Haruka_斑驳 Haruka_斑驳
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《东亚·天朝日不落》MOD拾遗录 《东亚·天朝日不落》(下文简称“日不落“)是我断断续续弄了已经快4年的末mod了,从诞生之初到如今,最早只在1.28版本距今也差不多3年的时候简单地写过一个游戏内的简要说明。但是那会MOD的内容相对而言并没有发展到现如今的地步,能很快地完成介绍文案。 不过随着后续加入进来的小伙伴的增加,以及版本更新速度加快、MOD新内容的增加,我又因为参加了工作后,大部分精力在下班之余完成代码的编写外,已经很难再有兴趣去整理一份完整的说明书。于是这件事就一直一拖再拖,搁置到了现在都没一个结果,也是挺遗憾的一件事。 现在随着MOD内容吸引了越来越多的新人游玩,有不少新人玩家希望能有个文档说明一下MOD的各项机制,也该是时候重视一下这件事了,顺便梳理一下MOD的内容究竟已经达到了何种程度,也顺便希望给很久没再玩过日不落的玩家消除一下长久以来的刻板印象等等...... 总而言之,言而总之,这件事已经定档下来了,并由我亲自撰写文章,后续会让组里的小伙伴一并参考修改,以完成这项繁杂的事物。 由于中间我也有很久没有自己玩游戏,所以所记事情也有概率出现偏差,或者遗漏的地方,故称之为”拾遗录“,大家如果看到疏漏的地方,也可以指出来,我后续再进行整理查阅。
征集一下大家对日不落mod的文档说明意见 大家好啊。 距离我做日不落已经两年多过去了, 日不落从最初能走到今天,说实话也是我自己都没想到的。 距离上次简单编写文档说明已经是1.27的版本。 那个时候内容没有现在多,说明也很简陋。 MOD也是一代版本一代神,变化万千。 岁岁年年人不同,mod亦然。 希望大家也能辩证地看待mod发展,不要做一个“云玩家”,凭借着早期印象而忽视客观上mod的改变。 早期由于我刚接触修改,很多内容不熟悉,所以自然是拿大明开刀修改,各种新机制都自然优先给大明,造就了“大明很强”的旧日刻板印象。 但是如果是实际跟随mod发展一路玩下来的朋友们,应该早就知道现在的mod中各个国家现状是什么样,经常能看见楼上大明强无敌,楼下大明羸弱不堪的滑稽场景。 于是很无可避免的,被人扣上皇汉的帽子。 后来开始满洲 蒙古 日本等地区的修改后,清粉 精蒙 精日等众多帽子也是信手拈来。不得不说,人云亦云 众口铄金 三人成虎 积毁销骨。 另外就是想纠正一下大家对mod名字的印象。 从正式版的mod最初版本开始,都是以【东亚·天朝日不落】为名,从来没有说过叫什么大明日不落的。 也有可能是这个捆绑着的错误名称,所引起的连锁效应,才导致如今这样一个令人哭笑不得的现象吧。早期我没太注意这个,然后大家以讹传讹,共同造就了这么一个局面。 好了,回忆到此为止。 实际上,这么多个版本过去了,mod已经发生了翻天覆地的变化,现在已经有很多人向我提议要我出一个新的说明文档了。 自从我参加工作后,空闲时间就很少了,不常去各个论坛和贴吧,基本有空的时候,都会花在修改mod上。相信这点大家从mod更新版本频率上也能看得出来。 为了尽可能地了解大家最关心的设定内容,特此向大家征集意见,希望抱有旧日刻板形象的云玩家抛开偏见,现在还在玩的玩家能实事求是,指出自己最需要了解的点,我会趁着年初最后几天假期,根据大家所反馈的重心,尽快把mod的说明文档赶出来。 谢谢
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