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adbdisconnect
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(文字过敏勿点非挂人无攻击)终末地的竞争力 觉得自己字打得有点多了楼主还是1级号万一贴被删了那我这一上午就无效摸鱼了遂单独发帖。 “大世界”是一个有点糖的词,出处是哪里想想就知道。 我个人不觉得某游和某游2.0好玩,我也是某游开服玩家只不过玩了一年就退了。我也玩过其他一大堆“大世界”单机,野炊王泪法环异度神剑3部曲2077巫师3等等,但我也觉得终末地好玩,很肝的同时肝得快乐,上一次给我这种体验的还是艾尔登法环,但千万别曲解,我没说终末地质量比肩法环。 实际上,对于你而言的包袱,对于别人而言是乐趣,就像昨晚我下班后就自己研究了一会儿基建,给地图跑了几段电线就到12点了,理智都是临下线才清的,但我很享受这种感觉。对于我而言原神2.0真就一个动画播放器,大地图空且平只能看,新版本上线看完新ml剧情后花两小时跑完新地图后就无事可做了,可对于你而言可能这种就正中你的好球区,因为他简单足够扁平快不需要动脑(无贬义),缺少在脑中权衡一番后选出最优解的场景,但终末地的基建和拉电线都是这种场景,我很享受这种动脑的过程。 你可能不是舟本体的玩家,所以你大概也不知道舟本体其实给玩家也做了很多很多的“增负”,比如肉鸽比如卫戍协议,很多人在肉鸽里明明奖励点数都溢出到能拿满几十遍的奖励了,但是还在玩,卫戍协议也一样。我引用这两个例子是为了说明,总有人是享受游戏过程本身的,而不是单纯冲着那完成后的奖励去玩游戏的。终末地就是这么做,鹰角也是真有这胆,我也真的佩服,至于落得现在这个风评也在意料之中,不喜欢这种玩法的开局就被四号谷地劝退,喜欢的享受这个过程,难受的只有明知道这个游戏不适合自己也要捏着鼻子玩下去的那部分玩家(无贬义)。最后附上海猫曾经接受过的采访里的一段话吧。 “ 现在好像存在一种说法是,“二次元手游玩家”对“玩法”的关注和讨论在逐渐走低,这其实可能是很长一段时间内市场塑造的结果,并不代表玩家不想要、不喜欢新的玩法。在游戏中持续更新和探索更多新鲜有趣的玩法可以算我们的初心吧,从《明日方舟》开始就在坚持这一点,那到了终末地里面,“集成工业”这套系统的拓展性是很高的,这也是给后续不断在玩法层面创新打了一个基础。 你刚问到“会不会太重?”我想说,类似玩法的潜在受众量其实很大,像是《异星工厂》、《戴森球计划》、《我的世界》工业模组这样的优秀先例,也都经过了市场的验证。关键还是看有没有下足功夫,学习曲线是否能够更合理,玩家上手体验是否顺畅。终末地会一直优化这个系统来降低它的门槛,希望大家可以更容易地get到我们认为很好玩的内容。毕竟首先得做到我们自己能够喜欢,然后我们希望玩家也会喜欢。 ”
留个档吧,比如说1544条回复没人看得到几个“音乐版权”几个字 在Q群看到什么时空战士星期一购买12元礼包归咎为终末地重复支付、什么清盘高手、什么日服比国服多花钱、什么手机PC不同进度的时候就挺难绷的,一打开贴吧看见个1500多条回复围着个答案就在图里的谣言在臆想更绷不住 算是小小留个档 终末地,启动
(无关资格获取与否)统计一下填过资格问卷的用户属性
说起来可能有点下流,我..... boki了
希望这位8u过几天不会被自己的回旋镖打中 dlc之后,面对界园n15初见通关4结局的结算面板,8u将会回想起在贴吧发帖吐槽界园毒点的那个遥远的下午。 觉得dlc前的界园难又非要打n15的集批们,你们赢了。
希望终末地可以在箱庭环境氛围感上再上一层楼 众所周知,终末地二测版本的环境氛围感上做的相当不错,环境音各种音效质量相当高。对二测版本环境氛围感没概念的可以看一下B站上这个视频,哦不对,是听。【【ASMR…?】以防你不知道终末地的环境音是多么令人舒适】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1NZPBepEez%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D70e2bbc45868f5a6654f23174014ee70&urlrefer=b2ab2c13afe51af18b0059521d1a83fb 楼主本人特别好这口环境氛围感。这东西不是只有音乐部分,游戏画面上的动态元素细节也很重要。终末地在这方面做得足够好了,特别是锦陇区域,像小时候回老家一样。但是在细节上我感觉还能再提升,比如锦陇区域的小动物种类和动作细节。 感兴趣的可以看一下塞尔达旷野之息的各种玩家拍的生物图鉴视频,看完之后是真的想在终末地里看到更多种类的小动物和跟更丰富的细节,比如锦陇区域来点夜鹭,来点翠鸟,河边来点鱼群,然后各有各的符合现实逻辑的细节。
给大伙来个个人向舟游音乐的top10 看到那个讨论舟游音乐水准的贴,再加上最近联动入坑的新玩家不少,所以今天趁上班摸鱼给大伙安利一下几首个人认为最好的舟曲。 大伙平常讨论的都是角色ep居多,所以这里只安利游戏内的BGM,个人也认为BGM更能看出游戏音乐水平。 只是个打了20年游戏的老登罢了,没有多高的音乐鉴赏水平,但自认为音乐审美还是在线的。 以下论外,知名度过高就不提了,没停过的小登可以自己去听听看 Misty Memory 赴大荒 Under Tides
(非挂人)感觉还是有很多人对二游“竞品”有误解 先来个问题。 舟和某二字游戏一个是2d塔防一个是3d开放世界,两者是否互为竞品? 答案是必然的。 舟和二字不是传统意义上的直接竞品,但在二次元手游生态里,这两个游戏会争夺同一个玩家的游玩时间和游戏预算,玩家的时间精力金钱不是无限的,所以有时只能选择其中一个深度投入,而另一款则作为补充或者弃坑。正如你玩着两个手游换了份996工作下班回家只有1个小时游戏时间只能无奈放弃一个,或者你学生党这个月游戏预算就剩300却碰上两个游戏周年庆撞在一起。 所以舟能活6年与其说是缺乏“塔防竞品”这个外部原因,不如说是游戏产品力、运营与玩家社区生态共同的结果。
关于吧里的一些论调,有些话真的不吐不快 界园的设计肯定有问题,骂电弧定制肉鸽没问题,骂锁路线没问题,骂跑结局没问题。但是就图里这个事能不能先过一下脑子再发帖。 先不说单局时长比萨卡兹短是优是劣,8u自行评价。 先确定一个前提,舟游的局内关卡,本质就是我方数值和敌方数值的对碰,玩家个人理解/操作/阵容只是降低我方数值的对拼门槛,拼不过的时候就是拼不过。同时,所有的非特殊事件节点,给玩家发育本质也是提高玩家数值,一直提升到最终boss门前然后数值对碰。 所以,现在抛给8u一个问题,如果你是肉鸽设计师,如果在目前界园的基础上增加发育节点增加可拐路线,六层固定商店,那23结局关卡是否还会是现在这个数值设定?
我不给差评对得住我这4个小时? 现在是3月1号0点39分,昨天晚上8点下班后就一直在捣鼓,总是编译完着色器后崩溃 所有网上找的办法都试过了 更新显卡驱动到最新 ddu卸载驱动两次,重装显卡驱动两次 卸载重装游戏 卸载重装steam 清除下载缓存 关闭着色器预缓存 删除两个本地游戏文件 directx修复 电脑配置也看不出有什么问题 真的是服气,盼星星盼月亮盼了这么久,就想抱着新作过个好周末
(搬)岛上的一篇终末地优化意见 接下来该做的,不该改的,可以做的,都说得挺清楚的。有几个点也挺有意思。
康康大伙的
既然小特都成AI了,那3D化出现在终末地也很合理吧yj 我劝你不要不知好歹
我了个岁月史书当平a 可惜楼中楼不能发图,不然成都典型案例和sheya的1秒4破图先发一波,楼下缴税
最近整了台新电视,打算整个迷你主机当机顶盒,爷爷们有推荐吗? 双十一电视碰上好价,没忍住手。现在想整个迷你主机当机顶盒看4K蓝光资源,牛爷爷们有推荐的型号吗?没游戏要求,能4K解码就行。
保留指下爬真的反人类 跟着练了两天1234指保留指下爬,总是响闷音,感觉自己是真的学不会 有大手子说下这部分可以跳过吗?以后有需要再练
局座高见 还好我手机上只有粥
危机合约改成创作家模式可以焕发新生吗? 先说明和现在的关卡强度节奏一点关系没有 把危机合约或者直接改名出个新模式都行 像旧合约一样,每期出一个合约主题,比如这期出的深海主题,有固定挑战关卡 此外,这模式提供了深海主题的“素材”,玩家可以利用这些素材自己制作关卡地图,自己设计怪物出怪时间顺序和 数值加成削减,并且自己挑战成功后可以上传,由其他玩家挑战并给予评价。至于优秀创作者的奖励,怎么才算优秀创作者,优质关卡怎么被人发掘,那yj自己去想。 自制关卡影响游戏寿命算不上,都5年了。而且按主题做限制就行,这一期出深海元素损伤给对应怪物地图素材,下一期出孤星重力碰碰球,能做到自然关服。 全当个人意淫
南方的电吉他保养问题 想问下南方特别是广东的琴友们,大伙的电吉他多久会去做一次琴行保养或者换弦? 去年12月买的芬达Squier,大概每周只玩5个小时左右。没做过保养没换过弦。 没带出过房门,没放进过包里,在空气湿度100%地板全是水的回南天一直裸露着。 看着没啥问题,就是琴弦有点变黑了。
不懂就问,这是买到了超级小雕4070s了吗 万丽4070s,据说堆料散热都不错,买到手发现比平均水平低了一大截 有没有吧友的4070s来比较一下2077本体跑4k预设超级关fsr后的帧数,真的不敢相信
仅搬运 来源36kr
最近捡回两年前中途落下的异度1有感 到底是什么时候开始,二游里出了男角色就直接断定成是为女性玩家出而不顾及男性玩家呢? 异度1里的丹邦,人格魅力拉满,成熟稳重可靠实力顶尖,不愧英雄二字,比男主还男主,估计玩这游戏的男玩家没有一个不喜欢他(非异性意味)。 再比如JOJO鬼泣这类男性荷尔蒙拉满的作品,出场基本为男,受众也是。 舟这边还好,但外面二游玩家间的风气,像是想要把男角色从游戏世界里删得不留痕迹似的 (本人男取向正常,个人认为只要人设好,够强够有趣,哪个性别都吃香)
看没人说所以提个醒 重做前时装上衣选了武器精通的,更新后会自动改为魔法记忆,要自己用调整箱改回新精通或者尼巫
日摇音箱求个推荐 现在手上的是Squier的tele,效果器是ampero一代,音箱是DC15。 入门玩了一个多月,总感觉音箱差了点。 千元内求个推荐
最近回归有点多,所以再次发帖安利下出血特化强压流 除矛盾流外战法伤害最高的一套,如果觉得自己伤害低的话,可以按参考下面模板来。 打造是往年的红10双尊,8技工玉,无今年特色,肩宝珠还是去年的,平均仙30,无百变怪2件新贴膜,只有一件完美自定义,其他都有些许遗憾。3药无灵通偷跑 打造一般所以示范号伤害也一般,但如果觉得打造更好自定义更完美但伤害较低的话,可以按参考下面模板来。特性贴膜选择,武器是35/40技能-15%CD,另一条自选,龙焰优先1~45技能恢复自定义详情,这个不要抄,只是个人情况,有更好的选择肯定选更好的
关于效果器与音箱 练了两个星期的新手,用的是入门的DC15,两天前刚入手ampero,看效果器设置教学时发现这个音箱缺少了很多接口,没有return口也没有send口,接入口只有input和auxin,请问一下吧友这个音箱是不是不支持连效果器呢? 以及把效果器左output口拔出后从phones口插入普通头戴耳机,只能听到噪音,弹吉他没有声音,是因为效果器不支持普通耳机吗?
关于交替拨弦杂音问题请教下吧友 初学者看b站上的视频自学,学到交替拨弦的时候发现滋滋杂音声非常响,从弦上发出,3弦以上尤为严重,连着的音箱倒是没有这个杂音,练习的时候听着很别扭,吸引很大注意力。观察了一下是弦震动幅度大与拨片接触时导致的,而教学视频里没有这个杂音。 所以请教下吧友这个杂音是有手法规避吗?换拨片试过杂音不变,琴是Squier的tele。还是说电吉他就是这样的,教学老师只是把自己声音和吉他音箱输出声音分别录制,所以杂音不明显而已呢?
是不是有点太强行了 因为出了蓝灵戒指百变,看它有条自身异常时加拍子冷却恢复可以一用,就东拼西凑了非主流矛盾流,但是这个伤害好像没想象中那么高,肩膀腿3词条,天赋第二行CD,是不是有点太强行了呢,应该等魔女戒指和蓝灵鞋的
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