信長 荆州牧陆逊
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关于织田信长新皮肤的强度猜想 LJ破游过年更新都没啥内容,半小时毕业直接run了俩周,一听说更新还是立马屁颠屁颠回来了。目前来看1.3版本除了俩老将的新皮肤以外没有新将,那么将领的培养推荐仍然可以参照我之前写的1.2将领评测,基本无变化,这里就信长曝光的皮肤做一些简单讨论。 首先说结论:信长新皮肤有优有劣,总体强度上是提升的。 先看改动点:新皮肤的主动让原本初始四回合冷却的爆发技能三段击变成了不罚站的群攻技能魔王,并且冷却极短只有三回合。被动废技奇袭也换成了条件增伤技,专兵也从雨铁变成了抱筒。 在战役,天下人板块中,没有废技的新皮肤群攻织田大大提高了单位回合的总伤害,但降低了极限爆发伤害,好在抱筒面板的极高属性加之更优越的被动技能组,整体上新皮强度还是加分的。 在征服板块中,信长的新主动使其成了清兵第一人(仍然无法完全平替伊达的机动性与连击),但带抱筒短腿导致其几乎无缘挑征竞速,并且没了三段击反而没了破城的效率,其更偏向于处理高压局面缓解防守压力时的对策将领,以及中期破局后锦上添花的清杂将领,而不再是前期快速破城的优先考虑人选,所以织田信长的新皮在征服模块中其实是降分。 总体而言,新皮更适合战役天下人,稳坐最强远征八人组,但征服板块中特别玩竞速的朋友不再是优先考虑的人选。
关于后期版本种子岛+抱筒狙杀配合的猜想 总所周知,抱筒更新后将会迎来火枪兵种的又一次大洗牌,而抱筒第三兵种特性是使目标受到伤害增加10%第一次攻击不生效,并且易伤效果只持续一回合。那么如何让抱筒的特性得到发挥并使目标在单位回合内受到更多的伤害呢?无非就是单回合多动,那最佳人选无非就是两位火枪王者织田与立花。这里楼主通过俩人分别带抱筒与种子岛来进行单位回合内兵种伤害加成的简单计算,来决定究竟由谁来带抱筒这个buff机。(不考虑装备技能)。 A方案:抱筒织田+种子岛立花 简单计算兵种特性加成候的伤害: 1.抱筒织田主动开启后三枪中的第一枪无任何加成,第二枪与第三枪分别享受抱筒织田打出的第三易伤特性10%。 共计输出:1+1.1x2=3.2。 2.种子岛立花主动开启回合内的第一枪享有专兵增伤10%,种子岛第三特性增伤20%,抱筒织田打出的易伤特性增伤10%。主动开启后的第二枪享有专兵增伤10%,种子岛第三特性增伤20%,抱筒织田打出的易伤10%,主动技增伤30%。 共计输出:1.1x1.2x1.1+1.1x1.2x1.1x1.3=3.3396 A方案两者共计输出6.5396。 B方案:种子岛织田+抱筒立花 同样计算俩人兵种特性加成后的伤害输出: 1.抱筒立花开启主动前的第一枪无任何加成,开启主动后的第二枪享有抱筒立花打出的第三易伤特性加成10%,主动技加成30%。 共计输出:1+1.1x1.3=2.43 2.种子岛织田开启主动后的每一枪都分别享有立花抱筒打出的第三易伤特性加成10%及种子岛第三增伤特性20%。 共计输出1.1x1.2x3=3.96 B方案两者共计输出6.39 结论:后期版本更新抱筒后,最佳适配方案还是抱筒织田+种子岛立花。
再论骑铁织田+岛津义久的意义。 前言:改革总是困苦的,创新总是艰难的,要想让这帮开惯了战列舰的老爷们把屁股挪到航母上,属实是不易。然独乐乐不如众乐乐,但既然我热爱征2,钟爱织田,那我就有义务也有必要将当前织田的最强搭配方案陈述给各位看官。 简单而言,天下布武套就是航母,骑铁织田就是舰载机,而岛津义久就是弹射器,要想实现逆天般的织田,这三者缺一不可。 首先按照常规,天下布武套的种子岛织田在开启主动后会有三次攻击机会,那么对应于天下布武套,其主动将分别有三次20%的简短冷却的机会。此时无论是义久在织田开启主动完成三枪时给与其重置还是开启主动完成后进入罚站给与其重置,织田在两回合内也就是开启主动进入冷却回合时,总计开出四枪,也就是四次各20%减短冷却的机会。此情况已有大佬计算过,期望概率并不理想,总期望效果约等同于雷神之女套的固定三回合,本人因数学较差,也就无法还原给大家这个结论的验算过程,诸位先记下就好。 接下来我们来看看航母是怎样练成的。同样的条件同样的角色同样的装备,我们将种子岛织田换成骑铁织田。那么当骑铁织田开起三段击的主动后,因骑铁的击杀再动特性,织田几乎可以不用辅助稳定开出第四枪,其天下布武在织田发动主动后的回合内受到的冷却减少几率同样是4次的各20%,等同于种子岛织田+岛津义久组合。 那么重点来了,没有舰载机的弹射器只是一堆废铁,同样,没有弹射器的舰载机也无法起飞。当骑铁织田开完主动的四枪进入罚站回合时,岛津义久将自己的主动交于交于骑铁织田,那么在第二回合,织田又可以获得普通攻击与击杀再动的收益,此时距离织田主动冷却是刚刚开始第一回合。那么在这冷却的第一回合内,骑铁织田将将打出了足足六枪,给天下布武套装带来了六个分别20%的主动冷缺降低的机会,足足比种子岛织田+岛津义久的组合多了两次,33%的冷却期望收益增幅。此时的骑铁织田将成为一个集没有罚站期,开启主动后两回合内输出六枪,并且较大概率主动只有一到两回合冷却的超神将。此时的织田难道还需要看骑铁的骑兵适性吗?还需要对比种子岛的特性增伤吗?还需要计算暴击爆伤收益吗?我想各位看官看到这儿,应该心里都有了谱。 所以综上所述,鄙人的观点仍旧是骑铁织田+岛津义久,版本答案,无论征服还是战役天下人,无论是打兵杀将还是攻城,这对组合都能轻松拿捏,真正做到都将无往而不利。试问,又有哪对组合可以媲美?
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