进来面对我! 白衣hoi
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关于王者抄袭: 我有一个论点:首先大家都默认腾讯是靠抄袭起家的,然后腾讯又依靠这些抄袭游戏的获利制造了现在的全民社交软件,供大家使用,然后又用社交软件及其他游戏的获利继续去制造抄袭手游,或者说扶持吧,比如说王者荣耀,如果认为王者抄袭,那玩王者不就是在支持抄袭吗?那你使用那些社交软件比如qq,vx,不是也成了支持抄袭中的一员吗? 这是一个环,只要在其中就摘不出去的,现在痛骂着王者,请问自己不也是抄袭的推动者吗?当然你只是被迫的,但是又怎样呢?使用着靠抄袭获利制造的软件,然后又依靠软件获利继续抄袭。 我们是没办法,所以更得在思想上指责抄袭,因为我们已经离不开这些社交软件,那我们到底什么时候能从行动上对抄袭做点什么,事实上我们什么都做不到,所以一直在逞口舌之快。 怎么说服自己在当**又立牌坊的时候又把别人的牌坊推倒? 再说一下王者和英雄联盟的关系,首先,那些不明白什么是100%控股的人给你举个例子吧,你开了一家店,有个人喜欢这家店给你10w把店买下来了,还聘你当店长,继续管理这家店,每个月给你发工资,年底给你奖金,你不会以为这家店还是你的吧? 王者那边的高层和拳头高层少说也是年薪百万起的,谁会因为这种抄袭游戏的小问题去和腾讯大老板告状?惹大老板不爽?老板只关心你能不能为他创造利润,懂? 跨年夜单身狗太无聊,看得懂中文的来几个辩论一下,邏邏邏
蟹姬 定位『守』重制版特质 蟹壳被动效果: 蟹姬有一个无比 蟹姬 定位『守』重制版 特质 蟹壳 被动效果: 蟹姬有一个无比坚硬的蟹壳,当有敌方式神对其造成最大生命值40%的伤害时(期间若脱离战斗将重新计算),蟹姬的蟹壳会脱落并附在该敌方式神身上,将其瞬间传送回敌方泉水,蟹姬每升1级,该生命值计算减少1%。 冷却时间:100s 一技能:「螺螺锤」:蟹姬使用螺螺锤用力敲打地面,对普攻范围内的敌方单位造成物理伤害,并在其脚下召唤一个破碎的蟹壳,踩到蟹壳的敌方单位会对蟹姬造成10%最大生命值的无效伤害,随技能等级提升,该技能造成的物理伤害及对蟹姬造成的无效伤害也会提升。 伤害:100-140-180-200-220(50%攻击力+2%蟹姬最大生命值) 无效伤害:10-13-15-17-19% 冷却:7s 二技能:「夹住你咯」:蟹姬的下一次普通攻击将使用左手的蟹钳(3s内不对敌方式神使用会消失),当对某一个敌方式神造成普攻伤害后,会将蟹钳紧紧的夹在他身上,当敌方式神尝试离开蟹姬普通攻击攻击距离时,会立即将他拽回蟹姬身边,该技能每升级一次,拽回的次数加1,最多拽回3次,每次拽回时造成一定的物理伤害,被蟹壳传送回敌方泉水时无法拽回,该效果最多持续3s。 伤害:60-80-100-120-160(40%攻击力+2%蟹姬最大生命值) 冷却:12-11-10-9.5-9s 三技能:「猛蟹扑食」:蟹姬指定一名非友方单位作为猎物对其进行标记,移速会获得加成,持续3s,猎杀成功后会减短蟹壳的重生时间,每猎杀成功一次减少特质技能蟹壳10%的冷却时间。 移速:20-30-40-45-50% 冷却:15s 四技能:「螺螺大漩涡」:蟹姬旋转挥舞大锤制造出漩涡,任何进入漩涡的敌方单位会被漩涡裹挟从战场上消失2s,然后重新出现在刚才的位置并受到来自蟹姬的物理伤害,该技能持续5s。 伤害:150-250-350(30%攻击力) 冷却:65-60-55s
永恩P:拒绝死亡:永恩每次死亡时都可以决定是否花费一定的代价 永恩 P:拒绝死亡:永恩每次死亡时都可以决定是否花费一定的代价使自己免于死亡,直接于泉水处再生。 代价:等级数×100金币 Q:风行:永恩开启该技能后获得移速加成,并且加速生效期间下一次普攻会瞬移至敌方单位身后进行攻击。 移速加成:10-20-25-30-35% 持续时间:2-2.5-3-3.5-4s 冷却:19-18-17-16-15s W:风息:(被动技能)永恩将风息附着在剑上持续一段时间,期间对敌方单位造成任何伤害时都会使风息进入其体内,当他们离开永恩普攻范围时会被体内的风息击飞0.25s,并造成物理伤害,对同一单位的冷却时长为15s,冷却时间随技能等级提升而减少。 冷却:15-14-13-12-11s E:风斩:按下该技能后永恩开始进行蓄力,期间不可移动不可施放其他技能,每蓄力1s,永恩的下一次普攻就会增加100码的距离,可无限蓄力,增加的普攻距离随技能等级提升而增加。 增加距离:100-150-200-250-300码 冷却:20s R:风魔剑舞:开启该技能后永恩被心魔占据身体,爆发出绝强的战斗力,但技能结束后会被心魔吞噬而立即阵亡,死于该技能不会给敌方英雄带来经验及金币收益。 技能效果:心魔永恩手持双刀移速增加20%并不断对周身400码内的敌方单位进行劈砍,造成多次物理伤害,该伤害可暴击,期间无视控制技能,也无法使用任何技能,只能进行移动,直至技能时间结束或永恩被击杀。 技能持续时间:7-9-11s
永恩P:拒绝死亡:永恩每次死亡时都可以决定是否花费一定的代价 永恩 P:拒绝死亡:永恩每次死亡时都可以决定是否花费一定的代价使自己免于死亡,直接于泉水处再生。 代价:等级数×100金币 Q:风行:永恩开启该技能后获得移速加成,并且加速生效期间下一次普攻会瞬移至敌方单位身后进行攻击。 移速加成:10-20-25-30-35% 持续时间:2-2.5-3-3.5-4s 冷却:19-18-17-16-15s W:风息:(被动技能)永恩将风息附着在剑上持续一段时间,期间对敌方单位造成任何伤害时都会使风息进入其体内,当他们离开永恩普攻范围时会被体内的风息击飞0.25s,并造成物理伤害,对同一单位的冷却时长为15s,冷却时间随技能等级提升而减少。 冷却:15-14-13-12-11s E:风斩:按下该技能后永恩开始进行蓄力,期间不可移动不可施放其他技能,每蓄力1s,永恩的下一次普攻就会增加100码的距离,可无限蓄力,增加的普攻距离随技能等级提升而增加。 增加距离:100-150-200-250-300码 冷却:20s R:风魔剑舞:开启该技能后永恩被心魔占据身体,爆发出绝强的战斗力,但技能结束后会被心魔吞噬而立即阵亡,死于该技能不会给敌方英雄带来经验及金币收益。 技能效果:心魔永恩手持双刀移速增加20%并不断对周身普攻范围内的敌方单位进行劈砍,造成多次物理伤害,该伤害可暴击,期间无视控制技能,也无法使用任何技能,只能进行移动,直至技能时间结束或永恩被击杀。 技能持续时间:7-9-11s
永恩P:拒绝死亡:永恩每次死亡时都可以决定是否花费一定的代价 永恩 P:拒绝死亡:永恩每次死亡时都可以决定是否花费一定的代价使自己免于死亡,直接于泉水处再生。 代价:等级数×100金币 Q:风行:永恩开启该技能后获得移速加成,并且加速生效期间下一次普攻会瞬移至敌方单位身后进行攻击。 移速加成:10-20-25-30-35% 持续时间:2-2.5-3-3.5-4s 冷却:19-18-17-16-15s W:风息:(被动技能)永恩将风息附着在剑上持续一段时间,期间对敌方单位造成任何伤害时都会使风息进入其体内,当他们离开永恩普攻范围时会被体内的风息击飞,并造成物理伤害,对同一单位的冷却时长为15s,冷却时间随技能等级提升而减少。 冷却:15-14-13-12-11s E:风斩:按下该技能后永恩开始进行蓄力,期间不可移动不可施放其他技能,每蓄力1s,永恩的下一次普攻就会增加100码的距离,可无限蓄力,增加的普攻距离随技能等级提升而增加。 增加距离:100-150-200-250-300码 冷却:20s R:风魔剑舞:开启该技能后永恩被心魔占据身体,爆发出绝强的战斗力,但技能结束后会被心魔吞噬而立即阵亡,死于该技能不会给敌方英雄带来经验及金币收益。 技能效果:心魔永恩手持双刀移速增加20%并不断对周身400码内的敌方单位进行劈砍,造成多次物理伤害,该伤害可暴击,期间无视控制技能,也无法使用任何技能,只能进行移动,直至技能时间结束或永恩被击杀。 技能持续时间:7-9-11s
设计大赛作品---独眼小僧独眼小僧 侍 特质 慧根 设计大赛作品---独眼小僧 独眼小僧 侍 特质 慧根 独眼小僧天生慧根,永远比场上等级最高的式神高一个等级,独眼小僧可升级至19级,但当独眼小僧受到来自多个式神的伤害时会额外受到20%的伤害。 一技能 金刚经 【增益】 CD: 20秒 独眼小僧平日吟诵金刚经,每隔一段时间就会获得一个可以抵挡控制效果及伤害的金钟罩。 技能等级 1 2 3 4 5 技能冷却 18 16 15 14 12 二技能 石像冲击 【控制】【物理】 CD: 15秒 消耗: 70法力值 开启该技能后独眼小僧获得3s的移速加成,并在加速期间进行普攻时,使用石像进行普通攻击,对每次受到伤害的敌方单位造成0.5s的眩晕效果,可持续眩晕。 技能等级 1 2 3 4 5 移速提升 20 25 30 35 40 技能冷却 15 15 14 14 13 三技能 投石 【物理】 CD: 6秒 消耗:80 法力值 开启该技能后独眼小僧的下一次普攻会增加600码的距离并改为投掷石像,对受到该普攻伤害的敌方单位造成1s的眩晕效果,并对其周围的敌方单位造成同等伤害。 被动:独眼小僧对受到自身控制的敌方单位额外造成100%的伤害。 技能等级 1 2 3 4 5 技能冷却 8 7 6 6 5 四技能 禅 【控制】 CD: 65s 消耗: 100 法力值 独眼小僧指定600码内的一名敌方式神坐下,与自己一同悟禅,期间双方不会受到任何伤害也不能进行任何操作,该效果可用灵咒及罗刹王古槌解除,双方不会因其中一方解除而一起退出悟禅状态。该技能初始时间为3s,随技能升级而提升持续时间。 技能等级 1 2 3 4 持续时间 3 4 5 6
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