恋爱中的小王
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关于PVP如何才能做得好 此为讨论帖,以下观点仅代表个人 首先PVP包含了很多玩法,包括但不限于1v1,3v3等偏向竞技类的,个人或少数人的PVP排位玩法,15v15,25v25等偏向博弈类的多人战场,以及公会战,阵营战,国战等大型的GVG玩法。还有就是以野外资源点,野外BOSS为依托,为抢夺资源、奖励、任务点而产生的野外PVP争夺玩法等等。 而在我看来一个游戏的PVP要想做的好,首先需要做的是让玩家可以轻松的获取装备,只有有了足够好的装备,玩家才有胆量和底气去参与各种PVP玩法,以此获得更多材料和资源来进一步提升自己的战力。说直白点就是,如果把装备进行划分等级,分为初始装,金装,橙装以及顶级装备。那么金装就应该是让玩家可以轻松获取的装备,橙装就是需要通过各种PVP玩法才能获取的进阶装备,而顶级装备则是通过各种PVP玩法排行榜给予前几名玩家的装备以及通过世界拍卖和击杀野外的世界BOSS获取的。 因此在PVP众多玩法中只有多人战场才是最符合轻松获取装备的途径,通过参与多人战场,对局无论输赢都可以获得军姿与军功,每周设定军姿上限,同时设定军阶体系,玩家通过军功提升军阶,通过军姿兑换装备,而不是把这一套体系放到需要考验玩家手法能力的竞技类PVP玩法中。
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