局座高见
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level 9
TTWYWTT 楼主
还好我手机上只有粥
2024年09月10日 02点09分 1
level 14
[滑稽]
2024年09月10日 02点09分 2
level 15
其实要盘点的话,方舟这种用手指滑动拖放干员的操作也是符合最初的手游交互理念的。只不过是类似的游戏太多了,大家已经习以为常了。[呵呵]自从展示了可以通过手指滑动屏幕实现ui交互后,基本所有的触屏机游戏都在搞指尖交互的理念。一定要说有什么游戏是只能触屏玩的,那我可能只能想到音游,但是音游高手的级别也有专属的外接设备
2024年09月10日 03点09分 3
有些游戏是真的把触屏这个概念玩出花了,现在的游戏触屏只是为了让你更方便的操作游戏的一个中介手段
2024年09月10日 07点09分
街机音游通常都有模仿街机机器的外设(通称“手台”),近年的移动端音游如Arcaea、Phigros、范式起源等倒是完全依赖触屏费全屏点击
2024年09月10日 09点09分
音游也分街机、pc、移动端的[呵呵]
2024年09月10日 10点09分
外接不太能应付无轨[阴险]目前唯一比较好的思路是CHUNITHM[阴险]
2024年09月10日 10点09分
level 13
其实现在很多手游本质上和以前一些网游移植PS平台是一回事,就是电脑游戏移植手机端而已,而且不少游戏为了迎合玩家减少社交的希望,实际上本质还是一个单机游戏,只不过需要联网,官方更新DLC也比较频繁而已
2024年09月10日 07点09分 4
@抓耗子的瞎猫 单机游戏更新DLC?半成品游戏做售后!
2024年09月11日 12点09分
其实这些二游虽然可以说是另类单机,但大部分更新的也不是DLC,对比到单机中只能说是开发与发售同步进行的,游戏本身大多数除了玩法其余都是半成品,拿黑神话举例就是开服只有黑风山与黄风岭,一年后才出小西天。
2024年09月10日 10点09分
@疯讽风琴 定风丹这种能用到大后期的神器可不会开服就给,少说也是5.0庆典这种大活
2024年09月11日 08点09分
level 12
是这样的,我退了原不愿去玩潮,就是因为有一个算一个,现在的手游都往大体量上靠,本身就和手游理念相悖
2024年09月10日 07点09分 5
这些大体量手游特别是强调act属性的,在手机上玩一眼看去只有折磨。
2024年09月10日 09点09分
@TTWYWTT 原其实还好,手机端优化的不错(也可能是画风问题?)。但是幻塔鸣潮尘白的手机端要么糊成一团要么卡就很让我红温[阴险]8g3画质高点都不能稳,低画质又很难看,友商拉大胯让原那么跳拉了4.8这坨结果还是没竞品。
2024年09月10日 22点09分
感觉原神这种就是让没电脑的人玩超低配3A开放世界,有电脑的人真看不上
2024年09月11日 01点09分
@0 来自星尘本身在手游里画质又不差,当初就不差
2024年09月11日 03点09分
level 14
虽然但是,我觉得随时随地能掏出来玩一会儿的碎片化设计也是符合手游“移动端”这个特性的,不是说一定要符合触摸屏的交互。
不过现在很多游戏选择做一个手机端的阉割版,把更优化的体验放在pc端,这是我不能理解的[阴险]
2024年09月10日 09点09分 6
因为这些游戏本质都是PC游戏,包括O,潮,以及未来你游的终末地。上手机只是因为可以扩大客源
2024年09月10日 09点09分
@sj5sj5 没有个人电脑的群体还是太多了,特别还是未成年高占比的二游这个类别
2024年09月10日 09点09分
@TTWYWTT 从前玩二游的又不是不玩了,5年前玩二游的高中生现在工作了的都一大把,不管是上大学还是工作之后持有电脑的比例都是逐步增多的,国家也延续着对于未成年人游戏的强管控,大多数人用手机玩主要就图个方便与便携了,有空时用电脑再去感受完整体验
2024年09月10日 10点09分
@sj5sj5 终末地那个基建本身就不像给手机弄的……异星工厂里大型的流水线自动化PC都给你卡爆,何况手机
2024年09月12日 02点09分
level 11
手机游戏最大的开发点应该是竖屏单手操作和陀螺仪。在我这用虚拟摇杆的手游有一个算一个全是垃圾
2024年09月10日 09点09分 7
比起陀螺仪那操作精度还是虚拟摇杆吧
2024年09月11日 06点09分
这不是我们火影忍者模拟器吗
2024年09月10日 23点09分
确实,比起搓玻璃我宁愿去pc上搓键盘和手柄
2024年09月10日 09点09分
确实
2024年09月11日 06点09分
level 8
想你了,无尽之剑
2024年09月10日 09点09分 8
可惜不知道为什么下架了[泪]
2024年09月10日 18点09分
@悠悠闲闲的一直 跟隔壁cod一样,腾讯独家代理了[滑稽]
2024年09月10日 23点09分
level 13
任天堂也是因为这个原因对手游投入少
2024年09月10日 09点09分 9
一方面日本那边环境就是掌机比较普及,加上自己口碑已经做下来了,国内近十几年还是基本都在电脑盗版然后很快就迎来了智能手机接着就是手游时代了,虽说有掌机玩家的增长但是终究是少部分并且就玩ns。
2024年09月10日 11点09分
@Boiledhalf 这些话是人家社长自己说的呀,“手机游戏就该单手操作竖屏来玩,在这种操作需求之上的游戏都应该移交到PC或掌机上”
2024年09月10日 17点09分
@锡溪 都有,国内主要是基本直接跳到智能手机时代了,所以自然国内从业者不会去研究掌机主机直接发掘手机了
2024年09月10日 17点09分
@Boiledhalf 也是ns做起来了,没做起来还得接着上个世代做手游。
2024年09月11日 00点09分
level 12
愤怒的小鸟:孩子们,我真的是手游[呵呵]
2024年09月10日 09点09分 10
yysy好久没玩过这游戏了,现在在应用商店都搜不到了
2024年09月11日 10点09分
level 12
snap比较符合手机的操作习惯
2024年09月10日 10点09分 11
level 13
在体验过手柄后再要我用虚拟摇杆搓玻璃就受不了了,由奢入俭难,手机屏幕又小搓玻璃手指都占掉1/4屏幕,搓多了还烫手
2024年09月10日 10点09分 12
虽然不知道为什么想到ns屏幕其实也是触摸屏,不少游戏还做了触摸适配,甚至包括魔女这种正宗高速act[喷]
2024年09月10日 10点09分
level 9
没什么营养的屁话。假设游戏A在手机上没有电脑上表现好,那符合他所谓“手游”定义的游戏是不是一定能在手机上带给了玩家超越游戏A的交互体验?如果没有的话谈什么交互的艺术,如果有的话为啥没人做?动动嘴皮子哗众取宠很容易,真要动手做那是万万不行的。
2024年09月10日 10点09分 13
手机有陀螺仪,红外,而且在于它的轻便性,像是AR游戏就是明显的手游
2024年09月10日 10点09分
@锡溪 go是真给手机不同于其他平台的特点都用上了,老任在发挥硬件特点这方面确实牛逼
2024年09月10日 10点09分
@ascerice 还有Pokemon go啥的这一类
2024年09月10日 10点09分
@ascerice 你再好玩能有在电脑上好玩?如果一个游戏他能脱离手机独自发展,那他就不是手机游戏
2024年09月11日 04点09分
level 13
说实话,粥也是电脑上操作比手机舒服,要精细到帧操的时候要选择肯定也是模拟器方便
2024年09月10日 10点09分 14
@WZT1119 pc上打两把集手真的累,拖个干员拖大半个屏幕
2024年09月10日 23点09分
哪舒服了,正常玩家会去帧操吗[汗]
2024年09月10日 16点09分
一般人谁逐帧操作啊,抱着手机躺着玩才是最香的
2024年09月11日 01点09分
除了能一键暂停和屏幕大没什么区别,日常也用不到帧操啊
2024年09月11日 05点09分
level 7
这话真是说到我心里了,也不说一定要在触屏上玩出花,最起码要是在触屏的基础上做的游戏。做个手柄操作的游戏,然后弄一堆手柄按键的虚拟按键的游戏全都是垃圾
2024年09月10日 10点09分 15
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