进来面对我!
白衣hoi
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都在吹中生代的黄晓明和邓超,这个半路出家的韩庚不是比他们更能打?19亿票房男一
神话从来都不是正史,最多有些许原型,我们的时代我们认为神话应该是什么样,接下去流传的神话就应该是什么样,而不是要去追本溯源的找以前的神话,神话就是符合当代文化价值的产物。
假如哪吒明日预售达到1亿,那将是什么水平?
灭霸之魔童降世,预告片来袭!
这三个是不是中国第九代导演的领军人物
恭喜哪吒超越大圣,登顶国产动画电影榜首!
恭喜哪吒超越大圣,登顶国产动画电影榜首!
43的上座率,这部电影是不是在公然洗钱?
仔细看这个简介,这是封神之后的故事,会不会封神宇宙其实是伐神宇宙,直接从封神之后开启宇宙,与表面正义的所谓的神对抗,然后其他人物也会出前传,但真正的故事线是封神之后开启?
人人都吹大圣,真君,三太子,请问天蓬元帅到底能不能和他们一较高下,求原著党来科普
奶一口哪吒今天破7
我刚刚打电话问过饺子导演了,这些人都是光线的反串水军,依靠在票吧黑哪吒引起粉丝的不忿,从而使哪吒在票吧始终保持居高不下的热度,大家以后看到这几个人发帖就直接回复;友军,我懂。就行了。
我来洗白一波我豹哥吧,我觉得申公豹的最大问题出在元始天尊,看完电影我最讨厌的就是元始天尊,完全没有尽到任何一丝师傅的责任,明知道申公豹什么秉性也不好好教导,故意在申公豹及太乙面前说出灵珠与魔丸及十二金仙的事,明面要提升太乙,却是把事情也透露给申公豹知道,还故意让混元珠在申公豹眼前飞过才飞到太乙手里,引发申公豹的不甘,人心中的成见真的是一座大山。
那些说哪吒电影毁中国传统神话的,我来给你们讲解一下原著里的哪吒在现代里是什么坏东西,不要拿哪吒脑海来当做封神演义原著。
哪吒会不会在全球进行上映?有没有大佬预测一下在全球的受欢迎程度?
敖丙成哪吒电影最大赢家,饺子导演成功为中国神话造了一个新神,这部电影之后敖丙粉丝绝对不会弱于哪吒,从此世间又多了一个三太子,十几年后敖丙肯定也成为中国传统神话里的神,敖丙肯定有个人电影,龙族祸乱肯定由敖丙去平定,我觉得大家都忽略了这一点。
哪吒破亿,奶一口今天1.8
任何觉得哪吒电影不行的进来辩论,有一说一,纯粹黑的我直接删回复。
关于西游体系及封神体系,由我来统一告诉你假如要让神话宇宙持续下去必须得按照哪个体系
抽三张哪吒电影票!冲!
弈 巫 S6赛季新式神技能前瞻天生被动:众生为棋:每隔5 弈 巫 S6赛季新式神技能前瞻 天生被动:众生为棋:每隔50s弈会获得全体式神的视野1s,获得的敌方视野不会与队友共享,该冷却时间享受冷却缩减。
为什么国产网游的战斗系统不能像九劫曲那样,既然逆天古剑要走pvp自然是要电竞比赛,就现在这样子把视角拉到宇宙之外有什么观赏性?说实话现在的战斗系统和十年前有本质区别?
不知火 巫 法刺 近战天生被动:不知火:当场上有敌方式神 不知火 巫 法刺 近战 天生被动:不知火:当场上有敌方式神血量低于最大生命值20%时,体内会自动燃烧起火焰,不知火会获得其视野持续3s,对同一个式神的冷却时间为10s,不享受冷却缩减。 一技能:初舞:不知火拿着扇子原地旋转一圈对周围300码内的敌方单位造成一次法术伤害并造成减速效果30%持续2s。 伤害:40-80-120-160-200(80%法强) 冷却:6s 二技能:离影:不知火朝指定方向丢出蓝色的扇子,对路径上的敌方单位造成一次法术伤害并在路径最远处凝聚一个不知火的影子,再次使用该技能不知火会突进至影子处,影子最多停留3s,在 飞行距离:500码 飞行时长:1s 伤害:80-130-180-230-280(60%法强) 冷却:8s 三技能:火袭:使用该技能强化下一次普攻,不知火拿着红色的扇子进行普攻,该普攻会使敌方单位眩晕,并且不知火会回复该伤害量的生命值。 眩晕:0.5-1-1.25-1.5-1.75s 冷却:12-10-8-6-4 四技能:星火满天:每10s不知火获得一枚星火印记,使用星火印记不知火身上会燃烧起火焰使自己提升40%移速并进入不可被选中的状态持续2.5s,期间普攻将改为朝600码内的一名敌方单位进行突袭,该普攻附带额外法术伤害,最多储存三枚星火印记,积蓄印记的时间享受冷却缩减。 伤害:50-70-100(100%法强)
酒吞童子 侍 重制版天生被动:鬼葫芦:当鬼葫芦被酒吞背在身后 酒吞童子 侍 重制版 天生被动:鬼葫芦:当鬼葫芦被酒吞背在身后时会散发出鬼雾遮挡酒吞的信息,敌方单位无法看见酒吞目前的生命值,法力值,式神等级,装备购买情况,及击杀死亡助攻金币详情。 一技能:狂啸:酒吞选定周围500码内的一名敌方玩家进行狂啸突袭,会瞬间位移至该目标身边并在其与其周围的敌方单位中进行穿梭造成物理伤害,可穿梭的目标随技能等级提升而增加,穿梭结束后会停在受到伤害单位中生命值最低的单位身旁,穿梭期间酒吞处于无敌状态,每个目标只会被穿梭一次。 可穿梭目标:2-3-4-5-6 冷却:9s 伤害:80-120-170-220-270(80%攻击) 二技能:拿酒来:酒吞手从背后将鬼葫芦抱起摔在自己面前,鬼葫芦会撒出美酒在酒吞周围400码内,敌方单位会被美酒吸引被瞬间拉扯到酒吞身边,鬼葫芦洒出的酒水会治愈敌方单位一定比例的最大生命值,技能使用1.5s之后酒葫芦会重新回到酒吞背上,并且为酒吞回复敌方单位治愈总和的生命值。冷却:12s 治愈:3-3.5-4-4.5-5%最大生命值 三技能:鬼拳:开启该技能后下一次普攻获得溅射效果,周围400码内的敌方单位会受到同样的普攻伤害,每次普攻减少该技能1s冷却时间。 被动:该技能每升级一次酒吞获得5%物理吸血。 冷却:10-9-8-7-6s 四技能:鬼王降临:开启该技能鬼葫芦会炸裂成碎片提升酒吞的移速,并在周围保护酒吞,使酒吞在一段时间内生命值不会低于1,鬼葫芦会在技能结束后自动重补,需花费50s,重补期间被动不生效,拿酒来无法使用,期间酒吞每击杀一个敌方单位减少1s,击杀式神单位减少10s。 提升移速:40-50-60% 持续:3-4-5s
两面佛 侍 双形态 重制版雷神状态技能 远程 武器:雷神 两面佛 侍 双形态 重制版 雷神状态技能 远程 武器:雷神锤雷神锥 普攻范围:450码 由锤子敲打锥射出雷电 天生被动:风雷相生:两面佛被击杀后只会死亡一种形态可以在出生地选择另一形态提前进行复生,死亡的形态需要死亡时间过后才可切换使用。 一技能:雷霆领域:在自己脚下生成一片乌云朝前方移动持续4s,乌云移动速度与两面佛相同,乌云每s会落下一次雷电对乌云内的敌方单位造成一次法术伤害,乌云内的单位无法获得乌云外的视野,乌云外的单位也无法获得乌云内的视野,尽管受到伤害依旧无法看见伤害来源。 伤害:30-40-50-60-70(80%法强) 雷霆领域大小:圆直径:400 冷却:15-14-13-12-11 二技能:雷袭:两面佛的普通攻击及技能会标记敌方单位4s,使用该技能会从两面佛身上飞出雷电自动对被标记的单位造成一次法术伤害,并清空标记,每使用一次技能或进行一次普攻该技能减少1s冷却,只要其身上有标记尽管不在两面佛视野范围内依旧会被雷电追踪。 冷却:15s 伤害:80-120-160-200-240(80%法强) 三技能:风雷万象:使用该技能可在非战斗状态下切换风雷形态。 雷神被动:技能每对敌方单位造成一次伤害,在敌方单位脚下生成一道风阵将位于风阵上的单位其击飞0.2-0.3-0.4-0.5-0.6s 风神被动:每对敌方单位造成一次控制立即从天上召唤一道锁定的雷电对其造成2-3-4-5-6%最大生命值的法术伤害。 四技能:雷霆万钧:两面佛召唤雷电加身自身移速增加60%,期间无法释放任何技能,4s之后由天上落下巨雷对两面佛周围300码内的敌方单位造成一次法术伤害,每对一名敌方式神造成伤害回复两面佛5%最大生命值。 伤害:250-350-450(目标当前生命值的10%) 冷却:25s
骨女 忍 无蓝条技能消耗怨气 重制版天生被动:怨生:当骨女 骨女 忍 无蓝条技能消耗怨气 重制版 天生被动:怨生:当骨女每次受到伤害时会积攒一层怨气,每层怨气为骨女提供5%的普攻伤害和攻速,怨气最多积攒六层,每次使用主动技能需消耗一层怨气,每层怨气存在3s后会消失,上层怨气消失下层才会开始计算时间,当骨女积攒到6层时会瞬间爆发移速提升至500持续5s,有15s冷却时间。 一技能:画骨脱胎:当一名敌方式神不处于骨女普攻范围又处于骨女500码范围内,骨女对其进行普攻会自动消耗5层怨气将骨刃延长,并且该次普攻100%暴击,消耗的怨气随技能等级提升而减少。 消耗:5-4-3-3-2 该技能无冷却 二技能:挫骨环刃:使用骨刃对普攻范围内的敌方单位造成一次物理伤害并将他们全部击退出自己的普攻范围外,击退效果会被墙体阻挡。 冷却:9s 伤害:80-120-160-180-200(70%攻击) 三技能:跗骨掠影:按下该技能之后3s骨女移动速度会减少50%,减速效果消失后的3s内骨女对背对自己的敌方单位进行普攻时都将附带0.25s的眩晕效果,效果提升结束后技能才会进入冷却时间,眩晕时间随技能等级提升增加。 冷却:11s 眩晕:0.25-0.45-0.65-0.85-1s 四技能:一步一息:开启该技能骨女将立即将怨气提升至六层,并将移速的增益效果延长,延长时间随技能等级提升增加,只要骨女击杀敌方式神该技能就会立即刷新。 延长:3-5-7s 冷却:40s
我就看看会不会继续被删
两周年我们将推出大妖染色,氪完前四种会推出最终款—大妖.极,预计将有25款皮肤同时上架,谢谢大家一直以来的支持
我做庄开赌盘,押云雀今晚道歉还是明晚道歉,冲啊,兄弟萌,只要你们去微博下面骂就能影响赌盘的走向
说实话这个皮肤特效真的还算行,但是这个小黄鸭的点如果给孟婆,这个皮肤不是卖到无敌?
以津真天 忍 重制版天生被动:黄金羽毛:以津真天在非战斗情况 以津真天 忍 重制版 天生被动:黄金羽毛:以津真天在非战斗情况下受到来自敌方式神的第一次伤害时会在自己与敌方式神距离中间掉落一根黄金羽毛,任何靠近黄金羽毛的式神会自动进行拾取进入须臾状态1.5s,位移途径中存在黄金羽毛时会打断位移进入须臾状态,黄金羽毛只要不拾取就会持续留在场上数量无上限。 一技能:金锋无影:以津真天发射一道羽毛对直线路径上的敌方单位造成一次物理伤害,羽毛会停留在技能距离最远处持续4s,该技能在释放第一次之后的2s内可再释放一次。(默认瞬步距离450码) 伤害:40-60-80-100-120(80%额外物理攻击) 冷却:10s 技能距离:450码 宽度:80码 二技能:倦鸟思归:以津真天使用该技能会张开翅膀飞至金锋无影的羽毛处拾取该羽毛,若场上同时存在多个羽毛优先飞向所剩存在时间最少的羽毛,对飞行路径上的敌方单位造成一次物理伤害并减速20%持续2s,若与羽毛距离超过1000码时,会直接瞬移至该羽毛处不再造成伤害,每拾取一次金锋无影的羽毛,金锋无影减少2.5s的冷却时间。 伤害:40-60-80-100-120(80%额外物理攻击) 该技能无冷却场上有金锋无影留下的羽毛才可激活 三技能:猎者退散:当一个敌方单位在5s之内受到来自以津真天5次技能伤害时以津真天会以妖力凝聚成一只鸟从身上飞出击飞该目标1s,击飞后立即重置计算。 被动:该技能每升级一次以津真天所有技能伤害增加3%的伤害。 四技能:千羽风之舞:指定一名在自身或队友视野中的敌方式神后以津真天化为大鸟冲入云层,2s之后会从敌方式神头顶俯冲而下,造成一次范围物理伤害,该技能施法范围为全图,在指定敌方式神后会在全图响彻一声鸟鸣并且会在其脚下凝聚一个鸟头标记进行预警,与原大招相同,该技能依旧可被瞬步躲避。 伤害:200-300-400(90%额外物理攻击) 冷却:55s
大江山与源氏阴阳师一战拉开序幕...“马上就到了,挚友,今日 大江山与源氏阴阳师一战拉开序幕... “马上就到了,挚友,今日之仇我茨木童子一定要源氏以及他血债血偿”茨木童子带着不甘及愤怒奔向界门,酒吞童子乃为至强大妖即使只剩头颅,也依然能靠强大妖力治疗伤势重铸肉身,只是没想到那人竟真的能对同伴下如此死手,那人的刀气完全截断了酒吞的妖力使其丧失了所有能力,望着酒吞眼里的妖力慢慢消逝,茨木心急如焚,但凡酒吞最后的一丝妖力全部散尽时,即使自己真的寻找到破解刀气的方法也已经没有意义了。 眼见着再三步就能到,一把名为狮子之子的刀从远处飞至从茨木的胸膛穿过,紫色的妖血瞬间喷出如泉涌般喷进前方的界门里。 “结束了吗?对不起,挚友。”茨木童子对着怀中的头颅说出最后一句话,倒在了界门前...
大江山与源氏一战拉开序幕...“马上就到了,挚友,今日之仇我 大江山与源氏一战拉开序幕... “马上就到了,挚友,今日之仇我茨木童子一定要源氏以及他血债血偿”茨木童子带着不甘及愤怒奔向界门,酒吞童子乃为至强大妖即使只剩头颅,也依然能靠强大妖力治疗伤势重铸肉身,只是没想到那人竟真的能对同伴下如此死手,那人的刀气完全截断了酒吞的妖力使其丧失了所有能力,望着酒吞眼里的妖力慢慢消逝,茨木心急如焚,但凡酒吞最后的一丝妖力全部散尽时,即使自己真的寻找到破解刀气的方法也已经没有意义了。 眼见着再三步就能到,一把名为狮子之子的刀从远处飞至从茨木的胸膛穿过,紫色的妖血瞬间喷出如泉涌般喷进前方的界门里。 “结束了吗?对不起,挚友。”茨木童子对着怀中的头颅说出最后一句话,倒在了界门前...
假如这才是真实的大妖茨木,销量绝对爆
退游了,跟我的江湖说再见
更新了三次没有关于平衡的!这游戏还能活多久?pvp不玩渡会琴魔曹雪阳拿什么赢?一个秀奶能溜两个人3分钟打不死?我就想知道gww弄pvp的意义是什么?平衡不做真nb
假如你是这样的,我会买你,可是你不是这样
希望大家支持我,正能量
阴阳师的策划就这么喜欢刀吗?能不能弄点别的武器的式神?盾啊棍啊弩啊锤子啊拳套啊十字架啊东方棍啊杖啊长枪啊
职业选手挂机无罪,冠军凭什么不能挂机,我是OG粉丝,OGnb
平安京最帅男人,海坊主登场
假如阴阳师和数码宝贝联动,你期望谁呢?
阎罗殿开,君主阎魔登场
琴魔缭乱,妖琴重制归来
兄妹齐心,其利断金,傀儡师重制归来
战场上迷茫的信使,首无重制归来
寒冬将至,雪女重制归来
浴火涅槃,凤凰火重制归来
兵俑:坚甲,利刃,铸成强大的灵魂
大妖.风之子 大天狗重制归来
薰:鸮,我们上
青坊主:浮生一梦,万法皆空
人面树来袭:颤抖吧愚蠢的人类
猫掌柜:橘乃即是正义
大河之水天上来—河童登场
武士之灵:茨木可敢与老夫大战300回合
这对cp你怎么看
三尾狐:来和姐姐一起玩
这门婚事你怎么看
饿起来连队友都吃的疯子---饿鬼
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