吉他传教士 吉他传教士
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改版后弓凯的Q4锁链技能对BOSS无效了,没人发现么? 其实刚改版的时候就有发现这个问题,但是因为现在的队伍速推BOSS效率太高,导致没机会观察,同时还误以为是自己拉锁链的位置间距过小导致失效,因为以前存在这种情况 然而最近经常自己单刷每日,想利用锁链为自己提供些安逸的输出机会,结果发现Q4根本无法拖住BOSS的移动,更准确的说,打出去的锁链都消失了测试过好几种不同的距离,很确定锁链效果已完全不存在 本来弓凯的平射射速降低就已经是一件非常恶心的事!而且现在弓凯的技能伤害降低了,各种Q键技能冷却时值又长,意味着输出效率下降,平射频率又下降,导致输出效率又低了一大截!现在连在非RAID本中,Q4困住BOSS的方法都不能用,弓凯回避的迟钝BUG依旧存在,这泥玛让弓这职业该怎么活?! 另外还有个一直存在,能恶心死弓凯,如今又祸害到杖娘的BUG,我估计你们很多人不知道!就是当怪与你之间有一具尸体或是其他不可直接摧毁的低视角障碍物(比如矿点那种高度),那么你的短弓射出的弓箭,以及伊菲的魔法箭,都是不可穿透的!说白了就是攻击全打到障碍物上去了,而怪随便一个平砍却能砍到你!这BUG究竟恶心在哪呢?非BOSS的怪,受到我们的攻击是会有硬直的,只有这种状态下我们的攻击状态才是完全安全的。同样在面对BOSS的情况下,这种BUG会有一定几率导致多重阻击,箭矢风暴,魔法冰刃,魔法箭雨这4个技能完全MISS!错失一个输出机会,浪费一段SP,浪费一个冷却时间这样的后果有多恶心,不需要我去解释了吧! 法杖伊菲和弓凯,曾经是个多么辉煌多么令人自豪的职业,如今这改动真泥玛蛋碎!!
那些连觉醒为何物都不懂的废材们,少TM扮可怜求上人! 今天是个艹蛋的一天 中午烈士号穿系统套吃觉醒,打13分钟季节背叛,一18K大神不知何故在过道就失踪了,留下我和另一枪凯,两位均为12K的混子坚守了12分钟终于圆满完成任务,队伍0死亡,我输出73%。当时心想少TM只会认面板,我说了我吃觉醒,用得着刷这种手段来戏弄我么? 晚上看到一喇叭:碎片傀儡14K求上人。当时用的凯伊号,也是系统套,觉醒还剩20分钟。本来今晚是没计划打傀儡的,不过看那喇叭太凄凉了,从我进图时开始刷,到我出图那船还没满,感叹现在的面板党都好自私,看到这类低门槛都不肯帮一把,于是就打算自告奋勇了。 搜到这船的时候,队伍仅6人,队员等级还都是集中在60-70出头的,基本可以看做是个相对较弱的队伍。楼主凯伊是80级300头衔,上船我为防止误会,我立刻打字说“有吃觉醒,求勿踢”。不过很艹蛋的要说一句好心没好报,人家看你面板不够,还是华丽丽的把你给踢了! 此刻,我内心有如千万只艹泥玛在奔腾!我即便是系统套,面板只有12K,但我吃的是最高觉醒,如果按数字算法,那就是将近18K的伤害效果!当然实际肯定不是这样,但怎么说,15K-16K的实际伤害效果还是会有的吧?12K对克鲁已经是破防了的你个2B! 行,我多管闲事了,于是乎去打泰坦,毕竟今天有个13分钟季节任务(有种似曾相似的感觉) 第一条船,队员已经6人,队长是个80级蓝色渣渣头衔15K爆炸货的枪塔,其实那队伍实力绰绰有余根本不需要等,因为队伍中高等级高面板不少。泥玛我上去直接当我混子踢了,你TM是有多看不得泰坦这图的RP物落别人手中?我泥玛是吃觉醒的,不是吃甜甜的苹果的。而且泰坦12K去打有问题么?就因为我80级? 然后我就无奈来到第二条船,上船我同样说明了自己是吃觉醒的,不过还是被队长给嘲讽了:你一80级的拿着武器你自己好意思么? 那队长,如果你有上贴吧,我相信你一定会很纠结你说过这句话,对吧?首先很感谢你没踢我,然后,我们的队伍是5人开的(依旧是季节宣言),战役用时是6分半接近7分钟这样,队伍最终输出排名我想大家都能看到。你们是用了变身,我才跟着用变身的,别说什么我是为了打脸才尽其所能,根本不需要!你们一个个也是15K链韧,16K镰刀,15K剑盾,14K枪凯,我TM就一拿着+10象牙弓(赠品)吃最高觉醒的混子! 别TM事前就拿面板嘲笑我,事后就说我吃觉醒!我TM也有16K的弓15K的枪,我拿赠品吃觉醒,是因为我有把握发挥出正式面板的输出!眼下我不过是在投机省钱才那么搞,我一80级,300+头衔,11万AP的凯伊;80级,310+头衔,12万AP的烈士,我还不至于想搞臭自己苦心经营的号。倒是你们那些80级还不过是绿头衔,AP点数连个技能都不够点的,整天就只会纠结那TM外强中干的面板,纯废物!
我想到一个能照顾平民玩家+忠实玩家的强化设定 为防止有人说我废话多,我就先把设定想法列出来: 1.每天上线半小时,就能获得0.2%的强化率,每天只能获得一次。这样每10天就是2%,100天即3个半月左右就有20%,当强化率积累到100%无法继续累加 2.每70张勇士奖章,就能换取3.5%的强化率,因为每天最大获得量是10张,一星期刚好70张,而1000张换完的话,强化率刚好是50%(不知道我有没有算错),50%为奖章可用兑换上限,不再继续累加 3.这里就开始说强化率的用法了,我们就拿附魔成功率来做比喻。假设从10-11的强化成功率本身是25%,如果你想做到10上11能100%成功,那么你就必须把你的强化成功率提升至100%,途径就是利用好你每天上线获得的强化率的积累,以及勇士张兑换的强化率 4.当你使用过上线领取的强化率和勇士张兑换的强化率后,这些额外的强化率会清0,也就是说,你的11上12,必须又等下一个阶段的积累,才能达到100%的成功率。12-13也是一样,当然了,每提升一个强化等级,强化成功率会越来越小,意味着你需要积累的强化率时间要越来越多 从公测到现在,看腻了一些土豪在弄齐一身神装就喊着没奋斗目标的场景;看透了一群贪婪面板的玩家在碎武器后喊着跳坑的幌子;看惯了一批忠实的平民玩家,每天坚持RP物,想一点一滴的完善自己,可当版本的每一次变化,他们又总被远远的甩在历史的后面,因为楼主就是。。。因此,我想到了这么一个办法,让那些每天徘徊于篝火和钓鱼船的玩家们不在只是白白的浪费电费;让那些连续土特产很久,却一直没有放弃的平民玩家们一些继续下去的动力 虽然,这他喵都是我想象出来的
如果说杖娘都想着如何万防了,你们还会考虑如何躲么? 白天看到个杖娘讨论堆万防的帖子,然后回复中也出现了很多人对于杖娘输出需要堆连击的观点。不过话说回来了,倘若连击上去,那么势必需要注意回避,既然回避好了,那么万防的意义似乎对杖娘来说就不大了吧。因为要么你是顶着魔法箭,要么是绕着恢复魔法盾,只要盾没碎干净之前,防的作用似乎是体现不出来的。 本人伊菲不足2600智力,因为全身装备都停留在S1混子级别,武器是12明快保护膜梦女人(天诛败了很多次,懒得继续投钱买保护石了),面板15.6K,防御4500这样。以卡丹来说吧,你们说杖是主场,莫非你们都是顶着BIU,不用去在意卡丹的那些恶心的AOE技能么?杖娘打卡丹仅仅是输出距离比较理想,但机动性依旧很弱,只要被打中了,两到三下就能完全碎盾,很多人还当是一格一格的掉呢 既然杖娘没连击就没输出,那么最起码的想法应该是如何保住连击数,而不是想着如何保血吧?看看别的职业堆上了万防的,哪个不是打起来“不拘小节”的,一般点的攻击直接硬吃。倘若再说到,以高强武器来弥补连击断开损失的输出,那你们还不如讨论如果将伊菲打造得最土豪比较合适了,还在那里扯打法操作手法有毛线意义。 土豪们,可以给我们这些难民一点生存的空间么?堆攻击就已经够艰苦的了,你们还让我们堆防?这还真不是开玩笑呢,当初门槛的出现,就是在一片玩笑声中实现的
我就喜欢暗暗的打脸#(揉脸) 第一张图是昨天的龙本,被人吐槽78级了还只是个12K的混子。 话说楼主有龙弓,拿上就有将近16K了,之所以拿突击枪进去不是为了打酱油,一方面是现在的弓凯BUG太严重,极其影响发挥,另外想试试枪的技能和体验在龙本中的输出效率。觉醒布林药什么的你们就别想了,楼主很抠,连血瓶都不舍得喝。 图里的面板是有碉堡BUFF的,我应该算是比较善于利用BUFF给自己增益,所以输出才会赶上来的吧。顺便说下我可没射弩,我这号防低,又不舍得喝血,一直老老实实的躲在碉堡里打酱油呢这是刚才的龙本,之所以发出来是因为里面看到“仇人”了。 曾经某次每日是狂乱,船上2法杖和我一只年糕,队长来了句:全是脆皮。因为我当时拿着年糕嘛,所以有点激动,觉得队长是说我容易地板,于是气不过就说了句:我可以单刷季节包破坏。此时另一只伊菲开始冷笑了,说我恐怕除了库鲁这种需要队友的船,都敢说自己单刷。其实一听就知道是反话了,不就想说我是嘴刷么?后来结算,他33点多,我其实只少了他0.7%,而且多人情况下仇恨乱,这口气憋得我。。。 冤家路窄啊,今天在龙本看到他了,面板14K9,+8明快 天诛 龙杖。我嘛,开的是枪凯,反正面板就12K,不换了。我倒想看看,说别人嘴刷的人,自己有没有评论的资格 同样还是用12K在这样参杂着各种14K15K甚至往上的队伍里,我甩了不少人的脸当然最开心的就是把他完爆了!别提什么职业差异,面板差异我已经没计算了,更何况22人的龙本,你当里面就没几个枪凯么最后是自己凯伊号的真实面板,反正除需破防本外,我都这么个面板上船,你们爱踢不踢,我可明说了我是混子 哦对了,如果有人认为我经常用觉醒什么的打脸,我倒是可以把武器耐久截出来,满135哦
目测我是史上最无耻的混子,打简单模式乌鲁库0输出... 下午刷了个龙本出来,习惯性的点冰山谷深处战役区,看看有没合适的船能正好做个头衔。从龙本出来大家知道,难度模式会自动默认为简单,于是就恰好看到了一条6人宣言的乌鲁库,上面已经有5个50多级的小号在痴痴的盼望着最后一个位置能来个强力,于是我想也没想就点进去了(坏淫) 开船了,我也打算卖力点打,好给这些沦落到去简单模式求通关保障的小号们带来一丝曙光。可是泥玛!我是负责拖大象,在最后一个弯道的时候不小心被大象撞到地上了,然后我一个反击风车,跟着狂怒....画面渐渐暗下,再亮起来的时候发现我居然被卡在过道里了 就这么,我远远的看着他们打,心里却丝毫没有那种理所当然可以酱油的安逸,反而很内疚,很焦急,很惭愧!并不是说我应该为他们打出多少多少输出什么的,而是感觉被一群小号带着自己,就像是TC利用BUG巧妙的嘲笑了我最初上这条船的目的一样 他们并不是没有大号的援助,就过不去了,我们这些大号,其实只是他们的精神力量,让他们能更自信的去面对BOSS!我们输出,他们会打得很轻松;我们酱油,他们或许会打得比较艰难,但最终还是能凭借他们自己的实力过去;但如果一开始就没有我们,他们或许会因为绝望和不自信而团灭。 好吧这些都是我为自己酱油而找的借口,反正今天的事让我感觉实在是太丢脸了,一直默默的等着他们刷喇叭上贴吧骂我带小号还打酱油,结果等了半天没动静。实在是憋不住了,所以来公布下自己的丑恶行径,大家都来痛斥我吧
由S2产生的最新娱乐BUG:让我们脱离地心引力!! 先上几张效果图:首先对自己匆匆忙忙发此帖聊表歉意,因为昨晚有位吧友发帖表示即将AFK,我答应他在今晚发表个BUG,看看能否借此挽留住他。而事实上这BUG我也是昨晚早些时候才发现,还有很多测试没做,仅是个半成品,希望大家不要见怪 接下来我们回到正题。如图所示,在库汉的码头我跳上了木桶,跳上了鸭子,跳上了船头,甚至跳上了鱼!由此你想到了什么?S2刚开的时候,就有不少“好动”的玩家发现,莫勒班码头有个神奇的场景现象:那就是能跳上木桶,甚至跳上桅杆! 以一个常规的思维方式来看,我想绝大部分玩家都会和我一开始的想法一样,那就是认为这种跳跃的运用是S2相关场景特有的,莫勒班的等待船亦属于S2的场景之一,所以才会有如此特殊的地方,对么?而事实上嘛,其实我们都只想对了一半(坏淫)对的部分,是跳跃的特殊性的确是因S2而诞生;错的部分,是我们单纯的把等待船看成S2场景的一部分。 好了我这个人也不喜欢卖关子,我就直接详述方法了: 对于如何实现在S1等待船场景中加入S2的特殊跳跃,这个首先你得学会“异地开船BUG法”。此方法是一位日服玩家发明的,我也曾经发过帖子录过视频详述如何操作,帖子名字我忘了 目前可以使用的等待船有库汉已经罗切斯特,那么我们首先人物在呆在这两个地方,在对应战役区建立一个村内组队的“假船”,然后,我们再次调出战役列表,点第一季旁边的英雄的远征,即S2的战役列表,任意选择一个做为“真船”,然后进入战船。此时,你再试试跳木桶跳台阶,是不是发现有什么不同了没? 这BUG的原理吧,我是这么理解的:其实等待码头的状态,与码头本身场景无关,与对应所选战役有关,这也就导致了为何以往我们在库汉或罗切斯特码头,跳上木桶只能作为传说一般的存在。另外要补充的是,貌似如果建立的是章鱼大蛇这类的DS船,我们用库汉BUG开船法或者罗切斯特BUG开船法,开出去的战役将会是你上次所经历过的战役场景!额,抱歉昨晚时间不多,这方面真没详细测试,但可以肯定的是,BUG开船后,S2跳跃特殊性也将一并带入场景中!S1战役场景里那些我们曾经看似能上去实际跳不上的场景,这下可以彻底的发挥出来了!至于有什么用?我说了,这是娱乐向的BUG 最后再强调下吧,在落英已经令人疲乏,RP物让大众感到遥不可及的今天,我实在找不出什么能造福大家的新BUG,所以只能提供大家娱乐以缓解情绪了,而且这BUG也仅是个半成品,我会花时间去研究能否通过这个BUG,让那些曾经羡慕伊菲琥珀跳的近战们,能圆一次下水的梦。另外那位有AFK倾向的玩家,落英虽然变了,但它还是有很多隐藏的乐趣等待我们去发掘,游戏嘛,重在开心,希望你能找到新的方向支撑你渡过这段情绪的低谷
作为“混子”,我还能行使最后一项权利:单机! 先放两张昨晚双倍时刷的49大蛇和章鱼当然我说自己是混子,并非通常意义上那种,只不过我的面板比较低,跟不上主流的15K,所以S2的各种船队我找了也是白找。反正自己AP也满了,等级也不着急升,RP物什么的,船都上不去,我就懒得去想了,索性每天任务似的单刷49大蛇章鱼各一次就下线了(舒爽)。 虽然这两图在这个等级打着毫无意义,但胜在快,而且经验异常丰富!每天用7分钟就都能增长个8%-10%,我就当是在游戏上签到好了,不必去15K船看脸色,不必为了40-50分钟的土特产而疲劳。 眼下的落英是你们的,我们这些混子只能通过单机的方式把自己保护起来,也好避免各种情绪的波动而导致自己最终AFK。RP物什么的,就有劳你们花时间精力去调节市场了,我们只静静的等着某天,现今的RP物能像当年的黄块一样,让我们买得起用得起,完成一个曾经的心愿就好,不强求 有很多人说干嘛不花点钱买把武器报复社会呢?其实我本来就是公测上来的玩家,钱我也是花了的,但是作为一个游戏,你不能单纯的想象玩家的钱都花在了装备上。最初因为对游戏的热情,我们买黄金战币刷本;为了根治手残,我们买特效药;为了和基友们共同完成一次艰难的战役,我们买女神;为了保持新鲜感,我们买染色,买宠物,等等。。。我们并不是傻到不知道买现成的装备对我们的收益会更大,只是每个人的玩法不同,追求不同。现成的武器装备不是通过自己的努力换来的,隐隐感觉有种不属于自己,有种过分的依赖,那感觉就好像,穿上了衣服你看似少女,而脱下之后你却变成了失足少女,节操何在? 我们不是不想拿着高强的武器装备在副本中出力,只是我们太墨守成规了,就像起房子一样,我们在一步一步的为自己奠基石,体验每一个高度的感受,明白自己少什么缺什么。又或者说,我们虽然过得艰苦,但我们乐在其中吧 此文仅献给那些和我一样生活在单机英雄传的混子们:你,不是一个人在单机!BOSS,却是一个人在战斗(歪嘴笑)
难民玩家终于把第二个300头衔做完了,累死。。。 楼主是公测开始玩的,刚玩的时候就有各大网站有送头衔的活动礼包,但是楼主刚接触这游戏不知道有这么回事,于是都没领慢慢懂了,恰逢新一轮各大网站派送头衔,一看那些头衔礼包,全是没属性的,不屑!又没领。貌似没多久,不知道过什么节的时候,各大网站的头衔礼包又来了,但此时恰逢盗 号盛行,心想万一一个不小心踩到陷阱怎么办,还是没领后来开凯伊了,后来开维拉了,后来S2了,期间各种头衔礼包反反复复,楼主曾经心动过,但一看注册麻烦,没领;头衔再多也比不过一张爆炸,没领;头衔再稀有也比不过那些手持多次解绑的高面板更能让人关注,没领 然而,S2开了一段时间,自己也沉寂了一段时间,慢慢适应了,心情也调整了,突然觉得自己少了点什么装备上我确实少过别人,但那不能证明什么,只要自己愿意,花点钱立刻就赶上来了。然后我想到,我少的是在落英的一个证明,证明我来过,证明我努力过,证明我也算是呆了好长一段时间,于是乎我想到了头衔。虽然自己没能冲400了,但好歹是公测起的玩家,怎么也该冲个300头衔,不少维拉凯伊都300了,我还是个蓝头衔未免有些丢人了。于是乎,我这才把自己头衔列表里,那些仅能从游戏中获得的相对简单的头衔一一做完。 现在已经两个号都有紫色头衔且AP满了,第三个凯伊号也280个头衔了,努力中
为什么一直没看到有人吐槽S2的场景 本来S2新开的新月岛地图,绿树荫荫,看上去挺清新挺舒服的,至于那些新月土著阿凡达的皮肤跟场景一个颜色的问题我就忍忍好了,可那些高腰的花花草草实在是让人受不了!尤其是到打BOSS的时候,更尤其是打蜜蜂的时候,我们需要用仰视角,这些花花草草就彻底把BOSS和自己都给完全挡住了!换个地方还是如此,于是经常需要跑几个地方打酱油,才能找到块空地好好的观察BOSS,期间各种被叮咬各种被打我就无力了。有些人讲S2需要技术,试问这样的环境怎么去发挥你的技术,倒不如无脑碾压来得实在了。 然后就是新月岛高低地形的问题,尤其是当遇到了猎人蜜蜂这样的组合,那个可用空间不比卡丹图大多少,而且你还得不时的爬上爬下去追BOSS,冷不防在你爬的时候就被BOSS坑上了,加上地形狭小,BOSS皮肤色于场景相近,每次打那个的时候我都感觉是一顿混乱,很难有技术上的考究,这些你们都觉得合理么? 还有船幕的场景闪电,那就是作用于玩家的极昼之光啊!每闪一下我不单得卡一下,还得楞一下,因为那个瞬间我完全丧失了对怪物攻击的判断以及自身所处情况的判断,每次都是那一下被BOSS给打了!别说我为什么不用回避技能,闪电这东西毫无征兆的,回避技能也得是你上一个动作基本结束才能用出,又不是可以强制回避的,而当面对BOSS的时候,这种因闪电导致的失误就是致命般的存在,坑爹呢! 最后是地形落差的场景问题。我相信很多人会有和我一样的习惯,用跳跃来改变一些动作甚至是回避动作的僵直问题。一般情况下我们跳一下落地,人物可以马上恢复自然,能顺利的衔接下一个动作。可S2很多地图的隐藏高低落差,让我们的人物落地时,就像从一个极高的地方跳了下来一样,多出了一个下蹲的硬直动作,虽然是没有伤害,可动作硬直绝对是动作游戏最避讳的现象吧,正常的落差一般玩家都会算,都会去准备好落差之后该如何处理,可这种无法判断的落差硬直,让谁都得乱了节奏。 吐槽完毕
如果落英有了以下模式...(原创) CS模式: 分为红队和蓝队两组,人数上限24人,红队为攻方,蓝队为守方。 红队获胜方式:用脚踢(R键)推到蓝方设立于A点或B点的女神像,女神像生命值为30,每踢一下伤害值固定为1,其他任何动作技能伤害为0;或在规定时间内将蓝方全部队员击毙。 蓝队获胜方式:在规定时间内保护A点及B点的女神像不受破坏;或在女神像被破坏前将红方全部队员击毙。 模式细节:单局时长5分钟,初始资金为800金币,战局失败则金币不会增加。武器及装备最大耐久固定为10,为0时无法使用攻击技能,但可以使用脚踢。出生地内为无敌状态,在出生地可以回血,购买补给以及修理装备,其中修理费用为500金币。战局内限定使用补给仅为初级生命药水,初入战局限定8瓶,往后战局不设上限,可无限购买;状态类补给无法直接使用储物包内以存道具,需支付相应金币,以获得仅可从NPC处购买到的状态补给,价格表与库汉主城NPC处相同。辅助武器由地图内任意地点随机生成,靠近后按E键获取,辅助武器种类亦是随机生成。 PS:伤害类辅助武器无视防御,如炸弹长矛等。辅助类辅助武器能达到与普通副本相同的牵制效果,如果极昼之光,锁链等。 魔族的入侵模式: 人数上限24人,魔族精英将出当前玩家人数中,按比例生成。 获胜方式:魔族将全部服用了血影草的人类杀死,以转化为魔族同胞。人类将所有魔族杀死获取解药,以维系自己最终变成魔族的噩运。 模式细节:每局在当前玩家人数中,按比例生成少数的魔族精英BOSS,魔族玩家只能使用普通攻击重击及跳跃,无回避技能。魔族种类可以依据玩家购买的魔族阵营道具来选择,默认种族为狼族,但所有所选魔族在伤害及血量上完全相同,仅攻击动作不同。魔族原生BOSS可以通过蓄积SP来进化成更高级的BOSS,攻击和血量会有相应提升,但血量不会自动补满。人类可以通过蓄积SP来进行变身,但仅享受变身基础加成,变身成功后变身状态时间不受限制。另,SP非全队共享。 战役图内所有玩家将出现血影草的DEBUFF,但不享受血影草的攻击加成,持续时间5分钟。血影草倒数时间结束后,若是人类玩家将主动变成魔族,若是魔族玩家将直接死亡。每杀死并转化一名人类玩家,将为魔族阵营增加2分半的血影草倒数时间;每杀死一名魔族玩家,将为人类阵营增加2分半倒数时间。单局时间无上限,直到某一种族全部消失。 附上魔族部分可选种族分类及进化列表: 狼族:初始形态酋长-》进化形态赤怒酋长-》终极形态雷霆炎魔(系统默认,免费) 吸血鬼:虚无亲王-》异界之王-》嗜血君主(6880商城点90天) 地精:狂乱-》伊米克-》拉尔肯(6680商城点90天) 魔族:克劳杨-》尹克斯-》卡丹(9980商城点30天) 种族对应转化人类列表: 狼族:转化后成为使用大锤的坚厚狼人,同样可以通过积累SP来变成酋长BOSS,最终形态只进化到赤怒酋长 吸血鬼:坚厚的吸血鬼,进化方式与狼人同理 地精:坚厚的双斧地精,进化方式同理 魔族:爆炸的奥鲁特城战士,进化方式同理 光与影的抉择模式: 人数上限24人,仅享受变身基础加成,不享受阵营技能点加成效果,但可在每局中使用一次2变的特殊技。 模式详细:开局前有10秒时间供玩家选择黑暗阵营或光明阵营。开局后,系统将随机生成比例相当不对等的光明玩家和黑暗玩家。若之前选择的是黑暗玩家,开局后被系统选成了光明玩家,将只能使用光明1变形态,但不享受光明变身加成;若所选阵营与系统一致,则可使用2变形态,且享受基础加成及使用2变特殊技能。战役内无法使用任何补给及辅助武器,单局战役时间8分钟,在规定时间内将对方阵营玩家全部杀死即为获胜,若到达规定时间后两方阵营仍有玩家存活,则以血量总和来决定胜负。 好了不编了,累了我一晚上,每日还没打 跪求各位帮顶啊码字真心不容易版主要是看得顺眼的话加个精吧(心照不宣)
根据某衤申论,给“内部盗号人员”提个建议 依据衤申论的逻辑,只要被知道角色名就可以被盗,只要土豪高调就可以被盗,于是乎,我突然想到一个能提高“TC内部盗号人员”更为效率的盗号方法。毕竟,感觉目前的“内部人员”盗土豪号的效率太低了,时隔半个月才能看到一篇土豪被盗的帖子,还经常看到一些身家才几百万的小号被盗,针对性太低了!也不怕被同行笑话(犯贱) 好了接下来说方法 方法1.首先“内部”同志,你需要有一个开全所有战役的大号,然后找星期六星期天的时候,晚上7点至10点,搜索“卡丹”及一些热门图的高门槛船,门槛越高越好,然后把整个队伍从队长到队员的名字全记下,事后慢慢去筛选吧,即使未必能碰到+15,从那些门槛谠身上扒下来的东西也绝对不会是亏本生意,总比你瞎着眼睛拆信封强吧 方法2.同样按照上面的时间条件,去各区1线蹲守,注意那些往来于邮箱和交易所的亲们,虽然他们大多数都不是装备豪,可偏偏就是这类人怀揣个20多亿,包里一堆龙泪符文什么的值钱材料,清理下来也能顶一个月搬砖钱哦还楞着干什么,赶紧写进小册子啊!注意名字上那些半角火星文什么的,可别把无辜的人也盗进去了 方法3.了解各大公会所在的频道,通常大公会里都会有那么几个让人眼馋的土豪,+15武器?你说哪一把?人家包里有一堆!去那些频道看那些大公会的会员,哪个穿得光鲜亮丽,武器闪闪发光,点开装备一看,你的人生从此有了动力(心照不宣) 方法4.准备一把菜刀,去你们TC公司附近的银行。。。。。。。。。。。。。(坏淫) 以上内容纯属虚构,至于雷不雷同神马的,本人概不负任何法律责任
其实挺想问,你们有用均衡的习惯么? 在我周围的很多人,对使用均衡或者音效的感念可以说是空白,无论是手机,随身播放器,家庭音响还是车载,永远都是normal模式,高中低三段的增益为0. 其实听音乐对于我们这些使用者来说,仅仅是娱乐消费,所以我们也不可能花太多的资金买最好器材去享受,都是在自己认为比较合理的消费范围去支出。那么,我们所买的到东西必然有各种缺点了,每每使用起来总会感觉这样或那样的不满意,比如你们说的那些什么人声靠前啊靠后啊,没口水音啊,低频不够深啊弹性不够啊之类的。抱歉啊我对这方面的术语不了解,不知道要怎么表达。 不过话说,耳机或者音响,本身所能发挥的能力是有限的,它或许某些方面达不到你的要求,但你也可以尝试着通过别的途径去改善它,我觉得最经济最快捷最实惠的,就是利用你的音源设备上的均衡,来接近的你需求了。 说到这,肯定很多人的第一概念就是把音效设定成自己喜欢或者常听的风格,又或者是认为,针对不同风格设定相应的风格模式,其实我想说,这些做法都不完全——正确。。。我意思,这时候调整音效均衡的目的,是为了更好的修正你的耳机所包含的缺陷,把每一个频段修正到合理,顺耳,一番美化后,肯定能让你对现有耳机的表现力有一个重新的定义。 不同的音源可能会需要使用不同的效果来修正,一切目的都是为了使手上的耳机能发挥得更出色,听得更舒服,不至于动不动就想到:唉,这耳机不行,高音不够清晰不够细腻,中音不够明朗不够通透,低音又不沉不震撼,得换!其实,或许你稍稍做下调整,你的这些疑惑或者不满就会荡然无存了,虽然肯定是达不到你的标准,但你也足以让对换不换耳机的概念产生犹豫了,毕竟,乱花钱是不好的行为 如果你对音色比较敏感,7均衡上的设置完全可以按照你自己的感觉慢慢去调试,那个比直接设定模式更细致准确,虽然吧,效果不会说特别特别明显,但是足够一般爱好者用了,那些什么深度发烧者可以无视了。所以回过头来讲,单纯从比较简单的设定音效入手,建议对同一副耳机,同一个音源,使用不同风格的音乐和音效来对比,找到一个比较符合你口味,且能杂食的音效来做决定,比主观上按自己喜好的预设要好。然后就是,想针对性的话,就专门选取那类风格的乐曲,多找几条,然后再反复的尝试最合适的音效设定,别单纯的认定音效风格就能对应音乐风格这种概念,现在所要找的是适合你耳机器材的声音。 比较抱歉我这个人废话比较多,估计你们不会喜欢这样的帖子,觉得有帮助的就看看吧,回去试试你的设定,看看能不能给你带来惊喜。顺便问下我上次发的帖,怎么只有我自己能看到,而在吧里看不到。。。难道因为我是新人么
新人入手MARSHALL MAJOR,说下体会 图片我是懒得上了,没看过外观的可以去搜索度娘的图片或者优酷的视频,我发帖不为贪经验,就是趁着兴奋的余热和正在观望此机的朋友交流下,说下感想而已。 另外就是,对于玩耳机我就是个新人,连最基本的煲鸡我也不懂,所以想看技术性建议的估计要失望了。 首先这耳机是昨天到的货,我昨晚11点才回到家体验,所以只能写个大概。个人对这耳机的评价嘛,各阶声场稍微有点挤,各频段的声音独立性不是很好,仅仅是想说有那么一点点失望,并不是说这耳机不行,别误会。高频部分不够亮不够圆润,有点点虚;高频和中频的距离貌似隔得挺远的,而相应的中频和低频的关系稍稍密切,互相都有影响。然后中频吧,不会很硬,低频也不会很沉,不过个人认为比较值得称赞的是它们的硬度和深沉都恰到好处,没有一丝多余,足够够用的那种感觉。当然了,我说它们的距离靠得比较近,那么接着就产生了一些不太好的相互影响,中频会轻微受低频影响,导致人声啊什么的与中频有关的声音部分变得不够清晰,些许的模糊和飘忽;低频受中频影响,底音部分变得略死板,僵硬和不合时宜的果断。不过要强调的是,谈及的情况是些许,没有升级成那种乱作一团,所以不必太过担心,它的中频和低频还是非常合格的,我感觉只是调教偏向问题而导致的,毕竟定位是摇滚耳机,照顾不了那么全的风格,不过高频部分是硬伤的问题可是找不到任何借口。 然后,从定位来说,这是款“摇滚”耳机,在摇滚类和衍生类音乐的表现上,它的确可以说算是不负众望。我说算是,是因为我觉得它的调校完全可以再上一个层次,因为我觉得它本身的素质还是不错的,可惜的是它不够纯粹,想顶着摇滚耳机的头衔同时又照顾下其他风格,然后就可惜了,变得中规中距,可圈可点的地方不是很多。如果把音乐风格看成耳机的系统,把耳机的材质工艺设计看成耳机的硬件,那么我想表达的是,硬件很足!可惜软件没跟上,没能发挥最大效益。MARSHALL这耳机的音色渲染,在我看来应该是偏向过载的调校吧,可惜这过载的增益部分真心给低了。我想说,这耳机,要么得纯粹,毫无顾忌的做成纯摇滚耳机;要么就还原真实,把自己武装成纯监听。而像现在这样想鱼和熊掌兼得的做法让我感觉它被设计得很尴尬,以至于某些只会听音乐玩耳机的人,说它的声场只值200;而对于那些有着MARSHALL情结的摇滚追梦者,它留下的仅仅是那可秒杀千元级耳机的做工,和那清淡的摇滚风味,以及一个象征。 那么好吧,把那些密集的长篇评论扔到一边,上面这些你们全白看了,我就来说下作为消费者,最纯粹的买这款耳机,能干什么吧。其实它什么都能干,只要别去抓它的高频痛处,那么眼下市面上普通玩家听的它都能揽。如果说你有特殊要求,那你怎么不去找专业监听?怎么不去买旗舰产品。在这个价位,MAJOR的音色虽然不是最好的,但做工,价值,以及它所能发挥出的实力,已经是物有所值了!又想做工好,又想有价值观,又想能力上完胜,这种亏本的买卖凭什么让人家马歇尔一个人背了呢?呵呵 所以说,当你考虑到这款耳机的时候,还是看看你自己对这耳机的需求,期望是什么。不要拿一个传奇吉他音箱制造商的耳机产品,去和那些传奇耳机制造商的看家本领最比较,那样毫无意义。同时话又说回来,这耳机虽然是出自吉他音箱制造商之手,但它绝对不是一个坑!看你怎么理解而已 哦,PS一下:marshall这耳机的最初接口是为IPHONE设计的,那么可以想到很多人会用IPHONE来直推它。本人用的是4S,我推荐几个适合广泛音乐风格的,IPHONE自带播放器的均衡设定:1.ROCK,2.Electronic,3.深夜。用均衡的目的是为了弥补耳机本身的音域缺陷,太专业的东西我不懂,这几款设定风格是我对各类音乐反复尝试后得到的比较理想的设定,希望对部分朋友能有帮助
新人请教几个型号对比 141MK2,271MK2,240MK2,240S,另外还有一款就是MARSHALL的耳机。 个人比较倾向监听类耳机,因为本身有个业余爱好就是玩乐器,所以喜欢找到一款能把专用箱音色真实还原的;不过同时,用途比较多的还是用在家用设备上听音乐看电影什么的,所以有点迷茫,不知道能不能有个比较两全其美的选择。 除141外,其他几款我都没能有机会亲自试听,本来我也是那种本着耳朵收货的人,可所处的区域实在是没有条件。141吧,昨天试听了一把,用我这个外行人的口吻来形容,就是高音部分很明亮,但不细腻不圆润,也不会刺更不会尖,只是亮得程度让人有些发寒;中音比较强硬,很富攻击性,然后可以说中音部分对高音和低音的效果影响有些大,有点带动性,使得高音低音都有意识的变得硬起来;低音部分可以形容为比较低调,如果不去留意可能会遗失一些东西的那种感觉,而且有些发散,不够集中有力,纯粹成了弱有弱无的铺垫。当然了,这也可能是因为那副耳机还没开烧的缘故吧,我也不知道店主究竟出动过那耳机几次,不过从个人感觉来讲,141作为监听还是很合格的,因为监听本来就是要听真实的东西,纯粹的东西,只是感觉这耳机实在太纯粹了,只适合用来监听高频段和中频段的音轨,用来听音乐那完全是受虐啊,所以瞬间也迷茫了,不知道该怎么取舍好,但总想找到一款能真实还原音色的耳机,不求完全真实,能少些渲染也好。所以恳求各位大神,如果对上面所提到的型号有过体验的经历,希望能描述下你的个人体会,我仅仅需要你们的体会就行,不需要你们针对我的需求来改变自己的看法。 另外就是,有没有平行选择的其他型号,甚至其他品牌,求推荐,跪谢
推荐个凯伊打卡丹比较实用的策略 首先要预祝这帖将会秒沉,因为在大多数人的目光都集中在合服新服这种不适宜的大环境下,加之凯伊是个即将被遗忘的职业,楼住有信心这帖的回复不超过10个。 下面说正题,谈及凯伊打卡丹,95%的人可能会选择全程短弓,另外5%的人会选择长短互切。我所要说的方法,是这另外的5%,不过针对性要更强些。 首先,卡丹在变身,短弓是唯一的选择,这是无奈之举,因为变身前的卡丹,行踪不定,位移距离比较远,长弓即使不蓄力也没有足够的时间瞄准,所以只能利用短弓追着打。而当卡丹变身后,其身形已经不会在隐藏了,移动轨迹也在可计算的范围内,所以这时候,长弓可以拿出来用了。当然,如果单纯以射中为目的,此时的长弓作用甚至不如短弓的收益大,因为卡丹各种全地形攻击是需要时刻回避的。 如果说,离卡丹的位置远些,的确不会受到卡丹范围攻击太多的影响,因为卡丹的范围攻击是逐步向外分散的,越靠外攻击点越稀疏。可另一个问题也随之而来,就是卡丹的身形实在太小,过远的距离,经常会射不中卡丹。但距离近的话,长弓又远没有短弓灵活,那么怎么取舍呢?我的个人的方法是,选择长弓,用短弓的射程距离,专打卡丹的弱点! 长弓模式下,每两次瞄准,卡丹必然会出现一次弱点,这仅仅是个比例,事实上在长弓模式下,看到卡丹弱点的次数会非常非常的多,于是,我们就要利用好这种先天的优势,专打卡丹的弱点,阻断他的攻击,来为队友争取输出和安全的环境。那么为什么在距离上,又要选择短弓的射程范围呢?因为之前说了,卡丹的身形太小,射中本身就不容易,更何况是卡丹各部位的弱点,要**确就更不容易!所以选择短弓的射程,是为了能准确的瞄准卡丹身上的各部位,同时又保证一定的安全距离的做法,毕竟短弓射程位,还是有一定的距离的,至少都比法师的“biubiu”位要远些安全些。 很多人都很避讳凯伊拉仇恨,不单别人不痛快,凯伊玩家本身也不痛快,因为天知道滑步BUG什么时候出现。不过对于卡丹这个BOSS来说,却有着极大的特殊性,足以消除这些顾虑。 1。卡丹地图较小 2。弱点后的卡丹,会变得有些“笨”,只会用剑气而很少放全屏AOE 3。卡丹剑气之后的目标,基本是身边的玩家,很少追着玩家跑,除非你在远处喝药修衣服用羽毛。所以对于凯伊来说,成功打中卡丹弱点后,只需要注意回避卡丹的剑气就行,然后接着专心瞄准下一个弱点 本人每次打卡丹都在总结最佳的打法,长短及互切什么的都做过连续的尝试,可每次都打得死去活来,主要原因就是因为卡丹的全屏技能太恶心了!而当测试到目前的这个打法时,惊奇的发现卡丹全屏的频率减少了,我甚至能很轻松的打到最后一条血不变身也没死,最后输出居然还是20%排名第二!要知道,楼主的凯伊可是上不去卡丹主流14k门槛的混子哦! 面板并不是全部,合理的打法可以弥补你的面板,甚至是技术上的不足,这不是空话哦!
发表一些关于附魔的“神论”,可信度仅1%,慎入 每个玩家都有自己的一套附魔理论,不过随机这东西,谈什么规律都是扯淡,但盲目附魔,毫无顾忌的做法却又是不可取的。以下,说下我自己的附魔理论,仅供参考,拒绝承担一切后果! 这个理论也是我最近才比较注意的,虽然以前也留意到过,也参考过其他吧友的方法。但是,小同,大异。 1.附魔前,先把需要附魔的装备脱下,并不需要把全身都脱光。话说强化我也是这么做,毫无根据,心里作用而已。 2.进门,看布林的心情。这个大家应该都知道了,早前很多人也说,暂且不说什么根据原理之类,有没有道理尝试多了会有体会。也就是说,但凡布林说很忙的时候,成功率基本偏低。一般人的话,会按照别的网友的方法,反复进门,直到布林说:你来了。我的方法就不太一样,遇到说很忙,我不会马上出来,而是在里面卖个东西再出来。再进去,如果对话是有什么事情或者说你来了,我会选择制作一个魔法物品,比如魔法药什么的,这时候我就不出来了,做完直接开始选择附魔。 3.开始附魔时,我一般的顺序是先放附魔卷,再放装备。 4.放附魔卷和放装备,要遵循一点:不急。也就是说,点开附魔的时候,大概等个5秒再把附魔卷放上去,然后,再等个5~10秒,才把装备放上去。 5.放水。其实我对放水没什么经验,不过我唯一的经验就是,第一下的水,BAR值基本会比较极端,就是或高或者低。所以我第一下基本都先放生命水,如果是5,成功率会很高,如果是3以下,基本就没什么戏。然后第二下的水,不管你放什么,它的值基本会比较折中,就好比生命水,第二下通常是3~4,魔法水,通常是5~8,祝福水,通常是33~42这样,这些都是大概的情况。而第三下的水,BAR值会相对偏高些,所以要补BAR值成功率的在这个时候补会比较好,但也不完全就是这么个模式,所以如果情况不属实,我是不负任何责任的。第四第五下,基本就是在修正BAR值,保证接近100不破100的那种,所以没什么好说的了。 6.这个东西估计没人注意到过,就是点开始附魔的时候,要留意下背景。通常来讲,点“是”的那一刻,画面从左往右扫的成功率会相对高些。我说个具体的方法吧,就是当画面又静止转为从左往右扫,点开始附魔,然后当“是”这个字的位置移动到提尔的照片附近时,点下去,当然了,并不是说“是”这个字在提尔照片头上会让布林心软什么的,这动作仅仅是为了让大家不要急着点是,而是配合画面延迟几秒。至于我说的这个从左往右的概念,就是要处在一种第一人称的视角,所以如果方向弄反了可别怪我。 最后要声明的是:附魔有风险,确定需谨慎!以上观点纯属谬论,如果发生任何意外,本人概不承担。最终解释权归TC所有!
吐槽下所谓的坚持“XX”职业现象,是所谓的 就拿我玩的刀塔来说下经历吧,见过不少利斯塔因为看了一些双剑大神的SOLO视频,从而选择双剑的道路,但慢慢的因为双剑越发的难以生存,继而一个个的转为双枪。然后到了泰坦开荒,雷神开荒的时期,双剑存在的不仅是于难不难生存的问题了,而是面临能不能上船的问题!可我还是带着双剑上船,被踢,再上,再踢,最后决定等过了开荒期,大家都对这些图没有太多顾虑和要求的时候,我再以“混子”的身份,去把主线任务过了。。。不过可以想到的是,因为这样的歧视,又有多少坚持不下去的双剑为顺应大局转为了双枪,话说那是一个双剑快绝种的时期,我想很多稍老一点的玩家都有体会吧。 然后到了双剑无敌BUG是年代,瞬间冒出了一大批自称“双剑”职业的玩家,看到那么多人突然“肯定”这个职业,心里不免有些感动。可惜好景不长啊,1星期后,BUG被TC“修正”了!于是我看到了另一种口号“鄙视双剑BUG,继续坚持双枪”,呵呵。往后的日子,依旧是各种船看到双剑各种踢,双枪们各种自豪的打本站街。即便是发展到后来的歧视整个利斯塔职业,那么上船的时候也是优先选枪而不选双剑。 时间慢慢推移到院长,小贝,阿格兰这些版本,看似双剑有了一丝活路。不过此时的版本已经引进了变身,双枪在变身后的残暴是大部分职业无法比拟的。于是乎,双枪依旧是主流,双剑嘛,大部分你所能看到的,仅仅是被人用来调剂乏味的转转转,打打酱油体验一番的工具而已。在这个时期也有不少喊着坚持双剑的人,不过是为什么呢?因为据说,小贝是为双剑而生的,黄块是奖章还换不了的。 然后,克鲁来了,近战的噩梦出现了!理论上,像利斯塔卡鲁镰刀这些职业,应该死成渣了。不过,防御也在这个时候改革了,万防顶着打,近战的阴影也慢慢退散了。不过,谈及利斯塔,多少人想到的是用万防顶着打?我敢说全游戏95%的人,第一反应应该是万防顶着转!说白了,刀塔已经淡出了大家的视野,谈及利斯塔的第一反应都留给枪了。此刻,喊坚持双枪的人有了,喊坚持双剑的还有么?貌似没动静了,因为真正坚持的,是默默的拿着刀上船,静静的走到铁匠或木匠的房间,不像那些万防枪能自信的在队友面前炫耀:绿房间留给我就行了,我能顶着转!刀塔们耳边充斥的只是:别死啊!打不过就绕圈跑!! 现在,EP10来了,刀塔改革了,可以很肯定的说,刀塔的春天是真的来了!伤害提升,连击加成提升,滑步距离提升,这些刀塔们梦寐以求的改革都来了!终于刀塔能抢输出了,终于刀塔能减少与地面的接触了。然后又听到一些人在喊:EP10的龙是刀塔的天下。我不禁想笑,这口号喊得真心有根据么?在以前,刀塔玩不好,就被说成是手残,是酱油,可从没多少人客观的分析过刀塔的生存状况和输出状况,只一味的用手残作为一道门槛,无视职业本身的缺陷。如今,刀塔得益于滑步距离和无敌判定方式,强大起来了,原本跨不过手残那道坎的利斯塔玩家们,突然变得高玩起来了!相应的,伊菲貌似代替了利斯塔的位置,被某些人喊成“烈士菲”了,然后我们又能看到不少喊着“坚持双刀”“坚持镰刀”的口号出现了,实在是只能让人感叹到“呵呵”呀! 兼修,难道也能算是坚持的一种么?我们苦B的时候,你们坚持到哪去了?我们被歧视的时候,你们坚持到哪去了?呵呵
不是卖萌,只是不解,关于双剑改版之后。。。 曾经我用刀塔打RAID,不管多努力,排名都是中间甚至靠后的而自从EP10改版后,我惊奇的发现我的刀塔变化得有些不可思议了 昨天打托尔,大概是4分钟这样,8人队伍,我用了1变,但是打出34%点多的伤害。本来没怎么在意,以为是队伍问题,然后今天还是托尔,6人队伍,2个14400的枪,1个13500的凯伊,1个攻击应该在13K附近的杖娘吧,还有个可以忽略不计的62级盾,我的攻击是13976。开船前那两枪塔有意识的要比较一下,因为其中一个是无尽双枪,另一个是什么我忘了反正技术应该差不多,就是想比较下那种枪更有价值那意思。 开打了,我没打算参和他们的比较,打得虽然认真但相对随意,时不时找机会喝血的那种,不是一直在输出。然后整队只有弓箭手和盾用了变身,用时好像6分钟吧。结算的时候其中一枪塔认为前一二应该是他们,只是比较关注谁是第一谁更有说服力而已了;而我认为是弓手,因为弓手打托尔输出环境最好,况且还用了变身。结果结算排名一出来,我们都看傻了排名第一的居然是我?!24%!!!最多HIT和最大COB必然不是我,我唯独就是连击动作比较多,莫非我的伤害得益于连击加成么?!!!我以前打的本连击动作比这次更多,也没打出这么大的收益啊 怀疑忐忑的心情又去打了院长,由于还有5分钟就到整点,所以这个队伍基本上所有人都用了变身,4分半钟打完,一结算,我还是第一19%点多,然后连击动作最高的又是我 不禁在怀疑,究竟是双刀的伤害增加了,还是连击的加成提高了,还是。。。求大神指点,我迷茫了
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