玉泪之城 玉泪之城
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全境2新手玩家游戏体验(萌新视角,个人观点,欢迎指正) 首先,这个是我玩命运2的第一感觉,没玩过1代,如果有什么地方说错了,请体谅一下,并指正,谢谢! 其次,我是命运2的新人,但不是游戏新人,我现在还在玩的两个游戏:XX战甲(1000小时,国服26段,全甲);XX封锁2(400小时,世界五,电工毕业)。A了的就不说了,我只想说我很能肝,买票也不是问题................. 还有,我不是随便来玩玩命运2的,我在X站看了2天的视频,包括新手须知,一些高难度副本流程,职业及装备的介绍和选择,在网上也查了资料,虽然有些是过期的资料,但能帮助我大致的了解这个游戏,我是有打算长期玩以及补票的。 进入正题,进来选的是术士,送的750光等,音乐,场景,CG,枪械手感令人惊艳,第一个晚上轻轻松松,打公共事件一堆萌新突突突,然后问题来了,我快速传送到第二个快开始的公共事件,就成单刷了,挂了3次,我以为是没人打这个公共事件,我昨天才知道,地图内传送会变单机,要回轨道再去公共事件才行,这操作.......你确定你不是在逗我吗? 然后我想做主线,就去打那个应该是叫先锋打击的副本,匹配居然没人?我不知道是真的没人打,还是匹配机制有问题,应该是后者。退出匹配了3次,即没有匹配到人,也没有提示告诉我怎么单人进副本,我不奢望能打到BOSS,但你好歹让我进去看看怎么打吧,有人带的时候不至于拖后腿啊,结果第二天晚上应验了,匹配到一个大佬和一个萌新,一拖二,打怪还好说,激光幕墙我是躺着过去的,平均每2个幕墙我和另一个萌新就得倒一次,我真不想说我手残,但激光幕墙的切换速度相比其他游戏陷阱而言是真的快,伤害是真的高,第一人称跳跃移动机制是真的不熟。打BOSS,消除BOSS技能屏障,我是跟着大佬走。但最后BOSS剩血皮的时候,我俩还是倒了,大佬单刷过得,中间我们还倒了几次。这个........你确定这是新手本?还是我打开方式有误?能让我从0光等开始玩起吗? 然后我去了高塔,接了一堆主线任务和看了一堆接不了的需要买票的任务,还有一堆奇奇怪怪的,即使我已经查过初步资料也没办法分类的任务,还有限制武器和技能杀怪的限时任务..............只能追踪3个,而你如果不把任务界面往下拉的话,你根本不知道你追踪的任务去哪里了,就像我开始不知道装备页面往下拉还有一页,不知道装备后面的带数字的电,火,虚空原来能加些配件上去,不知道有些武器是能有选择的选天赋的......... 我真心希望这个能打动我的游戏能留住我,但新手引导和没有差不多!匹配系统糟糕至极(目前感觉),任务系统混乱不堪(事实),副本机制更是让人自闭(打BOSS居然还是次要的,你能不能见到BOSS才是问题???) 你不能老是靠那批无偿分享经验,愿意带新人的一小撮资深老玩家吧,他们走了多少弯路?官方就在一边看着他们带新人?现在很多游戏带新人,在游戏里都是有回报的,严格来说,带新人那是为游戏公司做贡献,哪怕最小的回报也是一种态度不是?游戏的某些机制不改变,那就是硬性拒绝相当一部分潜在客户了。 昨晚还掉线了,说人数爆满,要排队,那种没排队时间,没排队人数,只告诉你要排队的那种.......这其实是好事,说明很多人进来玩了,但如果没有相应的改变的话,我只能说游戏火的起来,但火不久。因为你并不是同类型游戏的唯一选择。 命运2免费上架STEAM,归根结底是为了扩展玩家基数,创造利润没错吧,但绝大多数新人肯定和我一样,先进来看看,好玩就氪金,不好玩就拜拜了,对吧,游戏进入门槛没有了,但游戏机制的门槛根本没变,正常游戏水准的独狼如果都玩不了,那也只能且行且珍惜吧。
恭喜育碧成功将全境2由TPS成功转型成为MMORPG! 首先说明一点,我很喜欢全境2这款游戏,这也是我接触的第一款育碧的游戏,但玩到现在,这款游戏越来越向着我不喜欢的方向发展,全境2定位就是一款刷子游戏,进来玩就是为了体验爽快的射击游戏的,我打高难度副本是为了拿高属性装备的,拿高属性装备是为了更爽快更轻松的杀怪,这就是我玩全境2的态度。 我宁愿后面的怪护甲越来越高血越来越厚,因为随着我的装备成长,杀怪的难度其实会一直在一个范围内浮动,只是上限越来越高。而不是现在的样子,怪确实甲和血越来越多了,但M组应该很快就发现,不管怪的甲和血有多厚,依然无法抗衡4把榴弹或者特化狙,然后就有了无敌,并削减特化弹药的掉落,然后无敌还不够需要各种方式去破解,再然后就是8人本,各种类型敌人全副武装闪亮登场。 显然M组希望全境2成为一个大型角色扮演类的游戏,希望玩家打本的时候多沟通,不要全程不说话,研究打法和配置,不要无脑冲,多动动脑子共同组成和维护全境2这个和谐的大家庭,我们的目标是做下一个WOW。emmmmm......,没毛病。但你们到底清楚自己在做神马吗? 全境2的游戏定位是什么? 玩家基数有多少? 活跃玩家有多少? 新玩家增长了多少? 独狼,团队活动的玩家的比例分别是多少? 喜欢PVP和PVE的玩家比例是多少? 游戏改动会对哪些玩家产生哪些有利影响,哪些不利影响? 等等问题,M组不知道还是没想过?不,他们很容易就能知道,也很容易就能得出结论,但是他们根本不在乎,他们不在乎你的吐槽,他们在乎的是怕你影响那些准备买游戏的人,这就是买断制游戏最大的弊端,只要你买了游戏,在游戏公司眼里,你的价值就已经大打折扣了,他们需要的是那些没买过游戏的人。 才300个小时,我感觉我的华盛顿特工已经老了,没人需要了。
期待5月份的改动 1.装备显示的问题,你能不能显示一件装备能校准的最大值,我好存狗粮,单属性的好说,红蓝或者红黄,或者黄蓝,甚至三红等等,在装备页面就能看到每一个属性能效准最理想的最大值,比如一件装备12爆率12爆伤,一件10爆率14爆伤的,我怎么选?拿更高属性的装备在校准页面一个个试?你能不能在12爆率12爆伤这个属性后面显示出当其他一条词条不动的时候,能校准的最大值,比如12(14)爆率12(14)爆伤,或者另一件装备显示10(10)14(14),那我一眼就能看出,前面的还有提升空间,能留着,后面的属性已经最优考虑使用或者当狗粮或者卖掉。这个才是人性化好吗,我现在每天花半个小时以上清理装备,太麻烦。 2.背包和储存箱大小,我不知道育碧算过玩家常带装备的数量没有,拿我为例,6把奇特,3把突击步枪,2把轻机枪,3把狙击,3把冲锋枪,1把霰弹枪,2把步枪,2把手枪,一套6件全火装备,3套18件绿装,46个格子.....我知道部分装备能放箱子里,我知道做装备组能直接把箱子里的装备穿起来,但箱子数量也是有限的,狗粮都存不够,我现在还是全火,没存其他流派的狗粮和装备,如果再加上马上出的三套18件专精套,250个格子超过五分之一就已经用完了........ 3.同样是材料格子,虽然已经提升过一次了,但感觉还是不够,捡垃圾的时候一堆材料满了,校准的时候各种材料不够。 4.副本匹配能不能设置个门槛开关,450装等想打英雄给他匹配一队450装等的队伍不行?昨天晚上打罗斯福英雄真的心态快炸了,前面打得慢各种倒也就算了,最后一关,你还一个人跑的远远的,救起来就倒,在救起来就挂机,灭了2次没办法直接退了,向另外2个队友道歉,全境2组队系统是真的不行。
刚入坑的新人求教几个小问题,知道的麻烦的帮忙回答一下,谢谢! 1.关于机枪塔的快速放置,我切机枪塔都是出抛物线然后指定地点,但是我看视频,有人直接放置在自己掩体的墙上,瞬间完成,这个怎么操作? 2.杂物在哪里看?就是一些路上搜箱子出的一些东西,玩具,餐具,扳手什么的,我找不到这些东西在哪里,我知道有的时候能给路上特定的NPC可能换材料,但我怕东西多了,后面装不下,所以希望能看到在哪,针对性的删掉一些。 3.战略局的箱子有没有必要刻意去找,就是升技能和开辅助装备技能分支用的那个点数,我看到升级或者任务一次给5个10个的,单独去找效率太低,如果仅凭任务能加满所有技能,那就没必要刻意去找,当然任务需要找这个箱子,那我办法。 4.我是独狼玩家,如果有主线任务我觉得单刷过不去,想组队,我除了在副本门口叫人组队这种办法之外,能不能直接在安全区组队然后一起去这个任务?加战队行不行? 5.我看到能组随机主线任务,我有没有办法直接指定组我刚好要打的这个主线?还有就是如果我组队过了这个主线,退组后,我还要不要再单独打一下?组队过和单刷过有没有区别? 6.关于画面的设置,我现在的画面,亮的地方亮瞎眼,黑夜或者地下基本一片黑,我调了亮度和对比度,但还是不理想,我希望画面能更柔和一下,亮的地方亮度低一点,黑的地方亮一点,游戏里怎么弄?或者游戏外该如何设置?
玩了有段时间了,说说我对这个游戏的一些看法吧,不吹不黑 首先,无限法则给我的总体感觉还是不错的,如果满分10分,我可以给8分。说说我的几点看法,想到什么就说什么,别太在意: 1.没有跳伞,直接进入选择地点,我还是很认同的,对于我这种菜鸟来说跳伞就是浪费时间,所以直接到地点就好,想一开始钢枪的进富区,一个富区其实也就10个人左右,不想前期钢枪的选个野区就行了,无限的装备发育其实非常快,随便有一个小地方,满配M4A1有点不可能,但满配MP5还是很简单的,如果有药有防具,那你可以直接往圈里跑了; 2.三种包的话,我其实有点建议,就是能不能把包的容量都调成一样?第三个包容量最大,但登山镐有几个人用过?而吊索转移,是最容易被伏击,因为第一,转移点是固定的,第二,你没法反击,我用的最多的是第二个包,但好几次拼药都拼输了,而路上其实有很多药没捡,因为装不下,第一个包用的最少,就不评论了。 3.地图房子能不能稍微规则点,方便搜索?我这人有强迫症,雪地地图绝大多数房子排列真的是乱成一团,搜索效率极其低下,经常来回跑,浪费时间。 4.毒圈设置不怎么喜欢,没有缓冲区,一来就是整个毒圈区域,没办法压着毒圈前进,而且在毒圈边缘,如果里外都有一个人,里面是能看到外面的人的人影,而外面看里面是一片模糊,有时候真的很恼火,药全部打完,千山万水跑过去就是去送个快递。 5.拾取设置很友好,自动换弹,自动装配件,枪械后座力非常低,对我来说很好。 6.直升机4个位置的设置太黑暗了,我单排只见过1次4人坐满走的,2个人的最多,其次1个人,再次3个人,我其实蛮希望位置够的时候,都把枪收起来跑就行了,但事实上没几个人和我这种想法,有好几次就我在别人屁股后面跑,2个人收枪一起跑路爬梯子上的飞机,前提是剩4个人的时候之后么枪声了,只要这个时候还有枪声,那惨了!不杀到最后一个人,是没人敢上的。
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