弗拉德三世(穿刺公) 阳光的ddwenjoy
檀香串,手法专业,立竿见影
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有关牢爵的推测猜想 上篇贴子我对海姆达尔主线至今遇到的所有泰坦进行了分析,发现了一个盲点。 牢爵变成耶洛莎之泪和琴诺变成二律背反的盟约后被打败和吸收的形式基本一致。 由此可以推出牢爵也极有可能存在分析员脑内的某段记忆锚点,如果分析员本人有意愿的话完全可以像琴诺一样给她也吐出来。 但是由于羁绊和琴诺完全没法比,加上感情上也没有那么到位,文案要描写起来观感上可能会比较跳跃,但是如果进入记忆中搜索的话,提取难度绝对是比琴诺要小的。(说不好听的就是也没见过几回) 所以我个人对牢爵打赢复活赛成悲观态度,但是要圆的话也不是不行,分析员的精神世界同样连接着瓦尔哈拉,如果剧情要展开的话那必须是在瓦尔哈拉内分析员和牢爵邂逅,然后牢爵单相思这种形式展开。 还有一点,默尔索是现实中的载体琴诺是还在的所以出来后可以直接回去,但是牢爵在现实的载体已经变成泰坦物质消散了,结合诞生地的毁灭可以说是死的渣都没有。所以即使是复活也大概率是埃达那种状态,几乎没有合理的成为天启者的可能。 (借尸还魂这种设定想都别想) 补充一点,为什么我说借尸还魂想都别想?因为我能想到合理的可以借的尸只有一个,那就是罗赞开发的真神侍女,能够设定上完美承载牢爵的意识,这个无论从哪一点来看都是特大雷,甚至可能牢爵会变成敌人,文案上要考虑的问题非常之多,所以我认为最好的情况就是牢爵变成和埃达一样的思念体形态电子宠物,没事能围着爷还能看她俩拌个嘴逗个乐,有点啥事还可以帮帮忙。
报纸上说分析员是泰坦杀戮机器 其实不难理解为啥这个新BOSS一看到分析员就想逃跑的想法 你仔细看看前期剧情只要是泰坦遇上分析员就没善终的 海拉-早期怪,泰坦里逼格最次的,与其说是泰坦不如说是个泰坦里的精英怪。路边一条。 尤弥尔-没有和分析员直接接触被天启者打死后消散,零区树被分析员吃掉。 耶洛莎之泪-由牢爵改造产生,被分析员联合小队击杀后变成树的核心被分析员吃掉。完事诞生地发射基地被破坏成一片废墟。 二律背反的盟约-最体面的一个,由蓝埃达把琴诺改造产生,决战先是分离出琴诺,看到分析员后又是自动解体变成默尔索,牺牲自己呗分析员吃掉,然后分析员还能把老婆吐出来,就是蓝埃达躺枪被分析员连着一起吃了,现在变成了随身吉祥物耐掐王跟个宠物一样。 初诞的沃坦-由罗赞手下弃子改造产生,被瓦尔基里万年老大和老二联合分析员击杀,死的最惨的一个,打完尸块被拆解拉走回去做研究。(驰掣和幽潮都是拆的它研发出来的) 极夜幽影-由沃坦的残片(回收时候漏了)结合罗赞落下的真神侍女产生。融合前被分析员和龙舌兰演的戏耍的团团转,被击杀后也被拆解带回做研究。 瓦尔哈拉空间是个集群意识体,要是你是泰坦知道之前那几位的下场你怎么想不得跟见了汉尼拔一样我去
诸位可以决定去留了 本次前瞻我全程看下来,大概率公测烽火行动会选择不删档,全程顾左右而言她,加上弹幕气氛组水军唐的不行 我个人估计有几个原因 1.官方不打算放弃移动端,要和友商抢占市场所以保留了这种相似设定(简而言之就是需要学生党日活),而且合理分析这部分人大概率只会在移动端,而且消费水平低下,而且官方也设置了避免他们作妖的方法(抢钥匙,抢盒子,单排模式)所以具体影响还得等公测再看情况。 2.官方非常自信认为自己怎加的哈夫币消耗渠道可以有效平衡市场(虽然没测试过我也不知道他们哪里来的自信)但是事实就是这样,这个暂且等上线后再说,但是我个人不太乐观。 3.官方未来大概率要降低烽火行动的侧重点,增加全面战场的比重,一个是烽火行动福利方面虽然比上不足比下有余但是这个模式无疑是负反馈和压力相当大的,无论是高玩还是普通玩家都一样,如果要做大规模流通肯定不能作为侧重点,现在都讲究快餐化减负游戏设定运营模式,所以很大概率后期会成为后儿或者就是捞砖工具 大家上线做好准备就行,有关曼德尔砖的获取代打工作室绝对相当多,以后普通玩家刷砖局好好想想怎么避战就行,届时绝对是工作室大混战。 还有有些云玩家对于内容不知道的有想了解的可以问我,我个人参与过zero和双子测试,起源邮件发来我脑抽没填写,不够据说烽火地带不进人意,关于官方说的不买金这点目前可以相信,但是关于调高爆率说实话还得公测再看大家不要全信以上
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