速出击。弓箭手围成方阵保护巨投编为一号部队,长枪兵编为2号部队跟随一号部队一起行动。注意要保证抛石机绝对的安全,没有了抛石机此次进攻就没有了意义。巨投轰击对手一个造在外面的城镇中心,引诱对手部队出来迎战。圣殿骑士和轻骑兵率先感到,被长枪兵顶住,很快死伤惨重,几个突击能力较强的轻骑硬冲到方阵旁,立刻被射得像刺猬一样。随后美洲虎和剑勇来砍我抛石机,立刻遭到箭雨的攻击,很快全军覆没,摧毁敌人的TC,轰开城墙,稳扎稳打,轰击对手一切在攻击范围内的建筑。十几个标枪来杀我诸葛弩,很快被解决。记住,此战就摧毁建筑,不杀村民。一战轰掉对手两个兵房,一个靶场,三个马厩,一个城镇中心,两个炮塔,一个箭塔,重创一个城堡,此时石头已经有一定的储备了,出卖这些石头,立刻就有了四位数的黄金。伐木的村民停下工作,迅速又造了四个马厩。然后,迅速造满一个编队的游侠,冲击对手正在恢复没有什么防御的老家,杀死村民击毁城堡杀死国王,就赢了,正常战役用了11分钟。
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